телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

Radion 6670. Подробни характеристики. Тест на играта: Aliens vs. Хищник

Turks GPU и Hynix чип памет

Работните честоти на този екземпляр са стандартни – ядрото работи на 800 MHz, паметта на 4000 MHz.

Овърклок и тестване

Използвахме нашия стандартен тестов стенд:

  • Intel Core i7-980X@4GHz
  • 3*2 GB Elixir PC3-12800U
  • ASUS P6T6 WS Revolution
  • Intel X25-M G2 160GB
  • Thermaltake Toughpower XT 650 W
  • Windows 7 x64

Въпросната видеокарта е тествана с видео драйвера Catalyst 11.5.

Не пренебрегнахме въпроса за овърклокването. За да направите това, можете да използвате наличните инструменти от раздела ATI Overdrive в Контрол на катализатора Center или най-новите бета версии на MSI Afterburner 2.1.0. За нашата Radeon HD 6670 работните честоти бяха повишени до 950/4680 MHz за ядрото и паметта, което е с 18 и 17 процента по-високо от стандартните стойности. Този резултат може да се нарече отличен.

Но нека най-накрая да разгледаме резултатите от тестовете за производителност. За сравнение взехме Видео карта Palit GeForce GTS 450 (NEAS4500HD01-1162F). Нека отбележим, че това не е напълно стандартна версия, по-правилно е да се каже, че е абсолютно нетипична. Вместо 3608 MHz GDDR5 памет, той разполага с 1400 MHz GDDR3. Разликата е просто огромна и теоретично това трябва да има значително влияние върху производителността (за по-лошо, разбира се). Но цената на такава видеокарта е значително по-ниска от цената на нейните пълноценни колеги. Подобни карти бяха пуснати през напоследъкняколко производителя наведнъж, това е типично за моделите в средния ценови сегмент. Пълноценният GTS 450 струва повече от HD 6670, така че сравнението с Radeon HD 6670 е съвсем подходящо. Но, оценявайки резултатите в окончателните диаграми, си струва да запомните този недостатък на нашата GeForce GTS 450.

Във всички приложения тестовете бяха проведени в три режима - при ниски, средни и максимални настройки на качеството. Когато качеството беше ниско, всички настройки от менюто на всяка игра бяха зададени на минимум. Максимални настройкикачествата включват анти-алиасинг на цял екран MSAA x4. Използвани са разделителни способности 1680x1050 и 1920x1080.

Ако търсите нова видео карта, без да поставя прекомерни изисквания към силата си, поддържайки всичко модерни технологии, тогава можем да ви предложим преглед на Sapphire Radeon HD 6670. Тази видеокарта поддържа всички съвременни функции и е в състояние да осигури резолюция на екрана от 2560x1600, като същевременно няма да ви струва много.

Sapphire Radeon HD 6670 включва жена-войн в предната част на кутията и изглежда впечатляващо. В ляво горен ъгълима лого на Sapphire, а отдясно има голяма икона „1GB GDDR5“. Под него има стикер, който ни казва, че Sapphire използва охладител, произведен от Arctic Cooling. Логото на Radeon HD 6670 е отпечатано в долната част на опаковката. По долния край можете да намерите икони за Radeon Graphics, поддръжка на DirectX 11, AMD Eyefinity, AMD HD3D, DisplayPort версия 1.2, AMD и Gaming Evolved. На гърба на кутията на Sapphire HD 6670 ще намерите списък с възможностите на графичната карта. Той включва 3D Stereoscopic поддръжка, цифрово управление на захранването, AMD Eyefinity Multi-Display поддръжка, Microsoft DirectX 11, усъвършенствани алгоритми за памет, AMD Accelerated Parallel Processing Technology, HDMI, Audio и AMD CrossFireX поддръжка.

Когато отворите кутията на Sapphire HD 6670, ще намерите графичната карта и аксесоарите. Броят им не е удивителен, но е хубаво да се намери покана за Sapphire Select Club. Иначе всичко е както обикновено: ръководство за инсталиране, CD с драйвери и адаптер от DVI дисплей към VESA дисплей. Sapphire пакетира HD 6670 в антистатична торбичка.

