телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

Шлем за виртуална реалност Oculus rift. Пълна информация за очила Oculus. Направи си сам очила Oculus Rift. Radial-G - бързо състезание за оцеляване

От десетилетия е основна тема в научнофантастичните романи и филми. Първите каски виртуална реалностса произведени през 60-те години на миналия век. По това време технологията заемаше доста място и огромна сума пари. В края на 80-те () и през 90-те години VR стана достъпна за широката публика в развлекателните центрове чрез тежки слушалки и контролери, използвани за игра на доста прости игри. Проследяването на главата по това време беше бавно, зрителното поле беше тясно и графиките бяха с ниска разделителна способност според съвременните стандарти. Опитът често причиняваше главоболие, но въпреки това беше технологична стъпка напред и определено се подобряваше.
Оттогава бяха разработени по-усъвършенствани VR слушалки с по-добра графична разделителна способност и време за реакция, но те бяха твърде скъпи за домашни потребители и все още са склонни да живеят повече на места като правителствени и корпоративни изследователски и образователни институции. Военната, автомобилната индустрия, космическите програми и медицинските проекти използват виртуална реалност под една или друга форма, извън полезрението на населението.

И все пак технологията не стои неподвижна и виртуалната реалност, съответно, също. Малки и мощни хардуерни компоненти, които преобразиха нашата проста Мобилни телефонив смартфони и направи системите за игри много по-добри, сега VR също може да помогне - така се роди един от първите висококачествени шлемове за виртуална реалност, Oculus Rift. Това е първата от няколкото слушалки за виртуална реалност, способни да предават реалистична виртуална реалност на човек и да предоставят по-големи възможности на полето за средния потребител.

Вероятно сте очаквали, че подобно мобилно устройство ще бъде произведено и представено с високо качество за първи път от някой голям мобилен гигант Тип Samsungили Google, но това не беше така. Проектът, наречен Oculus Rift, е най-скромното начало на живота на виртуалната реалност. Палмър Луки, тийнейджър геймър и гейминг ентусиаст със страст към виртуалната реалност, започна сам да изгражда слушалки за виртуална реалност и да бърника с различни продукти, за да се опита да създаде нещо, което да работи с модерни игри. В крайна сметка той осъзна, че трябва да направи свое собствено устройство от нулата. Така започна разработката на Oculus Rift, проект, който в момента е популярен в световен мащаб и продължава да се развива всеки ден. Нека разберем какво е това, как работи и като цяло интересни подробности.

Отваряне на Oculus Rift


Luckey започва да работи върху това, което ще стане Oculus Rift, докато все още е в колежа, докато учи журналистика. Той създава първия прототип през 2012 г., когато е едва на 19 години. Той имаше идеята да направи кампания в онлайн платформата за групово финансиране Kickstarter за финансиране на проекта и производството на съответните хардуерни компоненти, няколко десетки отдадени фенове на виртуалната реалност, а също така комуникира с голяма сумахора онлайн, които говорят за идеята си, включително Джон Кармак, разработчикът на известните игри DOOM и Quake и основателят на Id Software. Впоследствие Кармак стана един от членовете на екипа на VR проекта и поиска един от прототипите на слушалките за виртуална реалност. Той използва прототип на Oculus Rift със собствен фърмуер и по-късно демонстрира първия активиран VR DOOM игра 3 BFG на годишното изложение на игралната индустрия E3 2012, където беше пуснат рекламата на Oculus Rift.

Тогава тийнейджърът основава собствена компания Oculus Rift и се обръща за помощ към няколко вътрешни хора в индустрията - Брендън Ириба и Майкъл Антонов, съоснователи на Scaleform, корпорация, която разработва софтуерни двигатели за индустрията. компютърни игри. Кампанията Kickstarter започна с 250 000 долара финансиране, което беше надминато в първия ден. В резултат на това Лъки постигна още по-голям успех и размерът на финансирането надхвърли горното ниво 10 пъти - общо бяха събрани почти 2,5 милиона долара.


Оттогава компанията получава милиони и повече от инвеститори и дори от самите служители. Oculus Rift в момента има партньорства с големи производителив игралната индустрия като Valve, Epic Games и Unity.

От 2014 г. Oculus Rift пусна комплект за разработчици (SDK), за да насърчи създаването на висококачествено и изобилно съдържание за едноименните слушалки за виртуална реалност на компанията - ход, направен във връзка с ранното пускане на подобрена потребителска версия на мобилния пазар . Потребителската версия все още е в процес на разработка и социална мрежа Facebook обяви придобиването на Oculus VR за 2 милиарда долара през март тази година.

