телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

Световната мрежа е създадена през. World Wide Web (www). Технологии на световната мрежа

Здравейте, скъпи читатели на сайта на блога. Всички ние живеем в ерата на глобалния интернет и използваме термините сайт, уеб, www (World Wide Web - Световна мрежа, глобална мрежа) доста често и без да навлизаме особено в какво става дума.

Същото наблюдавам и от други автори, та дори и от обикновени събеседници. „Сайт“, „Интернет“, „мрежа“ или съкращението „WWW“ са станали толкова общи понятия за нас, че дори не ни хрумва да се замислим за тяхната същност. Първият уебсайт обаче се роди едва преди двайсетина години. Какво е Интернет?

В края на краищата той има доста дълга история, но преди появата на глобалната мрежа (WWW) 99,9% от жителите на планетата дори не подозираха за съществуването му, тъй като това беше много специалисти и ентусиасти. Сега дори ескимосите знаят за световната мрежа, на чийто език тази дума се идентифицира със способността на шаманите да намират отговори в слоевете на Вселената. Така че нека сами да открием какво е интернет, уебсайт, световната мрежа и всичко останало.

Какво е Интернет и как се различава от World Wide Web

Най-забележителният факт, който сега може да бъде заявен, е, че Интернет няма собственик. По същество това е асоциация на отделни локални мрежи (благодарение на веднъж възприетите общи стандарти, а именно TCP/IP протокола), която се поддържа в работно състояние от мрежовите доставчици.

Смята се, че поради непрекъснато нарастващия медиен трафик (видео и друго тежко съдържание, което се движи в тонове в мрежата), интернет скоро ще се срине поради ограничената в момента честотна лента. Основният проблем в това отношение е обновяването на мрежовото оборудване, което изгражда глобалната мрежа, към по-високоскоростно, което е възпрепятствано преди всичко от необходимите допълнителни разходи. Но мисля, че проблемът ще бъде решен с назряването на колапса и вече има отделни сегменти от мрежата, работещи на високи скорости.

Като цяло, в светлината на факта, че Интернет по същество не е ничий, трябва да се спомене, че много държави, опитвайки се да въведат цензура в глобалната мрежа, искат да я идентифицират (а именно най-популярния в момента компонент WWW) с нея.

Но всъщност няма основание за това желание, т.к Интернет е просто средство за комуникацияили, с други думи, носител за съхранение, сравним с телефон или дори с обикновена хартия. Опитайте да приложите санкции към хартията или разпространението й по цялата планета. Всъщност отделните държави могат да прилагат определени санкции само към сайтове (острови от информация в мрежата), които стават достъпни за потребителите чрез световната мрежа.

Създадени са първите предпоставки за създаването на глобалната мрежа и Интернет... Коя година мислите? Изненадващо, през дивите дни на 1957 г. Естествено, военните (и естествено Съединените щати, къде щяхме да сме без тях) се нуждаеха от такава мрежа за комуникация в случай на военни операции, включващи използване на ядрени оръжия. Създаването на мрежата отне доста време (около 12 години), но това може да се обясни с факта, че по това време компютрите бяха в начален стадий.

Но въпреки това тяхната сила беше напълно достатъчна, за да създаде възможност между военните отдели и водещите американски университети до 1971 г. Така стана протоколът за прехвърляне на имейл първият начин за използване на интернетза нуждите на потребителя. След още няколко, хората отвъд океана вече знаеха какво е интернет. До началото на 80-те години основните протоколи за пренос на данни бяха стандартизирани (поща, ) и се появи протоколът на така наречените пресконференции на Usenet, който беше подобен на пощата, но направи възможно организирането на нещо подобно на форуми.

И няколко години по-късно се появи идеята за създаване на система за имена на домейни (DNS). жизненоважна роляпри формирането на WWW) и се появява първият в света протокол за комуникация през Интернет в реално време - IRC (на разговорен руски - ирка). Позволява ви да чатите онлайн. Научна фантастика, която беше достъпна и интересна за много, много малък брой жители на планетата Земя. Но това е само за сега.

На кръстовището на 80-те и 90-те години в историята на развитието на инфраструктурата се случиха толкова значими събития, че те всъщност предопределиха бъдещата й съдба. Като цяло такова разпространение на глобалната мрежа в съзнанието на съвременните жители на планетата се дължи на почти един единствен човек - Тим Бърнърс-Лий:

Бърнърс-Лий е англичанин, роден в семейство на двама математици, посветили живота си на създаването на един от първите компютри в света. Именно благодарение на него светът научи какво е интернет, уебсайт, имейл и т.н. Първоначално той създава World Wide Web (WWW) за нуждите на ядрените изследвания в Cern (имат същия колайдер). Задачата беше да разположат удобно цялата научна информация, достъпна за концерна, в тяхната собствена мрежа.

За да реши този проблем, той измисли всичко, което сега е основният елемент на WWW (това, което считаме за Интернет, без да разбираме малко същността му). Той взе за основа принципа на организиране на информацията, т.нар. Какво е? Този принцип е изобретен много по-рано и се състои в организиране на текста по такъв начин, че линейността на разказа да бъде заменена от възможността за навигация през различни връзки (връзки).

Интернет е хипертекст, хипервръзки, URL адреси и хардуер

Благодарение на това хипертекстът може да се чете в различни последователности, като по този начин се получават различни версии на линеен текст (е, това трябва да е ясно и очевидно за вас, като опитни интернет потребители, сега, но тогава беше революция). Трябваше да бъде ролята на хипертекстовите възли, които сега просто наричаме връзки.

В резултат на това цялата информация, която сега съществува на компютрите, може да бъде представена като един голям хипертекст, който включва безброй възли (хипервръзки). Всичко, разработено от Тим ​​Бърнърс-Лий, беше прехвърлено от локалната мрежа на ЦЕРН към това, което сега наричаме Интернет, след което Мрежата започна да набира популярност с главоломна скорост (първите петдесет милиона потребители на Световната мрежа бяха регистрирани едва през пет години съществуване).

Но за да се приложи принципът на хипертекста и хипервръзките, беше необходимо да се създадат и разработят няколко неща от нулата наведнъж. Първо, имахме нужда от нов протокол за пренос на данни, който вече е известен на всички вас HTTP протокол(в началото на всички адреси на уебсайтове ще намерите споменаване за него или неговата защитена HTTPs версия).

Второ, той е разработен от нулата, чието съкращение вече е известно на всички уебмастъри по света. И така, получихме инструменти за прехвърляне на данни и създаване на уебсайтове (набор от уеб страници или уеб документи). Но как може човек да се позове на същите тези документи?

Първият ви позволи да идентифицирате документ на отделен сървър (сайт), а вторият ви позволи да смесите URI в идентификатора Име на домейн(получен и ясно показващ, че документът принадлежи на уебсайт, хостван на определен сървър) или IP адрес (уникален цифров идентификатор на абсолютно всички устройства в глобална или локална мрежа). Прочетете повече за това на предоставената връзка.

Остава само една стъпка, за да може световната мрежа най-накрая да заработи и да стане търсена от потребителите. Знаете ли коя?