Видео карта AMD - Sapphire HD 6670: конектори, охладител, памет

Когато за първи път видите Sapphire HD 6670 от AMD, ще забележите, че устройството е базирано на ярко синя печатна платка. За разлика от много карти, GPU на Turks има сравнително малък охладител. Sapphire реши да направи акустичния фон възможно най-тих, като инсталира охлаждане от Arctic Cooling, което обещава да осигури приемливи температурипри много ниски нива на шум. Sapphire HD6670 поддържа Microsoft DirectX 11, Shader Model 5.0 и OpenGL 4.1 за най-добро качествоСнимки. Тази графична карта разполага с технологията за ускорена паралелна обработка на AMD, която значително увеличава скоростта на изпълнение на най-взискателните задачи чрез разтоварване на процесите на паралелна обработка от CPU към GPU, като по този начин повишава цялостната производителност на системата.


За да свържете дисплеи, картата ви позволява да изберете едно от три решения - DVI, HDMI и DisplayPort 1.2. В задния край на картата има допълнително място за отвеждане на въздуха. На повечето карти това е мястото, където се намира външният PCI-E. мрежов адаптер, но HD 6670 не изисква допълнително захранване и може да получи необходимото напрежение от PCI-E 2.0 слота на дънна платка.



Sapphire HD 6670 е оборудван с турски графичен процесор, работещ на тактова честота от 800 MHz за ядро ​​и 1000 MHz за памет. Елементите са направени по 40 nm технология, която позволява на платката да работи при сравнително ниска консумация на енергия, като същевременно генерира по-малко топлина. Картата разполага с четири модула памет GDDR5 Hynix H5GQ2H24MFR T2C 103A с общ капацитет 1024 MB, тоест всеки модул е ​​с капацитет 256 MB. Според информация от сайта на Hynix паметта, инсталирана на HD 6670, осигурява трансфер на данни със скорост до 3,6 Gb/s и се захранва от 1,5 волта.


За охладителната система HD 6670 Sapphire избра решение, което не е съвсем обичайно за Arctic Cooling. Картата има инсталиран най-обикновен, максимално опростен охладител, но понякога и най-много прости решениясе оказват най-ефективни.



Спецификации и възможности на Sapphire Radeon HD 6670 GDDR5

След като разгледахме подробно Sapphire HD 6670 GDDR5, нека да разгледаме спецификациите и функционалността.

Спецификация
Име на картата HD 6670
GPU ядро турци
Тактова честота на GPU 800 MHz
Тактова честота на паметта 1000 MHz
Технология на производство 40 nm
Брой ROP елементи 16
Поддържана версия на DirectX 11.0
Поддръжка на шейдър модел 5.0
Брой шейдъри 480
Скорост на запълване на пиксели 12,8 Gpix/s
Честота на подложка Texel 19,2 Gtex/s
Тип памет GDDR5
Ширина на гумата 128-битов
Размер на паметта 1024 MB
Честотна лента 64 GB/s

Възможности:

  • Разширена технология за памет GDDR5 за Sapphire Radeon HD 6670– това е увеличаване на скоростта на паметта и разширяване на комуникационния канал.
  • AMD Eyefinity– възможност за игра на три монитора.
  • 40 nm производствена технологиявисока производителности ефективност.
  • PCI-Express 2.0– увеличаване на скоростта на трансфер на данни до 5 Gb/s
  • AMD HD3D– технология за създаване на илюзията за стереоскопичен триизмерен образ с висока резолюция.
  • Dual-Link DVI– осигуряване на разделителна способност до 2560 x 1600 и честота на опресняване от 60 Hz.
  • HDMI 1.4aнай-високо качествопри извеждане на видео.
  • DisplayPort– осигуряване на висока резолюция 2560 x 1600 при свързване на най-новите LCD монитори.
  • DisplayPort 1.2– разширяване на честотната лента и поддръжка на мултистрийминг при предаване на видео сигнали.
  • Microsoft DirectX 11– уникални ефекти и качествена графика.
  • OpenGL 4.1– графично ускорение в приложения, които не поддържат DirectX.
  • Шейдър модел 5.0– подобрено качество на графиката модерни игри.
  • AMD Catalyst Control Center– контрол и конфигуриране на всички параметри на видеокартата.
  • Ускорено транскодиране на видео– ускоряване на кодирането/декодирането на видео сигнал.
  • Поддръжка на Dolby TrueHD и DT SHD Master Audio– най-високо качество на звука.
  • Възможности за антиалиасинг– подобрено качество на графиката и скорост на играта
  • Поддръжка на физическа обработка– ускорение на игровите двигатели
  • AMD PowerPlay– динамично управление на мощността
  • AMD Advanced Parallel Processing Technology– ускоряване на работата на системата чрез паралелизиране на задачите
  • Възможност за свързване на всички видове дисплеи
  • Подобрен Unified Video Decoder 3 (UVD 3)– осигурява удобно и висококачествено гледане на видео.
  • Ускоряване на интернет браузърите
  • Подобрена работа с Microsoft Office 2010
  • Windows 7 поддръжка– перфектна съвместимост с вашата система
  • Ускоряване на AMD APP– увеличаване на скоростта на приложенията

