телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

Звукова карта Creative sb x fi. Преглед на външната звукова карта Creative Sound Blaster X-Fi HD. Резултати от теста за аудио прецизност

Прекарахме много време с най-новата звукова карта на Creative, X-Fi. Въпреки че изглежда като обикновена PCI звукова карта, моделът разполага с изцяло нов и подобрен хардуер. Така че има на какво да обърнете внимание. В тази статия сме събрали целия опит, натрупан през годината, когато тествахме предварителни версии. Освен това ви препоръчваме да прочетете предишните две статии за технологията X-Fi.

Тъй като стоманата беше закалена

Звукови карти Creative се разви след пускането на първия модел, Sound Blaster PRO през 1991 г., който осигуряваше 8-битово аудио. Тя беше последвана от известните AWE 32 и Live!, а след това и линията Audigy, която беше де факто стандартът за звукови карти до днес. X-Fi картите представляват огромен скок напред в мощността и възможностите за обработка на цифрово аудио. Еволюцията може ясно да се проследи в следващата таблица.

Звукова карта Чист MIPS MIPS стойност за среден процесор Вътрешни аудио канали Коефициент на нормализиране в числото MIPS спрямо Live! Брой едновременни ефекти в реално време Брой транзистори
Sound Blaster Pro ?1 3+ - 0,0001x - 100 000
AWE 32 (EMU8000) 67 200+ - 0,2x - 500 хиляди
на живо! (10k1) 335 1000+ 16
1x 1 2 милиона
Audigy (10k2) 424 1250+ 64
(във връзка с двигателя на ефектите)
4x 4 4,6 милиона
Creative X-Fi 10340 30000+ 4096
(към всички обработващи елементи)
67x 8 51,1 милиона

Бележки

  • Net MIPS: Броят на инструкциите за добавяне, умножен по честотите на изпълнение, които могат да бъдат приложени към данните на сигнала. Това не включва никакви операции, които типичният процесор трябва допълнително да изпълнява, за да обработи данните от сигнала.
  • Стойност на MIPS за средния процесор: предположение за изчислителните изисквания, наложени на типичен процесор през 1998 г., когато беше пусната линията Live! Както се очакваше, типичен процесор от 1998 г. може да бъде програмиран да изпълнява същите функции като чиповете Live!, Audigy или X-Fi. Такива процесори не изпълняват ефективно всички алгоритми. Следователно, за да изпълняват същите задачи като Live!, Audigy или X-Fi, те трябва да осигурят повече мощност в MIPS. Разликата може да бъде 3 пъти.
  • Повече информация за дадените измервания можете да намерите на Креативен уебсайт .

Трябва да се подчертае, че Creative, за разлика от повечето конкуренти, винаги е инсталирал истински звуков процесор на своите карти и не е използвал опростен кодек, който зарежда процесора. Този подход дава превъзходство на картите в игрите, където Creative успя да освободи допълнителни ресурси на процесора за аудио, но води до недостатъци в други области. Процесори, използвани в Live! и Audigy, работят на „родната“ честота от 48 kHz, което създава някои проблеми при работа на 44,1 kHz и можете напълно да забравите за обработката на по-високи честоти на дискретизация. С пускането на X-Fi всички тези проблеми изчезнаха: цифровата обработка вече е достъпна за всички налични честоти на дискретизация.

X-Fi не е просто нов чип. За разлика от традиционните чипове за аудио обработка, които имат фиксирана серийна архитектура, архитектурата на X-Fi Audio Ring осигурява всяка последователност на обработка, необходима за дадено приложение. Тоест X-Fi има истинска модулна архитектура, като всеки модул е ​​свързан към Audio Ring – нещо като магистрала, през която могат да преминат до 4096 аудио канала.

Но едва ли има смисъл да се сравнява Backbone Audio Ring с професионален миксер, тъй като той поддържа много по-голям брой възможности - като комуникация с компютърна памет чрез PCI интерфейс с доста висока честотна лента.

Следната таблица показва разпределението на процесорната мощност на X-Fi чипа по основните модули. Ще разгледаме подробно някои модули, например същия преобразувател на честота на дискретизация (SRC), нова технология, която, както ще видите, отнема лъвския дял от мощността на обработка.

Чист MIPS
Конвертор на честота на дискретизация (SRC) 7310
Филтър 200
Миксер 1210
Съхранение (резервоар) 440
DSP 1180
Обща сума 10340

На практика на потребителите на X-Fi карти се предлагат три конфигурации, съответстващи на три типа задачи: игри (Gaming), забавление (Entertainment) и създаване на музика (Creation). Следната таблица изброява основните характеристики на всяка конфигурация, които ще разгледаме по-подробно в раздела за драйвери и софтуер.

Освен това трябва да се отбележи отделно, че чипът X-Fi не е обвързан USB шина: Може да се използва с USB, FireWire или PCI Express интерфейси. Напълно възможно е да се очаква пускането на специални версии на чипа за сектора на битовата електроника.

Чакаме едновременен изход четири карти X-Fi, който ще задоволи нуждите и желанията на различни категории потребители. Може да се вземе предвид картата X-Fi XtremeMusic основен модел, предназначени за слушане на музика, развлечения (DVD и игри), както и за други не особено сложни сфери на използване. Ще получите PCI карта без никакви екстри. Директно достъпните интерфейси (само 1/8" минижакове) са ограничени до входа FlexiJack (който може да се използва като вход за микрофон, линеен вход или оптичен S/PDIF вход) и изходите за високоговорители. Последните разбираемо поддържат 7.1 акустика , както и три мини-жака от предишни карти Creative 7.1. Имайте предвид, че стерео изходът (първият мини-жак) може да се използва като жак за слушалки. Картата има интерфейс за свързване външен модул, ако внезапно искате да надстроите. На самата карта има допълнителен вход, както и още един разширителен конектор за свързване на вътрешен модул. Освен това на картата можете да намерите интерфейс за разширение за собствения формат на Creative, чиято цел все още не ни е известна.

Следващият модел, X-Fi Platinum, има всички функции основна карта(всъщност и двете платки изглеждат идентични), но в пакета ще получите вътрешен модул за гнездото 5.25". Модулът съдържа линеен/микрофонен вход с контрол на нивото (1/4" жак), линеен вход, цифров оптичен и коаксиални входове и изходи, както и жак за слушалки с контрол на звука. Там ще намерите и MIDI интерфейси (mini-DIN). Комплектът за доставка включва адаптери за стандартни MIDI конектори. Освен това отбелязваме наличието на IR дистанционно управление дистанционно. Като цяло всички изброени характеристики правят тази карта силно препоръчителна за феновете, които харесват голям брой интерфейси и лесен достъп до тях.

По-специализираният модел Fatal1ty FPS е много близък до Platinum, включително PCI карта и вътрешен модул, но е насочен към хардкор геймърите. Платката разполага с 64 MB допълнителна памет (X-RAM), което позволява повишена производителност в игри, които поддържат тази технология.

И накрая, нека да преминем към върха X-Fi модели Elite Pro, състоящ се от PCI карта и външен модул, който е доста голям и поддържа както вертикална, така и хоризонтална инсталация с помощта на включения багажник. Разбира се, потребителят ще получи и дистанционно управление. Нашето тестване ще се основава в по-голямата си част на този модел. Освен това ще я разгледаме по-подробно заради висококачествените трансдюсери, които правят картата да осигурява най-доброто качество на звука.

Дистанционното управление идва с всички версии с изключение на базовата XtremeMusic. Той ви позволява да контролирате редица функции като Crystalizer, EAX, CMSS-3D и 3DMIDI, а също така ви позволява да възпроизвеждате файлове и да правите важни корекции като сила на звука. На външния модул Elite Pro можете да получите достъп до същите настройки с помощта на въртящи се функции - много удобно. Освен това функциите на копчетата показват светещи индикатори, така че е трудно да се направят грешки.

Creative Labs X-Fi Elite Pro
Интерфейс PCI
Основен чип CA20K1 (X-Fi)
Макс. честота на вземане на проби 192 kHz
Квантуване 24 бита
ASIO 24 бита/96 kHz
Входове
На картата Микрофон/линия/цифров SP/DIF с адаптер, линия Molex (на самата платка)
На външния модул Линеен Hi-Z, микрофон/линия, слушалки/линия, оптичен и коаксиален S/PDIF
Изходи
На картата 8 за акустика (7.1), 1 оптичен и коаксиален S/PDIF (мини-жак)
На външния модул 1 оптичен и коаксиален S/PDIF, 1 регулируем микрофон
DVD и кино
Стандарти Dolby Digital EX, DTS-ES, S/PDIF изход
Конфигурация До 7.1
DVD аудио да
3D звук в игрите
Стандарти DS3D, A3D, Open AL, EAX 5.0
Конфигурация От 2 до 7.1
MIDI
Софтуерен синтезатор Creative SoundFounds 24 бита
Въведете изход Стандартни цени (DIN)

PCI картата е оборудвана с един вход (1/8", 3,5 мм мини жак), наречен FlexiJack, който може да бъде конфигуриран чрез драйвера да действа като линеен вход, вход за микрофон или цифров интерфейс (вход и изход). външен модул Elite Pro има много интерфейси. Предният панел е оборудван с два 1/4" (6,35 mm) входни жака с регулиране на нивото. Първият, в зависимост от позицията на копчето за управление, може да служи или като линеен вход, или като вход с висок импеданс (Hi-Z), най-практичната употреба за което би била свързването на музикални инструменти като електрическа китара. Вторият вход е по-стандартен - може да се използва като линия или микрофон.

Отзад има още един вход на "лалетата". С помощта на малък превключвател, той може да бъде конфигуриран като линеен вход или вход за грамофон (фоно) с RIAA корекция. Страхотна идея - сега можете да слушате вашата колекция от винилови плочи и лесно да я дигитализирате. Моля, обърнете внимание, че земята на играча също трябва да бъде свързана - тази подробност често се забравя...

Добавете към това оптични и коаксиални цифрови S/PDIF входове, както и чифт „лалета“ за вход и MIDI изход. И накрая, отбелязваме специалния конектор за високоговорители Creative.

Ако погледнете възможни връзки, тогава ангажиментът на Creative към оборудване от потребителски клас става ясен - тук няма, да речем, балансиран вход. Въпреки това наборът от портове е доста пълен: микрофон, линеен вход и слушалки, плюс добавената възможност за свързване на музикален инструмент чрез обикновен стандартен кабел. Така дизайнът на картата ще задоволи напълно нуждите на любителите.

Няма нищо особено забележително за X-Fi PCI картата. Като цяло, според външен видлесно може да бъде объркан с всеки друг модел на Creative. Интересно е да се отбележи, че чипът X-Fi (CA20K1) се оказа много по-компактен от същия чип Audigy. В линията X-Fi ще има две различни карти. Версията Elite Pro използва цифрово-аналогови преобразуватели Cirrus Logic CS4398 (192 kHz, 120 dB) и аналогово-цифров преобразувател AKM AK5394 (192 kHz, 123 dB). Втората версия на PCI картата за по-евтини модели е оборудвана с цифрово-аналогови преобразуватели Cirrus Logic CS4382 (192 kHz, 114 dB) и чип Wolfson WM8775, който съдържа миксер за четири аналогови източника и аналогово-към- цифров преобразувател (96 kHz, 102 dB).

Външният модул Elite Pro използва аналогово-цифрови преобразуватели TI Burr-Brown PCM1804 (192 kHz, 111 dB). Жакът за слушалки използва цифрово-аналогов преобразувател Cirrus Logic CS4392 (192 kHz, 114 dB). Изводът е много прост: най-добрият линеен вход се осигурява от Elite Pro PCI картата. Въпреки това, входовете на модула са с достатъчно качество за повечето приложения.

От различните блокове, които изграждат X-Fi архитектурата, Sample Rate Converter (SRC) може да изглежда най-мистериозният и най-малко интересният за повечето потребители. Но обърнете внимание на таблицата в началото на статията: тя използва най-големия дял от изчислителната мощност! За да разберем важността на този блок, нека се задълбочим малко в природата на цифровото аудио.

