телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

NVIDIA GeForce GTX295 – нов еталон за скорост? Преглед на двучиповата видеокарта ZOTAC GeForce GTX295 Игрови тестове: Enemy Territory: Quake Wars

Борбата за почетната "фланелка на лидера" сред единичните видео карти продължава. Както знаете, AMD отдавна следва курса, когато новите флагмани на 3D графика се състоят от два видео чипа от конвенционален „среден“ клас. В същото време NVIDIA възприема по-традиционен подход, добавяйки транзистори и мускули към своите едночипови решения. Това обаче не пречи на NVIDIA да пуска двучипови видеокарти в интервалите между глобална актуализацияархитектура на графичните процесори, които разработва. Най-новата разработка принадлежи към флагманската серия видеокарти GeForce GTX и има най-високия числов индекс, присвоен досега от компанията - "295". Използвайки примера на видеокартата Zotac GeForce GTX 295, любезно предоставена от московското представителство на компанията, ще проучим външен видвидеокарта, нейната конфигурация, вътрешна структура и, разбира се, производителността на новия продукт. Освен това ще проверим как неговата производителност се променя в зависимост от скоростта на шината PCI Express, както и ще разгледаме консумацията на енергия на видеокартата в различни режими. Но на първо място. Графичната карта Zotac GTX 295 се доставя в стандартна маркова кутия, която е снабдена с изрез, който ви позволява да гледате видеокартата. За съжаление е невъзможно да го докоснете през прозореца с пластмасово покритие. Жалко, това е много приятно чувство, но повече за това по-късно. IN в такъв случай, гледането на видеокартата през опаковката не е много информативно - вижда се само черен „блок“, или с дупки, или с пъпки, и марков стикер, указващ името на видеокартата. Предната страна на кутията съдържа повече информация - посочена е ширината на шината на паметта и нейния общ обем, 896-bit и 1792 Mb. Не забравяйте да разделите тези стойности на две, за да получите правилното количество памет и широчина на шината за всеки от двата графични процесора, които съставят GeForce GTX 295. Гърбът на кутията не е толкова интересен като предишния, но тук ние намерете мини урок за това как да създавате Quad SLI системи, чието създаване изисква една видеокарта GeForce GTX 295 (проверена, тъй като вече имате). Ще ви трябва и втора такава видеокарта и дънна платка с поддръжка на SLI. Както можете да видите, NVIDIA предостави възможността за комбиниране на SLI и нов флагман с две глави, който продължава предишните традиции.

За разлика от много други производители на видеокарти, Zotac не се притеснява да посочи стандартните честоти на своите продукти. Тази информацияразположен в един от краищата на кутията. Както можете да видите, стандартните честоти на Zotac GTX 295 са равни на стандартните честоти на видеокартата GeForce GTX 260, както и ширината на шината на паметта и нейния обем за всеки от двата видео процесора. Но има и фундаментални разлики, които ще разгледаме малко по-късно.

От системните изисквания, които също са посочени в края на кутията, отбелязваме посочената минимална захранваща мощност от 680 W (при използване на процесор Intel Core i7 3,2 GHz). Ще проверим доколко тези изисквания отговарят на реалността, когато преминем към тестове и изучаваме консумацията на енергия на видеокартата Zotac GTX 295 в различни режими. Първо да кажем, че дадената цифра като цяло не е лишена от основание, макар и леко надценена. Съдържание на видеокартата: диск с ръководство за потребителя с драйвери диск с 3DMark Vantage диск с играта Race Driver: мрежов кабел HDMI-HDMI два захранващи адаптера адаптер DVI/D-Sub кабел за свързване към SPDIF конектора на постелката. дъска. Както виждате всички необходими аксесоари за видеокартата са включени. Наличието на HDMI кабел ще спести време и усилия при свързване на вашия компютър към проектор или широкоекранен панел. А с включените 3DMark Vantage и играта Race Driver: Grid можете да оцените невероятното ниво на производителност на новия продукт и да се насладите напълно на вълнуващи състезания с максимално качество на графиката и максимална скорост във всички отношения. Нека да видим как изглежда новият продукт отвън и как работи вътрешно. Както бе споменато по-горе, видеокартата GeForce GTX 295 е вид черна „тухла“. В предния край на видеокартата има три видео изхода - два Dual-Link DVI и един HDMI. А вентилационните отвори, противно на обичайното, са разположени „под“ DVI конекторите, а не над тях. На лицевата страна на видеокартата няма нищо забележително, освен стикера с марката Zotac, освен покритието на корпуса с мека на допир пластмаса. Ето защо видеокартата е много приятна за държане в ръцете ви. На гърба на видеокартата виждаме същия отвор за охладителната турбина, през която се засмуква въздух, както и множество малки повърхностно монтирани елементи. Очевидно всички най-интересни неща - графичният процесор и чиповете памет - са скрити вътре. В горния ръб на видеокартата има два конектора за допълнително захранване на видеокартата и “изпускателния” отвор на охладителя, непокрит от никакъв капак. Разумен компромис между скоростта на въртене на охладителя и нивото на шума му. Ако нагрятият въздух се извежда по традиционния начин - покрай картата през решетката на предния панел извън корпуса, ще трябва значително да увеличите скоростта на охладителя, което неминуемо ще доведе до повишаване на нивото на шума. В допълнение, такива мощни видеокарти, като правило, се инсталират в системи с подходящи нива, където проблемът с охлаждането на вътрешното пространство на корпуса вече е решен и освобождаването на част от нагрятия въздух вътре от видеокартата ще не води до значителна промяна в температурния баланс. Тъй като говорим за охлаждане на видеокартата, нека се запознаем с вътрешно устройствоНека започнем с видеокартите, като проучим дизайна на охладителя. Охладителят е „сандвич“, съставен от две алуминиеви подметки, в които са пресовани медни ядра с топлинни тръби, през които топлината от GPU се пренася към охлаждащите ребра, разположени вътре в „сандвича“. Топлинният контакт между чиповете видеопамет и основата на охладителя се осигурява с помощта на термоподложки. Друго медно ядро ​​от едната страна на охладителя е предназначено да охлажда чипа за превключване на шина PCI Express. Турбината, разположена в “опашката” на охладителя, засмуква въздух от двете страни на видеокартата и го прокарва през охлаждащите перки. Част от въздуха, както споменахме по-горе, излиза в корпуса през горния ръб на охладителя, а другата част от нагрятия въздух преминава през края на видеокартата, където се намират конекторите, и се изхвърля навън. Самата видеокарта се състои от две половини, всяка от които съдържа по един видео процесор и съответен набор от чипове за видео памет. Дизайнът на печатните платки е почти идентичен, като разликите са само от лявата страна. На „половината“ на GeForce GTX 295, където се намира конекторът PCI-Express 16x, има HDMI конектор, превключвател PCI-E шинаи конектор NV-Link за комбиниране на видеокарти в пакет Quad-SLI, а на втория има два DVI конектора. На обратната страна не се наблюдават значими елементи и на двете „половини“.

Видеокартата GeForce GTX 295 носи две графични процесори GT200b, произведен по 55 nm технологичен процес, вместо 65 nm, както предишните ревизии. Както беше посочено по-горе, техните стандартни честоти са идентични с работните честоти на GT200, инсталиран на видеокартите GeForce GTX 260. Но има една много важна разлика - броят на поточните процесори не е намален, така че всеки от инсталираните графични процесори има всички 240 изчислителни единици, като пълноценни GTX видео карти 280.

Всеки GPU има 896 MB видео памет. Този обем се състои от 14 DDR3 чипа с време на семплиране от 1,0 ns и номинална честота от 1000 MHz (2000 MHz DDR), произведени от Hynix. При тази честота видео паметта работи нормално. Разбира се, ширината на шината на паметта е 448 бита.

Чипът NVIDIA NF200-P-SLI е чип за превключване на шина PCI Express 2.0.

Чипът NVIDIA NVIO2 съдържа RAMDAC и TDMS блокове и осигурява извеждане на изображение към дисплеите.

Нека обобщим междинните резултати. Структурно видеокартата GeForce GTX 295 е много подобна на GeForce 9800GX2 - същият „сандвич“ с охладител, разположен в средата. Подобно на своя предшественик, новата "двуглава" видеокарта GeForce GTX 295 се състои от две "половини", комбинирани в режим SLI с помощта на вътрешни кабели. Всяка част е оборудвана с графичен процесор GT200b, чиито работни честоти и широчина на шината на паметта съвпадат с параметрите на графичния процесор, инсталиран на видеокартите GeForce GTX 260. Въпреки това, броят на поточните процесори в графичния процесор на GeForce GTX 295 видеокарта е 240 броя, както в по-стария модел - GeForce GTX 280. Очевидно, поради тази комбинация от фактори, производителността на една "половина" от GeForce GTX 295 трябва да бъде приблизително между GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280. Съответно производителността на GeForce GTX 295 при работа на пълен капацитет трябва да бъде малко по-висока от производителността на GeForce GTX 260 SLI и малко по-ниска от GeForce GTX 280 SLI. Сега ще разберем доколко тези очаквания са оправдани.

Тестване на производителността

Тъй като GeForce GTX 295 твърди, че е най-бързата "единична" видеокарта, нейните конкуренти в това тестванеЩе участват следните видеокарти - GeForce GTX 280 и комбинация от две такива видеокарти в SLI режим, както и разбира се Radeon HD4870X2. За да оценим ефективността на „вътрешния“ SLI на видеокартата GeForce GTX 295, тествахме и производителността на една „половина“ от тази карта, деактивирайки SLI в настройките на драйвера. Тестова стойка

В диаграмите резултатите на GeForce GTX 280 при единични и двойни са посочени в тъмнозелено. Резултатите от „половината“ GeForce GTX 295 в нормален режим са показани в светло зелено. Резултатите на Radeon HD4870X2 по традиция са показани в червено. Видеокартите GeForce бяха тествани на драйвери версия 181.20, Radeon HD4870X2 - на Catalyst 8.12.

Тестването в режим 3DMark Vantage Performance показа, че GeForce GTX 295 наистина отнема преднината на предишния крал на 3D графиката - Radeon HD4870X2.

Ако вземем резултата от 3DMark, без да вземаме предвид точките централен процесор(GPU Score), тогава предимството на новия продукт спрямо Radeon HD4870X2 е около 9%. Не толкова много, но доста забележимо и не може да се отдаде на грешка в измерването. Особено като се има предвид, че когато се бориш за короната, всеки процент е от значение.

При тестване в 3DMark Vantage режимът на високи графични настройки увеличава предимството на GeForce GTX 295 до почти 30%, което е малко странно. Напълно възможно е поради използването на по-широка шина на паметта GeForce GTX 295 да получи допълнителна полза, в сравнение с Radeon HD4870X2. Цифрата от 30% обаче изглежда малко съмнителна.

Режимът за тестване Extreme 3DMark Vantage обаче обобщава тестването в това приложение. Наистина, с увеличаването на „тежестта“ на режима, предимството на GeForce GTX 295 в сравнение с Radeon HD4870X2 се увеличава. В режим Extreme виждаме разлика в GPU Score на тези видеокарти от около 12%.

При тестване в играта Crysis в не с висока резолюцияОтново виждаме GeForce GTX 295 да превъзхожда Radeon HD4870X2 с 25%.

С увеличаването на разделителната способност разликата в резултатите на GeForce GTX 295 и Radeon HD4870X2 леко намалява, но все още остава забележима - около 10% в полза на новия продукт.

