tévék. Konzolok. Projektorok és tartozékok. Technológiák. Digitális TV

Intel hd 4000 gyártási év. Grafika: gyors, lassú és integrált. Tesztpad konfiguráció

A Windows 8 operációs rendszer megjelenése egyfajta „haladás motorjává” vált számos gyártó számára számítógép tartozék. Az új operációs rendszer, amely kétféle vezérléssel (érintős és klasszikus) rendelkezik, további lendületet adott a táblagépet és a laptopot ötvöző, új formájú eszközök létrehozásának. Már bemutattuk Önnek ennek az osztálynak az egyik képviselőjét, mégpedig egy laptopot. Ebben az anyagban a lehető legrészletesebben megvizsgáljuk a „transzformátorok” sor következő új termékét, amelyről valószínűleg már hallottál.

Az Impression X70.02 ultrabook áttekintése

Az idei augusztust az a tény jellemezte, hogy a cég „ Navigátor"bemutatta a nagyközönségnek első ultrabookját, amelyet saját márkanév alatt fognak gyártani Impressziós számítógép, és ez, mondhatni, igen jelentős esemény a hazai IT piac számára. Hiszen köztudott, hogy az új termék gyártása, mint a márka összes többi eszköze, hazánk területén történik.

Modell BenyomásX70 a gyártó megoldásként pozicionálja a vállalati felhasználói szegmens számára, amelyet a kiterjesztett garancia és az akár 24 vagy 36 hónapig tartó támogatás hangsúlyoz. Intel technológiák Lopásvédelem a McAfee Anti-Theft szoftverrel az ellopott eszközök távoli zárolásához és a meghajtón tárolt információk védelméhez. Ugyanakkor az ultrabook szinte fő jellemzője, a benne rejlő kompakt méretek mellett ez az osztály megoldás egy nagy kapacitású akkumulátor használata - 7800 mAh.

GIGABYTE BRIX GB-XM12-3227 mini számítógép áttekintés

Köszönhetően a számítástechnikai szektor aktív fejlesztésének és a technológiailag fejlettebb és sokkal energiahatékonyabb folyamatokra való folyamatos átállásnak az alkatrészek létrehozásához, amelyek közül a legnagyobb, ill. a legfontosabb szerepet A processzorok által végrehajtott berendezések gyártói lehetőséget kapnak arra, hogy meglehetősen szokatlan eszközöket valósítsanak meg, amelyeket a legkompaktabb méretek jellemeznek, miközben megőrzik maximális mennyiség lehetőségeket. Pontosan ez volt a döntő tényező az asztali megoldások olyan osztályának megjelenésében, mint a mini-számítógépek, amelyeket ma már nemcsak a gyártó cégek, például a ZOTAC a ZBOX nano XS modelljével, hanem maga az Intel is aktívan támogat. egy elvi eszköz NUC (Next Unit of Computer), amely a vonal „teljes értékű” processzoraival van felszerelve Intel Core.

Nem sokkal ezelőtt ezekhez a cégekhez csatlakozott a tajvani GIGABYTE, amely a lakonikus GIGABYTE BRIX néven egy sor nagyon kompakt mini-számítógépet hozott piacra, és most aktívan bővíti ennek a sorozatnak a modellkínálatát. Jelenleg a „téglák” mind az alapváltozatban, mind pedig egy nagyon egyedi változatban kaphatók, beépített, 75 lumen fényerejű mini-projektorral, amely 7-85 hüvelyk átlós képet képes megjeleníteni. 864 x 480 pixel felbontás. Hamarosan a boltokba is kerülhet a játékra alkalmas GIGABYTE BRIX II, amely állítólag Crysis 3 szinten is képes játszani. Fontos megjegyezni, hogy a gyártó nem csak az Intel megoldásait részesíti előnyben, hanem a gyorsítottakat is. processzorok az AMD-től.