Честотата на дискретизация съответства на броя пъти в секунда, които сигналът се чете. Например, за конвенционалните аудио компактдискове това е 44 100 пъти в секунда (херца, Hz). Днес честотният диапазон стана по-широк - всичко зависи от източника (същия DVD или DVD-Audio). В допълнение, дори източници с еднаква теоретична стойност могат да се различават значително, тъй като на практика честотата не винаги съвпада точно с теорията. При смесване на множество източници, това честотно разпространение може да доведе до забележими звукови дефекти. Професионалното оборудване, използвано в студията, използва системи за синхронизация, които потребителските решения не разполагат. Взаимодействието между различни видове оборудване е още по-сложен проблем. Преобразуването на честотите на дискретизация може да реши всички проблеми, но досега се смяташе за заобиколно решение. В някои случаи - поне в основната същност на работата - преобразуването може да влоши качеството на сигнала, особено ако за него не се изразходва много изчислителна мощност.

Въпреки това, за SRC Creative използва нова архитектура, която прави аудио сигнала напълно прозрачен. Преобразуването на 997-Hz тестов сигнал от 44,1 до 48 kHz доведе до изкривяване от -136 dB и +0,00025 dB. Това означава, че изкривяването и шумът са по-малко от това, което другите аудио компоненти могат да осигурят, така че можете да гарантирате, че няма да има артефакти, свързани с преобразуването.

Цифрова обработка на сигнала от 44,1 kHz до 48 kHz с помощта на SRC.

Ниво на изкривяване и шум (THD+N, изкривяване + шум) при преобразуване от 44,1 до 48 kHz. Просто няма шанс да забележите този преход!

SRC е не само техническо постижение, но и инструмент, който позволява на X-Fi картата да предостави качеството, което обещава в много области. Първото предимство е синхронизирането на цифровите сигнали, но също така може да създава ефекти като атмосфера или движение с много по-висока точност от всяко потребителско оборудване, съществувало преди X-Fi.

С SRC можете лесно и точно да създадете Доплер ефект!

Принципът на работа на традиционната цифрова синхронизация.

X-Fi цифровата синхронизация се осъществява изцяло от SRC модула.

И накрая, SRC позволява спестявания в области като аудио синтез, особено при съхраняване на проби за възпроизвеждане на музика. Блокът ви позволява прозрачно да конвертирате малък брой проби за изход широк обхватноти чрез регулиране на параметри като височина и вибрато.

Както отбелязахме по-горе, X-Fi картите поддържат три режима на работа: забавление (Entertainment, за задачи като слушане на музика или гледане на DVD), игри (Games) и създаване на аудио (Audio Creation, sound and music). Превключвателят на режими ви позволява да изберете всеки от тях и конфигурацията на картата се променя, за да даде най-доброто качество в избраната област. В допълнение, наборът от функции и контролният панел също зависят от избрания режим. По-долу има таблица, показваща всичко това.

Превключвателят на режими ви позволява да изберете едно или друго ниво на функции на картата, което най-добре отговаря на необходимата област. Отнема само няколко секунди, за да конфигурирате X-Fi картата.

Развлечение Създаване на аудио игри
3DMIDI възпроизвеждане да да да
Работа с 3DMIDI Не да Не
EAX ADVANCED HD 5.0 Ограничен Ограничен да
EAX ADVANCED HD 4.0 Ограничен Ограничен да
EAX ADVANCED HD 3.0 да да да
Брой спомагателни ефекти 2 4 4
Макс. брой реверберации 1 2 4
Ефекти върху входните източници Не 4 Не
ASIO изходни канали: Сухи 1 чифт 5 чифта 1 чифт
ASIO изходни канали: FX Не 4 чифта Не
ASIO входни канали: WUH 8 8 8
ASIO входни канали: основни 2 (1 двойка) 2 (1 двойка) 2 (1 двойка)
Поддръжка на ASIO 2.0 Ограничен да Ограничен
ASIO 2.0 директно наблюдение 0 12 (6 чифта) 0
Bit-Matched възпроизвеждане Не да Не
Запис със съвпадение на битове Не да Не
CMSS-3DSurround да Не да
CMSS-3DHeadphone (слушалки) да Не да
CMSS-3DVirtual (2 колони) да Не да
CMSS-3DVirtual (4 колони) Не Не да
CMSS-3DInteractive да да да
Кристализатор 24 бита да да да
Графичен еквалайзер 10 ленти 10 ленти 10 ленти
Интелигентно управление на обема да да да
Управление на баса Разширено Не Разширено

В режим Развлечение получавате подобен на стерео екран екран с множество прозорци, които ви позволяват да регулирате множество функции. Сред тях има както добре познати прозорци, така и такива, които не се различават особено (поне на външен вид) от старите карти Creative - същите настройки на 10-лентов еквалайзер, миксер и високоговорители. Други прозорци са напълно нови - като Crystalizer, или са напълно преработени стари опции - като CMSS. Малко по-късно ще разгледаме подробно споменатите функции.

В режим Развлечения контролният панел прилича на стерео система.

Миксерът може да се нарече класически.

Тук получаваме добре познатия еквалайзер от ранните карти на Creative, чиито възможности са идентични с предишните версии.

Няма изненади с избора на конфигурация на високоговорителите. С помощта на тест за слушане можете да проверите правилното им разположение.

В режим Игра получаваме много компактен екран с много от настройките, споменати по-горе, но тук се появяват и специфични за играта функции. Панелът на миксера ви позволява да активирате EAX ефекти, както и да регулирате ефектите на околната среда за микрофона. Освен това ще получите по-мощна версия на EAX: 5.0!

За игри можете да включите EAX ефекти и да промените гласа си чрез обработка на сигнала, идващ от микрофона.

Режимът на създаване е напълно различен свят. Тук е по-добре да сте запознати с професионалното музикално оборудване. На екрана ще получите миксер с разширени функции. Няма да се спираме подробно на тях, тъй като те са много обширни и към момента на писане на тази статия не разполагаме с подробна информация. Помощта в софтуера е много оскъдна, но наличието на шини и входове/изходи за обвързване на потребителите предоставя много интересни възможности. Например, можете да съпоставите всеки вход към всеки изход или да присвоите смесено аудио към един или повече изходи. Струва ни се, че подобни възможности ще се харесат на много хора, включително диджеи.

За музикантите, в допълнение към широката палитра от ефекти, важна нова функция ще бъде функцията 3D MIDI, която прави много лесно позиционирането на MIDI звук в пространството - това нова възможностлесно достъпен дори за любители! Разбира се, режимът за създаване на звук отваря вратата към поддръжката на ASIO 2.0 и ви позволява свободно да избирате честотата на семплиране сред стандартните стойности. Ако изберете 96 kHz, менюто за избор на ефекти не изчезва, за разлика от предишните карти Creative. С X-Fi всички ефекти работят независимо от избраната честота. Но внимавайте: файловете могат да станат големи!

В режим Creation можете да изпращате стерео аудио до осем 7.1 канала. Тази интересна функция ще се хареса на някои потребители.

Можете да добавите параметрично изравняване към вход, за да коригирате лош източник на звук или да приложите ефект.


Разделът за реверберация е приятен за окото. Това обаче може да изплаши някои потребители.

Благодарение на поддръжката на 3D MIDI технология, MIDI източникът може да бъде свободно позициониран в пространството. Смятаме, че тази функция позволява на музикантите да създават някои много интересни ефекти.

Можете свободно да избирате всяка стандартна честота на дискретизация!

Диаграмата ви позволява да разберете принципа на смесване на карти. За съжаление е само частично, но дава представа как да контролирате и добавяте ефекти.

В режим Creation има толкова много опции, че би било невъзможно да се говори подробно за всяка от тях. Например, има 24-битови SoundFonts, както и възможност за работа с ASIO 2.0 драйвери с много ниска латентност (2 ms). Въпреки че X-Fi не е насочен специално към музикантите, те ще намерят някои много интересни функции.

Сред модулите X-Fi може да се отбележи Crystalizer, който работи в три режима. Същността му вече описахме подробно в предишна статия за X-Fi, така че няма да се повтаряме.

Crystalizer има само една настройка, градуирана в проценти. С картата Elite Pro можете да промените нивото на ефекта с помощта на дистанционното управление или директно на външния модул. Като цяло се надявахме на по-изчерпателни функции за настройка, но основната цел на Creative е лесната употреба.

По време на слушане обработката на Crystalizer всъщност произвежда по-реалистичен звук, който е по-близо до това, което получавате на истински концерт. Динамиката на звука е значително подобрена и се създава впечатление за разширяване на честотната характеристика - разбира се, не е, но впечатлението възниква поради повишената яснота на ниските честоти и допълнителна обработкагорната част на звуковия спектър. Разбира се, ефектът от Crystalizer зависи до голяма степен от вида на обработвания звук. Това ще бъде практически незабележимо за звук, чието ниво се променя малко. Но записи с много ударни звуци и преходи ще звучат по-добре. Пускахме различни видове музика и след Crystalizer ни беше много трудно да се върнем към нормалните нива на възпроизвеждане. Струваше ни се, че звукът на обикновена карта може да се сравни с концертна зала, покрита с плътна завеса.

Съвсем ясно е, че за да се получи качество на Crystalizer, системата за възпроизвеждане (усилвател и високоговорители) трябва да е подходяща. Високоговорителите трябва да възпроизвеждат увеличен динамичен диапазон без изкривяване. Освен това трябва да регулирате нивото на работа на Crystalizer, за да отговаря на типа музика. Едва ли е разумно да се поставя едно ниво на техно и опера! И нивото на работа на Crystalizer трябва да се настрои в зависимост от характеристиките на оригиналния запис.

Днес, когато все повече потребители се запознават със съраунд звука, чистото стерео, въпреки че все още е най-често срещаният формат, изглежда остаряло. Ако сте свикнали да слушате съраунд звук 5.1 (или по-добър формат), тогава стереото ще изглежда малко „тънко“. Освен това едва ли е разумно да използвате само два канала, ако високоговорителите ви са многоканални.

Технологията CMSS, която Creative насърчава от известно време, е разработена (както много други подобни решения) за решаване на проблема с разпределението на два канала в 5.1 или 7.1 съраунд звук. Досега резултатът не можеше да се нарече много успешен. Но благодарение на високата мощност на X-Fi, тази технология, наречена CMSS 3D, сега дава много по-добри резултати. Описахме принципа на работа на технологията в предишен материал .

На практика X-Fi версията на CMSS 3D има няколко режима, в зависимост от вида на оборудването, което имате и звука, който се обработва. Първият режим разделя стереото на 5.1 или 7.1, но технологията може също да създаде виртуален съраунд звук, ако имате само два високоговорителя. И накрая, третият режим значително подобрява изживяването при слушане на слушалки, както ще видим по-долу.

CMSS 3D технологията е много ефективна при извеждане на стерео звук през множество канали, добавяйки както съраунд звук, така и запазвайки централния канал на виртуалната сцена. При нормален запис певецът ще бъде позициониран точно в центъра на звуковото пространство и няма да "пътува" из сцената поради неточност в записа или възпроизвеждането. От друга страна, както може да очаквате, разлагането на стерео в няколко CMSS 3D канала не осигурява същото качество, което един пълноценен многоканален източник може да осигури. Картата създава ефект, но не прави магия. Това става очевидно, ако слушате записи, които съществуват в две версии: като албума на Жан-Мишел Жар Aeroили Чувства се като у домаот Нора Джоунс. Разбира се, възпроизвеждането на съраунд среда може да впечатли слушателя - всичко зависи от оригиналния запис. В същото време старите албуми могат да звучат напълно ново. Тъй като не са направени в днешните "стерилни" студиа, те съдържат информация за околната среда, която е много интересна за възприемане, когато е изобразена реалистично. Това важи особено за всички записи на живо, като например опера.