Тестове за Sapphire HD 6670 1Gb GDDR5

Тестването на Sapphire HD 6670 ще се състои от стартиране на синтетични бенчмаркове и игри и сравняване на показатели за производителност между видеокарти. Индикаторите ще бъдат обобщени в диаграми.

Тестова система:

  • процесор: Intel Core I7 920 200×18 3.6 GHz
  • Охлаждане: Noctua NH-U12P SE 1366
  • Дънна платка: ASUS P6T Deluxe OC Palm Edition
  • памет: Mushkin 996805 Redline PC312800 6-8-6-24 1600 MHz
  • Видео карта: Sapphire HD 6670
  • захранващ блок: Mushkin 1000 Watt Joule Modular
  • HDD: 1 x Seagate 1TB SATA
  • Оптично дисково устройство: LG DVD-RW
  • операционна система: Windows 7 Professional 64-bit
  • Кадър: Cooler Master HAF 932

Сравними видео карти:

  • Galaxy GTX 470 GC
  • XFX HD 5870
  • Sapphire HD 6870
  • EVGA GTX 460 FTW
  • Sapphire HD 5850 Токсичен
  • Sapphire HD5850 Xtreme
  • Sapphire HD5830 Xtreme
  • XFX HD 6850
  • Sapphire HD6790

Овърклок: Sapphire HD 6670 890 MHz | 1180 MHz

Овърклокването на Sapphire HD 6670 GDDR5 с 1Gb памет се оказа много лесно и рутинно, както винаги се случва при овърклок на не особено мощна видеокарта. С всяко увеличаване на честотата бяха стартирани няколко цикъла на Crysis Warhead и 3DMark11, за да се провери стабилността на работа. В резултат на това беше постигната честота на GPU от 890 MHz, което възлиза на 11% увеличение. Увеличението на скоростта завърши с увеличение на честотата с 18% и нейната стойност от 1180 MHz. При овърклок беше използвана помощната програма Sapphire TriXX.

Тест на играта: Aliens vs. Хищник

Извънземни срещу Predator е научнофантастичен шутър от първо лице. Играта е изградена върху двигателя Asura на Rebellion, който поддържа Dynamic Lighting, Shader Model 3.0, Soft Particle system и Physics. За да тестваме тази игра, използвахме вградения инструмент за сравнение Aliens vs. Всички функции на DirectX 11 са активирани.

Настройки:

  • 16xAF
  • SSAO = Включено
  • Качество на текстурата = Много високо
  • Хардуерна теселация = Вкл
  • Подобрено вземане на проби от сенки = Вкл


Sapphire HD 6670 изостава в този тест.

Metro 2033 тест за игри

Отчасти шутър от първо лице, отчасти хорър, Metro 2033 е базиран на едноименния роман на руския писател Дмитрий Глуховски. Играта работи на 4A Engine и поддържа DirectX 11, NVIDIA PhysX и NVIDIA 3D Vision.

Настройки:

  • DirectX 11
  • 16xAF
  • Глобални настройки = Високи
  • Physx = Изкл


За съжаление и в този тест открихме, че Sapphire HD 6670 не успя да се справи с конкуренцията в теста Metro 2033.

Тест на играта Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 е следващата игра от поредицата Call of Duty, шутър от първо лице. Двигателят на играта е IW 4.0, отлично морско зайче за тестване на производителността на видеокартата. По време на тестването ще измерваме FPS с помощта на Fraps по време на нормален геймплей.

Настройки:


Бенчмаркът Call of Duty: Modern Warfare 2 показа същите резултати като предишните тестове - HD 6670 не може да се справи с опонентите си.