Е, разбира се, имахме нужда от програма, която може да показва на компютъра на потребителя съдържанието на всяка уеб страница, поискана в Интернет (използвайки URL адрес). Стана такава програма. Ако говорим за днес, няма толкова много основни играчи на този пазар и успях да напиша за всички тях в кратък преглед:

  1. (IE, MSIE) - старата гвардия все още е в експлоатация
  2. (Mazila Firefox) - друг ветеран няма да отстъпи позицията си без бой
  3. (Google Chrome) - амбициозен новодошъл, който успя да поеме лидерството за възможно най-кратко време
  4. - браузър, обичан от мнозина в RuNet, но постепенно губи популярност
  5. - пратеник от мелницата за ябълки

Тимъти Джон Бърнърс-Лий независимо написа програмата за първия в света интернет браузър и го нарече, без повече приказки, World Wide Web. Въпреки че това не беше границата на съвършенството, именно от този браузър започна победоносният марш на World Wide Web WWW по цялата планета.

Като цяло, разбира се, поразително е, че всички необходими инструменти за съвременния интернет (тоест най-популярният му компонент) бяха създадени само от един човекза толкова кратко време. браво

Малко по-късно се появява първият графичен браузър Mosaic, от който произлизат много от съвременните браузъри (Mazila и Explorer). Именно Mosaic се превърна в капката, която липсваше имаше интерес към Интернет(а именно в световната мрежа) сред обикновените жители на планетата Земя. Графичният браузър е съвсем различен въпрос от текстовия браузър. Всеки обича да гледа снимки и само малцина обичат да четат.

Забележителното е, че Бърнърс-Лий не е получил някакви ужасно големи суми пари, които, например, в резултат на това е получил или, въпреки че вероятно е направил повече за глобалната мрежа.

Да, с течение на времето, в допълнение към езика Html, разработен от Berners-Lee, . Благодарение на това някои от операторите в Html вече не бяха необходими и те бяха заменени от много по-гъвкави инструменти за каскадни стилови таблици, което направи възможно значително увеличаване на привлекателността и гъвкавостта на дизайна на сайтовете, които се създават днес. Макар и в учене CSS правила, разбира се, са по-сложни от език за маркиране. Красотата обаче изисква жертви.

Как работят интернет и глобалната мрежа отвътре?

Но да видим какво е уеб (www)и как информацията се публикува в интернет. Тук ще се сблъскаме лице в лице със самия феномен, наречен уебсайт (web е решетка, а сайтът е място). И така, какво е „място в мрежата“ (аналогично на място под слънцето в Истински живот) и как всъщност да го получите.

Какво е intet? И така, то се състои от невидимо и не-имащо от голямо значениеза потребители на каналообразуващи устройства (рутери, комутатори). WWW мрежата (това, което наричаме Web или World Wide Web) се състои от милиони уеб сървъри, които са програми, работещи на леко модифицирани компютри, които от своя страна трябва да бъдат свързани (24/7) към глобалната мрежа и да използват HTTP протокола за обмен на данни.

Уеб сървърът (програмата) получава заявка (най-често от браузъра на потребителя, който отваря връзката или въвежда Url в адресната лента) за отваряне на документ, хостван на същия сървър. В най-простия случай документът е физически файл(с разширението html, например), който се намира на твърдия диск на сървъра.

В по-сложен случай (при използване на ), исканият документ ще бъде генериран програмнов движение.

За да видите заявената страница на сайта, от страната на клиента (потребителя) се използва специален софтуер, наречен браузър, който може да изобрази изтегления фрагмент от хипертекст в смилаема форма на устройството за показване на информация, където е инсталиран същият този браузър (компютър, телефон, таблет и др.). Като цяло всичко е просто, ако не навлизате в подробности.

Преди това всеки отделен уебсайт беше физически хостван на отделен компютър. Това се дължи главно на слабата изчислителна мощност на компютрите, налични по това време. Но във всеки случай компютър с програма за уеб сървър и уебсайт, хостван на него, трябва да бъде свързан към интернет денонощно. Правенето на това у дома е доста трудно и скъпо, така че те обикновено използват услугите на хостинг компании, специализирани в това, за да съхраняват уебсайтове.

Хостинг услугаПоради популярността на WWW, сега тя е доста търсена. Благодарение на нарастващата мощ на съвременните персонални компютри с течение на времето хостърите имат възможност да хостват много уебсайтове на един физически компютър (виртуален хостинг), а хостването на един уебсайт на един физически компютър се нарича услуга.

При използване на виртуален хостинг, всички уебсайтове, хоствани на компютър (този, който се нарича сървър), могат да получат един IP адрес или всеки може да има отделен. Това не променя същността и може само косвено да засегне уебсайта, който се намира там (лошото съседство на един IP може да има лошо въздействие - търсачките понякога третират всички с една и съща четка).

Сега нека поговорим малко за имената на домейни на уебсайтове и тяхното значение в World Wide Web. Всеки ресурс в Интернет има собствено име на домейн. Освен това може да възникне ситуация, когато един и същ сайт може да има няколко имена на домейни (резултатът е огледални или псевдоними), а също така, например, едно и също име на домейн може да се използва за много ресурси.

Освен това за някои сериозни ресурси има такова нещо като огледала. В този случай файловете на сайта може да се намират на различни физически компютри, а самите ресурси да имат различни имена на домейни. Но това са всички нюанси, които само объркват начинаещите потребители.

World Wide Web

Световната мрежа е разпределена система, която предоставя достъп до взаимосвързани документи, разположени на различни компютри, свързани към Интернет. Думата „web“ (в превод от английски web означава „мрежа“) и съкращението WWW също се използват за означаване на World Wide Web. Световната мрежа се състои от стотици милиони уеб сървъри. Повечето от ресурсите в World Wide Web са базирани на хипертекстова технология. Хипертекстовите документи, публикувани в световната мрежа, се наричат ​​уеб страници. Няколко уеб страници, които споделят обща тема, дизайн и връзки и обикновено се намират на един и същ уеб сървър, се наричат ​​уебсайт. За изтегляне и преглед на уеб страници се използват специални програми - браузъри. Световната мрежа предизвика истинска революция в информационните технологии и взрив в развитието на Интернет. Често, когато се говори за Интернет, те имат предвид World Wide Web, но е важно да се разбере, че това не е едно и също нещо.

История на световната мрежа

Тим Бърнърс-Лий и в по-малка степен Робърт Кайо се считат за изобретатели на световната мрежа. Тим Бърнърс-Лий е създателят на технологиите HTTP, URI/URL и HTML. През 1980 г. работи за Европейския съвет за ядрени изследвания като консултант по софтуер. Именно там, в Женева (Швейцария), той написва програмата Enquirer за собствените си нужди, която използва произволни асоциации за съхраняване на данни и полага концептуалната основа на World Wide Web. През 1989 г., докато работи в CERN по интранет на организацията, Тим Бърнърс-Лий предлага глобалния проект за хипертекст, сега известен като World Wide Web.

Проектът включва публикуването на хипертекстови документи, свързани с хипервръзки, което ще улесни търсенето и консолидирането на информация за учените от ЦЕРН. За да реализира проекта, Тим Бърнърс-Лий изобретява URI, HTTP протокола и HTML език. Това са технологии, без които вече не можете да си представите. модерен интернет. Между 1991 и 1993 г. Бърнърс-Лий се подобри, технически спецификациитези стандарти и ги публикува. Но въпреки това официалната година на раждане на World Wide Web трябва да се счита за 1989 г. Като част от проекта Бърнърс-Лий написа първия в света уеб сървър, httpd, и първия в света хипертекстов уеб браузър, наречен WorldWideWeb. Този браузър също беше WYSIWYG редактор; разработването му започна през октомври 1990 г. и беше завършено през декември същата година.