Разлагането на стереозвука на няколко канала работи чудесно във филмите. Гледайте DivX филм в стерео, който преди сте гледали в Dolby Digital, и ще бъдете изумени. Разбира се, CMSS 3D не може да осигури оригинален пространствен звук, но е много близо!

За нашия тест прехвърлихме DVD филм в DivX "Играта на играчките 2". Въвеждащото видео към този филм е добър примерпространствен звук. CMSS 3D технологията се справя с разположението на повечето задни звукови източници отдясно и отляво. Преминаването към Dolby Digital подобри точността на аудио позициониране. Особено ако действието започва отзад, да речем - придвижвайки се отзад вдясно към предно вляво. Но разлагането на Creative все още е много добро - много по-добро от Dolby Pro Logic II, което често прави звука неестествен и никога не върши добра работа при извеждане на звук към задните високоговорители. Ако често гледате DivX филми и също така използвате вашия компютър като видео плейър за вашата всекидневна, тогава няма да забравите X-Fi съраунд звук.


Съвсем логично е пакетът да включва софтуер Creative MediaSource. Използвахме го, за да се насладим на запис на опера с CMSS 3D обработка.

Разбира се, няма проблем с възпроизвеждането на първоначално многоканален запис - било то Dolby Digital или DTS филм. CMSS 3D обещава „съраунд“ звук само на два високоговорителя, но тук резултатът не беше толкова убедителен. Разбира се, звуковото изображение е много по-добро от стереото, но не достига нивото на 5.1 или 7.1 акустика. Тази обработка ще бъде наред, ако имате само два високоговорителя, но силно препоръчваме да надстроите до многоканална система за гледане на филми.

Третият CMSS 3D режим е специално проектиран за слушане през слушалки. Традиционните слушалки са незаменими, но имат редица недостатъци. По-специално, те не могат да създадат реалистична звукова сцена. Със слушалки звукът сякаш идва от центъра на главата или понякога отгоре. Но звукът е ограничен до границите на черепа. С CMSS 3D режим за слушалки можете да се наслаждавате на 3D звук и на слушалки. Разликата ще бъде не само в разположението на различните звукови източници, но също така и в това, което Creative Creative нарича "екстернализиране" - създаването на правдоподобна звукова сцена.

Позволете ми да обясня принципите зад позиционирането на източниците на звук в слушалките. Тук работят три фактора: ITD (Interaural Time Difference), ILD (Interaural Level Difference) и HRTF филтри, които преработват звука чрез добавяне на отражения и пречупвания, причинени от вашето тяло, глава и ухо.

За стерео аудио, CMSS 3D продължава да извлича информация за околната среда от записа, за да даде на слушателя усещането, че е в центъра на действието. Но, разбира се, този ефект е по-впечатляващ при многоканален източник (филми Dolby Digital или DTS), както и в игри. Слушалките вече не са наказанието, което бяха преди, и осигуряват собствено удоволствие от слушането. Но, както ни се стори, все още има място за подобрение в технологията на подреждането на предните и задните източници. Нека обаче не сме категорични - всичко зависи до голяма степен от индивидуалното възприятие. В допълнение, личното ни усещане беше, че източниците на звук са разположени твърде високо, така че би било хубаво да добавим известна настройка на „височината“.

Тестова система и звукови измервания

Нашите тестова системане се е променил и осигурява достатъчно мощност за X-Fi картата. Моля, имайте предвид, че за да инсталирате нови карти, вашият компютър трябва да осигурява определено ниво на захранване. Ако е слаб или с лошо качество, тогава могат да възникнат проблеми, особено при работа с допълнителни модули. Срещнахме такива проблеми на обикновена машина на потребителско ниво, която вече имаше инсталиран много различен хардуер: тя просто спря да се зарежда поради слабо захранване.

Хардуер
процесор Pentium 4 2,4 GHz
памет 1 GB DDR
Графична карта nVidia GeForce Ti4200
HDD 80 GB, 7200 об./мин
Оптично съхранение DVD LG16/48X
операционна система Windows XP Pro SP2
Direct X версия 9.0c
Колони Creative Gigaworks S750, Logitech Z2200
Възпроизвеждане на видео Power DVD, Win DVD
Измервания Right Mark Audio Analyzer 5.4, Right Mark 3DSound 1.24, система за аудио измерване DAAS, система за аудио измерване Neutrik 3337

Всички тестове са извършени на картата X-Fi Elite Pro. Както споменахме по-горе, разликите между тази карта и останалите три модела са в качеството на DAC и ADC. Таблицата по-долу показва нивата на качество, осигурени от различните карти в линията X-Fi. Както ще видите, основната разлика е в тестовете за запис/възпроизвеждане, където преминахме от 112dB съотношение сигнал/шум за Elite Pro до 98dB за другите карти. Когато става въпрос за възпроизвеждане, разликата е по-малко забележима, тъй като се използва само един преобразувател (DAC). Както посочихме по-горе, най-доброто качество е линейният вход, разположен директно на PCI картата.

Модел X-Fi Elite Pro други
Възпроизвеждане на цифрово аудио Неравномерност на честотната характеристика Lo -1dB Hi -1dB 46kHz Lo -1dB Hi -1dB 45kHz
Взаимопроникване на канали L-R: -112 dB
R-L: -112dB
L-R: -105 dB
R-L: -105dB
Съотношение сигнал/шум (SNR) 116 dB 109 dB
0,00% 0,00%
Line in/line out
Запис и възпроизвеждане
Неравномерност на честотната характеристика Lo -1dB Hi -1dB 45 kHz Lo -1dB ~17 Hz
Здравей -1dB 42KHz
Взаимопроникване на канали L-R: -106 dB
R-L: -106 dB
L-R: -86 dB
R-L: -86 dB
Съотношение сигнал/шум (SNR) 112 dB 98 dB
Общо хармонично изкривяване + шум (THD+N) 0,00% 0,00%

Неравномерност на честотната характеристика: характеристиката се оказа идеално линейна в целия спектър!

Ниво на шум: Нивото на шума е много ниско и равномерно.

Динамичен диапазон: отличен резултат, ако вземете предвид квантуването!

Нелинейно изкривяване: много ниска (H3 около -110 dB!); едва ли човек може да желае по-добро...

Интермодулационно изкривяване: Тук няма проблеми.

Взаимопроникване на канали: Увеличава се леко в горния край на спектъра, но смущенията все още са твърде ниски, за да имат каквото и да е влияние върху качеството на звука.

С 24-битово квантуване и честота на семплиране от 48 kHz, картата започва да показва истинските си възможности. Този режим е добър компромис между качество и размер на файла. Всъщност това е причината често да се използва в професионални приложения. Тук виждаме по-добра динамика и съотношение сигнал/шум.

  • : +0,01, -0,19 dB.
  • : 112,6 dB(A).
  • Изкривявания: 0,0005%.
  • Взаимопроникване на канали: 101,2 dB.

Неравномерност на честотната характеристика: Честотната характеристика се разширява в горния диапазон, но остава идеално линейна.

Ниво на шум: 24-битовото квантуване показва възможностите на картата - и то много ниско нивошум.

Динамичен диапазон: Динамичният обхват е достигнал възможната си граница предвид други параметри!

Нелинейно изкривяване: Същото ниво като режим 44 kHz. По-ниското ниво на шум обяснява разликата в графиките (THD+N).

Интермодулационно изкривяване: много малки, така че е малко вероятно да ги усетите.

Взаимопроникване на канали: в горната част на спектъра наблюдаваме относително увеличение на смущенията на канала, но в долната част, под 1 kHz, те са изчезнали напълно от графиката.

Този режим отговаря на възможно най-високото качество, но в действителност дава разширение на спектъра до 40 kHz с незначително затихване (0,13 dB!). Останалата част от спецификацията е идентична.

  • Честотна характеристика (20 Hz - 20 kHz): +0,01, -0,13 dB.
  • Претеглено съотношение сигнал/шум: 112,4 dB(A).
  • Изкривявания: 0,0005%.
  • Взаимопроникване на канали: 100,3 dB.

Неравномерност на честотната характеристика: практически линейна характеристикадо 40 Hz без забележимо затихване!

Динамичен диапазон: резултатът все още е страхотен!

Нелинейно изкривяване: абсолютно идентичен с картината на 48 kHz - много нисък.

Интермодулационно изкривяване: пренебрежимо малко...

Взаимопроникване на канали: Тук смущенията са малко по-високи, отколкото при 48 kHz, което се дължи на разширяването на честотната характеристика.

По принцип графиките говорят сами за себе си: с X-Fi дори не е нужно да мислите за качеството, тъй като картата е в състояние да осигури по-добро качество от всеки наличен аудио източник. Нашите тестове потвърдиха резултатите, публикувани от Creative, с няколко разлики, които могат да се отдадат на обичайната вариация в параметрите на отделните тествани модели. Както отбелязахме по-горе, качеството на звука зависи от много параметри. Така че те могат да дадат малко по-различни резултати.

Игрите са силната страна на Creative – картите на компанията винаги са били лидери в тази област. Едва ли има нужда да напомняме, че само картите Creative поддържат най-новите версии на EAX, а звуковите процесори ви позволяват да премахнете по-голямата част от натоварването на аудио обработката от процесора, оставяйки максимални ресурси за играта. X-Fi бележи нов етап в аудиото за игри с мощност на обработка и разширени функции" виртуална реалност„За да популяризира новите функции, Creative привлече помощта на киберспортиста Джонатан Уендел, известен в света на игрите под псевдонима „Fatal1ty“. Точно това е допълнението към името, което една от новите карти на Creative, насочена към хардкор геймърите, получени.

Fatal1ty и Франко от Creative на събитието X-Fi.

На LAN партито беше възможно да се състезавате с Fatal1ty.

Fatal1ty е шампион на киберигрите.

С пускането на линията X-Fi, Creative представя нов стандарт EAX 5.0, който е в състояние да достави 128 източника в 3D пространство с многоканален преход. Освен това технологията MacroFX ви позволява да контролирате близостта и блокирането на ефектите. По принцип стандартът все още е в ранен етап на развитие, тъй като все още не използва напълно възможностите за аудио обработка на X-Fi. Но в бъдеще ни очакват значителни подобрения. Технологията EAX Voice ви позволява да обработвате гласовете на играчите, използващи микрофон в реално време, и да ги показвате на другите въз основа на тяхното местоположение във виртуалното пространство за игри. Той осигурява още по-дълбоко потапяне във виртуалния свят, което допълнително ще се прояви в многопотребителска среда.

Игри и 3D, продължение

За карти, които може да заинтересуват хардкор геймърите (моделите Fatal1ty FPS и Elite Pro), Creative избра да добави памет, наречена X-RAM. Тази специална памет ви позволява да избегнете загубата на основната памет на вашия компютър за аудио. Технологията е в състояние да добавя ефекти към играта без никакво въздействие върху производителността. Или подобрете производителността, когато използвате компресирано аудио - то няма да бъде декомпресирано по време на играта. Creative проведе тестове на модифицирана версия Нереален турнир 2004. Графиката по-долу (

ново поколение процесори и звукови карти Xtreme Fidelity

Какво е Xtreme Fidelity?

На 2 август 2005 г. Creative проведе конференция в Германия, където новото поколение звукови карти - SoundBlaster X-Fi - бяха демонстрирани пред европейската преса.

По-рано, на 13 май 2005 г., Creative обяви технологията Xtreme Fidelity, съкратено X-Fi, и звуковия процесор със същото име.


Ако е повече или по-малко ясно с новия процесор, тогава какво е „технологията Xtreme Fidelity“? Според производителя, същността му е да осигури 24-битово качество, чистота на звука с най-малко 110 dB сигнал/шум и нова технология CMSS (Creative Multi Speaker Surround) за 3D звук в слушалки и многоканални високоговорители. Както каза Сим Уонг Ху, основател и главен изпълнителен директор на Creative „Xtreme Fidelity е резултат от нашата визия за нов аудио стандарт, който може да донесе драматични подобрения при възпроизвеждане на MP3, компютърни игри и цифрови филми, като по този начин поставя основата на едно цяло нова платформадомашно цифрово забавление".