Активиране на максимално тежко натоварване в Crysis графичен режим VeryHigh все още се оказва много труден тест дори за най-мощните видео карти. В абсолютно изражение резултатите на GeForce GTX 295 и Radeon HD4870X2 падат осезаемо дори при ниски резолюции, но предимството от около 10% все още остава при новия продукт.

Но увеличаването на разделителната способност на екрана носи изненада. Сред „единичните“ видеокарти победата остава за Radeon HD4870X2, но GeForce GTX 295 е само малко зад него.

Въпреки това, в играта Far Cry 2 с Ultra настройки за качество на графиката, GeForce GTX 295 взима убедителен реванш в спора с Radeon HD4870X2 и предимството му е около 15-20%. Интересното е, че в този тест резултатите на новия продукт са много близки до резултатите на GeForce GTX 280 в SLI режим и това е за „единична“ видеокарта!

В играта Race Driver: Grid новата GeForce GTX 295 първоначално изпреварва Radeon HD4870X2 при ниски разделителни способности, но след това балансът на мощността в тази двойка се променя на обратното и Radeon HD4870X2 излиза напред. Разликата в резултатите от няколко процента обаче не може да се нарече значителна, особено след като всички видеокарти показват доста удобни FPS в тази игра.

Скалируемост на производителността на GeForce GTX 295

Сега, въз основа на горните резултати, можем да разберем колко ефективно работят двете „половини“ на GeForce GTX 295 в SLI. Като отправна точка ще вземем резултатите, показани от едната „половина“ на GeForce GTX 295 (режимът SLI за видеокартата е деактивиран), и ще ги сравним с производителността на същата видеокарта, но в максимална производителност(SLI режимът за видеокартата е активиран). Диаграмата по-долу показва процентното увеличение на производителността при активиране на „вътрешния“ SLI режим за видеокартата GeForce GTX 295.

Както бихте очаквали, в синтетичните бенчмаркове на 3DMark Vantage вътрешната SLI мащабируемост варира от 80% до 90%, което е доста близо до теоретичния максимум от 100%. В играта Crysis ефективността на SLI е малко по-ниска, от 65% до 75%, но това все още е много добър резултат. Играта Far Cry 2 реагира много положително на увеличаването на броя на графичните процесори във видеосистемата; тук увеличението от използването на SLI при високи разделителни способности надхвърля 90%! Добри резултати бяха получени и в играта Race Driver: Grid - SLI ефективността варираше от 73% до почти 90%. След това ще разгледаме скалируемостта на малко по-различно ниво. А именно как ще се промени производителността на GeForce GTX 295, ако я инсталирате в дънна платка, която поддържа шина PCI Express 1.0, чиято пропускателна способностполовината от размера на шината PCI Express v2.0. За целта залепихме част от PCI Express конектора на видеокартата GeForce GTX 295, за да я принудим да работи в режим PCI-E 2.0 8x.

Тази екранна снимка показва (обединихме две изображения, така че всички параметри на този елемент от менюто в контролния панел на NVIDIA да са видими), че след такава проста операция видеокартата използва наполовина по-малко линии от шината PCI Express 2.0, докато получената общата честотна лента на шината е равна на честотната лента на интерфейса PCI Express 1.0 16x. Резултатите от тестването на производителността на GeForce GTX 295, получени след прекъсване на шината, ще бъдат показани като процент от резултатите, получени преди това при PCI Express 2.0 16x скорост на шината.

Както се вижда от диаграмата, видеокартата GeForce GTX 295 практически не реагира на намаляване на скоростта на PCI Express наполовина. Това означава, че след като са закупили видеокарта GeForce GTX 295, собствениците на дънни платки, които поддържат шината PCI Express v1.0. На практика няма да има загуба на производителност. Разбира се, при условие, че процесорът е в състояние да разгърне напълно потенциала на тази мощна видеокарта.

Тест за консумация на енергия

И накрая, представяме данни за мощността, консумирана от видеокартите при различни условия на натоварване. В таблицата по-долу можете да видите получените резултати за консумацията на енергия на видеокартите GeForce GTX 295 и Radeon HD4870X2

Както можете да видите, в режим „почивка“ новият продукт има много умерена консумация на енергия, което значително се улеснява чрез нулиране на честотата на GPU до 300 MHz и честотата на видео паметта до 100 MHz. Но основната цел видео карта за игри– наслаждавайте се на висок FPS с максимални графични настройки. Както се оказа, и тук „апетитът“ на GeForce GTX 295 е много скромен, особено в сравнение с Radeon HD4870X2. Въпреки това режимът на максимално натоварване, създаден от теста FurMar в режим на изгаряне Xtreme, показа наистина горещия жар на видеокартата GeForce GTX 295, чиято консумация на енергия беше много близо до нивото от 300 W. Обърнете внимание, че температурата на GPU в този режим достигна 93 и 96 градуса („водещият“ GPU става малко по-горещ). В същото време охладителят на видеокартата GeForce GTX 295 се ускори до скорост от 3400 об / мин, което е около 80% от максимума. Разбира се, при тази скорост шумът от охладителя беше доста забележим. В същото време, по време на тестване в играта Far Cry 2, скоростта на охладителя не надвишава 2400 об / мин, а шумът му е едва забележим. Е, за да можете да оцените изискванията за мощност за захранването, представяме общите показатели за потребление на енергия на нашите изпитвателен стендвърху основата Основен процесор i7 965 Extreme, овърклокнат до 3,84 GHz.

Както можете да видите, минималните изисквания към захранването, посочени на опаковката на видеокартата Zotac GeForce GTX 295, не са толкова далеч от реалността. Въпреки това е добре известно, че е по-добре да не пестите от захранване за топ конфигурации, ще струва повече.

заключения

Битката за короната на най-бързия 3D ускорител продължава! Днес се запознахме с друга „двуглава“ видеокарта на NVIDIA, която с право може да се нарече най-бързият видео ускорител до момента. Демонстриран нов продукт отлични резултатипроизводителност в най-трудните режими и не се отличава с „най-горещия“ темперамент и шум (освен ако не го загреете специално). Освен това новият продукт позволява използване в режим Quad-SLI, което означава, че можем да очакваме още по-високи FPS и брой „папагали“ в 3DMark. Но ще разкажем тази история следващия път.

За да „изкачи отново планината“, NVIDIA обнови своята „най-висока“ GT200 GPU до по-тънка технологичен процеспроизводство – 55 nm. Новият чип GT200b остана същият архитектурно, но стана по-малко горещ, което направи възможно пускането на ускорена версия на едночиповия GeForce GTX 280 - видеокартата GeForce GTX 285 (обсъдена в прегледа ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! издание). Но това не беше достатъчно, за да свали Radeon HD 4870 X2 и едновременно с GeForce GTX 285 беше пуснат двучиповият GeForce GTX 295, който се основаваше на два леко опростени чипа GT200b. Полученият ускорител, чието име няма намек за „двуглавост“, трябва да осигури ненадмината производителност.

Като начало представяме сравнителна таблица, показваща историята на развитието на двучипови видеокарти от NVIDIA и аналози от директния конкурент AMD-ATI.

GeForce 9800 GX2

GeForce GTX 295

Radeon HD 3870 X2

Radeon HD 4870 X2

Графичен чип

GT200-400- B3

Честота на ядрото, MHz

Честота на унифицираните процесори, MHz

1 242

Брой унифицирани процесори

Брой блокове за адресиране и филтриране на текстури

Брой ROP

Капацитет на паметта, MB

Ефективна честота на паметта, MHz

2 000
(2*1
000)

2250
(2*1125)

Тип памет

Ширина на шината на паметта, битове

Технически производствен процес

Консумация на енергия, W

преди289

Съдейки по характеристиките на GeForce GTX 295, архитектурата на новия графичен ускорител е на кръстовището на SLI конфигурациите на GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260 с прехода към 55 nm технологичен процес, което направи възможно постигането на консумация на енергия на ниво решение на конкурент. Колко ефективна е такава „сплав“ може да се покаже само чрез тестване, така че нека се запознаем с една от опциите за новия продукт.

Видео карта ZOTAC GeForce GTX 295

Нека започнем с обобщаване и изясняване на спецификациите на ZOTAC GeForce GTX 295.

производител

ZT-295E3MA-FSP (GeForce GTX 295)

Графично ядро

NVIDIA GeForce GTX 295 (GT200-400-B3)

Конвейер

480 унифициран стрийминг

Поддържани API

DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.1

Честота на ядрото (шейдър домейн), MHz

Обем на паметта (вид), MB

Честота на паметта (ефективна), MHz

Шина на паметта, бит

Стандартен автобус

PCI Express 2.0 x16

Максимална резолюция

До 2560 x 1600 в режим Dual-Link DVI
До 2048 x 1536 при 85 Hz чрез аналогов VGA
До 1920x1080 (1080i) през HDMI

2x DVI-I (VGA чрез адаптер)
1x HDMI

HDCP поддръжка
Декодиране на HD видео

Яжте
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9

Шофьори

Свежите драйвери могат да бъдат изтеглени от:
- сайт за поддръжка ;
- Уебсайт на производителя на GPU .

Уеб страница с продукти

Видеокартата идва в картонена кутия, която е абсолютно същата като дизайна на ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, но има малко по-различен дизайн, всички в същите черни и златни цветове. От предната страна, в допълнение към името на графичния процесор, наличието на 1792 MB GDDR3 видео памет и 896-битова шина на паметта, хардуерна поддръжка за новомодния физически API NVIDIA PhisX и наличието на вграден HDMI видео интерфейс са отбелязани.

На гърба на опаковката са изброени общите възможности на видеокартата с кратко обяснение на предимствата от използването на NVIDIA PhisX, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA и GeForce 3D Vision.

Цялата тази информация е дублирана накратко от едната страна на кутията.

Другата страна на пакета показва точните честотни характеристики и поддържаните от драйверите операционни системи.

Малко по-долу, внимателно посочена информация за минималните изисквания за системата, в която ще бъде инсталиран „лакомият“ ZOTAC GeForce GTX 295. По този начин бъдещият собственик на такъв мощен графичен ускорител ще се нуждае от захранване с мощност поне 680 W, което е в състояние да осигури до 46 A по линията 12 V. Също така захранването трябва да има необходимия брой PCI Express изходи за захранване: един 8-пинов и един 6-пинов.

Между другото, новата опаковка е значително по-удобна за използване от предишните. Позволява ви бърз достъп до съдържанието, което е удобно както при сглобяване на системата за първи път, така и при извършване на промени в конфигурацията, например, ако имате нужда от някакъв адаптер или може би диск с драйвери при преинсталиране на системата.

Пакетът за доставка е напълно достатъчен за инсталиране и използване на ускорителя и в допълнение към самия видео адаптер включва:

  • диск с драйвери и помощни програми;
  • диск с бонус игра “Race Driver: GRID”;
  • диск с 3DMARK VANTAGE;
  • хартиени водачи за бърз монтаж и използване на видеокартата;
  • брандиран стикер върху корпуса на компютъра;
  • адаптер от 2 конектора за периферно захранване към 6-пинов PCI-Express;
  • адаптер от 2 конектора за периферно захранване към 8-пинов PCI-Express;
  • адаптер от DVI към VGA;
  • HDMI кабел;
  • кабел за свързване на SPDIF изход звукова картакъм видеокартата.

Уникалният външен вид на видеокартата GeForce GTX 295 се дължи на нейния дизайн. Това е поразително на пръв поглед, когато видите почти правоъгълен ускорител, изцяло покрит от корпус с прорез, през който можете да видите турбината на охладителната система, скрита някъде дълбоко вътре.