Какво е World Wide Web?

Мрежата или „мрежата“ е колекция от взаимосвързани страници със специфична информация. Всяка такава страница може да съдържа текст, изображения, видео, аудио и други различни обекти. Но освен това, на уеб страниците има така наречените хипервръзки. Всяка такава връзка сочи към друга страница, която се намира на друг компютър в Интернет.

различни информационни ресурси, които са свързани помежду си чрез телекомуникационни средства и базирани на хипертекстово представяне на данни, образуват World Wide Web (или накратко WWW).

Хипервръзките свързват страници, които се намират на различни компютри, разположени в различни части на света. Огромен брой компютри, които са обединени в една мрежа, е Интернет, а „World Wide Web“ е огромен брой уеб страници, хоствани на мрежови компютри.

Всяка уеб страница в Интернет има адрес – URL (Uniform Resource Locator – уникален адрес, име). На този адрес можете да намерите всяка страница.

Как е създадена световната мрежа?

На 12 март 1989 г. Тим Бърнърс-Лий представя на ръководството на ЦЕРН проект за единна система за организация, съхранение и публичен достъпкъм информация, която трябваше да реши проблема с обмена на знания и опит между служителите на Центъра. Бърнърс-Лий предложи решаване на проблема с достъпа до информация на различни компютри на служители с помощта на браузър програми, които осигуряват достъп до сървърния компютър, където се съхранява хипертекстова информация. След успешното изпълнение на проекта, Бърнърс-Лий успя да убеди останалия свят да използва общи стандарти за интернет комуникация, използвайки протокола за трансфер на хипертекст (HTTP) и стандартите за универсален език за маркиране (HTML).

Трябва да се отбележи, че Тим Бърнърс-Лий не е първият създател на Интернет. Първата система от протоколи, които осигуряват трансфер на данни между мрежови компютри, е разработена от служители на Агенцията за напреднали изследователски проекти на САЩ (DARPA). Винтън СерфИ Робърт Канв края на 60-те - началото на 70-те години на миналия век. Бърнърс-Лий само предложи да се използват възможностите компютърни мрежиза създаване нова системаорганизиране на информация и достъп до нея.

Какъв беше прототипът на World Wide Web?

Още през 60-те години на 20 век Министерството на отбраната на САЩ постави задачата да разработи надеждна система за предаване на информация в случай на война. Американската агенция за напреднали изследователски проекти (ARPA) предложи разработването на компютърна мрежа за тази цел. Те го нарекоха ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network). Проектът обедини четири научни институции - Университета на Лос Анджелис, Станфордския изследователски институт и университетите на Санта Барбара и Юта. Цялата работа беше финансирана от Министерството на отбраната на САЩ.

Първото предаване на данни през компютърна мрежа е извършено през 1969 г. Професор от университета в Лос Анджелис и неговите студенти се опитаха да влязат в компютъра на Станфорд и да предадат думата „влизане“. Успешно бяха предадени само първите две букви L и O. Когато написаха буквата G, комуникационната система се провали, но се случи Интернет революцията.

До 1971 г. в Съединените щати е създадена мрежа с 23 потребители. Разработена е първата програма за изпращане на имейл през Интернет. А през 1973 г. Лондонският университетски колеж и Държавните служби в Норвегия се присъединиха към мрежата и мрежата стана международна. През 1977 г. броят на потребителите на Интернет достига 100, през 1984 г. - 1000, през 1986 г. вече са над 5000, през 1989 г. - над 100 000. През 1991 г. в CERN е реализиран проектът World-Wide Web (WWW). През 1997 г. вече имаше 19,5 милиона интернет потребители.

Някои източници посочват датата на появата на световната мрежа ден по-късно - 13 март 1989 г.

>>Информатика: Интернет и World Wide Web

§ 4. Интернет и световната мрежа

Основни теми на параграфа:

Какво е World Wide Web

Най-интересната услуга, предоставяна на интернет потребителите от 1993 г. насам, е възможността за работа с информационната система World Wide Web (съкратено WWW). Тази фраза може да се преведе като „световна мрежа“. Работата с WWW се имаше предвид, когато в началото на този параграф ви бяха предложени всякакви информационни чудеса.

Наказателният кодекс на Бразилия вече страда от липса на по-модерни дефиниции и липса на решения на нови проблеми, създадени от новите технологии. Как да постъпим, например, когато се изпрати вирус, който не уврежда машината, но разваля фото файлове с емоционална стойност? Как да класифицираме важни, но просто виртуални данни?

Технологичната еволюция е отговорна за развитието на света от аналогов към дигитален свят, тази промяна може да се види в новите методи на преподаване. Преди обществото да бъде дигитализирано, класът се състоеше от учител, който пишеше на дъската, всички търсения се извършваха в печатни книги и зависеха от многото книги в библиотеката, бележките в класа трябваше да се правят в тетрадки с моливи или химикалки. В днешно време ние използваме дигитални класни стаи в класната стая, викторините могат да се правят онлайн, където можете да намерите незабавни резултати от почти неограничен брой източници, и могат да се водят бележки на компютри или други електронни устройства.

Много е трудно да се даде точно определение какво е WWW. Тази система може да се сравни с огромна енциклопедия, чиито страници са разпръснати из компютърни сървъри, свързани с интернет. За да получите правото информация, потребителят трябва да стигне до съответната страница на енциклопедия. Може би имайки предвид тази аналогия, създателите на WWW въведоха концепцията за уеб страница.

Огромна промяна, която може да се забележи, е, че традиционните преподавателски дейности са променени от цифровизацията на света, подобни методи като писане върху снимки или документи и изследване в печатни книги се заменят с цифрови методи, които са по-бързи в своята функция и ефективни .

Ясно е, че много части на света все още трябва да се адаптират към дигиталното образование, но промените, причинени от него, вече могат да се видят и вече променят динамиката на преподаването, в бъдеще обучението може да бъде допълнително променено от тях с новите технологии и как можем да се адаптираме към неговото прилагане.

Уеб сървър, уеб страница, уеб сайт

Уеб страницата е основната информационна единица на WWW. Това е отделен документ, съхраняван на уеб сървър. Страницата има име (подобно на номер на страница в енциклопедия), с което може да бъде достъпна.

Информацията на една уеб страница може да бъде много различна: текст, рисунка, снимка, мултимедия. Рекламата се поставя и на уеб страници, обща информация, научни статии, последни новини, илюстровани публикации, арт каталози, прогнози за времето и много, много повече. Казано по-просто: уеб страниците имат „всичко“.

Днес е невъзможно да не забележим как интернет и новите технологии влияят на ежедневието ни. Този нов дигитален свят е повлиян от работата, свободното време, спорта, хобитата и често дори емоциите и чувствата. Ясно е, че дигиталния свят ни донесе по-голямо развитие, тъй като разстоянията бяха съкратени, информация почти същата като новината за бомбения атентат на Бостънския маратон. Освен това работата се промени, както и отношенията им. Най-доброто нещо? мнозина казват да, но други казват не, но разбира се удобствата и удобствата на дигиталния свят.