Unigine Heaven Benchmark 2.0

Unigine Heaven Benchmark 2.0 е програма за GPU бенчмаркинг, използваща DirectX 11 GPU на Unigine двигателя. Това, което отличава Heaven Benchmark, е възможността за използване на хардуерна теселация в три режима – умерен, нормален и екстремен. В същото време теселацията изисква видеокартата да поддържа DirectX 11 и Windows Vista/7, а Heaven Benchmark също поддържа DirectX 9, DirectX 10 и OpenGL. Визуално тестът е представен като изображение на красиви плаващи острови, върху които са разположени малки села с внимателно начертана архитектура.

Настройки:

  • 16xAF
  • Шейдъри = Високи
  • Теселация = Нормално
  • Измервания = FPS


Този тест показа, че въпреки че Sapphire HD 6670 може да изпълнява тестове на DirectX 11, той не е в състояние да произведе поне приемливо количество FPS. Той беше най-близо до Sapphire HD5830 Xtreme в теста на овърклокната версия при резолюция 2560x1600.

3DMark 11 тест

3DMark 11 е следващото издание на Futuremark в серията 3DMark след Vantage. 3DMark 11 е проектиран изключително за DirectX 11, така че за преминаване на този тест е необходима графична карта, която поддържа Windows Vista или 7.

Новата версия на бенчмарка е тествана с помощта на няколко нови демонстрации, които също включват аудио потоци. В този случай бяха използвани три комплекта предварително зададени настройки за всяка от картите.

Настройки:

  • Настройки на теста по подразбиране
  • Първоначален тест: 1024 x 600
  • Тест за производителност: 1280 x 720
  • Екстремен тест: 1920 x 1080


В тестовете на 3DMark 11 виждаме, че HD 6670 изостава от следващата най-добра HD6790 карта с повече от половината по отношение на показателя за производителност.

Тест 3DMark Vantage

Включвайки всички най-нови бенчмаркове за игри, този бенчмарк е предназначен за системи, базирани на Vista. Тестовите програми имат четири нива на предварително зададени настройки, специфични за всяка резолюция. „Първоначално“ работи при 1024 x 768, а „Екстремно“ при 1920 x 1200. Това са предварително зададените настройки, използвани за нашето тестване.

Настройки:

  • Настройки: по подразбиране за всяка предварително зададена настройка
  • Първоначално: 1024 x 768
  • Производителност: 1280 x 1024
  • Висока: 1680 x 1050
  • Екстремни: 1920 x 1200


Sapphire HD 6670 не успя да се доближи до поне един от участниците в теста.

Температурен тест

По време на температурния тест беше осигурено 100% натоварване на видеокартата с с помощта на MSI Kombuster, докато помощната програма MSI Afterburner е използвана за записване на температурата. Освен това, за да се оцени стабилността, тестът беше проведен при разделителна способност 1920 x 1200, използвайки 8xAA. За да се гарантира, че максималните температурни прагове са достигнати, тестът продължи 15 минути. При стандартната карта регулирането на скоростта на охлаждащия вентилатор остана под контрола на системата Управление на BIOS, а за овърклокната карта мощността й беше зададена на 100%. Тестът в режим на готовност продължи 20 минути при същите работни условия на охлаждане.

Настройки:

  • Мониторинг чрез MSI Afterburner
  • Продължителност на теста в режим на готовност: 20 минути
  • Температурата се измерва в градуси по Целзий


Температурите, показани от Sapphire HD 6670, са разположени в средата на диаграмата въз основа на резултатите от теста в неактивен режим. В тестовете за натоварване това е една от най-студените карти.

Тест за консумация на енергия

Консумацията на електроенергия на системите ще се измерва при празен ход и при пиково натоварване. За да заредим GPU за 15 минути използваме MSI Kombuster. Резултатът в режим на готовност се записва след 15 минути бездействие на системата.

Настройки:

  • Тест за стабилност на GPU - MSI Kombuster
  • Резолюция 1920 x 1200
  • Продължителност на теста с натоварване: 15 минути
  • Продължителност на теста в режим на готовност: 15 минути
  • Измервания във ватове

В теста на режим на покой Sapphire HD 6670 отново е в средата, но в теста на овърклокнати устройства картата показа по-ниска консумация на енергия от конкурентите си - единствената карта, която изисква по-малко енергия, е HD6790.