Самото устройство представлява лек шлем за виртуална реалност, който блокира цялото ви зрително поле и заобикалящата ви среда и напълно ви потапя във виртуалния свят. Oculus Rift ви позволява буквално да се потопите в света на играта, да се огледате и да отидете във всяка посока, която искате, докато виждате средата на играта, а не плосък екранзаобиколен от декора на хола ви. Най-важният ефект, използван в технологията за виртуална реалност, е триизмерността или триизмерната графика (3D). можете да прочетете в отделна статия от колоната “Как работи”.

Спецификации и други характеристики



Oculus Rift Development Kit версия 1.1 включва слушалките Oculus Rift, които смътно наподобяват ски очила. Комплектът се предлага и с контролен блок, който е здраво закрепен към каската с 1,8 метров кабел, подвижна лента за глава за допълнителен комфорт и стабилност, три чифта лещи с различни фокусни разстояния, HDMI кабел, USB кабел, DVI кабел и стандартно захранване заедно с международни адаптери за захранване от 5 волта. Всичко това се побира в твърда кутия. Oculus Rift Dev Kit тежи по-малко от 1 фунт – само 369 грама – и един бъдещ потребителски модел може да бъде още по-лек.

Блокът за управление се използва за свързване на каската към компютъра и по-нататъшно изпълнение на основни контролни функции. Тук са полезни HDMI, DVI, MiniUSB кабели и DC портове, както и пет бутона за управление на контраста и яркостта. Синият индикатор показва дали устройството е свързано или не.

Слушалките на разработчика предоставят следната функционалност в областта на виртуалната реалност: 3 степени на свобода (дълбочина на рязкост), ултра ниска латентност и зрително поле (FOV) от 110 градуса по диагонал и 90 градуса по хоризонтала за по-убедително потапяне в несъществуващ свят.


Rift е оборудван със 7-инчов (17,8 сантиметра) течнокристален дисплей с резолюция 1280x800 (640x720 на око) пиксела с честота на опресняване на изображението 60 Hz. Фиксираното централно разстояние на обектива е 2,5 инча (64 милиметра). Компанията има планове да увеличи разделителната способност на потребителския модел до FullHD, а Oculus вече показа два прототипа. Входовете за дисплея са: DVI-D Single Link, HDMI 1.3 и USB 2.0 Full Speed.

Слушалките за виртуална реалност Oculus Rift имат специално изработен модул за движение и сензори за ориентация с честота на дискретизация до 1000 Hz. Сензорният блок включва жироскоп, акселерометър и магнитометър. Процесорът в устройството е микроконтролер, базиран на платформата ARM Cortex-M3. Данните и от трите сензора се комбинират чрез процес, наречен "сензорна система" - позволява ви бързо и точно да проследявате движенията на главата си и нейната ориентация в пространството. Благодарение на това можете да обърнете главата си във всяка посока и да се огледате във виртуална среда в реално време.

Новият прототип, наречен Crystal Cove, дебютира на CES 2014. Той получи подобрени технически характеристики: AMOLED екран с FullHD резолюция (активни матрични органични светодиоди), ниско нивозакъснения, повече висока честотаопресняване на изображението (75Hz), по-ниско задържане на изображението, инфрачервен тракер и десетки IR светодиоди за пространствено проследяване на местоположението. Crystal Cove може да проследява позицията, а не само ориентацията - така работят инфрачервените светодиоди, изглеждащи като малки квадратни бели точки). Освен това броят на степените на свобода е увеличен до 6 (от 3), така че вече можете да се наведете към нещата, за да ги разгледате по-отблизо. Съобщава се, че този прототип е почти потребителска версия на Oculus VR, но разработката продължава.

Системни изисквания


Слушалките за виртуална реалност Oculus Rift и комплектът за разработка (SDK) поддържат операционни системи Linux системи, Mac OS X и Windows. За да използвате устройството с компютър, то трябва да има или HDMI порт, или DVI видео изход. VGA не се поддържа. Няма конкретни минимални системни изисквания, но някои препоръчителни са следните:

Производителността трябва да е по-добра на компютър, който може да обработва висока графика модерни игри. Например екипът на Oculus работи с лаптоп MacBook Pro Retina, която е оборудвана Видео карта NVIDIA 650M - този модел, според екипа, е доста способен да играе ролята на преносим работна станцияза Oculus VR.