Редица уеб страници могат да бъдат свързани тематично и да образуват уеб сайт. Всеки сайт има начална страница, която се нарича начална (Home page). Това е странно заглавна страница, започвайки от който можете да преглеждате документи, съхранявани на сървъра. Обикновено началната страница съдържа съдържание - имената на разделите. За достъп до желаната секция просто преместете показалеца на мишката върху името на секцията и щракнете върху бутона мишки.

Но за да се възползваме от този свят, той ни донесе налагането винаги да се обновяваме, страхотното никога не е достатъчно и най-квалифицираният е този, който винаги трябва да бъде много добре информиран. От друга страна, аналоговият свят, който е заменен от дигитален, не бива да се изключва. Разбира се, разбира се, той се заменя, но информационни базиот този „свят“ все още се използват от света на новите технологии. Престъпленията и други видове деяния, които в момента съществуват в дигиталния свят, дотогава бяха непознати в аналоговия свят.

WWW хиперструктура

Въпреки това изобщо не е необходимо да разглеждате уеб страниците подред, прелиствайки ги, като в книга. Най-важното свойство на WWW е хипертекстовата организация на връзките между уеб страниците. Освен това тези връзки работят не само между страници на един и същи сървър, но и между различни WWW сървъри.

Обикновено ключовите думи с хипервръзки са подчертани или подчертани на уеб страница. Щраквайки върху такава дума, ще последвате скрита връзка за преглед на друг документ. Освен това този документ може да се намира на друг сървър, в друга държава, на друг континент. По-често интернет потребителят няма представа къде се намира сървърът, с който комуникира в момента. Образно казано, за една сесия можете да „прелетите“ около земното кълбо няколко пъти.

Големият страх е дали той ще бъде готов да се справи с тази промяна. Дигиталният свят ни носи страхотни неща и би бил много по-привлекателен и динамичен, ако тази цифрова революция беше по-демократична и по-добре препоръчителна. Аналоговата система все още присъства днес, но цифровата система е все по-популярна.

Отговорностите трябва все повече да се споделят между публичните органи и частните органи, което прави света на цифровия достъп достъпен за всички, като по този начин допринася за обществото. В днешно време, когато става въпрос за развитие или откритие, просто е невъзможно да не се свърже този факт с технологиите, защото всичко е свързано с тях. Технологията движи света, създавайки развитие, но я унищожава, ако се използва без предпазливост, както ще се види по-долу.

Ролята на ключ за комуникация може да играе не само текстът, но и рисунка, снимка или указател към звуков документ. В този случай вместо термина „хипертекст” се използва терминът „хипермедия”.

Можете да стигнете до една и съща уеб страница по много различни начини. Аналогията със страниците на книга тук вече не работи. В книгата страниците имат определена последователност. Уеб страниците нямат такава последователност. Преходът от една страница към друга става чрез хипервръзки, образувайки мрежа, наподобяваща мрежа. От тук идва и името на системата.

Технологията беше най-доброто изобретение на всички времена, защото даде началото на много други, позволявайки на изследователите да направят големи открития, които спасиха поколения и създадоха повече работни места. Държавите, които сега са икономически сили, също са допринесли за развитието на технологиите.

Отбелязва се, че Интернет е важен инструмент, който се разраства бързо през годините, така че днес е почти необходимо да се знае как да се борави с технологичните инструменти, които трябва да присъстват в работния сценарий. Професионалистът от този век трябва да разбере, че трябва да овладее области, различни от неговите. Технологичната еволюция направи пазара на труда по-труден. Повишаване на професионализма в различни области.

Обобщавайки горното, можем да дадем следното определение:

Световната мрежа е хиперсвързана информационна система, разпространена по целия свят, съществуваща на техническата база на световната мрежа.

Браузърът е WWW клиентска програма. Проблемът с търсенето на информация в Интернет

Потребителят се подпомага да навигира в „мрежата“ от специален софтуер, наречен уеб браузър от английския „преглеждам“ - „проверявам, изучавам“. С помощта на браузър можете да намерите необходимата информация по различни начини. Най-краткият начин е използването на адреса на уеб страницата. Въведете този адрес на клавиатурата си, натиснете клавиша enter и ще бъдете отведени направо до местоположението.

Той има добра и лоша страна. Но само хубавото се помни, а лошото винаги се забравя, може би поради непознаване на информацията, че небрежността има не много добри последици. Технологията е създадена в разгара на войната, за да се използва като оръжие във военните лагери. Днес това оръжие е в ръцете на престъпници, които използват медиите, за да ударят някого, да убият някого, и педофили, които използват този инструмент, за да разрушат мечтата на едно дете. Медиите изискват повишено внимание, когато ги използвате за ваша собствена безопасност.

Друг начин е търсенето. Можете да започнете да се движите от началната си страница чрез хипервръзки. В същото време съществува опасност да тръгнете по грешен път, да се оплетете в „мрежата“ и да попаднете в задънена улица. Браузърът обаче ви позволява да се върнете назад с произволен брой стъпки и да продължите да търсите по различен маршрут. Такова търсене е подобно на скитане в непозната гора (макар и по-малко опасно).

В наши дни еволюцията на технологиите е несигурна дори за учениците, които страдат от съмнения коя професия да следват, защото има списък с професии на бъдещето, а другата, за която говорят, ще изчезне. Работниците също малко се страхуват да си представят, че един ден ще замени хората с машини, което ще доведе до масова безработица в целия свят.

По това време се осъзнава, че единственият начин е винаги да бъдеш отворен за придобиване на нови знания. Удивително е как Интернет е постигнал голямо глобално значение през последните години, дори в сравнение с много от фантастичните изобретения, които виждаме сега. Може да се каже, че технологичната еволюция на тази прекрасна мрежа е причината за това разпространение и употреба, но не само тя прави Интернет това, което е днес. Този успех се дължи на централната идея на Интернет, която е представена в оригиналната му концепция: това не е ново изобретение, а съвкупност от различни човешки потребности, като комуникация и разпространение на знания. организирани и преди всичко достъпни и бързи.

Училище по информатика и компютри
"Абстракт"
По темата: World Wide Web.

Работата е извършена от студент 190 (1)

Григориева Анастасия

Работата се проверява от учителя Исаева И.А.

Талин 2010 г

Въведение 3

История на световната мрежа 5

Ето защо не е изненадващо, че тази мрежа е станала част от живота ни повече от всяко друго изобретение на нашето време. Но някои социални реакции към Интернет неизбежно повдигат интересни въпроси: Как свободата в Интернет пусна корени за хората? Това са само част от актуалните въпроси, които Интернет повдигна и които вероятно ще останат отворени дълго време.

Добър пример за тези проблеми на зависимостта и свободата е, когато правителства и държави се опитват да спрат или контролират потока на всякаква информация в Интернет. Въстанието на населението е мигновено, сякаш сме попаднали в частно притежание на всяко от населението, но притежание, което в същото време е общинско: в историята на човечеството има нещо, което обхваща толкова много от цялото човечество население, то е като супер общност: държави и свързващи всички нас.