Обратната страна на видеокартата изглежда малко по-проста. Това се дължи на факта, че за разлика от GeForce 9800 GX2, няма втора половина на корпуса. Това изглежда показва, че графичните ускорители GeForce GTX 295 са по-податливи на разглобяване, но както се оказа по-късно, всичко не е толкова просто и безопасно.

В горната част на видеокартата, почти на самия ръб, има конектори за свързване на допълнително захранване и поради доста високата консумация на енергия трябва да използвате един 6-пинов и един 8-пинов PCI Express.

До захранващите конектори има SPDIF цифров аудио вход, който трябва да осигури смесване на аудио потока с видео данни при използване на HDMI интерфейс.

След това в корпуса се прави изрез, през който нагрятият въздух се изхвърля директно в системния блок. Това очевидно ще влоши климата вътре в него, тъй като предвид консумацията на енергия от видеокартата, охладителната система ще издуха доста горещ поток.

А точно до външния интерфейсен панел има конектор NV-Link, който ще ви позволи да комбинирате два толкова мощни ускорителя в безкомпромисна конфигурация Quad SLI.

Два DVI са отговорни за изхода на изображението, който може да бъде преобразуван във VGA с помощта на адаптери, както и HDMI изход за мултимедия с висока разделителна способност. Има два светодиода до горните видео изходи. Първата показва текущото състояние на захранването – зелено, ако нивото е достатъчно и червено, ако някой от конекторите не е свързан или се прави опит за захранване на картата от два 6-пинови PCI Express. Второто показва DVI изхода, към който трябва да бъде свързан главният монитор. Точно отдолу има вентилационна решетка, през която се издухва част от нагрятия въздух.

Разглобяването на видеокартата обаче се оказа не толкова трудно, колкото в случая с GeForce 9800 GX2. Първо трябва да премахнете горния корпус и вентилационната решетка от интерфейсния панел и след това просто развийте дузина и половина пружинни винтове от всяка страна на видеокартата.

Вътре в този „сандвич“ е една системаохлаждане, състоящо се от няколко медни радиатора и медни топлинни тръби, върху които са нанизани доста алуминиеви пластини. Всичко това се издухва от доста мощна и съответно не много тиха турбина.

От двете страни на охладителната система има печатни платки, всяка от които представлява половината от GeForce GTX 295: носи един видео процесор със собствена видео памет и система за захранване, както и спомагателни чипове. Моля, имайте предвид, че 6-пиновият конектор за допълнително захранване се намира на по-богатата на чипове половина, което е логично, т.к. до 75 W се осигурява от разположената там шина PCI Express.

Платките са свързани една с друга с помощта на специални гъвкави SLI мостове. Освен това самите те и техните конектори са много капризни, така че не препоръчваме да отваряте скъпата си видеокарта, освен ако не е абсолютно необходимо.

Но само мостовете не са достатъчни, за да осигурят координирана работа на частите на GeForce GTX 295 с останалата част от системата. В реални условия чипсетът или все по-често използваното разширение NVIDIA nForce 200 с поддръжка на PCI Express 2.0 отговаря за работата на SLI връзка от чифт видеокарти. Това е превключвателят NF200-P-SLI PCIe, който се използва в GeForce GTX 295.

Платките съдържат и два NVIO2 чипа, които отговарят за работата на видео изходите: първият осигурява поддръжка на чифт DVI, а вторият - един HDMI.

Благодарение на наличието на втория чип, многоканалното аудио се смесва от SPDIF входа към удобния и перспективен HDMI изход.

Видеокартата е базирана на два чипа NVIDIA GT200-400-B3. За съжаление нямаше достатъчно място на печатните платки за поставяне на още няколко чипа с памет, така че пълноценният GT200-350 беше с намалена шина на паметта от 512 на 448 бита, което от своя страна доведе до намаляване на каналите за растеризация до 28 , като GeForce GTX 260. Но все още има 240 унифицирани процесора, като пълноценния GeForce GTX 285. Самият графичен процесор работи на 576 MHz, а шейдърите на 1242 MHz.

Общият обем от 1792 MB видео памет е съставен от чипове Hynix H5RS5223CFR-N0C, които при работно напрежение 2,05 V имат време за реакция 1,0 ms, т.е. осигуряват работа при ефективна честота от 2000 MHz. Те работят на тази честота, без да осигуряват резерв за овърклок ентусиастите.

Ефективност на охладителната система

В затворен, но добре проветрен тестов случай не успяхме да накараме турбината да се завърти автоматично до максимална скорост. Вярно, дори при 75% от възможностите на охладителя, той вече не беше тих. При такива условия единият графичен процесор, разположен по-близо до турбината, се нагрява до 79ºC, а вторият - до 89ºC. Като се има предвид общата консумация на енергия, тези стойности все още са далеч от критично прегряване. Така можем да отбележим добрата ефективност на използвания охладител. Само да беше малко по-тихо...

В същото време не само охладителната система наруши акустичния комфорт - стабилизаторът на мощността на картата също не работи тихо и високочестотното му свирене не може да се нарече приятно. Вярно е, че в затворен корпус видеокартата стана по-тиха и ако играете със звук, тогава добри говорителинапълно ще скрие шума му. Ще бъде по-лошо, ако решите да играете вечер със слушалки, а някой друг вече ще почива до вас. Но това е точно цената, за която трябва да се плати висока производителност.

По време на тестването използвахме стенд за тестване на видеокарти № 2

процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 GHz, L2 12 MB) @3,8 GHz
дънни платки ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Охладители Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 dB) Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 dB)
Допълнително охлаждане VIZO Propeller PCL-201 (+1 слот, 16.0-28.3 CFM, 20 dB)
RAM 2x DDR3-1333 1024 MB Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Твърди дискове Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 GB, 16 MB, SATA-300)
Захранващи устройства Seasonic M12D-850 (850 W, 120 mm, 20 dB) Seasonic SS-650JT (650 W, 120 mm, 39,1 dB)
Кадър Spire SwordFin SP9007B (пълна кула) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Hz, MPR II, TCO"99)

Изберете с какво искате да сравните GeForce GTX 295 1792MB DDR3 ZOTAC

Имайки в своя арсенал същия брой поточни процесори като чифт GeForce GTX 280, но по други характеристики, по-подобни на комбинацията 2-Way SLI от GeForce GTX 260, двучиповата видеокарта GeForce GTX 295 по отношение на производителността е точно между двойките от тези ускорители и само понякога превъзхожда всички възможни конкуренти. Но тъй като не изисква дънната платка да поддържа SLI и трябва да струва по-малко от две GeForce GTX 280 или GeForce GTX 285, може да се счита за наистина обещаващо високопроизводително решение за истински фенове компютърни игри.

Консумация на енергия

Повече от веднъж убедени по време на тестове на захранвания, които често в Системни изискванияТъй като компонентите с висока производителност съдържат завишени препоръки относно необходимата мощност, решихме да проверим дали GeForce GTX 295 наистина изисква 680 W. В същото време нека сравним консумацията на енергия на този графичен ускорител с други видеокарти и техните комбинации, заедно с четириядрен процесор, овърклокнат до 3,8 GHz Процесор Intel Core 2 Quad Q9550.

Консумация на енергия, W

GeForce GTX 295

GeForce GTX 260 SLI

GeForce GTX 260 3-Way SLI

Crysis Warhead, максимално качество, 2048x1536, AA4x/AF16x

Call of Juarez, максимално качество, максимално качество, 2048x1536, AA4x/AF16x

FurMark, стабилност, 1600x1200, AA8x

Режим на неактивност

Получените резултати ни позволяват да опровергаем препоръката за използване на много мощни захранвания за осигуряване на енергия на GeForce GTX 295. С други думи, производителите явно играят на сигурно в случай на използване на нискокачествени захранвания със завишени спецификации. Докато добро захранване от 500 W от надежден производител ще осигури работата на такава мощна видеокарта с резерв.

Овърклок

За да овърклокнем видеокартата, използвахме помощната програма RivaTuner, докато кутията беше отворена, за да подобрим притока на свеж въздух към видеокартата. В допълнение, охладителят VIZO Propeller осигури подобрено снабдяване с чист въздух директно към турбината на видеокартата, а домакински вентилатор, стоящ до системния блок, „издуха“ нагрятия от видеокартата въздух настрани, предотвратявайки връщането му обратно вътре в кутията.

В резултат на овърклок честотата на растерните и шейдърните домейни беше повишена до 670 и 1440 MHz, което е съответно с 94 MHz (+16,3%) и 198 MHz (+15,9%) по-високо от стойностите по подразбиране. Видеопаметта работеше на ефективна честота от 2214 MHz, което е с 216 MHz (+10.8%) по-високо от номиналното. Нека видим как овърклокването на видеокартата влияе на производителността.

Тестови пакет

Стандартни честоти

Овърклокната видео карта

Повишаване на производителността, %

Crisys Warhead, максимално качество, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, максимално качество, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, максимално качество, AA4x/AF16x, fps

Овърклокването на вече мощна видеокарта направи възможно постигането на до 13% повече производителност. Но дори при много високи резолюции и при максимални настройки за качество на изображението ще бъде трудно да се забележи, т.к и без GeForce овърклок GTX 295 осигурява прилична честота на кадрите във всички игри.

заключения

Графичната карта GeForce GTX 295 осигурява качествена стъпка напред по отношение на предлагането на по-атрактивни двучипови ускорители за истинските ценители на компютърните игри. Това решение наистина осигурява много високо нивопроизводителност, което понякога му позволява да бъде наречен най-бързият 3D ускорител днес. В същото време има умерена консумация на енергия и по-малко шумна охладителна система. От друга страна, все още практически няма игри, в които при максимални настройки за качество на изображението и при много високи разделителни способности „топ“ едночиповите видеокарти не осигуряват честота на кадрите на играта. Следователно ще трябва да помислите два пъти, преди да купите толкова скъп графичен ускорител, който не винаги осигурява забележим скок в производителността. Може би ще е по-препоръчително да вземете GeForce GTX 285 или повече мощен процесор, или по-функционална дънна платка и по-голям обем на по-бърза оперативна памет, или може би просто по-просторен калъф с добра вентилация и още един просторен HDD. Но във всеки случай ще трябва да се примирите с шумния стабилизатор на мощността на новите GeForce GTX 285 и GeForce GTX 295, въпреки че този дефект може да бъде коригиран в бъдещи ревизии на видеокарти.

Що се отнася конкретно до ZOTAC GeForce GTX 295, тази видеокарта напълно копира референтния ускорител и нейните отличителни положителни характеристики включват само много добро оборудване и може би малко по-ниска цена от конкурентите.

Предимства:

  • много висока производителност в игрови приложения;
  • Поддръжка на DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) и OpenGL 2.1;
  • поддръжка на технологиите NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX;
  • технологична поддръжкаQuadSLI;
  • отличен пакет.

недостатъци:

  • забележимо скърцане на стабилизатора на мощността.

Особености:

  • умерено шумна и сравнително ефективна охладителна система;
  • повишени изисквания към захранването;
  • относително висока цена.

Изразяваме нашата благодарност на компанията " ЕЛКО Киев» официален дистрибутор ZOTAC Internationalв Украйна за видеокарти, предоставени за тестване.

Статията е прочетена 30911 пъти

Абонирайте се за нашите канали

Тенденцията за пускане на многочипови hi-end решения само се засилва всяка година и двамата разработчици на графични процесори успяха да представят второто поколение видеокарти с два графични процесора с унифицирана архитектура. AMD дори успяха в това отношение, позволявайки раждането на чифт Radeon HD 4850, докато флагманът работи на по-високи честоти и е оборудван с GDDR5 памет, точно като Radeon HD 4870. Защото технически проблеми продуктивни решенияПо-лесно е да се разработи на базата на два чипа от среден клас, отколкото на един по-мощен, но това се отразява на крайната консумация на енергия и съответно на разсейването на топлината. И поддръжката на режим SLI или CrossFire от страна на приложението е необходима на правилното ниво, в противен случай резултатът, произведен от ускорителя, ще бъде равен на една карта.