Говорейки за Xtreme Fidelity, производителят поставя специален акцент върху две нови технологии: 24-bit Crystalizer и CMSS-3D. Според визията на Creative, технологиите са проектирани да ремастерират, подобряват и ремиксират в реално време съществуващ конвенционален и компресиран 16-битов стерео материал в 24-битово качество, с многоканален звук в високоговорители с всякаква конфигурация, както и в слушалки.

За да осигури възможностите на новия стандарт, Creative създава процесора X-Fi под мотото „Xtreme Audio има нужда от процесор Xtreme Fidelity!“(„изключителният звук изисква най-висококачествен процесор“).

Ретроспекция

Предишни звукови карти, започващи с Live! модел 1998 г., са базирани на модификации на процесора EMU10K. Този процесор е проектиран предимно за използване в E-MU синтезатори и модули като хардуерен MIDI синтезатор с вграден ефект процесор. Във време, когато основното изискване за звукова карта беше наличието на MIDI хардуер с най-голямата банка памет, широки възможности и висококачествени ефекти, EMU10K беше прогресивен чип. Въпреки това, в момента, както всички разбират, той е морално остарял. Въпреки 32-битовата аудио обработка, програмируемите висококачествени професионални ефекти, поддръжката на 8 цифрови I2S или SPDIF интерфейса, недостатъците (основният от които е твърдата архитектура) сведоха всичко до нищо.

След разработването на EMU10K, интересите на потребителите на звукови карти се промениха значително. Всъщност публиката беше разделена на три лагера: 1) офис и други потребители, които са доволни дори от интегрирания звук; 2) геймъри, които не се интересуват особено от качеството и нямат нищо против добрия 3D звук в игрите, стига той да не компрометира производителността; 3) любители на музиката и аудиофили, които използват компютър за удобна музикална библиотека; те се нуждаят от карта изключително за висококачествено възпроизвеждане на музика.

Въпреки това, аматьори висококачествен звукизрази недоверие към продуктите на Creative, дори въпреки висококачествените I2S Cirrus Logic DAC, инсталирани в най-новите модели. Основната "история на ужасите", разрушаваща имиджа на звуковите карти Live/Audigy в продължение на много години, беше присъствието непревключваемпосредствено хардуерно повторно семплиране на всички честоти до референтна честота от 48 kHz. За да получат висококачествено възпроизвеждане на 44,1 kHz формат, в който съществуват повечето записи, потребителите на карти започнаха да инсталират DirectSound или ASIO плъгини за софтуерно преобразуване на честота на семплиране (SSRC софтуерно преобразуване на честота на семплиране) за популярни mp3 плейъри Winamp и Foobar.


SRC Audigy vs. SSRC Winamp

Започвайки с Audigy2, разработчиците въведоха P16V блок в чипа, позволявайки на картите да възпроизвеждат директно 96 и 192 kHz честоти за възпроизвеждане на DVD-Audio. Но този режим се оказа достъпен само за тези честоти и само чрез интерфейса DirectSound. В този случай процесорът за ефекти, работещ на 48 kHz, трябваше да бъде деактивиран. В противен случай свръхсемплирането отново влиза в действие.

В ниския клас по-долу Creative започва катастрофално да губи пазара на звукови карти поради разширяването на AC"97 и HDA кодеци, принудително инсталирани на дънни платки. Това значително намалява стимула за потребителите да харчат пари за отделна звукова карта. В допълнение, появата на Интернет и мрежите за споделяне на файлове прави компютъра средство за натрупване на колекция от файлове в компресирани формати. Така че, за висококачествено слушане на музика, мнозина предпочитат полупрофесионални карти на Envy24, с минимални хардуерни възможности, но с избор на фиксирана честота на семплиране, честни 44,1 kHz цифрово и минимум ненужни звънци и свирки.

Очевидно беше необходимо Creative нов процесорлишен от недостатъците на предишния. X-Fi се разработва през последните 5 години. След пускането на първия модел Audigy започна работа върху процесор от ново поколение. Местоположение на разработка Creative Advanced Technology Center, Силиконовата долина, Калифорния.

X-Fi архитектура

Според производителя, новият процесор Xtreme Fidelity има повече от 51 милиона транзистора и производителност над 10 000 MIPS (милиона инструкции в секунда). X-Fi също е 24 пъти по-мощен от своя предшественик.

Сърцето на процесора е "Quartet" DSP, като има 4 паралелно работещи субпроцесора. Архитектурата се нарича TIMD (Thread Interleaved Multiple Data). За постигане на паралелизъм се използва процесорна архитектура с много дълги командни думи ( Много голяма дума с инструкции (VLIW).

Такава команда комбинира няколко обикновени команди, които се изпълняват едновременно (паралелно) от различни функционални блоковепроцесор за подобряване на производителността му. Увеличаването на производителността се постига поради факта, че процесорът не трябва да прекарва време в организиране на паралелизъм на ниво инструкции. Групирането на едновременно изпълняваните операции се извършва от компилатора.)

Всеки подпроцесор има 2xSIMD архитектура. 2x идва от факта, че подпроцесорът обикновено работи с два потока данни - стерео данни, комплексни числа. Между другото се използват както типове данни с плаваща, така и с фиксирана запетая. Наборът от инструкции се състои от 235 операционни кода и около 60 специализирани инструкции, които често се срещат в алгоритми за честотна аудио обработка, например комплексно умножение на данни от два потока, десетичен логаритъм, експонента.

Вътрешната честота на процесора е 400 MHz. Поддържа се външна синхронизация за S/PDIF и I2S. Дадена е стойността на трептене на PLL на процесора (PLL). Алгоритмите за обработка на звука (реверберация, еквалайзер, 3D ефекти за моделиране на разпространението на звука) използват 512 IIR филтъра ( IIR, безкрайна импулсна характеристика = IIR, безкрайна импулсна характеристика)втора поръчка. Това няма да изненада никого модерни средствааудио обработка, но трябва да се отбележи, че всичко тук работи в реално време за десетки нишки едновременно. Броят на хардуерните филтри включва 4 и 5 лентови параметрични еквалайзери, лентови, прорезни и други специфични филтри.

Има и богати възможности за смесване - до 4096 сигнала с хардуерен контрол на силата на звука и комбиниране на два източника. Това може да се използва както за изграждане на миксер, който е гъвкаво конфигуриран по отношение на маршрутизирането на сигнала, така и се използва в игри, тъй като изисква регулиране на нивото на всеки приложен ефект.

За свързване към цифрови и аналогови интерфейси процесорът има 4 I2S входно/изходни шини, осигуряващи 8 входни и 8 изходни канала. Освен това има патентован протокол за предаване на 8 канала по един проводник, което води до 32 x 48 kHz, 16 x 96 kHz, 8 x 192 kHz канала. За вътрешни нужди и маршрутизация има 4096 аудио и 4096 параметрични канала.

SRC

Преобразувателите на честота на дискретизация (SRC) се използват, когато честотата на дискретизация не съответства на референтната честота на текущия режим (в противен случай семплирането ще се възпроизвежда с грешна скорост и ще промени тона). Използват се 256 интерполатора с качество, по-високо от типичен полифазен FIR филтър от 100-ти ред (FIR, краен импулсен спектър = FIR, краен импулсен спектър). Диапазонът на промяна на тона е от 0 до 8.


Работна схема на SRC X-Fi

Картината илюстрира работата на SRC X-Fi за преобразуване на 44,1 kHz в 48 kHz. Първо, пробите на сигнала се удвояват до 88,2 kHz. Многофазният FIR филтър преобразува сигнали до 192 kHz при двойно съотношение 48/44,1. В последния етап честотата се намалява до 48 kHz. Тази схема е по-ефективна по отношение на изчислителните разходи и дава по-добър резултат, тъй като на последния етап не се образува псевдоним поради немножество честоти.

При преобразуване на стандартен 997 Hz тон от 44,1 kHz до 48 kHz, стандартният параметър, отговорен за мощността на шума и изкривяването, е THD+N, равен на -136 dB, трептене на честотата в лентата на пропускане ±0,00025 dB. Creative препоръчва да проверите поне тези параметри с помощта на измервателна станция AudioPrecision.

Като се има предвид запасът от 6 dB и 32 етапа на цикъла на обработка, THD+N може да се влоши до –124 dB, а неравномерността на честотната характеристика се увеличава до ±0,01 dB. Но параметрите дори на най-добрите DAC днес са по-ниски от тези показатели по отношение на шум и изкривяване.


Качество на изпълнение на SRC X-Fi при конвертиране 44.1->48 kHz


Трябва само да се има предвид, че качествените параметри в честотната област не показват работата на филтрите във времевата област. Но предвид позиционирането на картите предимно за игри и филми, такава точност на преобразуване може да се счита за отлична. В предишни продукти интермодулационното изкривяване от SRC достигна 0,1% във високочестотната област, докато само няколко потребители се оплакаха от спад в качеството.

Има един много важен момент, който не се рекламира много от производителя - за разлика от звуковите процесори от предишно поколение, В X-Fi можете да изключите свръхсемплирането заедно с други DSP ефекти!В този случай, разбира се, се губи уникалната възможност за едновременно слушане на няколко сигнала. различни честотисемплиране, последвано от прилагане на всякакви ефекти и подобрители. Почитателите на най-висококачествения звук обаче се нуждаят най-малко от това.

SRC конверторите също работят в режим DMA, което позволява конвертиране директно в RAM на компютъра без участието на процесора. За да избегнете сблъсъци при натоварване PCI шинаИма персонализиран кеш.

X-Fi възможности

Обработката на данни за функции за прехвърляне на човешка глава и ухо (HRTF) и аудио изчисления за слушалки се основава на няколко технологии. Това са разработки на UCDavis, Aureal и Sensaura. Използват се патенти за MacroFX и бинаурално 3D панорамиране. Внедряването използва FIR (FIR) филтри с 48 крана и обработва до 128 3D аудио източника.

Технологията CMSS (Creative Multi Speaker Surround) е надстроена до CMSS-3D. Производителят твърди, че качеството на звуковото поле е по-високо от това на Dolby Prologic II/IIx, а в слушалките пространствеността и естествеността на HF тоновете превъзхожда Dolby Headphone.

За разлика от предишните поколения процесори, ефектите вече се поддържат за режими 24/96 и 24/192. За обработка на сигнали с по-висока разделителна способност, например 192 kHz, се използва технологията Quadrature Mirror Filter - разделяне на сигнала на 4 честотни ленти от 48 kHz, които се обработват отделно и резултатите се сумират. Така при обработка на 192 kHz скоростта на изчисление се увеличава в сравнение с конвенционалните методи.

Архитектурата на чипа позволява превключване между режимите без рестартиране, така че звуковите карти да могат да използват максимално своите ресурси.

Поддържа ASIO 2.0 с латентност. За WDM и OpenAL драйверите и хардуерът са оптимизирани за постигане на най-ниска латентност и по-високо качество на звука.

Сравнение

Таблицата показва приблизителни съотношения на производителност между различните поколения карти Creative (според производителя).

произв. изчислено
MIPs
Общо производство
MIPs
Вътр. каналиMIPS срещу На живо!Брой ефектиНомер
транзистори
Sound Blaster Pro≈1 3+ - 0,0001x- 100K
AWE 32 (EMU8000)67 200+ - 0,2x- 500K
на живо! (10k1)335 1000+ 16
(ефекти)
1x1 2M
Audigy (10k2)424 1250+
64
(ефекти)
4x4
4.6M
X-Fi10340 30000+ 4096
(Обща сума)
67x
8 51.1M

X-Fi има напълно различна архитектура от предишните поколения процесори Creative, както и всички други процесори, включително графичните. Концепцията е програмируема пръстеновидна архитектура. Това дава гъвкавост при маршрутизирането на сигнала, позволявайки на всеки от 4096 аудио канала да пренасочи сигнала към всеки елемент на процесора - резервоар, SRC, миксер, DSP.