Пътуване в световната мрежа 7

Свързване на хипертекстови страници 8

Перспективи за развитие на World Wide Web 9


Фиг.1.1

Структура и принципи на World Wide Web

Световната мрежа се състои от милиони интернет уеб сървъри, разположени по целия свят. Уеб сървърът е програма, която работи на компютър, свързан към мрежа и използва HTTP протокола за прехвърляне на данни. В най-простата си форма такава програма получава HTTP заявка за конкретен ресурс по мрежата, намира съответния файл на локалния твърд диск и го изпраща по мрежата до заявения компютър. По-сложните уеб сървъри са в състояние динамично да разпределят ресурси в отговор на HTTP заявка. За идентифициране на ресурси (често файлове или части от тях) в World Wide Web се ​​използват унифицирани идентификатори на ресурси (URI). Униформа Ресурс Идентификатор). Единните URL локатори на ресурси се използват за намиране на ресурси в мрежата. Униформа Ресурс Локатор). Тези URL локатори съчетават URI технология за идентификация и DNS система за имена на домейни. Домейн Име Система) - име на домейн (или директно IP адрес в цифрова нотация) е част от URL адреса за обозначаване на компютър (по-точно един от неговите мрежови интерфейси), който изпълнява кода на желания уеб сървър.

За преглед на информацията, получена от уеб сървъра, на клиентския компютър се използва специална програма - уеб браузър. Основната функция на уеб браузъра е да показва хипертекст. Световната мрежа е неразривно свързана с понятията хипертекст и хипервръзки. Повечето от информацията в интернет е хипертекст. За да се улесни създаването, съхранението и показването на хипертекст в World Wide Web, традиционно се използва HTML. Хипер текст Маркиране език), език за маркиране на хипертекст. Работата по маркиране на хипертекст се нарича оформление; майсторът на маркиране се нарича уебмастър или уебмастър (без тире). След HTML маркиране, полученият хипертекст се поставя във файл; такъв HTML файл е най-често срещаният ресурс в World Wide Web. След като HTML файл стане достъпен за уеб сървър, той се нарича „уеб страница“. Колекция от уеб страници съставлява уебсайт. Хипервръзките се добавят към хипертекста на уеб страниците. Хипервръзките помагат на потребителите на World Wide Web лесно да навигират между ресурси (файлове), независимо дали ресурсите се намират на локален компютърили при отдалечен сървър. Уеб хипервръзките са базирани на URL технология. (2 връзка)

За неяснотата, освен че се контролират шоковете, които произтичат от „истината“, се избира как хората ще мислят и ще се държат. Въпреки неотдавнашното си отваряне и възприетия икономически модел, Китай остава една крачка назад от близкото си минало. Въпреки това, както самото общество, Интернет изисква норми и контрол. Фалшивата концепция за анонимност кара много хора да предприемат престъпни действия, които трябва да бъдат ограничени със същата енергия и упорита работа като в "реалния свят". Прекарали сме толкова много време в това, че е немислимо да не превърнем Интернет в основен герой в живота си.

История на световната мрежа

Тим Бърнърс-Лий и в по-малка степен Робърт Кайо се считат за изобретатели на световната мрежа. Тим Бърнърс-Лий е създателят на технологиите HTTP, URI/URL и HTML. През 1980 г. работи в Европейския съвет за ядрени изследвания (на френски). Conseil European pour la Recherche Nucléaire, CERN) софтуерен консултант. Именно там, в Женева (Швейцария), той написва програмата Inquire за собствени нужди. « Запитване» , може свободно да се преведе като „Разпитващ“), който използва произволни асоциации за съхраняване на данни и полага концептуалната основа за World Wide Web.

Много правни активи са свързани с виртуалния свят и тяхната защита е необходима за адекватно съвместно съществуване на всички. За да се случи това трябва да има разумен държавен контрол. Първо, създаване на безопасност във виртуалния свят, второ, осигуряване на свобода на изразяване и свободна информация за движението – стига да не е обидно.

Интернет е комуникационна система и в същото време информационна система – средство за общуване на хората. В момента има много дефиниции на това понятие. Според нас едно от определенията за Интернет, което най-пълно характеризира информационното взаимодействие на населението на планетата е: „Интернет е сложна транспортна и информационна система от гъбовидни (диполни) структури, капачката на всяка от които ( самите диполи) представлява мозъка на човек, който седи пред компютър, заедно със самия компютър, който е, така да се каже, изкуствено продължение на мозъка, и краката, например телефонна мрежасвързващи компютри или ефирните вълни, чрез които се предават радиовълни.

Появата на Интернет даде тласък на развитието на новите информационни технологии, което доведе не само до промени в съзнанието на хората, но и на света като цяло. Въпреки това, световната компютърна мрежа не е първото откритие от този вид. Днес Интернет се развива по същия начин, както и неговите предшественици – телеграф, телефон и радио. За разлика от тях обаче той съчетава техните предимства – става не само полезен за комуникация между хората, но и общодостъпно средство за получаване и обмен на информация. Трябва да се добави, че възможностите не само на стационарната, но и на мобилната телевизия вече започнаха да се използват пълноценно в Интернет.

Историята на Интернет започва около 60-те години на 20 век.

Първата документация за социалното взаимодействие, станала възможна благодарение на Интернет, е серия от бележки, написани от J. Licklider. Тези бележки обсъждат концепцията за "Галактическата мрежа". Авторът предвижда създаването на глобална мрежа от взаимосвързани компютри, чрез която всеки може бързо да има достъп до данни и програми, намиращи се на всеки компютър. По дух тази концепция е много близка до сегашното състояние на Интернет.

Леонард Клайнрок публикува първата статия за теорията на комутацията на пакети през юли 1961 г. В статията той представи предимствата на своята теория пред съществуващия принцип на предаване на данни - комутация на вериги. Каква е разликата между тези понятия? Когато се извършва превключване на пакети, няма физическа връзка между две крайни устройства (компютри). В този случай данните, необходими за предаване, се разделят на части. Всяка част е добавена със заглавие, съдържащо пълна информацияотносно доставката на пакета до местоназначението му. При превключване на канали два компютъра са физически свързани „всеки с всеки“ по време на предаване на информация. По време на периода на свързване се прехвърля целият обем информация. Тази връзка се поддържа до края на трансфера на информация, т.е. точно както беше при предаване на информация през аналогови системи, които осигуряват превключване на връзката. В същото време степента на използване на информационния канал е минимална.

За да тестват концепцията за превключване на пакетни вериги, Лорънс Робъртс и Томас Мерил свързват компютър TX-2 в Масачузетс с компютър Q-32 в Калифорния, използвайки нискоскоростни телефонни комутируеми линии през 1965 г. Така беше създадена първата (макар и малка) нелокална компютърна мрежа. Резултатът от експеримента беше разбирането, че компютрите със споделено време могат успешно да работят заедно, като изпълняват програми и извличат данни на отдалечена машина. Стана ясно още, че телефонната система с комутация на вериги (връзки) е абсолютно неподходяща за изграждане на компютърна мрежа.

През 1969 г. американската агенция ARPA (Advanced Research Projects Agency) започва изследвания за създаване на експериментална мрежа за комутация на пакети. Тази мрежа е създадена и е кръстена ARPANET, т.е. мрежа от агенция за напреднали изследователски проекти. Скица на мрежата ARANET, състояща се от четири възела - ембриона на Интернет - е показана на фиг. 6.1.