SDK също така включва поддръжка за някои игрови контролери: Microsoft XBox 360, безжичен геймпад Logitech F710 и SONY PlayStation DUALSHOCK3.

Понастоящем слушалките за виртуална реалност Oculus Rift работят само във връзка с персонални компютри, но пълната поддръжка за мобилни устройства заедно с прохладните системи за игривече работи.

Софтуер и компоненти с отворен код


Oculus SDK е софтуер с отворен код, което означава, че всеки може да има право да използва или дори да променя и разпространява кода. Има обаче няколко предупреждения, които са описани подробно в лицензионното споразумение, включително, че всички промени трябва да се споделят с Oculus VR, което софтуерне може да се използва за взаимодействие с други търговски VR продукти и че кодът трябва да се използва като цяло, а не частично. Важно е да знаете, че дадена компания може да отмени правата си за използване на SDK, ако създадете приложение, което поражда опасения за здравето или безопасността.

Комплектът за разработка се състои от C++ изходен код, библиотеки, фърмуер, проби, учебни помагала, документация, Unreal Development Kit, Unreal Engine 4 и Unity софтуер за разработка на игри. Някои от пробите:

  • OculusRoomTiny – Показва малка стая, за да покаже сензор и интеграция на изобразяване.
  • OculusWorldDemo - позволява ви да се скитате из Тоскана (един от регионите на Италия).
  • SensorBoxTest е 3D визуализация, която показва сензора за синтез чрез проследяване и показване на въртене в пространството на Rift.
Разработчиците имат достъп до Oculus VR Developer Center за най-новите SDK компоненти и онлайн поддръжка. Тези ресурси трябва значително да помогнат при разработването или пренасянето на най-популярните игри и друго също толкова интересно съдържание към Oculus Rift.

Какво може да направи Oculus Rift


По някаква причина слушалките за виртуална реалност Rift се сравняват с интелигентни очила. От една страна, това са две технологии, които могат да се носят, но от друга, тези устройства са в напълно различни категории. Google Glass е миниатюрен смартфон под формата на чифт очила с ясен правоъгълник прозрачен екранот едната страна на зрителното поле. В същото време можете да видите реалната среда около вас, но можете също да извикате информация, която ви интересува, като използвате гласови команди, след което ще се появи точно пред вас - на екрана. Смарт очила Google Glass трябва да се разглежда повече като технология за добавена реалност, отколкото като технология за виртуална реалност.

Oculus Rift е истинска виртуална реалност. Шлемът напълно блокира гледката ви към реалния свят и ще видите напълно функционален, дигитален, виртуален свят, докато стоите на едно място. Rift използва стереоскопичен 3D дисплей с висока разделителна способност, широко зрително поле от 110 градуса и минимално забавяне, за да потопи човек във виртуалния свят.


Oculus Rift постига стереоскопичен 3D ефект чрез показване на изображение за всяко око - така всяко око вижда всичко от малко по-различна перспектива и създава качествена дълбочина, която се възприема съответно от човека. Широкото зрително поле от 110 градуса се простира до периферното ви зрение и в комбинация с лещите е проектирано да ви помогне да се потопите в света на играта.

След като закупите Oculus Rift, изтеглите комплекта за разработка (SDK) и актуализирате софтуера от уебсайта на Oculus VR, трябва да калибрирате вашите VR слушалки. Този процес се състои от следните задачи: измерване и определяне на вашия ръст и IPD (междузенично разстояние или разстояние между очите) и калибриране на магнитометъра. След като устройството е калибрирано, можете да го използвате за подробно тестванеили rubilov в играчки.

Какви игри работят и поддържат Oculus Rift?


Към момента на писане потребителската версия на слушалките за виртуална реалност на Oculus все още не е пусната, но вече има някои игри от големи издатели и компании за разработка, които са създадени или пренесени от една платформа на друга. Те включват:

  • DOOM 3 BFG Edition от ID Software е първата пълноценна игра за Oculus VR
  • Eve: Valkyrie от CCP Games е изключителна версия на Oculus Rift
  • Team Fortess 2 на Valve е официален порт, който може да се играе във VR режим
  • Half Life 2 на Valve е друг официален порт, който може да се играе във VR режим
  • Hawken от Meteor Entertainment и Adhesive Games


В момента много съществуващи игри вече са адаптирани за работа с слушалките за виртуална реалност Oculus Rift. Развитието на технологиите обаче не свършва дотук и днес както известни, така и малко известни разработчици изследват възможностите на Rift. Със сигурност с пускането на потребителската версия Oculus ще представи нов пакет от готини игри от популярни и не толкова популярни издатели. Остава само да изчакаме пускането, защото ако съдите, разработването на потребителската версия продължава почти година.