Така новата X-Fi архитектура се състои от следните основни нововъведения:

  • "Пръстенова" архитектура
  • Нов DSP "Квартет"
  • Изключително качествен SRC
  • Хардуерно ускорение Mixer, Tank Engine (ефекти), Filter Engine, DMA.
  • Едновременно разработване и взаимодействие на хардуерни и софтуерни части

Огромно количество информация за процесора X-Fi можете да намерите на специален уебсайт.

Звукови карти Sound Blaster X-Fi

На 8 август 2005 г. Creative обяви нова линияЗвукови карти Sound Blaster X-Fi, базирани на едноименния процесор. Ще бъдат произведени 4 модела карти: Sound Blaster X-Fi Elite Pro, Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS, Sound Blaster X-Fi Platinum, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic.

Sound Blaster X-Fi Elite Pro разполага с професионално качество 116 dB S/N DAC, плюс външен интерфейсен модул с 24-bit Crystalizer, X-Fi CMSS-3D, 3DMIDI и EAX контролни бутони. Картата е оборудвана с 64 MB вградена X-RAM звукова памет, както и предусилватели за микрофон и китара. Приблизителна цена US$399,99.

Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS е проектиран да задоволи нуждите на известния геймър Джонатан "Fatal1ty" Вендел. Картата има 109 dB сигнал/шум, 64 MB вградена X-RAM. Комплектът включва превключващ блок за 5" гнездо и IR дистанционно управление. PCI карта с по-нискокачествени ЦАП. Цена 279,99 щатски долара.


Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS

Sound Blaster X-Fi Platinum. Същото като Fatal1ty, но PCI карта без вградена памет. 199,99 щ.д

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic. Най-простият вариант на дъската. Платина без превключващ блок. 129,99 щ.д
Между другото, дори за тази карта се споменава възможността за поръчка на IR приемник на USB шината и дистанционно управление.

В тази статия ще разгледаме най-интересния модел - Sound Blaster X-Fi Elite Pro. Отличителна черта на картата е максимално качество и производителност, плюс огромен външен превключващ блок с дистанционно управление.

Sound Blaster X-Fi Elite Pro


Sound Blaster X-Fi Elite Pro


Самата карта, обозначена като SB0550, има позлатени конектори и мистериозна правоъгълна част в горен ъгълтакси. Всъщност се оказа, че това е светодиод с надпис X-Fi, който свети в синьо, когато е включен и ще бъде ясно видим в полупрозрачни modder калъфи.


Sound Blaster X-Fi PCI карта (SB0550) от Elite Pro Kit


Наистина, фонограмата е ремастерирана с помощта на „широко известна в тесни кръгове“ добавка за мастеринг, наречена „многолентов компресор“. За да бъда 100% сигурен, че съм прав, сравних Crystalizer с три мастеринг многолентови компресора: Waves LinMB, iZotope Ozone, Steinberg MultiBand Compressor. Когато включите тези добавки, характерът на звука се променя по начин, подобен на включването на Crystalizer.

За да бъда 200% сигурен, тествах Crystalizer с нашата програма RMAA и го сравних с резултатите Waves LinMB Linear Phase MultiBand компресор(със стандартна предварителна настройка Подобрител на ниско ниво- Уведомявам ви за тези, които искат да повторят измерванията). Тестовете бяха проведени с настройката по подразбиране на Crystalizer, в средна позиция.

Обърнете внимание на изравняването на честотната характеристика и големите интермодулационни изкривявания - според измерванията естеството на въздействието на плъгините е подобно. На слух обаче ситуацията е много по-добра. Това се дължи на факта, че естеството на музикалния сигнал се различава от тестовия сигнал. Според психоакустиката претоварване от по-малко от 6 ms не се открива от човек, а висококачественият компресор не позволява дългосрочно претоварване, бързо намалява нивото на сигнала, което се регулира от времето на атака.

Можете да намерите аналогия на технологията Crystalizer в света на цифровата фотография. Да предположим, че се появява определен плъгин, който преобразува JPEG, получен чрез компресиране от определен висококачествен TIF, в 16-битов цветен формат, след което затяга нивата (грубо казано, увеличава яркостта/контраста) и остротата с 10-20%, в зависимост на източника. Готов! Получаваме нов гениален „48-bit Picturelizer“, който прави JPEG файловете по-добри от оригиналните TIF файлове. Внимание, въпрос: в кой случай качеството ще бъде по-добро? Правилно, само ако JPEG има резерв за качество за такава злоупотреба и устройството за показване има проблеми с предаването на най-светлите и най-тъмните полутонове на оригиналното изображение.

В звука ситуацията с MP3 и WAV е приблизително същата, но има и разлики. Мастеринг студиата използват много скъпо оборудване, което анализира изходния файл не в реално време, а с известно очакване или дори повече от едно преминаване, използвайки точност на изчисление не от 24 бита, а от 64 бита с плаваща запетая. След това, параметрите за компресиране на мастеринга трябва да бъдат старателно коригирани индивидуално за всеки запис на висококачествени референтни монитори със средно и далечно поле. Поверяването на подобна функция на автоматична машина в реално време и говоренето за превъзходство над студийния резултат е самонадеяно. В последния етап на мастериране се осъществява етапът на формиране на психоакустично разпределение на дитъринг шума (оформяне на шума), което звуково превръща 16-битов запис в 20-битов, така че остава само да изпратите бита на записа по бит към входния интерфейс на DAC. Всяка намеса в този процес има пагубен ефект върху качеството и няма начин да надминете оригиналната фонограма от MP3 запис, а многолентовата компресия може да изкриви тоналния баланс до неузнаваемост и да доведе до преразпределение на енергията на сигнала, което ще предизвика претоварване при високи или ниски честоти.

Друг е въпросът, ако говорим за посредствена битова акустика с ограничен динамичен обхват и дефектна честотна характеристика, така че дори най-примитивният контрол на тона субективно значително повишава комфорта на възприятие. В този случай допълнителната лентова компресия на високи и ниски честоти улеснява възприемането на фонограмата през тези специфични високоговорители, особено в комбинация с умерено компресирана оригинална фонограма, с по-малко агресивност (съотношение на пикова мощност към средна стойност). В този случай получените изкривявания от обработката няма да надхвърлят изкривяванията на възпроизвеждащия път.

Ето как работиха нещата на практика. На евтини активни стерео високоговорители някои записи субективно звучаха по-разбираемо, макар и с повече агресия. На висококачествена акустика (студийни монитори и Hi-Fi високоговорители от среден клас) лесно намерих няколко MP3, както и оригинални компактдискове, чието качество беше значително влошено от Crystalizer, така че претоварването се чуваше или звукът беше направени твърде агресивни, което доведе до бърза умора от слушане.

По време на измерванията се оказа, че освен многолентова компресия на сигнала, нивото се повишава с около 3 dB. Така че всякакви тихи записи ще изглеждат субективно по-добри дори без компресор.

По този начин 24-битовият Crystalizer ще бъде от полза за собствениците на евтина акустика или бюджетни слушалки, което почти автоматично означава липса на ниски и високи честоти, както и проблеми със средните детайли. За собствениците на висококачествена акустика добрата новина е, че тази технология може лесно да бъде изключена.

24-битовата технология Crystalizer има право на живот, но самото представяне, с пожелателни мисли, не е никак приятно. Реално Crystalizer не разширява, а стеснява динамичния обхват и наистина се използват 24 бита, но само за да не се натрупват грешки при закръгляне (това е нормална практика; никой съвременен DSP не работи на същата резолюция като оригиналните данни).

СMSS-3D

Технологията CMSS-3D е предназначена да реши основния проблем на по-младото поколение потребители на многоканални звукови карти: "Имам 5.1 комплект високоговорители. Във филмите всичко е страхотно, но само 2 предни високоговорителя възпроизвеждат MP3! И аз искам всичко!!!”

Както бе споменато по-горе, технологията CMSS (Creative Multi Speaker Surround) е надстроена до CMSS-3D. Използват се разработки и патенти на IRCAM, UC Davis, Aureal, Sensaura и Creative's Advanced Technology Center.

CMSS-3D виртуализира източник на звук от всеки канал към всяко устройство, като по този начин осигурява:

  • CMSS-3D слушалки:съраунд звук в слушалки;
  • CMSS-3DVirtual:съраунд звук в стерео високоговорители;
  • CMSS-3DSurround:конвертиране на стерео към многоканален звук;
  • CMSS-3DInteractive: 3D аудио от множество източници.

Тестването е извършено със слушалки Sennheiser HD600. Беше идентифициран проблемът с двойно наслагване на ефектите на виртуализация, с влошаване на обемния ефект. Факт е, че всички музикални записи от последните години вече съдържат в една или друга степен разширение на стереопанорамата, така че резултатът може да е неочакван.

В същото време демо файлът "The Rising of the Sun" от компактдиска "Essential Anuna", съдържащ почти сурово стерео, показа добри резултати и дори надмина технологията DolbyHeadphones.

Освен в музиката, технологията CMSS-3D може да се използва и в игрите. В този случай играта изчислява триизмерен звук на 5.1 високоговорители и Слушалки CMSS-3Dпреобразува многоканален звук в съраунд звук в слушалки.

X-RAM

За разлика от картите от предишни десетилетия, вградената памет на X-Fi не се използва за MIDI семпли, а за съхраняване или кеширане на звуци, докато приложенията за игри работят. Има проблем с недостига оперативна памет, така че разработчиците или намаляват битовата дълбочина на семплите до 8 бита 11 kHz, което влошава качеството с порядък, или ги компресират във формати със загуба, MP3 или OGG, което води до натоварване на процесора при декомпресиране на етапа на възпроизвеждане проба.

По този начин въвеждането на вградена памет на звукова карта ви позволява да: спестите основна памет, да ускорите достъпа до паметта, да елиминирате необходимостта от декомпресия в реално време, да елиминирате загубата на качество на пробата, да увеличите графичната производителност и FPS.

Днес има само една игра с пълна поддръжка за X-RAM. Това е UT2004 X-Fi Edition, който все още не е достъпен за широка публика. Каним ви да прегледате резултатите, предоставени от Creative. Както можете да видите, въвеждането на X-RAM може да увеличи производителността с до 20%, което е еквивалентно на надграждане на графичния ускорител, а качеството на звука също ще се повиши! Определено полезна иновация.


UT2004 X-Fi Edition

Тестове в RMAA 5.5

Не можем да устоим на публичното цитиране на ръководството на Creative за журналисти, тестващи X-Fi.

„Както беше посочено, Creative проектира фамилията Sound Blaster X-Fi с мисъл за качеството на звука. За да постигнем тази цел, ние се отнесохме към тестването много сериозно. Ние обаче признаваме, че не всички журналисти имат достъп до Audio Precision“, индустриалният стандарт за тестване професионално аудио оборудване. Виждаме много хора да използват "RightMark Audio Analyzer" за тестове за качество на звука поради неговата достъпност и привлекателен интерфейс. Въпреки това, поради разликата в методологиите между двете платформи, техните резултати ще варират. В миналото ние получихме някои въпроси относно тези разлики, така че искаме да покажем подготвените резултати и тестови процедури както за Audio Precision, така и за RMAA. Надяваме се, че ще намерите нещо полезно в тях."

Инструкциите от Creative за инсталиране на X-Fi карти за RMAA измервания могат да бъдат изтеглени от официалния уебсайт.