Ebben az anyagban részletesebben foglalkozunk a startvonal egyik modelljével, nevezetesen GIGABYTE BRIX (GB-XM12-3227). Fő jellemzője kétségtelenül a hihetetlenül kompakt ház, amelybe a gyártónak sikerült egy energiatakarékos, kétmagos Intel Core i3-3227U processzort beépíteni, integrált Intel grafikus HD Graphics 4000. Ebben az esetben kiválasztás és telepítés véletlen hozzáférésű memória a meghajtót pedig a fogyasztóra bízzuk, ami kibővíti a konfigurációs lehetőségeket. A mini-számítógépben azonban nem minden olyan boldog, és már az első ismerkedéskor számos panaszra derül fény.

Ultrabook áttekintés és tesztelés Lenovo ThinkPad T431s

A Lenovo T-sorozatú ultrabookok fényes képviselője a felállás amely csak prémium eszközöket tartalmaz. Ez pedig azt jelenti ezt a modellt A cég szerint a funkcionalitás, a legjobb minőségű kidolgozás és a stílusos dizájn megtestesítője.

Első pillantásra egyértelmű, hogy a Lenovo ThinkPad T431s-t nem pusztán egy ultrabook formájú „laptopként” fejlesztették ki, hanem sajátos, egyedi megjelenésű eszközként, amit a kinézet valamint szoftver és hardver képességek. Megerősített karbon test, cseppálló billentyűzet és fejlett biztonsági funkciók – ez még nem minden. teljes lista megkülönböztető jellegzetességek ezt az ultrabookot. A Lenovo ThinkPad T431s különféle konfigurációkban készül, elsősorban processzormodellekben, valamint a meghajtók mennyiségében és típusában. Intel Core i5-3337U alapú mintát kaptunk tesztelésre.

Intel Core i3/Core i5 (Haswell) processzorok beágyazott rendszerekhez 2013 negyedik negyedévében

A Dell XPS 12 ultrabook áttekintése és tesztelése

Köszönhetően a Microsoft legújabb operációs rendszerének, nevezetesen a Windows 8-nak, amelyre elég erősen koncentrál érintésvezérlés, szinte mindegyik gyártó bemutatta elképzelését az új eszközökről, amelyek egyszerre kínálnak egyformán kényelmes használatot klasszikus módban és táblagép módban is. Néhányan teljesen új formai elemeket kezdtek fejleszteni az eszközökhöz. Például a Lenovo bemutatott egy ultrabookot Lenovo jóga innovatív, 360°-ban nyitható kijelzőegység csuklópánttal, így a laptop táblagéppé válik. Más cégek úgy döntöttek, hogy a bevált utat választják, és a levehető kijelzős laptop koncepcióját alkalmazzák, amelyet eredetileg az ASUS fejlesztett ki, és kezdetben az Android táblagépeihez használt.

A Dell, versenytársaival lépést tartva, a korai fejlesztések alkalmazása mellett döntött, különösen azért, mert az egyik ilyen fejlesztést már felhasználták a maga nemében az első flip-flopping laptop, a Dell Inspiron Duo gyártásához, amelynek 10 hüvelykes kijelzője körül forog. Az eredeti és nagyon megbízható kialakítás nagy érdeklődést váltott ki a készülék iránt, de kis átlója és nem túl kényelmes érintése miatt nem lett különösebben népszerű Windows mód 7.

A második váltás az ultrabook volt, aminek sokkal nagyobb közfigyelmet kellene magára vonnia, mert az új termék nem csak a Dell XPS 13-mal azonos egyedi prémium stílusban készült, hanem egy kiváló Full HD kijelzővel is fel van szerelve, 12,5-ös átlóval. ", érintésre tökéletes Windows interfész 8. Azonban bármennyire is keserűen hangzik, volt egy légy a kenőcsben. Hogy melyiket, azt később megtudjuk.

Fujitsu LIFEBOOK E743 - egy megbízható és termelékeny üzleti osztályú laptop

Megjegyzendő, hogy ez a generáció GPU-k Az Intel számos új API-t támogat (DirectX 11.1, OpenCL 1.2, OpenGL 3.2), jobb tartalomélményt biztosít, lehetővé teszi a többképernyős konfigurációt, és garantálja a DisplayPort 1.2 interfész támogatását.