Отзиви, наличност и функции


Ранните впечатления от модела за разработчиците бяха до голяма степен положителни. Много хора смятат, че Oculus Rift е невероятно готин, включително 90-годишната баба на един потребител. В допълнение, запалените геймъри уверено твърдят, че технологията за виртуална реалност определено ще промени света на игралната индустрия в още по-технологична посока.

Разбира се, имаше някои оплаквания - очакваното гадене, виене на свят и известна загриженост относно използването на очила с Oculus Rift. Всъщност можете да използвате каска с повечето очила в зависимост от техния размер и форма. За да поставите очилата правилно, трябва да регулирате разстоянието на стъклата спрямо лицето си, като завъртите двата винта от двете страни на каската - колкото по-близо, толкова по-добре, защото тогава ще получите максимално зрително поле. Използването на Oculus Rift с очила обаче не се препоръчва поради риска от надраскване на стъклата на очилата ви и възможността за намалено зрително поле.


Хората реагираха значително по-положително на втората версия на модела Oculus Rift Development Kit за разработчици, наречена Crystal Cove: емоциите на потребителите са още по-широки поради повече с висока резолюция, намаляване на замъгляването при движение и позиционно проследяване. И двете итерации мобилно устройство Oculus получи наградата „Най-доброто от CES“ през 2013 и 2014 г.

От началото на 2014 г. можете да закупите версията за разработчици директно от официалния уебсайт на Oculus VR за $300, но датата на пускане и цената за потребителската версия все още не са официално обявени. Да се ​​надяваме, че с такава уверена подкрепа от разработчиците и издателите на игри, финансовата подкрепа от Facebook и възможностите на компанията, проектът Oculus Rift ще живее и ще се развива много дълго време. Надявам се, че ви е било интересно и сте научили много за една от първите слушалки за виртуална реалност. Останете на линия и успех.

За да изпитате всички характеристики на потапянето във виртуална реалност, трябва да използвате специални очила или шлемове. Един от тях е шлемът за виртуална реалност oculus rift.
В тази статия ще говорим за това развитие, ще се запознаем с основните му характеристики и ще говорим за предимствата му пред други конкурентни разработки.

Сред всички слушалки на пазара, шлемът Oculus е най-доброто устройство. Шлемът Oculus Rift е устройство, което има всички възможности за потапяне във виртуалния свят. Oculus не стои неподвижно технически и непрекъснато се развива, подобрявайки прототипа и пускайки повече модели с по-добри характеристики.

Модели на каски за виртуална реалност Oculus Rift:

  1. Oculus Rift Development Kit1 (2013)

Какво е oculus rift?

Много хора се чудят какво е oculus rift. Това е шлем за виртуална реалност, чрез който потребителите имат възможност да се потопят напълно в триизмерното пространство. От гледна точка на дизайна, устройството е по-скоро като каска, която съдържа огромен брой сензори и сензори, постоянно анализиращи поведението на потребителя в реално време. След това действията се визуализират във виртуалния свят. Дизайнът включва допълнително микрофон и слушалки, но ще говорим за това малко по-късно.

Преглед на Oculus Rift

Извършвайки пълен преглед на устройството Oculus Rift, може да се отбележи, че досега моделите, които визуализират виртуална реалност, остават големи по размер. Oculus Rift не е изключение. Тук са монтирани масивни лещи, с помощта на които се постига ефектът на присъствие.
Въпреки големите си размери, може да се отбележи, че устройството е лесно за използване. След няколко дни можете да свикнете с тежестта на очилата за виртуална реалност и по-късно дори няма да забележите присъствието им на главата си.
Всяко око получава свой собствен 3D дисплей със стереоскопична технология. Използването на висококачествени лещи прави възможно изпращането на потребителя в пълния свят на съвременните игри.

Предимства на Oculus Rift пред конкурентите

Независимо колко струва Oculus Rift, представеният модел има редица предимства в сравнение с най-близките си конкуренти. Те включват следното:

  1. Наличие на интегрирана аудио система. Сега потребителят няма да трябва да се бърка с кабели, тъй като микрофонът и слушалките вече са интегрирани в устройството;
  2. Осигуряване на достъп до общността на Quill;
  3. Висококачествени контролери. По отношение на отзивчивост и бързина на реакция на потребителски команди, устройството все още е едно от най-добрите на специализирания пазар;
  4. Наличие на интегрирани сензори. Те се намират във вътрешната част на калъфа, благодарение на което очилата за виртуална реалност oculus моментално реагират на потребителски команди.