На този ранен етап бяха проведени изследвания както на мрежовата инфраструктура, така и на мрежовите приложения. В същото време се работи за създаване на функционално завършен протокол за взаимодействие компютър-компютър и друг мрежов софтуер.

През декември 1970 г. работната група по мрежата (NWG), ръководена от S. Crocker, завърши работата по първата версия на протокола, наречена Network Control Protocol (NCP). След приключване на работата по прилагането на NCP на ARPANET възли през 1971–1972 г., мрежовите потребители най-накрая успяха да започнат да разработват приложения.

През 1972 г. се появява първото приложение – имейл.

През март 1972 г. Рей Томлинсън написва основни програми за изпращане и четене на електронни съобщения. През юли същата година Робъртс добави към тези програми възможност за показване на списък със съобщения, избирателно четене, запис във файл, препращане и подготовка на отговор.

Оттогава имейлът се превърна в най-голямото мрежово приложение. За времето си електронната поща се превърна в това, което днес е World Wide Web – изключително мощен катализатор за разрастването на обмена на всички видове междуличностни потоци от данни.

През 1974 г. Работната група за интернет мрежи (INWG) въвежда универсален протокол за предаване на данни и мрежово свързване - TCP/IP. Това е протоколът, който се използва в съвременния интернет.

Въпреки това ARPANET премина от NCP към TCP/IP едва на 1 януари 1983 г. Това беше преход в стил Ден X, изискващ едновременни промени на всички компютри. Преходът беше внимателно планиран от всички участващи страни през предходните няколко години и премина изненадващо гладко (това обаче доведе до разпространението на значката „Оцелях след TCP/IP миграцията“). През 1983 г. преходът на ARPANET от NCP към TCP/IP позволи мрежата да бъде разделена на MILNET, самата военна мрежа, и ARPANET, която се използваше за изследователски цели.

През същата година се случи друго важно събитие. Пол Мокапетрис разработи системата за имена на домейни (DNS). Тази система позволи създаването на мащабируем, разпределен механизъм за картографиране на йерархични имена на компютри (напр. www.acm.org) към интернет адреси.

Също през 1983 г. в Университета на Уисконсин е създаден сървър за имена на домейни (DNS). Този сървър (DNS) автоматично и тайно от потребителя осигурява превод на речниковия еквивалент на сайта в IP адрес.

С широкото разпространение на интернет извън Съединените щати, кодове на държавипърво ниво ru, uk, ua и др.

През 1985 г. Националната научна фондация (NSF) участва в създаването на собствена мрежа NSFNet, която скоро е свързана с Интернет. Първоначално NSF включваше 5 суперкомпютърни центъра, но по-малко от APRANET, а скоростта на предаване на данни в комуникационните канали не надвишаваше 56 kbit/s. В същото време създаването на NSFNet беше значителен принос за развитието на интернет, тъй като даде възможност за нов поглед към това как може да се използва интернет. Фондацията си постави за цел всеки учен, всеки инженер в Съединените щати да бъде „свързан“ към една мрежа и затова започна да създава мрежа с по-бързи канали, която да обедини множество регионални и местни мрежи.

Базирана на технологията ARPANET, мрежата NSFNET (the National Science Foundation NETwork) е създадена през 1986 г., в създаването на която НАСА и Министерството на енергетиката участват пряко. Бяха свързани шест големи изследователски центъра, оборудвани с най-новите суперкомпютри, разположени в различни региони на Съединените щати. Основната цел на тази мрежа беше да предостави на американските изследователски центрове достъп до суперкомпютри, базирани на междурегионална опорна мрежа. Мрежата работеше с базова скорост от 56 Kbps. При създаването на мрежата стана очевидно, че не си струва дори да се опитвате да свържете всички университети и изследователски организации директно към центровете, тъй като полагането на такова количество кабел беше не само много скъпо, но и практически невъзможно. Затова решихме да създадем мрежи на регионален принцип. Във всяка част на страната съответните институции се свързват с най-близките си съседи. Получените вериги бяха свързани към суперкомпютърните центрове чрез един от техните възли, като по този начин суперкомпютърните центрове бяха свързани заедно. С този дизайн всеки компютър може да комуникира с всеки друг, като предава съобщения през своите съседи.

Един от проблемите, които съществуваха по това време, беше, че ранните мрежи (включително ARPANET) бяха изградени умишлено, за да облагодетелстват тесен кръг от заинтересовани организации. Те трябваше да се използват от затворена общност от специалисти; По правило работата на мрежите беше ограничена до това. Нямаше особена нужда от мрежова съвместимост; съответно нямаше и самата съвместимост. В същото време в търговския сектор започнаха да се появяват алтернативни технологии, като XNS от Xerox, DECNet и SNA от IBM. Ето защо, под егидата на DARPA NSFNET, съвместно със специалисти от подчинените тематични групи по технология и интернет архитектура (Интернет инженерни и архитектурни работни групи) и членове на NSF Network Technical Advisory Group, бяха разработени „Изисквания за интернет шлюзове“. Тези изисквания официално гарантираха оперативна съвместимост между части от интернет, администрирани от DARPA и NSF. В допълнение към избора на TCP/IP като основа за NSFNet, американските федерални агенции приеха и приложиха редица допълнителни принципи и правила, които оформиха съвременното лице на Интернет. Най-важното е, че NSFNET имаше политика на "универсален и равен достъп до Интернет". Всъщност, за да може американски университет да получи финансиране от NSF за интернет връзка, той, както се посочва в програмата NSFNet, „трябва да направи тази връзка достъпна за всички квалифицирани потребители в кампуса“.

NSFNET работи доста успешно в началото. Но дойде време, когато тя вече не можеше да се справи с нарасналите нужди. Мрежата, създадена за използване на суперкомпютри, позволи на свързани организации да използват много информационни данни, които не са свързани със суперкомпютри. Мрежовите потребители в изследователски центрове, университети, училища и т.н. разбраха, че сега имат достъп до изобилие от информация и че имат пряк достъп до своите колеги. Потокът от съобщения в интернет нарастваше все по-бързо и по-бързо, докато накрая претовари компютрите, които контролираха мрежата и свързващите ги телефонни линии.

През 1987 г. NSF се прехвърля към Merit Network Inc. договор, според който Merit, с участието на IBM и MCI, трябваше да осигури управление на основната мрежа NSFNET, преход към по-високоскоростни T-1 канали и да продължи развитието си. Разрастващата се основна мрежа вече обедини повече от 10 възела.

През 1990 г. концепциите ARPANET, NFSNET, MILNET и т.н. най-накрая напуснаха сцената, отстъпвайки място на концепцията за Интернет.

Обхватът на мрежата NSFNET, съчетан с качеството на протоколите, доведе до факта, че до 1990 г., когато ARPANET беше окончателно демонтиран, семейството TCP/IP беше изместило или значително изместило повечето други глобални компютърни мрежови протоколи по света, и IP уверено се превръщаше в доминиращата услуга за пренос на данни в глобалната мрежова информационна инфраструктура.