Първоначално AMD и NVIDIA тръгнаха по свой собствен път, разработвайки решения с двоен чип: първият създаде компактно устройство на една печатна платка, вторият създаде тандеми под формата на „сандвич“ от две отделни платки, охлаждани от общ радиатор. Естествено, последният вариант е по-малко за предпочитане, тъй като използването на две половин карти влияе върху крайната цена на продукта и изисква ефективно отстраняване на топлината от графичните процесори, разположени един срещу друг. Но наскоро калифорнийците най-накрая преминаха към нов дизайнсвоя флагман GeForce GTX 295, който сега използва само една печатна платка. В интернет дори имаше слухове за предполагаемата голяма дължина и висока консумация на енергия на новия продукт в сравнение със старата версия на картата. Но ще се опитаме да разберем дали това е така в нашия преглед.


Inno3D GeForce GTX 295 Platinum Edition

Като представител на новата версия на ускорителя GeForce GTX 295 тествахме видеокарта от Inno3D с много гръмко име - Platinum Edition. Картата се предлага в малка кутия с изображение на момиче войн, което също показва основните характеристики на адаптера и наличието на две игри в комплекта.


Inno3D GeForce GTX 295 Platinum оборудване:
  • DVI/D-Sub адаптер;
  • DVI/HDMI адаптер;
  • аудио кабел (S/PDIF);
  • диск с играта Warmonger;
  • диск с играта Far Cry 2;
  • диск с драйвери;
  • Купон за 10% отстъпка при закупуване на пет игри.



Според дизайна на GeForce GTX 295 Rev. B е коренно различен от своя предшественик, както поради разположението на елементите на една платка, така и поради разположения в центъра 85 mm вентилатор, въздухът от който излиза както извън системния блок, така и вътре през края на картата. Нещо подобно беше използвано в дните на GeForce 7900 GTX.





На обратната страна са завинтени две радиаторни пластини, които охлаждат част от чиповете памет. Подобно, но интегрално решение се използва в Radeon HD 4870 X2.

По отношение на размера си новият продукт не се различава от старата ревизия, въпреки че в интернет имаше информация за малко по-дълъг ускорител в сравнение с пуснатия преди това GeForce GTX 295.



Освен това картата загуби своя HDMI конектор и сега прогресивните монитори или телевизионни екрани ще трябва да се свързват по старомодния начин, чрез адаптер. Останалите периферни конектори, а именно два Dual Link DVI, останаха на мястото си. Естествено, няма HDTV конектор. На лентата има и индикатор, който отговаря за правилна връзказахранващи кабели - нищо не се е променило в това отношение.



Подобно на своя предшественик, новата версия на GTX 295 е оборудвана само с един MIO интерфейс, който ви позволява да комбинирате две еднакви карти в режим Quad-SLI. Техническият отдел на NVIDIA, с известно колебание, потвърди възможността за работа в този режим за няколко различни ускорителя, но всички опити за зареждане по някакъв начин с две видеокарти с различни ревизии не бяха увенчани с успех.

Структурно охладителната система има много общо с тази на нейния конкурент Radeon HD 4870 X2, но, както беше отбелязано по-горе, въпросният адаптер е оборудван с голям вентилатор вместо турбина, част от въздуха, от който охлажда радиатора на един графичен процесор, излиза в системата през отвор в задния корпус.



Капакът на охладителя може лесно да се свали, за разлика от първите карти, базирани на 65nm G200, и за да се избегне тракането на пластмаса по време на работа на системата, малки пружини са монтирани на водачите около периметъра.



Охладителят се състои от алуминиева основа, която охлажда паметта, NV200 превключващ чип, два NVIO2 чипа и захранващи елементи, а за охлаждане на графичните процесори се използват два отделни радиатора с топлинни тръби.





Радиаторите са малки, дори по-малки от тези на едночиповите карти от серията GeForce GTX 200, имат медна вложка и две топлинни тръби, пренасяйки топлина към тънки алуминиеви ребра.



Радиаторите се обдухват от вентилатор с максимална скорост на въртене около 3400 об/мин. При номинален режим на работа скоростта на вентилатора не надвишава 3100 оборота в минута, но въпреки това системата работи много по-тихо от турбинните охладители.

Разглобената охладителна система изглежда така:



Инженерите на NVIDIA трябваше сериозно да работят върху дизайна на печатната платка, тъй като в сравнение с Radeon HD 4870 X2 калифорнийският тандем има голям брой чипове памет и допълнителни чипове.





Но в крайна сметка разположението на елементите на платката се оказа доста компактно, както поради прехвърлянето на част от чиповете памет към обратна странакарти и поради групирането на допълнителни чипове и захранващо окабеляване в центъра на платката. Подсистемата за захранване, както и в старата версия на GTX 295, е отделна: три фази на GPU и една на памет. Картата се захранва от един 8- и един 6-пинов конектор.



Картата разполага с G200-400 и G200-401 ревизия B3 графични процесори. Защитни рамки няма, а и не са нужни, като се има предвид, че основата на охладителя функционира като усилвател на цялата платка.



Използваната памет е двадесет и осем GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N0C чипа (четиринадесет за всеки процесор), предназначени за ефективна честота от 2000 MHz.



Общият обем е 1792 MB, но реалният обем е само половината, тъй като поради специфичната работа на SLI режима, подобно на CrossFire, данните в паметта на всеки GPU се дублират. Шината на паметта е 448 бита на „половина“ от картата.

Работните честоти на Inno3D GeForce GTX 295 Platinum почти съответстват на референтните – 576/1242 MHz (ядро и шейдър домейн) и 2016 MHz (памет). В този случай честотата на паметта се увеличава с 18 MHz.



При преминаване към 2D режим, за да се намали консумацията на енергия, честотите на картата първо се понижават до 400/800 и 600 MHz (ядро и памет), след това до 300/600 и 200 MHz.

Картата беше овърклокната до 684/1476 MHz (растерни и шейдърни домейни) за чиповете и 2376 MHz за паметта, което е много добро за решение с два чипа. Например, представител на GeForce GTX 295 Rev. А не успя да достигне такива честоти.



В допълнение към потенциала за овърклок останах доволен от температурния диапазон на адаптера - не повече от 82 °C на GPU при тестване в приложения за игри и не повече от 86 градуса по Целзий при работа с FurMark.

За сравнение с новия продукт използвахме видеокарта от XFX от старата версия - XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3. Картата се предлага в голяма зелено-черна кутия, което само показва характеристиките на продукта и наличието на играта Far Cry 2 в опаковката.



Съдържание на доставката:
  • DVI/D-Sub адаптер;
  • аудио кабел (S/PDIF);
  • HDTV адаптер;
  • Molex/PCI-E захранващ адаптер;
  • диск с драйвери;
  • диск с играта Far Cry 2;
  • инструкции.



Дизайнът на картата напълно съответства на референтния: същият „сандвич“ като GeForce 9800 GX2, но за да се спестят пари, той е лишен задна корицаи е оборудван с по-опростена предна част.





Картата съдържа два Dual Link DVI и HDMI, до него има индикатор за свързване на захранващи кабели. Има един MIO интерфейс за комбиниране на подобни карти в SLI режим, но нашите две тестови копия от различни ревизии отказаха да работят заедно.



Дизайнът на охладителната система е малко по-различен от GeForce 9800 GX2, но, както и преди, част от въздуха се изхвърля вътре в системния блок, а част вече излиза.



За захранване на адаптера полукартите имат два конектора: един 6-пинов и един 8-пинов. Изключването на кабелите вече е по-лесно, но не толкова лесно, колкото ако конекторите бяха разположени по дължината на платката.

Графичните процесори работят на честота 576/1242 MHz, паметта с общ капацитет 1792 MHz работи на честота 1998 MHz, което напълно отговаря на референтните характеристики. Преходите към 2D режим са подобни на картата, обсъдена по-горе.



Картата беше овърклокната само до 612/1332 MHz за чипа и 2232 MHz за паметта, което е значително по-ниско от резултата на GeForce GTX 295 Rev. б.
Температурата на едно от ядрата по време на ускорението достигна 98 градуса по Целзий, докато турбината работеше на 85% от максимална честотазавъртане. Това се отнася за приложенията за игри. Ако стартираме бенчмарка FurMark, видеокартата се загрява до 100 °C, а скоростта на турбината вече достига 100 процента. Смятаме, че няма да е трудно да си представим рева от такава система. Force3D Radeon HD 4870 X2

За да се конкурира в горния ценови диапазон на видеокартите, миналата година AMD пусна двучипово решение, базирано на RV770, което успя да спечели палмата от GeForce GTX 280, а след това от GTX 285 на актуализирания G200. Естествено, първоначално 65-nm технологичният процес не позволи на NVIDIA да комбинира двете графични ядрав една видеокарта, но с прехода към по-сложни технологични стандарти това вече стана възможно, което направи възможно пускането на конкурент на Radeon HD 4870 X2 - GeForce GTX 295.

Решението, базирано на двойката RV770, дойде при нас за тестване в OEM конфигурация, т.е. без нищо, така че да преминем направо към описанието на продукта. Видеокартата Force3D Radeon HD 4870 X2 в черно е направена според референтния дизайн и се различава от подобни адаптери само по марковия стикер на охладителната система. В сравнение с едночиповия ускорител Radeon HD 4870, този адаптер е по-дълъг и е равен по размер на продуктите от серията GeForce GTX 200.





Наборът от периферни конектори е стандартен: два Dual Link DVI с възможност за извеждане на цифрово аудио чрез DVI/HDMI адаптер от вградения многоканален аудио кодек, HDTV изход и един интерфейс за свързване на мост в режим CrossFire.



Охладителната система се състои от алуминиева основа, която охлажда паметта, превключващия чип и захранващите елементи, чифт медни радиатори за графични процесори и радиаторна плоча за памет на гърба на картата.



Турбината, монтирана на ръба на адаптера, принуждава въздуха през един радиатор, който след нагряване вече не отстранява топлината от втория толкова ефективно и разликата между ядрата може да достигне 15 ° C (75 срещу 90). В този случай охладителят на новата версия на GeForce GTX 295 изглежда много по-интересен.



Печатната платка, за разлика от новата ревизия на GeForce GTX 295, има много свободно пространствоот дясната страна и всички основни компоненти са групирани в центъра и близо до периферните конектори - това са два графични процесора, превключващ чип PLX PEX8647, половината от паметта (останалата част е преместена на гърба на картата) и захранващо окабеляване.



Процесорът RV770 е снабден със защитна рамка, която предпазва ядрото от отчупване при инсталиране на охладителна система.



Чип за превключване за свързване на два графични процесора и преди това беше използван в Radeon HD 3870 X2, но сега поддържа PCI Express 2.0, за разлика от PCI-E 1.1 Стара версия.



Шестнадесет чипа памет Hynix H5GQ1H24MJR-T0C GDDR5 с общ капацитет от 2048 MB (1024 MB за всеки GPU) са проектирани за ефективна честота от 4000 MHz. Шина на паметта 256 бита за всеки чип.



Работните честоти на картата Force3D Radeon HD 4870 X2 напълно съответстват на референтните и са равни съответно на 750/3600 MHz, чип и памет. При преминаване към 2D режим честотите се намаляват до 507/2000 MHz.