Може би най-важното предимство, с което може да се похвали притурката, е наличието на най-големия ъгъл на видимост сред всички устройства на пазара днес.

Характеристики на Oculus Rift от техническа гледна точка


Ако разгледаме конкретно модела oculus rift, характеристиките са първото нещо, на което бъдещият собственик обръща внимание. Дължи се на технически параметриУстройството се отличава силно от своите конкурентни аналози, тъй като разработчиците искаха да направят най-универсалното устройство, което почти всеки може да използва.
Към основното технически спецификациивключват следното:

  1. Номинален ъгъл на видимост: 100 градуса;
  2. Резолюция на екрана - 1080*1200 пиксела (за едното око отделно);
  3. Максимално забавяне при обработка на потребителски команди: 3 милисекунди;
  4. Честота на обновяване на интегрирания тракер: 1000 Hz;
  5. Скоростта на обновяване на тракера в камерата е 60 Hz;
  6. Тегло на сглобения уред: 450 грама;
  7. Наличие на сензори: има магнитометър, жироскоп, акселерометър, както и инфрачервен сензор.

Заслужава да се отбележи също, че представеният модел съдържа висококачествени слушалки. За комфортна комуникация е предвиден микрофон. По този начин очилата за виртуална реалност могат да се превърнат в пълноценна слушалка, чрез която можете да поддържате активна комуникация с вашите колеги играчи.

Как работи шлемът Oculus Rift?

Много хора задават следния въпрос: ако купувате oculus rift, какво трябва да се направи, за да започнат да работят пълноценно очилата за виртуална реалност? На първо място, от потребителя се изисква да инсталира специален софтуер и да провери дали Системни изискваниякъм шлема Oculus Rift за компютър. Следващата стъпка е да се уверите, че всички функции и опции работят правилно. Ако всичко работи добре, в настройките на играта трябва да изберете режим на гледане с помощта на шлем за виртуална реалност и да започнете да завладявате фантастичното пространство.
Моля, имайте предвид, че не всички очила за виртуална реалност Oculus Rift са подходящи за компютър, ако програмата е съвместима с тази притурка. Също така се случва някои от функциите, предоставени от производителя, да не работят, когато се използват за определена игра.

Системни изисквания и съвместимост за Oculus Rift

Както показва практиката, потребителите често синхронизират очила за виртуална реалност с обикновени домашни компютри, но програмистите на компанията решиха да направят своите продукти съвместими с конзоли. Устройството поставя редица изисквания към компютъра, характеристиките на oculus Rift са описани по-долу:

  • Минималният приемлив модел видеокарта е Radeon 290 или Nvidia GTX 970;
  • Минималният приемлив процесор е Intel 4590;
  • Минималното количество RAM е 8 гигабайта;
  • Наличие на интерфейс HDMI 1.3;
  • Наличие на два безплатни USB порта трето поколение;
  • Минималният приемлив софтуер е Windows 7.

При закупуване на oculus rift първо трябва да се вземат предвид системните изисквания. Ако компютърът ви отговаря напълно на спецификациите, изброени по-горе, ще можете да се насладите напълно на игровото изживяване. В зависимост от характеристиките на отделните параметри на системата, можете да изберете средна или висока производителност. Основното нещо е да се поддържа висококачествен преглед и пълна функционалност на всички интегрирани системи.

Вътрешен интерфейс на Oculus rift

За да използвате пълноценно очилата oculus vr, специален потребителски интерфейс. За стартиране на маркови програми има уникален Oculus Store. Технологията се поддържа и от услугата SteamVR. Сензорите и очилата са свързани чрез HDMI интерфейс. За да конфигурирате работата на притурката, първо трябва да инсталирате специализиран софтуер.

Оборудване на Oculus Rift

IN стандартно оборудване, с които разполагат очилата за виртуална реалност Oculus Rift, включва следните елементи:

  • Калъф за съхранение;
  • Очила със закопчаване;
  • Камера за анализ на позицията на главата;
  • Джойстик и дистанционно управление;
  • Проводници за свързване към интерфейса;
  • Две приложения;
  • Ръководство за употреба;
  • Преходници и захранващи кабели.

Уважаеми читатели, благодаря ви, че прочетохте или превъртите до края на статията. Моля, споделете статията в социалните мрежи. мрежи. Ние се стараем за вас. Това ще ни даде допълнителна мотивация.