През 1990 г. Европейската организация за ядрени изследвания създава най-големия интернет сайт в Европа и осигурява интернет достъп до Стария свят. За да помогне за популяризирането и улесняването на концепцията за разпределени изчисления в Интернет, CERN (Швейцария, Женева), Тим Бърнърс-Лий разработи технология за хипертекстови документи - World Wide Web (WWW), позволяваща на потребителите да имат достъп до всяка информация, намираща се в Интернет на компютри по света.

WWW технологията се основава на дефинирането на URL спецификациите (Универсален локатор на ресурси), HTTP (Протокол за прехвърляне на хипертекст) и самия HTML език (Език за маркиране на хипертекст). Текстът може да бъде маркиран в HTML с помощта на всеки текстов редактор. Страница, маркирана в HTML, често се нарича уеб страница. За преглед на уеб страница се използва клиентско приложение - уеб браузър.

През 1994 г. е създаден W3 Consortium, който обединява учени от различни университети и компании (включително Netscape и Microsoft). Оттогава комисията започна да се занимава с всички стандарти в света на Интернет. Първата стъпка на организацията беше разработването на спецификацията HTML 2.0. Тази версия има възможност за прехвърляне на информация от компютъра на потребителя към сървъра чрез формуляри. Следващата стъпка беше проектът HTML 3, работата по който започна през 1995 г. Той беше представен за първи път CSS система(Каскадни стилови таблици, йерархични стилови таблици). CSS ви позволява да форматирате текст, без да нарушавате логическото и структурно маркиране. Стандартът HTML 3 никога не е бил одобрен; вместо това през януари 1997 г. е създаден и приет HTML 3.2. Още през декември 1997 г. W3C прие стандарта HTML 4.0, който прави разлика между логически и визуални тагове.

До 1995 г. растежът на Интернет показа, че регулирането на проблемите на свързаността и финансирането не може да бъде в ръцете само на NSF. През 1995 г. плащанията за свързване на множество частни мрежи към националната опорна мрежа бяха прехвърлени към регионалните мрежи.

Интернет е нараснал далеч отвъд това, което е бил предвиден и предназначен да бъде; той е надраснал агенциите и организациите, които са го създали; те вече не могат да играят доминираща роля в неговия растеж. Днес това е мощна световна комуникационна мрежа, базирана на разпределени комутационни елементи - хъбове и комуникационни канали. От 1983 г. насам Интернет се разраства експоненциално и почти нито един детайл не е оцелял от онези времена - Интернет все още работи на базата на TCP/IP пакета протоколи.

Ако терминът „Интернет“ първоначално е бил използван за описание на мрежа, изградена върху интернет протокола (IP), сега тази дума е придобила глобално значение и само понякога се използва като име за набор от взаимосвързани мрежи. Строго погледнато, Интернет е всеки набор от физически отделни мрежи, които са свързани помежду си чрез един IP протокол, което ни позволява да говорим за тях като за една логическа мрежа. Бързото развитие на интернет предизвика повишен интерес към TCP/IP протоколите и в резултат на това се появиха специалисти и компании, които намериха редица други приложения за него. Този протокол започва да се използва за изграждане на локални мрежи (LAN - Local Area Network) дори когато не е осигурена връзката им с Интернет. Освен това TCP/IP започна да се използва при създаването на корпоративни мрежи, които възприеха интернет технологии, включително WWW (World Wide Web) - световната мрежа, за да се установи ефективен обмен на вътрешнокорпоративна информация. Тези корпоративни мрежи се наричат ​​"Intranet" и могат или не могат да бъдат свързани към Интернет.

Тим Бърнърс-Лий, който е автор на технологиите HTTP, URI/URL и HTML, се счита за изобретател на световната мрежа. През 1980 г., за собствена употреба, той написва програмата Enquirer, която използва произволни асоциации за съхраняване на данни и полага концептуалната основа на World Wide Web. През 1989 г. Тим Бърнърс-Лий предложи глобалния проект за хипертекст, сега известен като World Wide Web. Проектът включва публикуването на хипертекстови документи, свързани помежду си с хипервръзки, което ще улесни търсенето и консолидирането на информация за учените. За да реализира проекта, той изобретява URI, HTTP протокола и HTML езика. Това са технологии, без които вече не е възможно да си представим съвременния интернет. Между 1991 и 1993 г. Бърнърс-Лий прецизира техническите спецификации на тези стандарти и ги публикува. Той написа първия в света уеб сървър, "httpd", и първия в света хипертекстов уеб браузър, наречен "WorldWideWeb". Този браузър също беше WYSIWYG редактор (съкратено от What You See Is What You Get).Разработването му започна през октомври 1990 г. и беше завършено през декември същата година. Програмата работи в средата на NeXTStep и започва да се разпространява в интернет през лятото на 1991 г. Бърнърс-Лий създаде първия в света уеб сайт на http://info.cern.ch/; сайтът вече е архивиран. Този сайт влезе онлайн в Интернет на 6 август 1991 г. Този сайт описва какво представлява World Wide Web, как да инсталирате уеб сървър, как да използвате браузър и т.н. Този сайт беше и първата интернет директория в света, тъй като Тим Бърнърс-Лий по-късно публикува и поддържа списък с връзки към други сайтове.

От 1994 г. основната работа по развитието на World Wide Web се ​​поема от World Wide Web Consortium (W3C), основан от Тим ​​Бърнърс-Лий. Този консорциум е организация, която разработва и внедрява технологични стандарти за Интернет и световната мрежа. Мисията на W3C е да „разгърне пълния потенциал на световната мрежа чрез установяване на протоколи и принципи, които да гарантират дългосрочното развитие на мрежата“. Две други основни цели на Консорциума са да осигури пълна „интернационализация на мрежата“ и да направи мрежата достъпна за хора с увреждания.

W3C разработва единни принципи и стандарти за Интернет (наречени „Препоръки“, английски W3C Recommendations), които след това се прилагат от производителите на софтуер и хардуер. По този начин се постига съвместимост между софтуерни продукти и оборудване на различни компании, което прави световната мрежа по-модерна, универсална и удобна. Всички препоръки на World Wide Web Consortium са отворени, т.е. не са защитени с патенти и могат да бъдат изпълнени от всеки без никакви финансови вноски към консорциума.

В момента World Wide Web се ​​формира от милиони интернет уеб сървъри, разположени по целия свят. Уеб сървърът е програма, която работи на компютър, свързан към мрежа и използва HTTP протокола за прехвърляне на данни. В най-простата си форма такава програма получава HTTP заявка за конкретен ресурс по мрежата, намира съответния файл на локалния твърд диск и го изпраща по мрежата до заявения компютър. По-сложните уеб сървъри са в състояние динамично да разпределят ресурси в отговор на HTTP заявка. За идентифициране на ресурси (често файлове или части от тях) в World Wide Web се ​​използват унифицирани идентификатори на ресурси (URI). Единните локатори на ресурси (URL) се използват за определяне на местоположението на ресурсите в мрежата. Такива URL локатори съчетават технология за идентификация на URI и DNS (Domain Name System) система за имена на домейни - име на домейн (или директно IP адрес в цифрова нотация) е част от URL адреса за обозначаване на компютър (по-точно една от неговата мрежа интерфейси)), който изпълнява кода на желания уеб сървър.