Картата беше овърклокната до 792 MHz за GPU и 3800 MHz за паметта, което не е особено впечатляващо, но предвид нагряването на ускорителя може да се счита за доста прилично.
Що се отнася до отоплението на адаптера, температурата на единия им процесор достигна 90 градуса по Целзий, а на другия - само 75 °C. При тестване в FurMark температурата се повиши до 93 °C и картата стана по-скоро като прахосмукачка, отколкото като решение за игри, така че ако е възможно, по-добре е да смените референтния охладител, например, с Accelero XTREME 4870X2 от Arctic Охлаждане. BFG GeForce GTX 285 OC

Продуктите на американската компания наскоро се появиха на вътрешния пазар и въпреки че не са особено представени, те все пак спечелиха симпатиите на определена категория потребители.

Картата BFG GeForce GTX 285 OC се предлага в малка кутия с изображение на „магьосник-културист“, нарисувано върху нея, което също показва работните честоти на видеокартата и предоставя референтни характеристики, така че да усетите разликата, без да напускате брояч.



Съдържание на доставката:
  • DVI/D-Sub адаптер;
  • DVI/HDMI адаптер;
  • HDTV адаптер;
  • аудио кабел (S/PDIF);
  • Molex/PCI-E захранващ адаптер;
  • инструкции;
  • гаранционна бележка;
  • рекламна вложка;
  • диск с драйвери;
  • стикери.



BFG GeForce GTX 285 OC е напълно съвместим с референтните продукти и се различава само по марковия стикер на охладителната система.





Наборът от периферни конектори е все същият: два Dual Link DVI и HDTV. Има няколко MIO интерфейса за комбиниране на подобни карти в SLI режим. Картата се захранва от два шест-пинови конектора.



Работните честоти на ускорителя са малко по-различни от референтния GeForce GTX 285: 666/1512 чип и 2484 MHz памет, което е с 18/36 MHz по-високо за графичния процесор. Преходът към 2D режим става по същия начин, както при XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3.



Овърклокът на картата не беше особено впечатляващ и възлизаше на 678/1548 MHz за чипа и 2646 MHz за паметта.



Температурата на чипа по време на овърклок достигна 90 °C, а турбината се завъртя на 100%, което беше около 3160 rpm. Разбира се, работата на CO не може да се нарече тиха, но за hi-end продуктите това вече се е превърнало в ред на нещата.
Характеристики на въпросните карти
Видео адаптер XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3 Force3D Radeon HD 4870 X2 BFG GeForce GTX 285 OC
Ядро 2x G200b 2x G200b 2x RV770 G200b
Брой транзистори, милиона броя 2x 1,4 милиарда 2x 1,4 милиарда 2x 956 милиона 1,4 милиарда
Технически процес, nm 55 55 55 55
Брой поточни процесори 2x 240* 2x 240* 2x 800* 240
Брой текстурни блокове 2x 80 2x 80 2x 40 80
Брой рендиращи единици 2x 28 2x 28 2x 16 32
Честота на ядрото (номинална), MHz 576 576 750 666 (648)
Честота на шейдърен домейн (номинална), MHz 1242 1242 750 1512 (1476)
Шина на паметта, бит 2x448 2x448 2x256 512
Тип памет GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR3
Капацитет на паметта, MB 2x 896 2x 896 2x 1024 1024
Честота на паметта (номинална), MHz 2016 1998 3600 2484
Поддържана версия на DirectX 10 10 10.1 10
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0

* - GPU архитектурата на AMD и NVIDIA се различава една от друга

Изпитателен стенд и условия на изпитване

Изпитването се проведе на следния стенд:

  • Процесор: Intel Core 2 Duo 8500 ([email protected] GHz, FSB 450 MHz);
  • Дънна платка: ASUS RampageФормула (Intel X48);
  • Охладител: Noctua NH-U12P;
  • RAM: G.Skill F2-8800CL5D-4GBPI (2x2048 MB, DDR2-1100@900, 4-4-4-12-2T, двуканална);
  • Твърд диск: Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2);
  • Захранване: Silver Power SP-S850 (850 W);
  • Корпус: Корпус: Chieftec BA-01B-B-SL;
  • Операционна система: Microsoft Windows Vista x86 SP1;
  • Драйвери: NVIDIA GeForce 185.85 и ATI Catalyst 9.4.
Работата на видеодрайвера беше коригирана до максимално качество. PhysX версия 2.9.09.2 беше инсталирана, PhysX ускорението чрез GPU не беше деактивирано, освен за тестване в 3DMark Vantage.

За тестване са използвани следните приложения:

  • 3DMark’06 - v1.1.0, настройки по подразбиране;
  • 3DMark Vantage - v1.0.1, профил “Performance” и “High”, основни тестове;
  • Last Remnan Benchmark - без настройки освен резолюция;
  • Cryostasis TechDemo - Предварителна настройка “High”;
  • Far Cry 2 - вграден бенчмарк, "Ultra High" профил;
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Benchmark - “Ultra” качество, дневен тест, поддръжка на DirectX 10.1 беше избрана за картата Radeon HD 4870 X2;
  • H.A.W.X. — максимално качество, SSAO — Много високо, поддръжката на DirectX 10.1 е избрана за картата Radeon HD 4870 X2;
  • Crysis - v1.2, използва Crysis Benchmark Tool 1.05, стандартен демо запис, настройки за качество - “Very High”;
Всички измервания бяха извършени при разделителна способност на екрана 1680x1050 (с изключение на 3DMark "06 и 3DMark Vantage, когато беше избран профилът "Performance"), за да се създаде повече или по-малко сериозно натоварване на видео ускорителите. В допълнение, режимите за подобряване на качеството на картината бяха използвани във всички приложения, които позволяват това да бъде направено - 4- или 8-кратно антиалиасинг и/или 16x ниво на анизотропно филтриране AA и AF не бяха наложени в драйверите.

На графики, където няма легенда, са посочени средната и минималната fps.

Резултати от тестовете



В старата версия на пакета от синтетични тестове 3DMark лидерът е Radeon HD 4870 X2. Въпреки това, Inno3D картата лесно компенсира изоставането поради добрия си овърклок потенциал. Едноядреният флагман на NVIDIA не изостава топ картив прост режим, но с анти-алиасинг е по-нисък от GeForce GTX 295 с до 40%.





В 3DMark Vantage лидерството вече е на страната на двучиповите NVIDIA карти, флагманът на AMD е доста зад тях и с увеличаване на разделителната способност това изоставане само се увеличава (до 28%). Едноядрената GeForce GTX 285 карта не е в състояние да се конкурира с по-големите си братя, но я отделят от картата Radeon HD 4870 X2 с около 20%, което обаче не може да компенсира никакъв овърклок.

Последният остатък



Незначителната разлика между двучиповите NVIDIA карти и GeForce GTX 285 веднага хваща окото ви, а резултатът от Radeon HD 4870 X2 е много нисък и ако погледнете миналите ни ревюта, ще видите приблизително същите резултати от обикновената Radeon HD 4870. Така че CrossFire не работи в тази игра и SLI изглежда също не работи.

Криостаза TechDemo



Поради използването на физическия двигател на NVIDIA PhysX, графичните ускорители Radeon не изглеждат привлекателни в този тест, но в реална игра PhysX може да бъде деактивиран и можете лесно да играете на Radeon карти. Що се отнася до разликата между видео адаптерите GeForce, въпреки че двучиповите карти са водещи, тяхното предимство е не повече от 20%. И ако сравните с минимален fps, разликата е още по-малка.

Far Cry 2



Необичайни резултати се наблюдават в играта Far Cry в прост режим. Всички двучипови карти са по-ниски от GeForce GTX 285, а овърклокът не води до повишаване на производителността или дори води до лек спад в крайния резултат, което предполага, че причината за това е в драйверите. Но да видим как ще стоят нещата, когато антиалиасингът е включен.



В тежък режим всичко придобива повече или по-малко адекватна форма за картите на NVIDIA, но не и за Radeon, който губи около 25% от производителността и става аутсайдер. Но двучиповите GeForce карти показват приблизително същите резултати като в прост режим, превъзхождайки GeForce GTX 285 с 14%.Но по отношение на минималните fps, тези карти са почти същите. Но тук малката разлика може да се обясни с високата процесорна зависимост на този тест.

S.T.A.L.K.E.R.: Чисто небе



Двучиповите карти на NVIDIA и AMD показват почти идентични резултати, но Radeon HD 4870 X2 все още има минимално предимство по отношение на минимални fps. Високият потенциал за овърклок лесно поставя Inno3D GeForce GTX 295 Platinum начело. Разликата между едночиповия GeForce GTX 285 и по-скъпите ускорители е около 45%.



Леко смесени резултати се наблюдават и за двете GeForce GTX 295, когато anti-aliasing е активиран в тази игра. Техният минимален fps пада значително и по този показател те отстъпват дори на GeForce GTX 285. Изглежда, че драйверите за двучиповите NVIDIA все още се нуждаят от значително подобрение.

H.A.W.X.



В това приложение Radeon HD 4870 X2 е безспорен лидер, особено в тежък режим с anti-aliasing. Има 70% предимство в този режим пред GeForce GTX 295 и повече от двойно предимство пред GeForce GTX 285!



В Crysis лидерската позиция отново е уверено заета от двучиповите флагмани на NVIDIA. Добрият потенциал за овърклок на актуализираната GeForce GTX 295 помага на картата Inno3D да надмине уверено всички конкуренти. Въпреки че GeForce GTX 285 значително отстъпва на по-старите карти, по отношение на минималните кадри в секунда не изостава толкова много от Radeon HD 4870 X2.



Когато антиалиасингът е активиран, производителността на Radeon HD 4870 X2 пада значително по-малко от тази на всички GeForce карти и следователно при номинална стойност дори превъзхожда GeForce GTX295, но по отношение на минимални fps отново не може да се конкурира с нея. В такъв тежък режим се усеща липсата на изчислителна мощност на GeForce GTX 285, разликата между която и лидерите само се увеличава.

Консумация на енергия

Seasonic Power Angel беше използван за измерване на общата консумация на енергия на системата. За зареждане на видео адаптерите са използвани следните тестове: 10-минутно изпълнение на бенчмарка FurMark, три полета над остров в Crysis с много високо и AA8x качество на графиката, както и първите три теста в дяволски май Cry 4 със Super High и MSAA8x качество. Разделителната способност на екрана винаги е била 1650x1050. Консумацията на енергия в неактивен режим на системата беше измерена след приключване на теста след 10 минути.







И така, новата карта GeForce GTX 295 се оказа по-малко енергоемка при натоварване, а пиковата консумация на енергия в първите два теста беше с 10 W по-ниска от тази на старата GTX 295. В третото приложение системната консумация на енергия беше равен, а разликата беше само 2 W. В неактивен режим системата, базирана на новия продукт, също консумира по-малко - с 5 W. Картата Radeon HD 4870 X2 счупи всички рекорди за „ефективност“ - базираната на нея система при натоварване вече консумира 100 W повече в FurMark, 50 W повече в Crysis и 10 W повече в DMC 4, отколкото с GeForce GTX 295 и в режим на празен ход разликата достигна почти 20 W. Резултатът явно не е в полза на решението на AMD.

заключения

Веднага щом беше пуснат флагман, базиран на двойката G200, те веднага предложиха опростен дизайн с по-ефективна и тиха системаохлаждане, по-ниска консумация на енергия (съдейки по нашите измервания) и по-добър потенциал за овърклок. Възниква въпросът: защо такова решение не може да бъде пуснато незабавно, защо е необходимо да се „огради градината“ с две дъски? Въпросът остава отворен.