Резултати от теста за аудио прецизност

Sound Blaster X-Fi
XtremeMusic/
платина/
Fatal1ty FPS
Забележка
Цифрово възпроизвежданеЧестотна характеристикаLo –1dB Hi –1dB ≈ 45kHz
N.B. „Цифрово възпроизвеждане“ се отнася до факта, че само качеството на линейния изход се тества с помощта на файл с цифров източник. Това не е тест на цифровите изходи
Кръстосан разговорL-R: -105 dB
R-L: -105dB
Съотношение сигнал/шум (SNR)109 dB
0.004 %
Line-IN / Line-OUT
Запис и възпроизвеждане
Честотна характеристикаLo –1dB ≈ ~17 Hz
Hi –1dB ≈ 42 KHz

Изход: 2Vrms
Кръстосан разговорL-R: -86 dB
R-L: -86 dB
Съотношение сигнал/шум (SNR)98 dB
Общо хармонично изкривяване + шум (THD+N)0.004%

Sound Blaster X-Fi Elite ProЗабележка
Цифрово възпроизвежданеЧестотна характеристикаLo –1dB Hi –1dB ≈ 46kHzPCM: 24-bit/96kHz, 997Hz Изход: 2Vrms
N.B. „Цифрово възпроизвеждане“ се отнася до факта, че само качеството на линейния изход се тества с помощта на файл с цифров източник. Това не е тест на цифровите изходи.
Кръстосан разговорL-R: -112 dB
R-L: -112dB
Съотношение сигнал/шум (SNR)116 dB
Общо хармонично изкривяване + шум (THD+N)0.0008 %
Line-IN / Line-OUT
Запис и възпроизвеждане
Честотна характеристикаLo –1dB Hi –1dB ≈ 45 kHzPCM: 24-bit/96kHz, 997 Hz Вход: 2Vrms
Изход: 2Vrms
Кръстосан разговорL-R: -106 dB
R-L: -106 dB
Съотношение сигнал/шум (SNR)112 dB
Общо хармонично изкривяване + шум (THD+N)0.001%

Резултати от теста RMAA 5.5

Sound Blaster X-Fi Elite Pro

SB0550SB0550SB0550SB0550
+0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07
Ниво на шум, dB (A):-94.8 -95.1 -113.0 -113.3
Динамичен диапазон, dB (A):94.7 95.1 112.8 112.5
THD, %:0.0009 0.0009 0.0007 0.0007
IMD + шум, %:0.0051 0.0049 0.0010 0.0010
Стерео смущаване, dB:-95.1 -95.5 -102.7 -102.8

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Sound Blaster X-Fi Platinum
Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS

ТестSB0460SB0460SB0460SB0460
Честотна характеристика (от 40 Hz до 15 kHz), dB: +0.02, -0.08 +0.01, -0.09 +0.01, -0.09 +0.02, -0.17
Ниво на шум, dB (A): -94.1 -94.5 -102.1 -102.2
Динамичен диапазон, dB (A): 94.0 94.3 101.6 102.0
THD, %: 0.0009 0.0009 0.0008 0.0008
IMD + шум, %: 0.0057 0.0054 0.0026 0.0025
Стерео смущаване, dB: -97.0 -94.5 -101.5 -98.6

Сравняване на резултатите от теста на RMAA loopback срещу. AP loopback, бих искал да отбележа, че несъответствието е няколко процента, което се дължи на разликата в алгоритмите за изчисление. В най-новата версия 5.5 е запазено максимално съответствие със съществуващите международни стандарти (докато RMAA използва по-точни изчисления от изискваните от стандарта). Имайки предвид килограмовата цена на Audio Precision и безплатния характер на RMAA, можем напълно да препоръчаме програма за проверка на декларираните от производителя паспортни данни. Стойността на THD+N трябва да се вземе от подробния отчет на RMAA.

От тестовете интерес представляват само графиките на изкривяване.


THD карти SB0550


IMD (DIN) карти SB0550


IMD (CCIF) от честота SB0550


IMD (CCIF) от честота SB0460

Съдейки по измерванията, проблемът с многото изкривявания е минало. Режим 44,1 kHz X-Fi картине се различава от 48 kHz.

Хардуерен SRC тест за качество

Интересно е да се сравни качеството на новия хардуер SRC X-Fi с обикновения SSRC MP3 плейър в реално време WinAmp плъгин, който е доста различен високо качествои прилично натоварване на процесора.


IMD (CCIF) срещу. честота


IMD (DIN)

Справка 16/44 - анализ на изходния файл с данни, генериран от теста; показва максималното постижимо качество за 16-битов формат.
X-Fi HW SRC OFF - деактивирането на хардуерния SRC за X-Fi се постига чрез задаване на референтния режим на 44,1 kHz и опцията Enable Bit-Matched Playback.
X-Fi HW SRC ON - активирането на хардуерен SRC в X-Fi се постига чрез възпроизвеждане на 44,1 kHz файл с референтен режим, зададен на 48 kHz, и деактивиране на Enable Bit-Matched Playback.

WinAmp SSRC плъгин - възпроизвеждане на 44,1 kHz файл в WinAmp с инсталиран SSRC плъгин, конфигуриран да преобразува в 48 kHz, докато картата има референтен режим на 48 kHz и опцията Enable Bit-Matched Playback.

Както виждаме, SRC на картата превъзхожда SSRC на плъгина и няма видими изкривявания на диаграмата от включването му.

RightMark 3DSound


Диаграмата е изградена умишлено в скала от 100%, за да покаже, че разликата, дори няколко пъти, с малък брой буфери е незначителна и активирането на EAX в 3D режим е практически безплатно.

OpenAL API изпреварва DirectSound поради по-директния достъп до хардуера и оптимизирането на пълната библиотека CT_OAL.DLL (Creative OpenAL Driver, 5.12.1.1141) изключително за X-Fi. Изключение прави 2D режим. Но в този режим OpenAL най-вероятно няма да се използва и скоростта там е маловажна. Най-вероятно 2D на OpenAL е 3D с фиксирани координати. Изтеглянето е същото:

игри

Както споменахме, Creative имаше възможност да тества X-Fi на специална версия на UT2004 с поддръжка на 128 гласа. Не мога да не цитирам резултатите:

  • Realtek HD Audio: 7.1 аудио, EAX 2.0, 32 гласа
  • Sound Blaster Live!: 5.1 аудио, EAX 2.0, 32 гласа
  • Sound Blaster Audigy: 7.1 аудио. EAX 3.0, 32 и 64 гласа, CMSS-3D
  • Sound Blaster X-Fi: 7.1 аудио, EAX 3.0, 32, 64 и 128 гласа, X-Fi CMSS-3D, X-Fi 24-bit Crystalizer

И така, в UT2004 разликата между HDAudio и X-Fi при 32 гласа достига 17%, с най-добро качествозвук и включени CMSS-3D и 24-bit Crystalizer. Компютърната конфигурация е доста средна: P4-3.4, 1 GB, GeForce 6600.

От истински игри, направо Поддръжка на X-Fiзасега съществува само в Battlefield2 (дори в демо версията!), реализиран чрез OpenAL. Ако имате карта, в опциите за звук можете да изберете отделен елемент Creative X-Fi, EAX и Ultra High звукови настройки. В този случай вградената памет се използва за кеширане на семпли и ускоряване на обработката на звука. Трябва да се каже, че пробите в тази игра са предимно със средно качество, много от тях са 22 kHz, плюс те са компресирани в OGG с променлив битрейт от 100 kbps. Така че с избрана опция X-Fi и активиран EAX звукът заслужава оценка „Много добър“, но не и „Отличен“ поради ужасното качество на семплите. Звукът в Doom3 с пач 1.3, който включва EAX4, е много по-интересен.

Извършихме нашите измервания в Battlefield2 с помощта на хакерски мод. Използваната система беше P4 3.4 GHz, 1 GB DDR400, ATI X800, графични настройки 800x600, Medium. Режимът Creative X-Fi + EAX ON + Ultra High дава 52 FPS, в сравнение с режима Hardware + EAX OFF + Medium, който показва 55 FPS. Така разликата в производителността между режимите с максимални и средни настройки не надвишава 5%, за което трябва да благодарим на бързите и мощен процесоркарти. И това е с такива видео настройки, когато производителността все още не е ограничена от видеокартата. В разделителната способност за игри можете безопасно да настроите звука на максимум.

Въз основа на резултатите от тестване на реален продукт за нов процесор
Creative X-Fiсе дава награда уебсайт Оригинален дизайн

Следва продължение…


Външната звукова карта Creative Sound Blaster X-Fi HD е проектирана да подобрява значително качеството на звука благодарение на цял набор от предимства. Устройството може лесно да бъде свързано към лаптоп или компютър и е оборудвано с удобно разположени конектори за микрофон и устройства за възпроизвеждане. Струва си веднага да се спомене функцията за усилване на звука и възможността за лесно регулиране на нивото на звука на изходящия аудио поток. Задният панел на звуковата карта разполага с оптичен порт, позлатен стерео RCA жак и интегрирано фоно стъпало, което ви позволява директно да записвате звука, възпроизведен от вашата винилова плоча.

Устройството поддържа напълно специален софтуер Media Toolbox 6, който има удобен интуитивен интерфейс и ви позволява лесно да записвате цифрово аудио, както и да го конвертирате в различни аудио формати. Благодарение на технологията SBX Pro Studio можете да възпроизвеждате видео или аудио файлове с ефект на „звук на живо“, например когато гледате филми или слушате музика.

Превъзходно качество на звука
Едно от основните предимства на този модел е звукът USB картиЛинията Sound Blaster е способността да се възпроизвежда звук с превъзходно качество. В същото време съотношението сигнал / шум е 114 dB.

SBX Pro Studio технология
Моделът Sound Blaster X-Fi HD е оборудван с технологията SBX Pro Studio, която значително подобрява качеството на звука както по време на игра, така и при гледане на филми или слушане на музика.

Чудесен избор за феновете на виниловите плочи!
В допълнение към всички други предимства, звуковата карта е оборудвана с фоно стъпало с RIAA еквалайзер, което ви позволява лесно да свържете вашия винилов плейър към него и по този начин директно да конвертирате звука в CD или MP3 формати.

Звуков усилвател за вашите слушалки
Creative Sound Blaster X-Fi HD разполага и с превъзходен интегриран аудио усилвател, който работи чудесно дори с премиум слушалки, където импедансът може да достигне 330 ома.

Бързо и лесно свързване
Сред другите предимства на устройството си струва да се подчертае наличието на удобно разположени аудио жакове за слушалки и микрофон с позлатена рамка. В допълнение, устройството е оборудвано с отделен контрол на силата на звука под формата на специален превключвател, разположен на предния панел на звуковата карта.

Напълно съвместим с Windows 8
Разработчиците на аудио картата свършиха страхотна работа не само върху хардуера, но и върху софтуерния компонент на тяхното въображение. По този начин, звукови драйвериза Sound Blaster X-Fi HD позволяват на устройството да работи перфектно дори когато е сдвоено с операционната система Windows 8.

Технически показатели

Основен:
- Звукова технология: X-Fi.
- Съотношение сигнал/шум: 114 dB.
- Изход на канала: стерео.
- Използвана аудио технология: SBX Pro Studio.
- Качество на звука: 24 bit/96 kHz.
- Основен порт за свързване: USB 2.0.
- Гаранционен срок: 1 година.

Връзка:
- Оптичен TOSLINK изход.
- Оптичен TOSLINK вход.
- Един 1/4" вход за микрофон, който напълно отговаря на стандартите на RIAA.
- Два RCA линейни входа.
- Изход за слушалки 1/4".
- Два RCA линейни изхода.

Списък на съвместими ОС:
Windows8, WindowsXP SP2 или по-нова, Windows Vista SP1 или по-нова, Windows7 и Windows10.

Системни изисквания:
- Съвместима ОС: Microsoft Windows10, Windows8, Windows7, Windows Vista, Windows XP (Professional x64 Edition, Service Pack 2 или повече).
- Процесор Intel Core2 Duo или еквивалент на AMD с препоръчва тактова честота 2,2 GHz или повече.
- Наличие на свободен USB порт.
- Минимално количество RAM: 1 GB.
- Количество свободна памет на твърдия диск: 600 MB.
- Слушалки или колони с усилвател.
- CD-ROM или DVD-ROM устройство за инсталиране на софтуер.
- Наличие на интернет връзка.

Оборудване:
- Sound Blaster X-Fi HD звукова карта.
- Ръководство за бързо свързване и инсталиране на софтуер.
- Инструкции за потребителя.
- Адаптер с RCA конектори и аудио входен жак.
- USB кабел с дължина 1,5м.
- Инсталационен CD.
- CD с Медийно приложениеКутия с инструменти 6.