За преглед на информацията, получена от уеб сървъра, на клиентския компютър се използва специална програма, уеб браузър. Основната функция на уеб браузъра е да показва хипертекст. Световната мрежа е неразривно свързана с понятията хипертекст и хипервръзки. По-голямата част от информацията в мрежата е хипертекст. За да се улесни създаването, съхранението и показването на хипертекст в световната мрежа, традиционно се използва HTML (HyperText Markup Language), език за маркиране на хипертекст. Работата по маркиране на хипертекст се нарича оформление; майсторите на маркиране се наричат ​​уеб администратори. След HTML маркиране, полученият хипертекст се поставя във файл; такъв HTML файл е най-често срещаният ресурс в World Wide Web. След като HTML файл стане достъпен за уеб сървър, той се нарича „уеб страница“. Колекция от уеб страници съставлява уебсайт. Хипервръзките се добавят към хипертекста на уеб страниците. Хипервръзките помагат на потребителите на World Wide Web лесно да навигират между ресурси (файлове), независимо дали ресурсите се намират на локалния компютър или на отдалечен сървър. „Уеб“ хипервръзките са базирани на URL технология.

Като цяло можем да заключим, че световната мрежа се основава на „три стълба“: HTTP, HTML и URL. Въпреки че наскоро HTML започна донякъде да губи позициите си и да отстъпи място на по-модерните технологии за маркиране: XHTML и XML. XML (eXtensible Markup Language) е позициониран като основа за други езици за маркиране. За да се подобри визуалното възприятие на мрежата, технологията CSS стана широко използвана, която ви позволява да задавате единни стилове на дизайн за много уеб страници. Друго нововъведение, на което си струва да се обърне внимание, е системата за именуване на ресурси URN (Uniform Resource Name).

Популярна концепция за развитието на световната мрежа е създаването на семантична мрежа. Семантичният уеб е добавка към съществуващата World Wide Web, която е предназначена да направи информацията, публикувана в мрежата, по-разбираема за компютрите. Семантичната мрежа е концепция за мрежа, в която всеки ресурс на човешки език ще бъде снабден с описание, което компютърът може да разбере. Семантичният уеб отваря достъп до ясно структурирана информация за всяко приложение, независимо от платформата и независимо от езиците за програмиране. Програмите ще могат да се намерят сами необходими ресурси, обработват информация, класифицират данни, идентифицират логически връзки, правят заключения и дори вземат решения въз основа на тези заключения. Ако се възприеме широко и се прилага разумно, семантичният уеб има потенциала да предизвика революция в Интернет. За създаване на машинно четимо описание на ресурс в семантичния уеб се използва форматът RDF (Resource Description Framework), който се основава на XML синтаксис и използва URI за идентифициране на ресурсите. Новото в тази област са RDFS (RDF Schema) и SPARQL (Protocol And RDF Query Language), нов език за заявки за бърз достъп до RDF данни.

В момента има две тенденции в развитието на световната мрежа: семантичната мрежа и социалната мрежа. Семантичният уеб включва подобряване на съгласуваността и уместността на информацията в световната мрежа чрез въвеждане на нови формати на метаданни. Социалната мрежа разчита на работата по организиране на информацията, налична в мрежата, извършвана от самите уеб потребители. Във второто направление като инструменти активно се използват разработки, които са част от семантичния уеб (RSS и други формати на уеб канали, OPML, микроформати XHTML).

Интернет телефонията се превърна в един от най-модерните и икономични видове комуникация. Нейният рожден ден може да се счита за 15 февруари 1995 г., когато VocalTec пусна първия си софтфон - програма, използвана за обмен на глас през IP мрежа. След това Microsoft пусна първата версия на NetMeeting през октомври 1996 г. И още през 1997 г. връзките чрез интернет между двама обикновени телефонни абонати, разположени на напълно различни места на планетата, станаха нещо обичайно.

Защо редовните междуградски и международни телефонни комуникации са толкова скъпи? Това се обяснява с факта, че по време на разговор абонатът заема цял комуникационен канал, не само когато говори или слуша събеседника, но и когато мълчи или се отвлича от разговора. Това се случва, когато гласът се предава по телефона по обичайния аналогов метод.

С цифровия метод информацията може да се предава не непрекъснато, а в отделни „пакети“. Тогава информацията може да се изпраща едновременно от много абонати по един комуникационен канал. Този принцип на пакетно предаване на информация е подобен на транспортирането на много писма с различни адреси в една пощенска кола. В крайна сметка те не „карат“ една пощенска кола, за да транспортират всяко писмо поотделно! Това временно „уплътняване на пакети“ прави възможно използването на съществуващите комуникационни канали много по-ефективно и „компресирането“ им. В единия край на комуникационния канал информацията се разделя на пакети, всеки от които, подобно на писмо, е снабден със собствен индивидуален адрес. По комуникационен канал пакетите от много абонати се предават „разпръснати“. В другия край на комуникационния канал пакетите със същия адрес отново се комбинират и изпращат до местоназначението си. Този пакетен принцип се използва широко в Интернет.

Имайки Персонален компютър, звукова карта, микрофон и съвместими с него слушалки (или високоговорители), абонатът може да използва интернет телефония, за да се обажда на всеки абонат, който има обикновен стационарен телефон. По време на този разговор той също ще плаща само за използването на интернет. Преди да използва интернет телефония, абонатът, който притежава персонален компютър, трябва да инсталира специална програма на него.

За да използвате услугите на интернет телефонията не е необходимо да имате персонален компютър. За целта е достатъчно да имате обикновен телефон с тонално набиране. В този случай всяка набрана цифра влиза в линията не под формата на различен брой електрически импулси, както при въртене на диска, а под формата на променливи токове с различни честоти. Този тонален режим се среща в повечето съвременни телефони. За да използвате интернет телефония с помощта на телефон, трябва да закупите кредитна карта и да се обадите на мощен централен компютърен сървър на номера, посочен на картата. След това гласът на сървърната машина (по избор на руски или английски) съобщава командите: наберете серийния номер и ключа на картата с помощта на бутоните на телефона, наберете кода на държавата и номера на бъдещия ви събеседник. След това сървърът се обръща аналогов сигналв цифров, изпраща го в друг град, до намиращ се там сървър, който отново преобразува цифровия сигнал в аналогов и го изпраща до желания абонат. Събеседниците говорят като по обикновен телефон, но понякога има леко (част от секундата) забавяне на отговора. Нека си припомним, че за да запазим комуникационните канали, гласовата информация се предава в „пакети“ цифрови данни: вашата гласова информация се разделя на сегменти, пакети, наречени интернет протоколи (IP).

През 2003 г. е създадена програмата Skype (www.skype.com), която е напълно безплатна и не изисква практически никакви познания от потребителя нито за инсталиране, нито за използване. Позволява ви да говорите във видео режим със събеседници, намиращи се на техните компютри в различни части на света. За да се виждат събеседниците, компютърът на всеки от тях трябва да е оборудван с уеб камера.

Човечеството е изминало толкова дълъг път в развитието на комуникациите: от сигнални огньове и барабани до клетъчен мобилен телефон, който позволява на двама души, намиращи се навсякъде на нашата планета, да общуват почти мигновено. В същото време, въпреки различните разстояния, абонатите създават усещане за лична комуникация.



Свързани публикации