Но както и да е, новата версия на GeForce GTX 295 се оказа изключително успешна, това е може би най-добрият представител на двучипови видеокарти, пуснати някога. И предвид ниската консумация на енергия и по-високата производителност от Radeon HD 4870 X2, новият продукт става най-добър изборв хай-енд класа.

Що се отнася до Radeon HD 4870 X2, този ускорител с много висока консумация на енергия не винаги може да демонстрира по-добри резултати от GeForce GTX 295. Но ако приложението за игри поддържа DirectX 10.1, тогава картата получава „втори вятър“ и може доста лесно шоу голямо количествокадри в секунда, особено когато анти-алиасингът е активиран.

  • Максимална точка за захранване Silver Power SP-S850;
  • Noctua за охладителя Noctua NH-C12P и термопаста Noctua NT-H1.
  • Спомням си още през 2000 г. мечтаехме за двупроцесорни ускорители и дори мислено си представяхме това (базирано на два Geforce2 GTS, което е в колажа по-горе), тъй като в началото на същата година всички очакваха с нетърпение двупроцесорно чудовище от 3dfx, но в същото време напредналите потребители разбрахме, че две GeForce2 ще бъдат очевидно по-бързи. :-))

    Но да оставим текстовете и носталгията и да се върнем в наши дни. Почти шест месеца след пускането на RADEON HD 4870 X2, Nvidia най-накрая реши да пусне двучипова видеокарта, базирана на своя GPU модерна архитектура GT2xx. От една страна, решението е разбираемо - в крайна сметка, ако вземем предвид не само едночиповите видеокарти, тогава най-добрите представители на компанията изостават от конкурентните двучипови решения на AMD, които лидерът на пазара не може да си позволи.

    Все пак вижте какво се случи на пазара от август миналата година? AMD, следвайки концепцията си за пускане на едночипови решения от среден клас и двучипови видеокарти от висок клас и възползвайки се от по-малките чипове по сложност и размер, направени с помощта на по-усъвършенстван технически процес, скоро след опциите с един чип представи своя двучипов модел HD 4870 X2. И от август 2008 г. този конкретен модел беше най-продуктивната (въпреки че ще се върнем към въпроса за характеристиките на многочиповото изобразяване в нашите материали) видеокарта, налична на пазара.

    Тогава Nvidia нямаше друг избор, освен да изправи една HD 4870 X2 срещу системи, базирани на две GeForce GTX 280 или GTX 260, и срещу чифт HD 4870 X2 3-Way SLI, базирани на три GTX 280. Тоест, при липсата на Възможността за пускане на по-мощно решение с един чип, като GTX 295, се предполага сама.

    От друга страна, пускането на такава видеокарта в момента ни се струва малко ненавременно. В крайна сметка AMD е лидер от няколко месеца със своя RADEON HD 4870 X2 и тази информация успешно се настани в съзнанието на потребителите, интересуващи се от 3D индустрията. И според слуховете, само след няколко месеца, през второто тримесечие на тази година, се очаква да бъдат пуснати нови модели видеокарти от Nvidia, базирани на графични процесори с актуализирана архитектура, които едва ли ще бъдат по-бързи от GTX 295 в бенчмарковете .

    Тоест, оказва се, че конкуренцията е закъсняла за HD 4870 X2 и тази двучипова карта, както някога GeForce 9800 GX2, може да попречи на бъдещите й решения. И този модел е малко вероятно да успее да повлияе положително на финансовото състояние на компанията и е малко вероятно да има време цената на решението е очевидно висока и цената не може да бъде повишена твърде много (и не беше повишена, вижте по-долу) . А сезонът на коледните разпродажби вече отмина. Друго щеше да е, ако GTX 295 беше пуснат през ноември например... Тогава този модел явно щеше да има повече смисъл. Освен това пролетта скоро ще дойде, заедно с новите едночипови модели.

    Ние обаче не знаем бъдещето, нека не изпреварваме себе си. Очертахме нашата визия за ситуацията и ще видим как ще се развие. Вярваме, че GTX 295 е по-скоро имиджово решение, предназначено да покаже, че Nvidia е силна, а не наистина да промени ситуацията на пазара, увеличавайки продажбите и печалбите. Е, това също има известен смисъл. Ако само потребителите не започнат отново да се чудят защо следващите едночипови карти ще покажат по-лоши резултати в бенчмарковете в сравнение с двучиповия GTX 295, както се случи преди това с GTX 280 и 9800 GX2.

    Всъщност, за разлика от AMD, която вече произвежда изключително многочипови решения за горния ценови клас, Nvidia изглежда няма да се откаже от едночиповото бъдеще на своите видео карти от най-висок клас. Все пак повтаряме още веднъж, че разглежданото днес решение е предназначено да вземе короната на лидерството в бенчмарковете от AMD RADEON HD 4870 X2 и това е основната му цел.

    Естествено, беше просто невъзможно да се създаде такова решение, базирано на 65 nm чипове - в крайна сметка дори един Geforce GTX 280 на един чип GT200 (който има 1,4 милиарда транзистора и размер на ядрото от около 576 кв. мм) консумира повече от 200 W! И тъй като преходът на GT200 към 55 nm технологични стандарти отне на Nvidia твърде много време, пускането на двучиповото решение също беше отложено.

    И така, Geforce GTX 295 се основава на два чипа GT200b, произведени по 55 nm технологичен процес; те нямат разлики от предшественика 65 nm, с изключение на по-малката площ на чипа и намалената консумация на енергия. Но този преход към 55 nm позволи на карта, базирана на два големи и мощни GPU, да консумира по-малко от 300 W, като същевременно поддържа нивото на разсейване на топлината, с което може да се справи актуализираната система за охлаждане с два слота.

    Теоретичната част за Geforce GTX 295 ще бъде кратка, тъй като това са два обикновени GT200b чипа, макар и направени по новите 55 nm производствени стандарти, инсталирани на две свързани печатни платки. Двучиповата система работи с помощта на SLI технология, PCI Express линиите и съответният мост са внедрени на платката. И единствената съществена разлика в сравнение със системите, базирани на две Geforce GTX 280 или 260, ще бъдат различните работни честоти на чипа и паметта, обема на паметта и ширината на шината, както и конфигурацията на графичните процесори. Всичко това са количествени, но не и качествени разлики.

    Ако все още не сте запознати с архитектурата на Geforce GTX 200 (GT200), тогава всички подробности за нея можете да прочетете в основното ревю на нашия уебсайт. Това е по-нататъшно развитие на архитектурата G8x/G9x, но в нея са направени някои промени. Също така, преди да прочетете този материал, ви препоръчваме внимателно да прочетете основните теоретични материали DX Current, DX Next и Longhorn, описващи различни аспекти на съвременните хардуерни графични ускорители и архитектурни характеристики на предишни продукти на Nvidia и AMD.

    Тези материали доста точно прогнозираха текущата ситуация с архитектурите на видеочипове и много предположения за бъдещи решения бяха оправдани. Подробна информацияотносно унифицираните архитектури на Nvidia G8x/G9x/GT2xx, използвайки примера на предишни решения, можете да намерите в следните статии:

    Така че ще приемем, че всички читатели вече са запознати с архитектурата и ще помислим подробни характеристикидвучипова видеокарта от серията Geforce GTX 200, базирана на чипове GT200b, произведени по 55 nm технологичен процес.

    Графичен ускорител Geforce GTX 295

    • Кодовото име на чиповете е GT200b
    • 55 nm производствена технология
    • Два чипа с по 1,4 милиарда транзистора
    • Унифицирана архитектура с масив от споделени процесори за поточна обработка на върхове и пиксели, както и други типове данни
    • Хардуерна поддръжка за DirectX 10, включително шейдър модел - Shader Model 4.0, генериране на геометрия и запис на междинни данни от шейдъри (поточен изход)
    • Две 448-битови шини на паметта, седем (от осем) независими контролера, всеки с 64-битова ширина
    • Честота на ядрото 576 MHz
    • Повече от два пъти ALU честотата от 1242 MHz
    • 2 × 240 скаларни ALU с плаваща запетая (целочислени и плаващи формати, поддържа FP32 и FP64 точност в рамките на стандарта IEEE 754(R), изпълнява две MAD+MUL операции на тактов цикъл
    • 2 × 80 единици за адресиране и филтриране на текстури с поддръжка на FP16 и FP32 компоненти в текстури
    • Възможност за динамични разклонения в пикселни и върхови шейдъри
    • 2 × 7 широки ROP блока (2 × 28 пиксела) с поддръжка за режими на анти-алиасинг до 16 проби на пиксел, включително формати на кадров буфер FP16 или FP32. Всеки блок се състои от масив от гъвкаво конфигурируеми ALU и отговаря за генерирането и сравняването на Z, MSAA и смесването. Пиковата производителност на подсистемата е до 224 MSAA проби (+ 224 Z) на тактов цикъл, в режим без цвят (само Z) - 448 проби на цикъл
    • Записвайте резултати от до 8 кадрови буфера едновременно (MRT);
    • Интерфейсите (два RAMDAC, два Dual Link DVI, HDMI, DisplayPort, HDTV) са интегрирани на отделен чип.

    Спецификации на референтната графична карта Geforce GTX 295

    • Честота на ядрото 576 MHz
    • Универсална честота на процесора 1242 MHz
    • Брой универсални процесори 480 (2 × 240)
    • Брой текстурни блокове 160 (2 × 80), блокове за смесване 56 (2 × 28)
    • Ефективна честота на паметта 2000 (2*1000) MHz
    • Тип памет GDDR3
    • Капацитет на паметта 1792 (896 × 2) мегабайта
    • Честотна лента на паметта 2 × 112 GB/s
    • Теоретична максимална скорост на запълване 2 × 16,1 гигапиксела в секунда.
    • Теоретична честота на дискретизация на текстурата 2 × 46,1 гигатексела в секунда.
    • Два DVI-I Dual Link конектора, поддържа изходни резолюции до 2560x1600
    • Единичен SLI конектор
    • PCI Express 2.0 шина
    • TV-Out, HDTV-Out, HDCP, HDMI, DisplayPort поддръжка
    • Консумирана мощност до 289 W (8-pin и 6-pin конектори)
    • Версия с два слота
    • RRP $499

    И така, производството на GT200b, използвайки 55 nm технологични стандарти, сега позволи на Nvidia да пусне много мощно решение с двоен чип. Която е енергийно ефективна в 2D и 3D режими на работа в сравнение с основния си конкурент в лицето на RADEON HD 4870 X2. Новата графична карта на Nvidia осигурява по-висока производителност със сравнима консумация на енергия. Това е още по-неочаквано, тъй като видеочиповете GT200b, дори направени по същата 55 nm технология като RV770, имат значително по-голяма площ и сложност (брой транзистори). Или честотите на окончателните ревизии на GT200b са ​​намалени в сравнение с проектираните, или чиповете са специално създадени за по-добра енергийна ефективност.

    Както можете да видите, Nvidia реши да пусне двучипова карта със същия префикс GTX, като промени само номера на модела. Те решават, разбира се, но на нас ни се струва по-логично да пуснем такъв модел под друго име, като GX2 290 или G2X 290. Дори и да е SLI 290, ще е по-ясно за хората. И името, избрано от компанията, не показва, че картата е двучипова, и не подчертава тази разлика. Което, както ни се струва, не е много добре от гледна точка на купувача, тъй като го обърква.