Ami az Intel HD Graphics 4600 GPU teljesítményszintjét illeti, az Intel azt állítja, hogy a kategóriába tartozik. szerver megoldások Ez a GPU képes helyettesíteni az akár 150 dollárba kerülő diszkrét videokártyákat. Az ilyen következtetések alapja az volt összehasonlító tesztelés processzor Intel Xeon E3-1275 v3 (Intel HD Graphics 4600) elődjével, Intel Xeon E3-1275 v2-vel (Intel HD Graphics 4000) és két belépő szintű különálló grafikus kártyával a SPECaps PTC Creo 2.0 benchmarkban. Az Intel HD Graphics 4600 modellben található számítási egységek számának növelése és az illesztőprogram optimalizálása lehetővé tette, hogy az új termék jobb eredményeket tudjon felmutatni, mint a meg nem nevezett költségvetésű diszkrét videokártyák öt tesztkészletből háromban. És a lemaradás grafikus mag az előző generáció az új termékhez képest a tesztelési eredmények alapján átlagosan 26%-ot tett ki.

Ultrabook Samsung Series 9 Premium Ultrabook olcsóbb

Jó hír mindenkinek, aki ultrabook vásárlását tervezte SamsungSorozat 9 Prémium Ultrabook, de megállította az eredeti 1900 dolláros ajánlott ára, amely bejelentett múlt hónap végén. Ma néhány online áruház modellenként 1350 dollártól kezdődően fogad előrendeléseket az új termékre. Solid State Drive 128 GB kapacitás

A jelentős költség ellenére SamsungSorozat 9 Prémium Ultrabook nagyon vonzó vásárlásnak tűnik. Az ultrabook 13,3 hüvelykes, 1920 x 1080 pixeles felbontású kijelzővel rendelkezik, védőüveg Gorilla Glass és SuperBright háttérvilágítás, Intel Core i7-3517U processzor, 4 GB RAM, kártyaolvasó, SoundAlive HD Audio sztereó hangszórók, modul vezeték nélküli kommunikáció Wi-Fi és csatlakozási felületek széles választéka. Meghatározott idő elem élettartam- körülbelül 8 óra.

Az ultrabook test alumíniumból készült, össztömege 1150 g.

Műszaki adatok:

Gyártó

Series 9 Premium Ultrabook

(NP900X3E-A02US)

operációs rendszer

Windows 8 Pro (64 bites)

SuperBright háttérvilágítás (300 nit)

CPU

Intel Core i7-3517U

Intel HD Graphics 4000

RAM

Memória bővítés

SoundAlive HD Audio

Webkamera

Vezetéknélküli kapcsolat

Wi-Fi 802.11b/g/n

Hálózati vezérlő

Csatlakozási interfészek

Kártyaolvasó

3,5 mm-es audio csatlakozó fejhallgatóhoz és mikrofonhoz

Autonómia

Akár 8 óra

Továbbá

Háttérvilágítású billentyűzet

Alumínium tok

Termékek weboldala

Ultrabook ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H 15,6 hüvelykes érintőképernyővel

Mindenki számára, aki nagy teljesítményű és elegáns ultrabookot szeretne vásárolni, az ASUS kifejlesztette és bemutatta az ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H modellt. Ez a 15,6 hüvelykes új termék négymagos szabványos mobil Intel Core i7-3632QM processzorral, hat gigabájt DDR3-1600 RAM-mal és hibrid lemez alrendszer. Ez utóbbi egy 128 GB-os SATA SSD-meghajtóból és egy 500 GB-os HDD-meghajtóból áll.

Az ASUS szakemberei a multimédiás tartalmak kiváló minőségű lejátszása miatt is aggódtak a mobil felszerelésével ASUS számítógép ZENBOOK U500VZ-CN097H Full HD IPS érintőképernyővel, NVIDIA GeForce GT 650M mobil videokártyával és 2.1 csatornás Bang & Olufsen IcePower audio alrendszerrel a Sonic Master technológia támogatásával. A videókommunikációhoz pedig az új termék HD (720p) webkamerát tartalmaz integrált mikrofonnal.