Основната задача на всеки производител на компютърна техника, както и на всеки производител като цяло, е да извлече максимална печалба от продажбата на своите продукти. За компаниите NVIDIA и AMD такива продукти са графични ускорители: колкото повече от тях можете да продадете, толкова по-лесно ще живеете в бъдеще. В края на краищата те трябва не само да плащат за разработването на текущи решения, но и да инвестират пари в бъдещи изследвания. Както вие и аз знаем, най-печелившият сегмент е бюджетният графичен сегмент; това е мястото, където в момента има ожесточена конкуренция.

Факт е, че пълната интеграция позволява на производители като Intel и AMD да интегрират своите графични ускорители в процесора, който, трябва да се каже, напоследък придоби значителна „тежест“. Такива решения вече не са в състояние да изпълняват просто офис задачии възпроизвеждане на HD видео, но също така ви позволяват да играете игри, но в името на комфорта понякога трябва да намалите нивото на детайлност до минимум. Разбира се, с течение на времето „интегрите“ ще станат по-мощни и ще грабнат още по-голямо парче от пазара. Докато това се случи, да видим какво е положението сред дискретните ускорители до $100, на какво са способни тези видеокарти в съвременните игри и чии решения имат по-добра производителност. Междувременно нека изброим участниците в днешната надпревара:

NVIDIA GeForce GT 440 NVIDIA GeForce GTS 450 Radeon HD 5570 Radeon HD 5670 Radeon HD 6570 Radeon HD 6670
Кодово име на ядрото GF108 GF106 Секвоя Секвоя турци турци
Технологичен процес, nm 40 40 40 40 40 40
Максимална консумация на енергия, W 65 106 42,7 61 44 60
Честота на ядрото на GPU, MHz 810 783 650 775 650 800
Брой ROP блокове, бр. 4 16 8 8 8 8
Брой TMU, бр. 16 32 20 20 24 24
Брой CUDA единици/универсални процесори 96 192 400 400 480 480
Честота на домейна на шейдъра, MHz 1620 1566 650 775 650 800
Капацитет на видео паметта, MB 1024 512/1024/2048 512 512 512/1024/2048 512/1024
Тип видео памет GDDR-3/GDDR-5 GDDR-3/GDDR-5 GDDR-3 GDDR-5 GDDR-3/GDDR-5 GDDR-5
Ширина на шината на паметта, битове 128 128 128 128 128 128
Ефективна честота на видео паметта, MHz 1800/3200 3600 1800 4000 1800/3600 4000
Честотна лента на видео паметта, GB/s 28,8/51,2 24,7/57,7 28,8 64 28,8/57,7 64
Ориентировъчна цена на дребно по данни, търкайте. 2000 2600/3100 1700-1900 2100-2200 2000-2200 2300-2700

И така, пред нас са четири бюджетни представителя на работния плот AMD графикаи NVIDIA. Вече сме добре запознати с архитектурата на GeForce GTS 450, можете да прочетете прегледа на версията GDDR5 на този ускорител. На свой ред GeForce GT 440 не е нищо повече от овърклокната версия на ускорителя GeForce GT 430, за който също писахме по-рано.

Що се отнася до продуктите на AMD, споменахме Radeon HD 6570 и Radeon HD 6670 само в нашата емисия новини, така че за по-голяма яснота нека кажем няколко думи за тези ускорители. В сърцето на Radeon HD 6570/6670 е графичен процесор с кодово име Turks, който се ражда благодарение на еволюционни промени в архитектурата Evergreen. Можем да кажем, че по отношение на изчислителната мощност на GPU, Turks е значително опростена версия GPU Cayman, от който новият продукт наследи редица технологични подобрения в сравнение с продуктите от серията HD 5000:

  • По-висока производителност на площ на матрицата благодарение на вътрешните GPU оптимизации;
  • Актуализирана DX11 архитектура, по-висока геометрична производителност и подобрена теселация;
  • Актуализирани и подобрени технологии за подобряване на качеството на 3D графиките. Появата на нов режим на антиалиасинг и подобряване на алгоритъма за анизотропно филтриране;
  • | Повече ▼ висока скоростработа с мултимедийно съдържание. Поддържа UVD3, AMD APP, Blu-Ray 3D;
  • Подобрени технологии за извеждане на съдържание. Поддръжка на AMD Eyefinity, HDMI 1.4a, DP 1.2.