    Необходимо е да добавим няколко думи за принудителното използване на видео паметта. Решението да се ограничим до 448-битова шина и 896 MB памет на видео чип очевидно е причинено от необходимостта да се направи оформлението на печатната платка по-просто. В резултат на това обемът на паметта не е съвсем нормален, а още по-важното е, че е по-малък от този на конкурентния RADEON HD 4870 X2. И въпреки че разликата между 896 и 1024 е много малка и на практика няма да повлияе много на производителността, от маркетингова гледна точка това също не е много добро, макар и номинално, но според едно от числата (много любимо в маркетинга!) решението се оказва „по-лошо“ от своя конкурент.

    Архитектура и характеристики на решението

    Просто е невъзможно да се каже нещо интересно тук; чиповете GT200b са ​​същите GT200, които познаваме, само по-малки по площ и по-ефективни по отношение на консумацията на енергия. Архитектурата GT200 беше обявена миналото лято и ако смятате, че това е подобрена архитектура G8x/G9x, тогава още по-рано - през 2006 г. Основната разлика между чипа G92 и G80 беше 65 nm производствена технология, иновациите на GT200 са предимно количествени, а GT200b е същият GT200. Всичко това е написано подробно в предишните ни материали.

    По-рано в интернет се появи информация, че двучиповата GT200b карта ще се състои от две GT200 с брой изпълнителни единици, подобни на чифт Geforce GTX 260. Но Nvidia реши да инсталира пълноценни GT200 чипове с 240 ALU всеки, т.к. както и 80 текстурни единици, на GTX 295. Конфигурацията на паметта обаче беше оставена от GTX 260, тоест 448-битова шина и 896 MB GDDR3 памет на чип. Точно като GTX 260, всеки от двата чипа в GTX 295 използва само седем широки ROP блока от осемте налични на чипа, за общо 56 ROP блока.

    Тактовите честоти на чипа напълно съответстват на честотите на единична GeForce GTX 260. Честотата на GPU, TMU и ROP модулите е 576 MHz, а стриймингът изчислителни процесориработят на честота 1242 MHz. GDDR3 паметта е с тактова честота 1000 (2000) MHz.

    Подобно на предишното решение с два чипа Nvidia Geforce 9800 GX2, нов модел Geforce GTX 295 използва дизайн с двойна платка, който е избран поради своята най-добри характеристики, в сравнение с други решения. Този дизайн включва монтиране на два графични процесора, всеки от които има собствена печатна платка. Това дава следните предимства: всеки чип генерира топлина, загрявайки само една от печатните платки; охладителят охлажда и двата чипа едновременно, за разлика от GeForce 7950 GX2, който използва две охлаждащи устройства. Охладителят се е променил към по-добро след 9800 GX2, придобивайки нови характеристики, за да разсейва почти един и половина пъти повече топлина в сравнение с предишния модел с двоен чип.

    Максималната консумация на енергия на GeForce GTX 295 е 289 W, което е доста сравнимо с конкурентната RADEON HD 4870 X2, която е 286 W. Картата изисква два захранващи конектора: 6-пинов и 8-пинов, а препоръчителното минимално системно захранване за една GeForce GTX 295 е 680 W.

    Нека поговорим за характеристиките на пакета с много чипове, въпреки че има малко от тях. Между двата графични процесора, както при всички предишни решения, базирани на чифт видео чипове, е инсталиран превключващ чип, който свързва графичните процесори. В случая се използва чипът nForce 200 (BR-04), който поддържа необходимия брой ленти за три PCI-E порта с поддръжка на версия 2.0. 16 PCI-E 2.0 ленти са разпределени за комуникация с всеки чип и същия брой за пренос на данни между системна платкаи видео карта.

    Такъв PCI-E мост беше инсталиран на предишното двучипово решение на компанията, а nForce 200 също е известен с това, че се предлага като алтернативно решениеза поддръжка на SLI технология на дънни платки, базирани на Intel чипсет X58.

    В допълнение към факта, че самата GeForce GTX 295 работи като двучипова система, възможностите на SLI технологията ви позволяват да комбинирате две такива платки в една система. Тази конфигурация се нарича Quad SLI. Съвременната реализация на Quad SLI за четирите чипа използва чист AFR режим, когато четири кадъра се обработват паралелно. В този случай честотата на кадрите се увеличава значително, до 80-90% при всяко удвояване на броя на чиповете.

    За недостатъците на многочиповото изобразяване се подготвя отделна статия, в която ще се опитаме да опишем подробно всички функции, свързани с работата на режима AFR. Това важи както за входните забавяния, които не са особено намалени със значително увеличение на средния FPS, така и за ниските минимални FPS и неравномерните честоти на кадрите. Всички тези малки неща може да не са твърде забележими на система с два чипа, но на система с четири чипа те вече могат да причинят по-големи неудобства - средната честота на кадрите се увеличава, но играта не става много по-удобна.

    Поддръжката на Geforce GTX 295 за външни интерфейси се различава малко от това, което видяхме в предишни решения на същите графични процесори. Само дето допълнителният NVIO2 I/O чип, наличен на платките на Nvidia, който поддържа външни интерфейси извън основния, този път присъства в две количества.

    Видеокартата Geforce GTX 295 има два Dual Link DVI изхода с поддръжка на HDCP, както и един HDMI изход. DVI извежда изходни изображения от първия GPU, а вторият е отговорен за единствения HDMI. СЪС най-новите версииДрайверите, когато работят в режим SLI, поддържат изход към два DVI, но за да използвате и трите изхода едновременно, трябва да деактивирате този режим. За извеждане на аудио през HDMI, което е традиционно за решенията на Nvidia, платката има SPDIF вход, към който трябва да свържете аудио източник.

    Естествено поддържа и Geforce GTX 295 Технология Nvidia PhysX, чието активно използване вече започва да се появява в игри като наскоро пуснатата Cryostasis и предстоящата Mirror's Edge.Освен това, Geforce GTX 295 може да работи в режим SLI, като едновременно обработва физически ефекти и конструкция на рамката, и в режим където единият чип се занимава с 3D изобразяване, а вторият е ангажиран изключително с изчисления на PhysX.

    В края на теоретичната част, нека напомня на читателите въпроса, който зададохме в основната статия за RADEON HD 4870 X2. Тогава писахме, че AMD отбеляза проблеми, присъщи на големите чипове от висок клас (в същото време те ясно намекнаха за GT200 на Nvidia) и сред тези проблеми беше прекалено високата консумация на енергия от такива графични процесори. Че тогава бяхме изненадани от липсата на това предимство в двучиповите решения на AMD (например HD 4850 X2) в сравнение с едночиповия GTX 280 от Nvidia, а сега продължаваме да се чудим къде е въображаемото предимство в консумацията на енергия отиде? Особено в случая с HD 4870 X2, след пускането на двучипово решение, базирано на GT200b, направено по 55 nm технологичен процес. Чиповете на Nvidia са един път и половина по-сложни и консумират не повече от RV770...

    Това приключва теоретичната част, цялата теория за архитектурата на GT200 и основите на SLI ги знаем отдавна. Сега нека преминем към следващата част на статията, където ще намерим практическа част от изучаването на ново решение, базирано на два чипа GT200b в синтетични тестове, и сравняването на неговата производителност със скоростта на други решения на Nvidia, както и с конкурентни Видео карта AMD.

    Миналата година ATI тихо нанесе сериозен удар на Nvidia, когато представи линия от отлични графични карти, които бяха не само бързи, но и на конкурентни цени.

    Nvidia веднага трябваше сериозно да намали цените за първата си GeForce GTX. Но това не беше краят и през следващата година компаниите играха играта на намаляване на цените, което е много полезно за потребителите.

    Годината беше към края си и Nvidia все още използваше серията GeForce 9, за да се бори на масовото ниво и позиционира GTX като решение с висока производителност. Междувременно ATI представи няколко интересни графични карти от серията Radeon 4800. Сред тях е Radeon HD 4870 X2, карта с двоен GPU, която грабна короната на надмощие от Nvidia, въпреки че ATI искаше повече от $550 за нея.

    Чрез сдвояването на две Radeon HD 4870s с по един гигабайт памет, ATI създаде чудовищна графична карта, която с правилните драйвери беше много по-бърза от всяко едно GPU решение, което можете да закупите. От пускането си през август миналата година, Radeon HD 4870 X2 все още не е срещал съпротива. Но сега всичко върви къмтам, че ситуацията ще се промени.

    Новата графична карта Nvidia GeForce GTX 295 с двоен GPU използва 1792 MB памет, което е същият размер като паметта на две GeForce GTX 260. Въпреки това, за разлика от Radeon HD 4870 X2, която по същество е две Radeon HD 4870s, залепени заедно, GeForce GTX 295 е по-подходящ за определението „хибрид“, тъй като има характеристиките както на Geforce GTX 260, така и на Geforce GTX 280.

    GeForce GTX 295 има същите честоти на ядрото, паметта и шейдърите като GeForce GTX 260. Но самите ядра са по-сходни с ядрото на GeForce GTX 280, всяко от тях има 240 SPU, 80 TAU и 28 ROP.

    И така, това, което накрая получаваме, е безумно бърза графична карта, която трябва да е повече от способна да победи Radeon HD 4870 X2.

    В близко бъдеще ситуацията с цените ще бъде деликатна - GeForce GTX 295 започна да се появява на рафтовете на цена от около $500, а намаленията на цените от конкурентите не закъсняха. Radeon HD 4870 X2 вече се продава за $450, което е почти същото като закупуването на чифт Radeon HD 4870 с 1 GB памет. Цените на GeForce GTX 280, от друга страна, паднаха рязко от $450-$500 преди няколко седмици до $350, което прави тази карта изгодна.

    Този спад може да се дължи на предстоящата поява на пазара на неговия заместител - леко ускорена GeForce GTX 285, произведена по 55nm технологичен процес. Поради това трябва да се нагрява по-малко и да се ускорява по-добре. Във всеки случай GTX 285 все още не се продава и намаляването на цената на GTX 280 може да бъде проста стратегия за изчистване на инвентара.

    Но да се върнем на черешката на тортата. Колко бърза е GeForce GTX 295? Е, ще видим веднага.

    Платка GeForce GTX 295

    Що се отнася до размерите, GeForce GTX 295 е просто чудовище, ширината му е 26,5 см, което е по-широко от пълноразмерна дънна платка ATX. Въпреки това, GeForce GTX 280 и Radeon HD 4870 X2 са почти толкова широки, така че това е добре.

    Въпреки че GeForce GTX 295, подобно на Radeon HD 4870 X2, има два графични процесора, дизайнът му е много различен.

    Radeon HD 4870 X2 има два графични процесора и 2 GB памет, разположени на една печатна платка, докато GeForce GTX 295 има две печатни платки, всяка с ядро ​​GT200B и 896 MB GDDR3 памет. Това е подобно на дизайна на GeForce 9800 GX2. Охлаждащата система в GeForce GTX 295 е проектирана на принципа на сандвич.

    Това означава, че Nvidia е взела конвенционална система за охлаждане и я е поставила между две видеокарти - тоест едно парче алуминий охлажда и двата графични процесора и всичките 1792 MB памет. Nvidia твърди, че този метод ще осигури по-добро охлаждане и стабилна работа при по-високи честоти.

    Такъв доста сложен дизайн създава големи трудности за производителите на трети страни, така че е малко вероятно да видим охладители от тях в продажба, ако изобщо - точно както не ги видяхме в случая с GeForce 9800 GX2.

    Както вече отбелязахме няколко пъти, GeForce GTX 295 идва с 1.79 GB памет (896 MB на GPU), която работи на стандартна честота от 2000 MHz. В същото време всеки GPU работи на 576 MHz.