Az új termék 8 cellás akkumulátorral és beépített akkumulátorral került forgalomba operációs rendszer Windows 8. Becsült ára 1699 €. Az ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H ultrabook összefoglaló műszaki adatait az alábbi táblázat tartalmazza:

Touch 15,6” Full HD IPS (1920 x 1080) LED háttérvilágítással

operációs rendszer

CPU

Intel Core i7-3632QM (4 x 2,2 GHz)

RAM

6 GB SO-DIMM DDR3-1600 (maximum 8 GB)

Tárolóeszköz

128 GB SSD + 500 HDD (5400 rpm)

Videó alrendszer

Mobil grafikus kártya NVIDIA GeForce GT 650M (2 GB GDDR5) + integrált grafikus mag Intel HD Graphics 4000

Audio alrendszer

2.1 csatornás Bang & Olufsen IcePower hangszórók Sonic Master támogatással, mikrofonnal

Hálózati interfészek

Gigabit Ethernet, 802.11 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 4.0

Külső interfészek

1 x kombinált hangkimenet

Webkamera

Kártyaolvasó

8 cellás lítium polimer (70 Wh, 4750 mAh)

Elem élettartam

MéretekIntel Core i5-3230M, melynek névleges órajele 2,6 GHz. Az alapkonfiguráció 4/8 GB RAM-ot és egy 128 GB-os mSATA SSD-meghajtót is tartalmaz. Opcionálisan a RAM mennyisége 16 GB-ra növelhető, és a 128 GB-os mSATA meghajtó helyett 256 GB-os verziót vagy hibrid konfigurációt használjunk SSD és HDD megoldásokkal.

A GIGABYTE U2442T ultrabook multimédiás képességei a következőkön alapulnak:

    14 hüvelykes HD érintőképernyő Multi-Touch technológia támogatásával;

    Mobil NVIDIA videokártyák GeForce GT 730M, amely saját 2 GB DDR3 memóriával van felszerelve és támogatja NVIDIA technológia Optimus;

    két beépített hangszóró 4 W összteljesítménnyel a THX TruStudio Pro technológia támogatásával;

    1,3 megapixeles webkamera beépített mikrofonnal.

Vegye figyelembe, hogy a GIGABYTE U2442T modellt az összes szükséges hálózati modul és külső interfész támogatása is jellemzi, beleértve a Gigabit Ethernetet, a Wi-Fi-t, a Bluetooth-t, az USB 3.0-t, a HDMI-t és a D-Sub-t. Az új termék már telepített operációs rendszerrel kerül forgalomba. Windows család 8.

A GIGABYTE U2442T ultrabook részletesebb műszaki adatait az alábbi táblázat tartalmazza:

Új NVIDIA GeForce 700M mobil GPU-család GPU Boost 2.0 támogatással

Az NVIDIA kibővítette az NVIDIA GeForce 700M mobil grafikus processzorokat. Öt új megoldással bővült a már piacon lévő NVIDIA GeForce 710M és GeForce GT 730M modell: NVIDIA GeForce GT 720M, GeForce GT 735M, GeForce GT 740M, GeForce GT 745M és GeForce GT 750M. Sőt, az első két GPU a mainstream laptopokhoz, a másik három pedig a Performance osztályú mobil számítógépekhez készült.

Részletek műszaki specifikáció Az NVIDIA GeForce 700M sorozat új mobil GPU-it hivatalosan nem hozták nyilvánosságra. Csak arról van szó, hogy az NVIDIA Kepler mikroarchitektúra alapján készültek, és a következőket támogatják:

    belső PCI buszok Express 3.0 (kivéve az NVIDIA GeForce GT 720M modellt, amely a PCI Express 2.0 szabványhoz van kötve);

    DDR3 videomemória (minden modell) vagy opcionális GDDR5 (csak NVIDIA GeForce GT 740M, GeForce GT 745M és GeForce GT 750M)

    NVIDIA GPU Boost 2.0 technológia, amely automatikusan növeli a maximális órajel frekvenciáját a terhelési szint növekedésével;

    technológiákat NVIDIA Optimus, amely lehetővé teszi, hogy a rendszer automatikusan válasszon forrást a videoadatok feldolgozásához (mobil videokártya vagy a processzorba integrált grafikus mag), figyelembe véve az aktuális terhelési szintet és az akkumulátor töltöttségét;

    utasítások OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, DirectX 11;

    Blu-Ray 3D, 3D Vision, FXAA technológiák.