Игор Швецов

Преглед от Yandex.Market

Предимства
    И накрая, слушалките Pioneer HDJ-1000, които лежаха 5 години и бяха отхвърлени заради лош звук (мислех, че съм купил фалшификат), звучаха и дори така, еластичен бас, невероятни средни, високи без наслада, но много добре. Заключение, за слушалки с висок импеданс се нуждаете от усилвател, това устройство има такъв)))
недостатъци
    Цена, но го намерих на Avito за 3 хиляди, така че не ми пука)))
Коментар

За тези, които не са подложени на аудиофилски ексцесии, но ценят приличен звук

16 5

    добри компоненти и в резултат на това много добри характеристики;
    RCA конекторите са стандартни за hi-fi оборудване;
    наличието на RIAA коректор и заземен контакт за свързване на винилови плейъри с MM глави;
    хубав дизайн на кутията и мек USB кабел;
    новите драйвери вече включват поддръжка на ASIO;
    сравнително разумна цена.
недостатъци
    поддръжка на честота на семплиране 44,1 kHz само за S/PDIF изход, а за аналогови, уви, само 48 и 96 kHz;
    неудобен (и ненужен) цифров контрол на звука;
    ASIO поддръжка само за възпроизвеждане и само за аналогов изход;
    Входът за микрофон е направен за 6,3 мм щепсел (като за "реномирани" микрофони), но в действителност е стереофоничен и има мощност за обикновени "електретни" микрофони.
Коментар

Имам версия на устройство с логото на THX, не SBX, но това е чист маркетинг и драйвери (хардуерът е абсолютно същият, явно има проблеми с лицензирането).
Избрано качество външно решениеза нетбук да го ползвам като универсален плеър (FLAC и APE) за добър hi-fi усилвател.
Качеството на RIAA коректора е задоволително, звучи абсолютно не по-лошо от вградения в интегриран усилвател, ще се използва за дигитализиране на "винил" от моята колекция отпреди 30 години :-)
Доволен съм от покупката, няма проблеми с работата (в интернет често ме плашат с проблемите на USB устройствата на Creative).

Оплакване Полезен ли беше прегледът? 34 9

    просто. Има само 2 режима, в които можете да слушате (24/48, 24/96). Има линеен вход SNR 100db (можете да използвате картата за различни измервания). Работи добре с драйвери от сайта както в 10, така и под 2012 R2. Работи 24/96 чрез "HIFIMEDIY USB ISOLATOR". Има пълна липса на какъвто и да е шум/смущения. Вход и изход на RCA конектори. Всичко е просто и ясно. Звукът, когато е правилно „подготвен“ (висококачествено повторно семплиране при 96 kHz), е по-добър от повечето вградени решения. Като цяло, ако не се закачате за сравнения с по-скъпи решения, можете да слушате картата и дори наистина да й се насладите.
недостатъци
    По отношение на качеството на звука при същите условия, ASUS Xonar Essence STX отстъпва, което изглежда не е изненадващо предвид разликата в цената от 3 пъти. Надявах се да не чуя разликата, но не, чудеса не се случват. U ASUS е по-добърдетайлност, докато тези на Creative са твърде акцентирани високи честоти, и като цяло звукът се възприема като леко "размазан", не усетих липса на ниски (изобщо). Много странна е липсата на поддръжка на честоти, кратни на 44100 Hz. Но слушам foobar2000, resampler там е много добър (dBpoweramp), така че не смятам това за критично за себе си. Аз също смятам, че синята крушка е глупава. А управлението на звука е ненужно и неудобно.
Коментар

Картата е като карта, колко струва и как играе. Мисля, че честотата 44100 беше отрязана специално от търговците по някаква причина (дай Боже да я използват вместо E-MU), звукът не се различава в нищо забележително, не предизвиква ефект „WOW“. Не пиша нищо за слушалки, слушам само високоговорители. В рецензиите пишат, че пасва добре на всяко „УШИ“. Като се има предвид цената, вероятно бихме могли да дадем на картата 5-, ако не беше липсата на поддръжка на 44 kHz.

Оплакване Полезен ли беше прегледът? 10 9

    По-добро от стандартното HD аудио. Можете да чуете подобрението на качеството на нормална акустика или слушалки, пробвах го.
недостатъци
    1. Софтуерът и драйверите не са много добри.
    2. Контролът на силата на звука с новия драйвер работи изключително зле, с потрепвания и скокове на ниво, бие тамбурата с драйвера.
Коментар

Може би, ако бях купил картата по-рано от 02 януари 2020 г., прегледът ми щеше да е по-добър.
Известно време страдах донякъде и страдах от статични периодични кликвания в слушалките, четох форуми и според съветите жонглирах с USB кабелите и се опитах безполезно да коригирам нещо в BIOS. Замених драйвера XUHD ... 0025 „Дата на пускане: 2 януари 20 г.“ с по-стар XUHD ... 0024 „Дата на пускане: 26 август 2016 г.“, щракванията изчезнаха, надявам се завинаги, пренесено, джамът ще се появи отново , ще го върна в магазина, ще добавя преглед , ще се отпиша.

Оплакване Полезен ли беше прегледът? 2 0

    Звукът е готин, доста детайлен, забележимо по-добър от стандартното HD Audio.
    Нелинейните изкривявания на изхода за слушалки не варират много при промяна на звука (доколкото успях да чуя за 1 ден).
недостатъци
    Получих дефект, контролът на звука не работи, трябваше да го върна - това дори не е минус, случва се.

    Минус, както беше отбелязано по-рано: „поддръжка за честота на семплиране от 44,1 kHz“ не е налична за всички изходи.

    Бих искал да отбележа още един неудобен момент, който се появи по време на 1 ден употреба. След събуждане на компютъра от заспиване не всички приложения имаха звук. Само тези, при които можете изрично да посочите източника, работят правилно (Creative ASIO, например). Но браузърите и много други програми приемат звук от устройството по подразбиране, нямаше действителен звук, дори рестартирането не помогна, само деактивиране на USBи се свържете отново. Не е много удобно, постоянно изпращам компютъра да спи.

Инструкции за настройка на максимално качество на звука на звукова карта Creative X-Fi.

2015-08-18T08:43

2015-0408-18T08:43

Софтуер за аудиофили

Забележка: Информацията в тази статия е подходяща за звуковата карта Creative X-Fi XtremeGamer с PCI интерфейс (както и подобни XtremeMusic, Fatality и др.) и операционна система Windows от Vista до 10. Настройките са насочени към възпроизвеждане на звук с помощта на звукова карта, свързана към изхода. Когато използвате интерфейси/устройства/драйвери/програми, различни от посочените в тази статия, настройките може да не доведат до желания резултат.

Авторско право (C) 2015, Тарас Коврийенко

Разрешено е пълно или частично копиране на текста.

1. Въведение

Забележка:Тъй като не бих искал да се повтарям, а също и за да не пропуснете нещо важно, силно препоръчвам да прочетете тази статия от началото до края.

Първото нещо, което искам да кажа е, че звуковата карта си заслужава парите. Като се имат предвид неговите възможности (за които мнозина вероятно не знаят), 100 долара е много разумна цена. В допълнение, други производители просто нямат аналози на тази карта (по отношение на мултимедийни възможности).

2. Подготовка за монтаж

Това означава, че имаме, както се казва, „извън кутията“. Това всъщност е самата звукова карта, пакет ръководства и друга отпадъчна хартия и два диска: един за Windows XP, втори за Windows Vista. „И така, какво да правя Потребители на Windows 7 и 8?" - питате вие. „Вземете тези два диска и внимателно ги поставете в кофата за боклук", ще отговоря аз. Е, поне ги върнете обратно в кутията с отпадъчната хартия и я изхвърлете в килера , Просто защото не е нищо Няма да ви трябва диск на него.Можете, разбира се, да инсталирате софтуер от тези дискове, но факт е, че ще трябва да се инсталират драйвери например за XP и софтуер за Windows Vista , В този случай ще трябва да прибягвате до редица трикове (като режими на съвместимост и т.н.). И не е факт, че в крайна сметка всичко това ще работи правилно. И в допълнение, много ненужни боклуци са инсталиран от диска.

Затова ще отидем по друг начин, изтегляйки в един пакет най-новите версиисофтуер, който вече е пригоден за новата операционна система - благодаря на Daniel Kawakami.

3. Инсталиране на драйвери и помощни програми

И така, ето как трябва да изглежда първоначално:

Освен това в папката Старт->Програми (и в Добавяне/Премахване на програми) не трябва да има нищо свързано с Creative. Ако това не е така за вас, стартирайте Add/Remove Programs и го изчистете. След като премахнете целия софтуер от Creative, разопаковайте пакета за поддръжка, отидете в подпапката \Audio\Drivers\SBXF и стартирайте файла Setup.exe. След като изберете всичко, както на екранната снимка, щракнете върху OK:

След като се отървахме от софтуера Creative и получихме устройството без драйвери в мениджъра, рестартираме отново (за всеки случай).

Сега да преминем към инсталацията. Препоръчително е да инсталирате следните компоненти от X-Fi Support Pack:

  • Audio Drivers - последни версии на драйвери за звукова карта;
  • Аудио контролен панел - предоставя основни възможностинастройки на звуковата карта;
  • Console Launcher - контролен център за възможностите на звуковата карта;
  • Конзола за настройка на високоговорители (THX) - помощна програма за калибриране на 3D ефекти в съответствие с позицията на слушателя спрямо източниците на звук;
  • Volume Panel е удобна помощна програма, която се стартира автоматично и ви позволява да регулирате силата на звука директно в тавата и да стартирате други помощни програми от там;
  • ALchemy е помощна програма, която възстановява ефектите на хардуерната среда в Windows Vista+.

Отговаряме положително на предложението за рестартиране.

Ако всичко върви добре, след стартиране на операционната система в трея ще се появи сребърна икона с копче за сила на звука и в началото ще видите група творчески програми:

Е, разбира се, системата вече трябва да издава някои звуци при стартиране (ако са включени).

4. Настройка на Windows миксер

Както вече казах, Microsoft, започвайки с Windows Vista, значително усложни звуковата подсистема. В същото време не само функционалността се разшири, но и се появиха някои клопки.

Е, нека се опитаме да заобиколим тези камъни.

Отидете на контролния панел на Windows->Хардуер и звук->Звук. Ще се появи следният прозорец:

През контекстно менюдеактивирайте SPDIF (тъй като това устройство в някои случаи може да предизвика превключване на референтната честота на звуковата карта, което е нежелателно), по същия начин направете нашето устройство (Creative SB X-Fi Speakers) устройство по подразбиране (ако не е такова). След това щракнете два пъти върху устройството. Сега проверете дали настройките в разделите съответстват на екранните снимки:

5. Режими на звуковата карта

За да се използват максимално ресурсите на X-Fi DSP за голямо разнообразие от задачи, има три режима:

  • Режим за създаване на аудио - създаване на аудио и в нашия случай възпроизвеждане. Тъй като само в този режим е възможен прецизен звук без ненужни преобразувания.

  • Развлекателен режим - режимът е предназначен основно за възпроизвеждане на многоканално аудио (включително песни за видео филми) с прилагане на различни ефекти, преобразуване на канали и др.

  • Game Mode - името на режима говори само за себе си. Само тук получавате достъп до най-новите творчески разработки в 3D аудио за ненадминато завладяващо изживяване в съвременните игри.

Удобно е да превключвате режимите чрез контекстното меню на панела за сила на звука:

Прозорецът с настройки (Старт на конзолата) се появява, когато щракнете двукратно върху иконата на панела за сила на звука в областта.