И двата ускорителя (HD 6570 и HD 6670) замениха остарели представители Семейство Radeon HD 5000, представен от Radeon HD 5570 и Radeon HD 5670. Получени нови артикули голямо количествофункционални блокове и/или по-високи работни честоти. Така броят на TMU единиците се увеличи от 20 на 24, а броят на универсалните процесори се увеличи до 480, срещу 400 за чиповете Redwood, докато TDP на видеокартите остана на същото ниво. Имайте предвид, че Radeon HD 6570 и Radeon HD 6670 се различават само един от друг тактови честотии възможни конфигурации на паметта. Ако Radeon HD 6670, според AMD, работи само с GDDR-5, тогава Radeon HD 6570 може да се продава както с GDDR-3, така и с GDDR-5 памет. Това трябва да се вземе предвид при закупуване, тъй като версията GDDR-3, въпреки че е възможно по-голям обемвидео паметта ще бъде по-бавна от аналозите с GDDR-5 поради по-ниската честотна лента на паметта. Бих искал също да отбележа, че някои производители вероятно ще смесват различни „коктейли“ от честоти и конфигурации на видео паметта, така че бъдете внимателни при избора на видеокарта.

Съберете всичко в един преглед възможни вариантивидеокартите са меко казано трудни. Затова се фокусирахме върху оценката на ефективността на няколко решения, които бяха най-важни според нас. Списъкът с тестови видеокарти може да бъде намерен по-долу, но засега нека се опитаме да си представим баланса на силите между тестовите субекти и да оценим техните перспективи. Ускорителят GeForce GT 440 най-вероятно няма да окаже сериозна съпротива на новите продукти на AMD, поне това е впечатлението, след като се анализират резултатите от по-ранни тестове на GeForce GT 430, от които, поради овърклок, GT 440 е получени (конфигурацията на изчислителните блокове остава същата). Малко вероятно е новият ускорител на NVIDIA да успее да спечели само благодарение на честотите.

Ако разгледаме видеокартата GeForce GTS 450, ситуацията тук е следната. Според нас версията GDDR-5 на този ускорител ще се превърне в страхотен съперник на Radeon HD 6670 с подобна цена, но версията GDDR-3, напротив, най-вероятно няма да може да издържи на новия продукт на AMD .

Е, достатъчно теория, нека да преминем към практическата част. Нека започнем, както обикновено, с външен преглед на новите продукти.

⇡ AMD Radeon HD 6570 и Radeon HD 6670

И двете платки са с нисък профил и затова са подходящи за монтаж в малки корпуси. Не се изисква допълнително захранване, което е съвсем естествено за ускорителите от този клас.

Панелите с pinout на Radeon HD 6670 и Radeon HD 6570 са идентични. На една „релса“ има три конектора: аналогов D-SUB, DVI и пълноразмерен DisplayPort.

Демонтаж инсталирани системиохлаждането става доста бързо. Ускорителят от нисък клас, базиран на графичния процесор на Turks, се охлажда от малък охладител с един слот, базиран на медна основа, която влиза в контакт с повърхността на графичния процесор през тънък слойтермична паста. На свой ред графичен Radeon процесор HD 6670 се охлажда от двуслотов охладител. Според нас, за ускорителите от този клас, наличието на охладител с един слот изглежда по-разумно, но никой не спира партньорите на AMD да оборудват своите продукти с подходящи охладители.

Както виждаме, чиповете памет на Radeon HD 6570 и Radeon HD 6670 са малко по-различни.

Ускорителят Radeon HD 6670 е оборудван с чипове памет GDDR-5, произведени от Hynix. Чиповете са с етикет H5GQ2H24MFR-T2C, тяхната номинална ефективна честота е 5000 MHz, което е значително по-високо от препоръчителната AMD честота от 4 GHz.

На Radeon видео карта HD 6570 е оборудван с 512 MB GDDR-5 памет, произведена от Hynix. Маркировката на видео паметта е H5GQ1H24MFR. Съдейки по документацията, публикувана на уебсайта на производителя, номиналната честота на видеопаметта, инсталирана на Radeon HD 6570, е 4 GHz QDR, което е малко по-високо от препоръчителните AMD 3600 MHz (показана ефективна честота).