Az új NVIDIA GeForce sorozatú GPU-k relatív teljesítményszintjei700 millió az Intel HD Graphics 4000-hez képest a Crysis 2 benchmarkban

Az előző cikkben a sorozat új processzorairól beszéltünk Ivy híd, ma ezeknek a processzoroknak az egyik összetevőjét érintjük – a beépített Intel grafikus HD 4000, kódnevén Carlow.

A grafika az előző verzióhoz, az Intel HD 3000-hez hasonlóan négy processzormagot tartalmaz, de az új verzió támogatja a DirectX 11-et is. Ennek ellenére még korai örülni. A DirectX 11 csak a legújabb játékokban található meg, amelyek annyira igénybe veszik a rendszer erőforrásait, hogy a beépített videokártyánk valószínűleg elmarad. rendszerkövetelmények. És ez annak ellenére is így van, hogy a Sandy Bridge grafikájához képest a mi 4000-ünk megháromszorozta a teljesítményét (legalábbis az Intel ezt állítja). És általában annyi változás történt a grafikus magban, hogy ez egyértelműen nagy előrelépés a korábbi opciókhoz képest.

Mostantól akár három monitor is csatlakoztatható egyszerre a grafikához (bár ehhez DisplayPortra is szükség lehet). Ha sok ablakot kell kinyitnia a munkához, és mindegyiknek a szeme előtt kell lennie, akkor ez a funkció minden bizonnyal hasznos lesz az Ön számára. Ezenkívül egy nagy teljesítményű processzor lehetővé teszi az igényes grafikus programok futtatását, ha Ön tervező. Általánosságban elmondható, hogy itt egy meglehetősen fényes kilátás nyílik a laptop vagy az ultrabook Ivy Bridge-en történő használatára. Amikor mobilitásra van szükséged, fogod, és oda mész, amerre kell. Ha álló helyen kell dolgoznia, csatlakoztat egy nagy monitort (vagy akár többet is) a mobil számítógépéhez, és már dolgozik.

Ennek a grafikának az alap órajele növelhető, mivel a technológia támogatása be van építve a processzorchipbe. Turbó. A processzor típusától függően alapfrekvenciaés a túlhúzási frekvencia változhat. Például a teljesítménye alacsony fogyasztású processzorokon 30%-kal lesz az átlag alatt. Általában 350 és 1350 MHz közötti órajel-frekvencián tud működni.

Az órajel frekvencia itt alacsonyabb, mint a korábbi verziókban, ami lehetővé teszi az energiafogyasztás csökkentését. Mivel a grafikus mag mikroarchitektúrája jobbra változott, az Intel úgy érezte, hogy ez nem csökkenti a teljesítményét, ami már most is elég volt.

Az Intel HD 4000 grafika 16 végrehajtó egységet vagy egyesített shadert tartalmaz, míg az Intel HD 3000 csak 12-vel büszkélkedhet. Ezen kívül támogatja az OpenGL 3.1 és az OpenCL 1.1 (utóbbi shader processzorokat használ). Az új grafika jellemzőinek összessége olyan, hogy szinte megegyezik az AMD - Llano nagyon produktív fejlesztésével. Teljesítményét tekintve a HD 4000 egyenrangú a diszkréttel Nvidia GeForce GT 330M, és meghaladja az integrált Radeon HD 6620G teljesítményét (bár csak négymagos processzorral párosítva).

A kódolás minősége is javult, és a videó kódolási sebessége megduplázódott. A hardveres videókódoló egyébként legalább 16 videofolyamot képes lejátszani, mindezt nagy felbontásban. Ultra-nagy felbontású, 4096x2304-es tartalmat is le tud játszani.