Трябва да призная, че до известно време не се интересувах особено от тези каски за виртуална реалност. Имах този шлем от Samsung, играх си с него няколко пъти и го изоставих. По-голямата част от тези шлемове са предназначени за използване със смартфон: смартфонът се поставя хоризонтално в кутията, поставяте шлема на главата си и гледате екрана на смартфона през два окуляра с лещи.

На смартфон, те използват специални програми, които извеждат стерео изображение - за създаване на триизмерен ефект. Тъй като смартфонът може да проследява позицията си в пространството, той променя изображението в зависимост от позицията на главата ви, така че получавате не само триизмерен ефект, но и ефект на потапяне.

На екрана на смартфон такова приложение изглежда по следния начин.

Повече или по-малко стандартна дефиниция модерни смартфони- FullHD, леко увеличена ширина за 16:9 и подобни формати. Две се показват на екрана еднакви снимки, което означава, че ще имат резолюция нещо като 950x950 (все още има част от изображението, която не се използва, тъй като изображението е закръглено по определен начин). Е, съвсем очаквано е, че с такава резолюция качеството е много, много толкова. Все още можете да играете с играчки, въпреки че ефектът на новостта бързо изчезва и ако се опитате например да гледате филми - тук се възпроизвежда ефектът на филмов екран - тогава всичко е толкова тъжно в качеството, че просто не прави нищо смисъл.

И тогава разбрах, че има напълно различни каски за виртуална реалност, които осигуряват напълно различно качество на изображението и значително по-разширени възможности. Това са Oculus Rift, HTC Vive и няколко каски Windows платформаСмесена реалност от Samsung, Dell, Acer, Lenovo и Asus.

Това са настолни решения, тъй като имат собствени дисплеи и изображението се създава с помощта на мощен настолен компютърГотов за VR - трябва да е доста мощен компютър с готина видеокарта.

Можете да проверите доколко компютърът ви е готов за VR, като използвате програмата SteamVR Performance Test; можете също да изтеглите програма от уебсайта на Oculus, която ще провери съвместимостта.

И такива каски са съвсем различна история: те са свързани към компютъра чрез кабел (или безжична комуникация), имат собствен звук, собствени контролери за игра за всяка ръка и собствени сензори за позиция в пространството.

Повечето видеоклипове от този тип се заснемат в режим POV - когато човек се обляга на преден план и вижда всичко, което се случва със собствените си очи, а потребителят с VR шлем ще се идентифицира с този човек.

Е, ако за обикновени каски, в които е поставен смартфон, качеството на такива видеоклипове ще бъде доста ниско, то за сериозни каски като този Oculus Rift качеството е много добро и тук се получава направо плашещ ефект на реализъм.

Мисля, че много семейни двойки ще имат всякакви етични въпроси дали гледането на такива видеоклипове е вид изневяра - всичко изглежда твърде истинско.

Но за хората, които по различни причини нямат приятелка и не могат да правят истински секс, подобно забавление ще бъде изход от ситуацията и много добре ще ги компенсира за това, от което са лишени.

Наблюдения по време на експлоатация и изводи

Устройството е повече от интересно, никога не съм съжалявал, че го купих. Липсата на настройка на диоптъра на лещите е разочароваща, но не критична: шлемът просто не е много удобен за поставяне и сваляне, когато имате очила на носа си.

Разбира се, тези технологии ще се развиват активно за голямо разнообразие от приложения. Вече такива каски не са непосилно скъпи и цените им постепенно падат.

И това в никакъв случай не е играчка за еднократна употреба от серията „играй с нея и я изхвърли“. През цялото време се появяват нови услуги и нови игри, които искате да опитате. Между другото, много VR игри също са достъпни в Steam и могат да бъдат значително по-евтини там.

Директният конкурент на Oculus Rift е HTC Vive, който е по-скъп, но като начин на използване и качество, както разбирам, е много подобен. Ако имам възможност да ги тествам, ще се опитам да ги сравня.

P.S. Преди време компанията пусна шлема Oculus Go за €219. Той не се нуждае от компютър, резолюцията на екрана за всяко око е 1280x1440. Той няма тракери, така че потребителят е донякъде ограничен в движението във виртуалния свят, но много от възможностите за Oculus Rift са доста достъпни тук, потребителят просто ще седи на стол. Определено ще трябва да се запознаете с него и да го сравните с Oculus Rift. И можете да закупите отделно лещи с диоптри за него, а комплектът включва специален разделител за очила.



Свързани публикации