GPU ATI Radeon HD 6670 Интерфейс

Типът слот, в който е инсталирана видеокартата. Чрез слота се обменят данни между видеокартата и дънна платка. Когато избирате видеокарта, трябва да изхождате от това кой слот се използва във вашата дънна платка. Най-често срещаните два вида връзки за видеокарти са AGP, PCI-E 16x и PCI-E 1x.

PCI-E 16x 2.1 Кодово име на GPU Turks XT Процесна технология 40 nm Брой поддържани монитори 2 Максимална резолюция 2560x1600

Спецификации

GPU честота

Честотата на GPU до голяма степен определя производителността на видео системата. Въпреки това, с увеличаване на честотата на процесора, неговото разсейване на топлина също се увеличава. Ето защо за съвременните високопроизводителни видео системи е необходимо да се инсталира мощна охладителна система, която заема допълнително място и често създава много шум по време на работа.Речник на термините за категория Видеокарти

800 MHz Капацитет на видео паметта 1024 MB видео памет тип GDDR3 Честота на видео паметта 1800 MHz Ширина на шината на видео паметта 128 бита RAMDAC честота 400 MHz Поддръжка на режим SLI/CrossFireИма Поддръжка на CrossFire XИма

Връзка

Съединители поддържа HDCP, HDMI, VGA HDMI версия 1.3a

Математически блок

Брой универсални процесори 480 Шейдър версия

Шейдърите са микропрограми, които ви позволяват да възпроизвеждате ефекти като например метален блясък, водна повърхност, реалистична обемна мъгла, всякакви деформации на обекти, ефект на замъгляване на движението и т.н. Колкото по-висока е версията на шейдърите, толкова повече видеокартата има възможности за създаване на специални ефекти Речник на термините за категория Видео карти

5.0 Брой текстурни единици 24 Брой блокове за растеризация 8 Максимална степен на анизотропно филтриране

Turks GPU и Hynix чип памет

Работните честоти на този екземпляр са стандартни – ядрото работи на 800 MHz, паметта на 4000 MHz.

Овърклок и тестване

Използвахме нашия стандартен тестов стенд:

  • Intel Core i7-980X@4GHz
  • 3*2 GB Elixir PC3-12800U
  • ASUS P6T6 WS Revolution
  • Intel X25-M G2 160GB
  • Thermaltake Toughpower XT 650 W
  • Windows 7 x64

Въпросната видеокарта е тествана с видео драйвера Catalyst 11.5.

Не пренебрегнахме въпроса за овърклокването. За да направите това, можете да използвате наличните инструменти от раздела ATI Overdrive в Catalyst Control Center или най-новите бета версии на MSI Afterburner 2.1.0. За нашата Radeon HD 6670 работните честоти бяха повишени до 950/4680 MHz за ядрото и паметта, което е с 18 и 17 процента по-високо от стандартните стойности. Този резултат може да се нарече отличен.

Но нека най-накрая да разгледаме резултатите от тестовете за производителност. За сравнение взехме видеокартата Palit GeForce GTS 450 (NEAS4500HD01-1162F). Нека отбележим, че това не е напълно стандартна версия, по-правилно е да се каже, че е абсолютно нетипична. Вместо 3608 MHz GDDR5 памет, той разполага с 1400 MHz GDDR3. Разликата е просто огромна и теоретично това трябва да има значително влияние върху производителността (за по-лошо, разбира се). Но цената на такава видеокарта е значително по-ниска от цената на нейните пълноценни колеги. Няколко производители наскоро пуснаха подобни карти, това е типично за моделите в средния ценови сегмент. Пълноценният GTS 450 струва повече от HD 6670, така че сравнението с Radeon HD 6670 е съвсем подходящо. Но, оценявайки резултатите в окончателните диаграми, си струва да запомните този недостатък на нашата GeForce GTS 450.

Във всички приложения тестовете бяха проведени в три режима - при ниски, средни и максимални настройки на качеството. Когато качеството беше ниско, всички настройки от менюто на всяка игра бяха зададени на минимум. Настройките за максимално качество също включват анти-алиасинг на цял екран MSAA x4. Използвани са разделителни способности 1680x1050 и 1920x1080.



Свързани публикации