5.1 Режим за създаване на аудио и възпроизвеждане на музика

Така че, нека изключим всичко ненужно:

Сега няколко думи за настройката на плейъра foobar2000. Поради ненадеждността на други интерфейси (те всъщност понякога се оказват не напълно адекватни), се препоръчва извеждането на звук чрез ASIO. За щастие тази карта има напълно функционален ASIO 2.0 драйвер. Всичко, от което се нуждаете, е да инсталирате плъгина foo_out_asio (можете да го изтеглите от страницата на foobar2000 + плъгини), да добавите ASIO устройство в настройките на плъгина и да го изберете в настройките на изхода. Обърнете внимание на маркировките на каналите (полезно за многоканални системи).

Сега можете да се насладите на чист звук, който не е развален от никакви „подобрители“ и други глупости.

Друго приятно докосване е, че драйверът ASIO автоматично превключва референтната честота на звуковата карта в съответствие с честотата на семплиране на възпроизвежданото аудио. Например, ако първо възпроизведете песен с честота 44,1 kHz и след това стартирате песен с честота 96 kHz, референтната честота ще се превключи, придружена от характерен звук. Някои хора не харесват това, но тази функция е значително предимство, защото само ако честотата на материала и референтната честота на картата съвпадат, е възможно възпроизвеждане бит по бит. Освен това сега най-вероятно няма да имате нужда от ресамплер.

Но тук трябва да отбележим - понякога има песни с честота на семплиране, различна от поддържаната от ASIO драйвера (нека ви напомня: това са 44.1, 48, 88.2 и 96 kHz). За такива случаи можете да добавите мода SoX Resampler към DSP веригата (който може да бъде изтеглен от същата страница на foobar2000 + добавки). Той ще семплира отново всички честоти, които не са включени в списъка с поддържани (посочваме ги в настройките на resampler) до дадена честота - за да минимизираме загубите на качество, ще посочим 96 kHz за всеки случай:

5.2 Развлекателен режим - гледане на филми

Този режим отваря някои интересни възможности за сигналния процесор X-Fi.

Искате ли да се насладите на 5.1 звук от любимия си филм, но нямате многоканална акустика? Няма проблем! В края на краищата човек има само две уши, което означава, че с помощта на два звукови излъчвателя можете да пресъздадете абсолютно всеки виртуален източник във всяка точка около слушателя, дотолкова, че да бъде неразличим от истинския!

Използвайки специални алгоритми за обработка, чипът X-Fi преобразува многоканален звук в 2.0 за акустика или за слушалки (имайте предвид, че алгоритмите за създаване на съраунд ефекти в слушалките и високоговорителите са много различни).

А сега нека поговорим как можем да се възползваме от тези възможности. Първо, нека стартираме Console Launcher:

Нека разгледаме основните раздели един по един.

В този раздел трябва да изберете конфигурацията на вашия високоговорителна система, или слушалки. Когато натиснете бутона THX, се отваря прозорецът за калибриране на високоговорителя. Интересуваме се от раздела Позиция на високоговорителя. Факт е, че при използване на двуканална система от високоговорители (каквато имат повечето потребители), позицията на слушателя спрямо излъчвателите на звук не винаги е еднаква ( по-лошо от това, понякога е нестабилен, но нищо не може да се направи по въпроса). За да работят алгоритмите за атмосфера, те се нуждаят от правилни данни за позицията на слушателя. В този случай трябва да посочите разстоянието до всеки излъчвател на звук и ъгъла на въртене спрямо централната ос. Ако не е ясно, нека обясня: това означава ъгълът между две линии:

  • линия, свързваща главата на слушателя с точка точно пред лицето му.
  • линия между главата му и излъчвателя на звука

Ъгълът се брои по посока на часовниковата стрелка (гледан отгоре), стойността на параметъра може да приеме отрицателни стойности.

Така че, ако искате 3D ефект, вземете линийка и го измерете;)

В този раздел можете да активирате ефекта на околната среда - амфитеатър, концертна зала и др. В случай, че е избрано Нито един, отметката Enable EAX Effects не засяга нищо, но за всеки случай нека оставим тази опция активирана.

Тази опция е отговорна за включване на X-Fi CMSS 3D - алгоритъм, предназначен да подобри ефекта на средата и точността на позициониране на виртуални източници. Тази функция ще бъде полезна при възпроизвеждане на многоканално аудио на 2.0 високоговорители или слушалки или обратното - за така нареченото upmix - разлагане на звука на няколко канала (например възпроизвеждане на стерео записи на 5.1 система). Ако го включите, когато възпроизвеждате, да речем, стерео материал през слушалки, няма да има голяма полза - освен ако не създаде някакъв ефект на виртуални звукови източници директно пред слушателя, което например не звучи много приятно за мен уши. Но във всеки случай изборът е ваш.

Известният (благодарение на красноречивите търговци от Creative) X-Fi Crystalizer - понякога може да добави изразителност към звука, но в същото време неизбежно внася значителна част от изкривяването. Разбира се, не се препоръчва за любителите на „честния звук“. Въпреки че звучи много интересно за ухото, когато плъзгачът е преместен на минимум - изкривяването в този случай е почти незабележимо, но ефектът е доста добър.

Smart Volume Management - до известна степен - е същият Advanced Limiter във foobar2000, макар и с по-голям предварителен буфер. Тъй като DSP изходът неизбежно се преобразува във формат с фиксирана запетая, трябва да се вземат мерки за предотвратяване на изрязване, което направиха програмистите на Creative. Когато SVM открие, че допустимата сила на звука във фрагмент от аудиопотока е превишена, той намалява силата на звука. Основният недостатък е, че възниква компресия (балансът на звука между аудио фрагментите се променя значително). Въпреки това, компресия динамичен диапазон- Това е втората цел на SVM. Ако например искате да гледате филм на ниска сила на звука през нощта (за да не безпокоите никого), но когато намалите звука, вече не се чуват тихи звуци - тук ще ви помогне компресор. Той ще увеличи силата на звука на тихите зони, като ги постави приблизително на същото ниво като останалите - и можете да регулирате общия звук до нивото, от което се нуждаете.

Но ако няма нужда от горното, бих посъветвал, когато включвате ефекти (и възпроизвеждате многоканален звук, наред с други неща), да настроите силата на звука (Master Volume) не на максимум, а на около 50% - обикновено това е достатъчно, за да се избегне изкривяване.

Тук виждаме обикновен 10-лентов еквалайзер с допълнителен контрол на нивото. Ако не е необходимо, изключете го.

А това е миксерът на звуковата карта. Тук можете да активирате възпроизвеждане от линеен вход, микрофон и др. Изключваме ненужните източници (защото линейният вход и микрофонът например могат да издават шум).

Със звукова карта - това е. Що се отнася до играча, тук също има някои нюанси. Първо, плейърът трябва да изведе звука "КАКТО Е". Тоест, всички софтуерни миксери трябва да бъдат деактивирани, така че в случай на 5.1 песни, например, всичките 6 канала да се предават директно към звуковата карта. За гледане на филми мога да препоръчам MPC HomeCinema player и ffdshow аудио/видео филтри (включени в Sam CoDec Pack). Бих искал също да напиша подробно за настройката им, но това ще дойде по-късно в друга статия. По-долу ще дам основните моменти за настройка на звуковия изход (плейър и ffdshow филтър), след което се надявам, че ще го разберете:

5.3 Режим на игра - съраунд звук в игрите.

Без съмнение Creative е лидер в 3D аудио за игри. Програмистите на Creative създадоха набор от разширения за DirectSound3D, т.нар. EAX. Можете да прочетете за тази технология в статията Въпроси и отговори на EAX, както и в Wikipedia.

Последната версия на EAX в момента е 5.0, но нашата карта поддържа всички версии до петата включително.

И така, нека започнем да настройваме. Някои раздели от настройките съвпадат с настройките на режима Entertainment, така че няма да ги разглеждаме отново.

Този раздел съдържа основните настройки - конфигурация на високоговорителите (които трябва да бъдат зададени в съответствие с действителната конфигурация на вашите високоговорители), SVM, активиране/настройване на EAX (това се отнася само за ефектите от околната среда - реверберация и т.н.). Mic Environment FX - нова функция, което ви позволява да прилагате ефекти към звука на микрофона, за да съответства на околната среда в 3D игра.

Също така, калибрирането на разположението на високоговорителя (THX) е изключително важно в този режим. И също така ви съветвам да обърнете внимание на Master Volume - за да избегнете изкривяване, препоръчително е да държите този контрол на позиция някъде около 35-40%.

От особен интерес в този режим са X-Fi настройки CMSS-3D. Когато активирате тази функция (която силно се препоръчва за значително подобряване на 3D ефекта в игрите), две нови разширения, въведени в EAX 5.0, стават достъпни:

  • MacroFX- ефектът значително повишава реализма на източниците на звук, разположени в непосредствена близост до ухото.

  • Филтър за надморска височина- ефектът значително подобрява позиционирането на източниците по вертикалната ос (над/под слушателя).

Стойност на параметъра Наозначава принудително включване на ефекта за всички източници на звук (за които е предназначен ефектът). Като щракнете върху бутона Тест, можете да проведете малък тест на въздействието върху околната среда.

Е, приключихме с настройката на звуковата карта. Остава само да конфигурирате софтуера. Както вече писах, за съжаление в Windows 7 програмите нямат директен достъп до хардуерните ресурси на звуковата карта чрез DirectSound3D API. Единственият API, който има достъп до хардуерен 3D звук, е OpenAL. И така, без колебание, Creative се заеха с разработването на помощната програма Alchemy, която преобразува DirectSound/EAX повикванията в OpenAL. Сега ще ви разкажа за настройването му.

Така че, ако следвате точно всички инструкции от началото на статията, вече трябва да имате инсталирана Creative ALchemy 1.43.06 beta. Не напразно избрах тази конкретна версия, тъй като по някакъв неразбираем начин последната версия на изданието не изпълнява съвсем честно функциите си - очевидно е, че EAX, който я използва, е софтуер, плюс ефектите MacroFX и Elevation Filter не работят.

И така, вляво виждаме списък инсталирани игри, които бяха определени автоматично. Като преместим игра в правилния списък, ние автоматично активираме функционалността на Alchemy за нея.

Можете също да добавяте игри ръчно. Нека се възползваме от тази възможност. Инсталирайте програмата RightMark 3DSound и добавете адреса на папката с изпълнимия файл на помощната програма за тестване на точността на позициониране на RightMark 3DSound (RightMark3DSound.exe) към списъка Creative Alchemy:

Нека преместим добавената програма в десния списък. Сега програмата може да бъде стартирана.

Екранната снимка показва как можете да пресъздадете източник на звук, разположен зад препятствие, зад, вдясно от слушателя.

Тази програма е чудесна възможност да изпробвате технологиите MacroFX и Elevation filter. Когато включвате и изключвате тези ефекти, опитайте първо да доближите източника на звук в програмата до ухото на слушателя, а след това да го движите нагоре и надолу по вертикалната ос - ще усетите разликата!

И не се обърквайте от факта, че програмата не включва EAX 5.0 - повечето от ефектите на тази версия се прилагат автоматично към всички звукови източници, независимо от версията на EAX, поддържана от програмата/играта.

Игрите могат да бъдат конфигурирани по същия принцип - основното е да добавите адреса на папката с изпълнимия файл на играта към Alchemy. Ако играта има подходящите настройки, поддръжката на EAX трябва да е активирана в тях. Ако няма такава опция, има алтернатива: активирайте многоканален звук в играта. В същото време той ще бъде преобразуван от звуковата карта в стерео и ще получите отлично позициониране на звуците.

Ако искате да изпитате напълно всички ефекти на EAX 5.0, мога да препоръчам играта S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat. Тази игра използва звуковия двигател OpenAL, който й дава директен достъп до всички EAX ефекти (няма нужда да използвате Alchemy) - просто трябва да активирате поддръжката на EAX в настройките на играта и да изберете SB X-Fi Audio устройството.

6. Епилог

Това е всичко, което исках да ви кажа за настройката на X-Fi XtremeGamer. Надявам се, че информацията в тази статия е била полезна за вас и сега можете да разгърнете пълния потенциал на вашата звукова карта. Приятно слушане!



Свързани публикации