    Това означава, че ядрата GTX 295 са само с 26 MHz зад ядрото GTX 280, паметта е с 214 MHz по-бавна, а теоретичната честотна лента на GPU е 112 GB/sec.

    Спецификации на системата Core i7
    - Intel Core i7 965 Екстремно издание(Овърклокнат до 3,70 GHz)
    - x3 2GB G.Skill DDR3 PC3-12800 (CAS 9-9-9-24)
    - ASUS P6T Deluxe (Intel X58)
    - OCZ GameXStream (800 W)
    - Seagate 500GB 7200-RPM (Serial ATA300)
    - Radeon HD 4870 (1GB)
    - Radeon HD 4870 X2 (2GB)
    - GeForce GTX 260 (896MB)
    - GeForce GTX 280 (1GB)
    - GeForce GTX 260 (896MB) SLI
    - GeForce GTX 295 (1792MB)

    Софтуер
    - Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 (64-битова)
    - Nvidia Forceware 181.20 WHQL
    - ATI Catalyst 8.12 WHQL (актуална корекция)

    В теста 3Dmark Vantage при резолюция 2560x1600 новата GeForce GTX 295 е с 13% по-бърза от Radeon HD 4870 X2. Този синтетичен тест също показва, че GeForce GTX 295 е с около 3% по-бърз от чифт GeForce GTX 260, работещи в SLI режим. Така или иначе, отбелязването на 6500 точки в 3Dmark Vantage при такава висока резолюция е много впечатляващо.

    Тестове: Crysis, Crysis Warhead

    В Crysis в режим DirectX 10 и резолюция 2560x1600, GeForce GTX 295 все още е в състояние да осигури средно 39 кадъра в секунда, което също е много впечатляващо. Въпреки че, да речем, Radeon HD 4870 X2 е способен на 38 кадъра в секунда, както и GeForce GTX 260 SLI.

    GeForce GTX 295 е с невероятните 70% по-бърз от GeForce GTX 280 и два пъти по-бърз от едноядрения Radeon HD 4870 с 1 GB памет.

    Интересното е, че същият тест в Crysis Warhead изглежда малко по-различно. Тук GeForce GTX 295 е с 24% по-бърз от Radeon HD 4870 X2, но отново само с един кадър в секунда пред GeForce GTX 260 SLI.

    Тестове: Company of Heroes, Supreme Commander

    По някаква причина картите от серията Radeon 4800 никога не се представиха добре при изпълнение на Company Of Heroes: Opposing Fronts в режим DirectX 10.

    Radeon HD 4870 X2 е само с 11% по-бърз от GeForce GTX 280, което дава сериозно предимство на GeForce GTX 295. GeForce GTX 295 изобрази 56% повече кадри при резолюция 2560x1600 от Radeon HD 4870 X2. Тази карта беше единствената, която успя да осигури 125 кадъра в секунда в Company Of Heroes: Opposing Fronts при резолюция 2560x1600 при възможно най-високите графични настройки!

    Но линията Radeon HD 4800 никога не е имала проблеми с Supreme Commander. Тук Radeon HD 4870 X2 остава на върха, доставяйки 89 кадъра в секунда при 2560x1600. GeForce GTX 295 - 13% по-бавна със 77 кадъра в секунда.

    Тестове: Вражеска територия: Quake Wars, Dead Space

    Ето още една игра, в която серията Radeon HD 4800 превъзхожда - Enemy Territory: Quake Wars. Тук 4870 X2 управлява невероятните 93 кадъра в секунда при 2560x1600. Изненадващо следва Radeon HD 4870 с 1 GB памет - 59 кадъра в секунда. Очевидно тези графични карти на ATI работят много добре с игри, базирани на OpenGL.

    Но използването на SLI на Nvidia е практически безполезно - две GeForce GTX 260 бяха само с 5 кадъра в секунда по-бързи от една при 2560x1600. А GeForce GTX 295 беше дори по-бавна от GeForce GTX 280.

    Първа сцена, вземете едно. Dead Space е изцяло собственост на Nvidia.

    Radeon HD 4870 X2 успя да се справи само с единичната GeForce GTX 260 при резолюция 2560x1600, а GeForce GTX 280 беше с 15% по-бърз. Две видеокарти GeForce GTX 260 в SLI осигуряват 83 процента увеличение в сравнение с една. И GeForce GTX 295 беше малко по-бърз, постигайки безумните 191 fps при 2560x1600.

    Тестове: Fallout 3, Left 4 Dead

    Radeon HD 4870 X2 изпреварва GeForce GTX 295 при 2560x1600 поради повече памет, но съвсем малко.

    Същото може да се каже и за единични GeForce GTX 260 и Radeon HD 4870. По-голям обем RAM позволи на Radeon HD 4870 да надмине GTX 260 във Fallout 3 при 2560x1600.

    Left 4 Dead - още една красива нова игра, и изглежда, че харесва карти на Nvidia. При резолюция 2560x1600, GeForce GTX 295 произвежда средно 98 кадъра в секунда, което е с 31% по-бързо от Radeon HD 4870 X2. Освен това GeForce GTX 295 беше с невероятните 69% по-бърз от GeForce GTX 280.

    Тестове: Голяма кражба Auto IV, Свят в конфликт

    грандиозен Theft Auto IV е най-новата игра, включена в нашето тестване, и ATI изглежда все още не е научила за нейното съществуване.

    Въпреки че Crossfire работи, както Radeon HD 4870, така и Radeon HD 4870 X2 се представиха ужасно в играта при 2560x1600, макар и не толкова зле при 1680x1050.

    Струва си да се отбележи, че резултатите от GeForce GTX 260 и GTX 295 не могат да се сравняват с резултатите от други видеокарти, тъй като с тези карти няма да е възможно да се зададе максимално качество на изображението поради недостатъчна памет. Ето защо, имайте предвид: висококачествени текстури бяха използвани само в тестовете на GeForce GTX 280, Radeon HD 4870 X2 и Radeon HD 4870, докато GeForce GTX 260 и GTX 295 бяха доволни със средно качество.

    Производителността в World in Conflict при 2560x1600 е почти идентична и за двете топ карти. GeForce GTX 280 успя да достави 41 кадъра в секунда и победи двете GeForce GTX 260 в SLI режим с осем процента разлика.

    Тестове: Unreal Tournament 3, Far Cry 2

    Резултатите от тестовете в Unreal Tournament 3 също изглеждат спорни, въпреки че новата GeForce GTX 295 надмина Radeon HD 4870 X2 с 10% в резолюция 2560x1600. Това също означава, че GeForce GTX 295 превъзхожда GeForce GTX 280 с впечатляващите 70%.

    Far Cry 2 беше една от най-важните игри на 2008 г. Тук GeForce GTX 295 победи Radeon HD 4870 X2 с 8%. Освен това двупроцесорният GTX 295 е с 56% по-бърз от GeForce GTX 280.

    Тестове: Call of Duty 5: World at War

    Call of Duty 5: World at War е друга сериозна игра, пусната през 2008 г. Може би за мнозина това се превърна в играта на годината след CoD4.

    Завършвайки със силна нотка, GeForce GTX 295 превъзхожда Radeon HD 4870 X2 с 47% при резолюция 2560x1600 и със 70% над GeForce GTX 280.

    Консумация на енергия и температури

    Консумацията на енергия на GeForce GTX 295 е просто изключителна; Какво друго обаче можете да очаквате от такава високопроизводителна видеокарта? При натоварване система с GeForce GTX 295 консумира 434 W, което няма да се отрази много добре на сметките за ток. Нека обаче го погледнем от другата страна – две GeForce GTX 260 в SLI режим не само работят по-бавно, но и консумират още повече енергия.

    GeForce GTX 295 консумира малко по-малко при натоварване от 4870 X2, но малко повече при неактивност. Нещо повече, GeForce GTX 295 използва само 7% повече мощност при натоварване от GeForce GTX 280, но на празен ход използва цели 34% повече мощност.

    Като цяло, ако говорим за консумация на енергия, GeForce GTX 295 изисква много енергия, точно както другите конкурентни видео карти.

    Въпреки факта, че това все още е двупроцесорна карта, температурите на натоварване на GeForce GTX 295 не са толкова лоши.

    Въпреки че това далеч не е хладно, картата достигна само 75 градуса в теста, което я прави по-студена от GeForce GTX 280. Температурите на натоварване и неактивност на GeForce GTX 295 също са значително по-ниски от тези на Radon HD 4870 X2, която нагрява до 88 градуса по Целзий.

    Що се отнася до шума, GeForce GTX 295 ни даде убедителен сигнал веднага, когато започнахме да играем. Неговият охладител определено ще даде преднина на всяка друга видеокарта от това ревю.

    Последни мисли. Какво да купя?

    Балансът с представената Nvidia GeForce GTX 295 отново е възстановен, тази карта е готова да се бори за короната на най-бързата в света.

    Най-големият плюс на Nvidia е, че компанията осигурява най-добрата поддръжка за игри, пуснати в близкото минало. Игри като Call Of Duty 5, Dead Space и Left 4 Dead, например, се управляват много по-добре от графичните карти на Nvidia и това помогна на GeForce GTX 295 да победи Radeon HD 4870 X2.

    Собствениците на Radeon HD 4870 X2 обаче не могат да се откажат - тази видеокарта се е доказала като много мощна и конкурентна, губейки нова карта GeForce само в няколко игри.

    Както всички мулти-GPU карти, GeForce GTX 295 разчита до голяма степен на правилните драйвери, за да работи най-бързо. Всеки път, когато бъде пусната нова игра, GeForce GTX 295 вероятно няма да се справи с нея правилно без актуализирани драйвери на ForceWare. Но, да кажем, Nvidia напоследъкдоказа, че екипът от програмисти на драйвери е винаги навреме и пуска нови версии заедно с всички смислени игри

    Ако GeForce GTX 295 не работи правилно - в режим SLI - тогава тя е само малко по-бърза от GeForce GTX 260. Въпреки че в този случай не забавя процеса, това означава сериозен спад в производителността.

    Последен Nvidia драйвери ForceWare (181.10 WHQL-сертифициран) бяха пуснати на 8 януари. Те също така добавиха поддръжка за GeForce GTX 295 и GTX 285. Въпреки че в повечето случаи те работят добре, тук и там срещнахме няколко проблема, които причиниха срив на някои игри.

    Left 4 Dead се срива доста често на работния плот под 64-битова Windows Vista и същото се случи при използване на две GeForce GTX 260s - изглежда, че е проблем в SLI режим. Grand Theft Auto IV страда от същия проблем, въпреки че сривовете са доста редки. World In Conflict и Company Of Heroes: Opposing Fronts също се сринаха при промяна на разделителната способност на екрана. С други думи, плуването в басейна с GeForce GTX 295 не е толкова удобно - ще следим пускането на драйвери и ще следим грешките.

    Като цяло сме много доволни от резултатите на GeForce GTX 295, както и от цената му. 500$ не са съвсем евтини, но са приемливи за това ниво на производителност. От друга страна имаме алианса ATI/AMD, който намалява цените много агресивно. Radeon HD 4870 X2 падна в цената до $450, а понякога може да бъде закупена дори за $400. На този етап ще помислите два пъти, преди да закупите нова графична карта.

    Както обсъдихме при обявяването на GTX 295, цените все още не са се стабилизирали. Добрата новина е, че първото намаление се случи в рамките на седмица след като картата се появи на рафтовете.

    Обобщавайки всичко по-горе, да кажем – ако не можете да понесете цената и имате абсолютна нужда от най-бързата видеокарта на планетата Земя, тогава GeForce GTX 295 е вашето лекарство.



    Свързани публикации