Azonban annak ellenére, hogy ezt megírtuk legújabb játékok Nem valószínű, hogy képes lesz játszani ezen a grafikán, de néhányan még futni fognak rajta - persze hacsak nem túl igényesek a grafikus erőforrások iránt. Az Intel HD 4000 játékteljesítménye 50%-kal magasabb, mint a 3000-é. A rajta játszható játékok között szerepel a Left 4 Dead 2, a DiRT 3, a Street Fighter 4 és mások. Ha futott már játékokat az Intel HD 4000-en, írja meg a megjegyzésekben, hogy mi működik rajta és mi nem. Később frissítést készítünk.

Egyelőre itt egy rövid táblázat (kattints a képre a nagyításhoz):

Szintén játszható:
FIFA 11 (2010)
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
FÉLELEM. 2 (2009)
Counter-Strike Source (2004)

Néhány évvel ezelőtt az integrált grafikus magok teljesítményéről beszélni gyakorlatilag semmi értelme nem volt. Ilyen megoldásokra csak olyan esetekben lehetett támaszkodni, amikor a háromdimenziós grafikával való munka nem szerepelt a számítógép lehetséges felhasználási körei között, mert a beépített grafikus magok a diszkrét videógyorsítókhoz képest 3D módban minimalista funkcionalitással bírtak. Mára azonban ez a helyzet gyökeresen megváltozott. 2007 óta a számítástechnikai piacon bekövetkezett változások zömének előidézője, az Intel a saját integrált grafikus rendszere képességeinek és teljesítményének növelését tartja az egyik legfontosabb feladatnak. Sikerei pedig lenyűgözőek: a beépített grafikus magok nemcsak több mint egy nagyságrenddel növelték teljesítményüket, hanem szerves részévé is váltak. szerves része modern processzorok. Ráadásul a cég nyilvánvalóan nem áll szándékában itt megállni, és ambiciózus tervei vannak, hogy 2015-ig újabb nagyságrenddel növeljék a beágyazott grafika sebességét.

A processzorfejlesztők hirtelen érdeklődése a grafikus magok fejlesztése iránt a felhasználók azon vágyát tükrözte, hogy meglehetősen kompakt, de ugyanakkor meglehetősen produktív számítástechnikai rendszerekkel rendelkezzenek. Úgy tűnik, a közelmúltban a „ mobil számítógép„Olyan rendszerhez kapcsolódott, amely egy kézzel egyszerűen mozgatható egyik helyről a másikra, és keveset foglalkoztatott a mérete és súlya. Ma még a meglehetősen kicsi, két kilogrammos laptopokat nézve is sok fogyasztó ráncolja az orrát az elégedetlenségtől. A trend megfordult táblagépekés ultrakompakt megoldások, amelyeket az Intel ultrabookoknak nevez. És pontosan ez a könnyedség és a miniatűr vágy vált a fő hajtóerővé a grafika integrációjában központi feldolgozó egységekés termelékenységének növelésében. A CPU-t és a GPU-t is teljes mértékben helyettesítő, ugyanakkor alacsony hőleadású chip pontosan az az alap, amely a modern felhasználókat elcsábító mobilmegoldások létrehozásához szükséges. Ezért látjuk a hibrid processzorok rohamos fejlődését, amelyek létezését még a híveknek is el kell viselniük asztali rendszerek. Meg kell mondanunk, hogy az utóbbiak bizonyos osztalékot is kapnak az ilyen haladásból.

Az Ivy Bridge processzorok az Intel mikroarchitektúrájának második változata, amelyet a hibrid kialakítás jellemez, amely egy félvezető lapkában egyesíti a számítási magokat a grafikával. Összehasonlítva előző verzió mikroarchitektúra, Sandy Bridge, drámai változások következtek be, és ezek elsősorban a grafikus magot érintik. Az Intelnek még külön magyarázatot is kellett adnia a „tick-tock” elv megsértésére: az Ivy Bridge állítólag a korábbi kialakítás új, 22 nm-es technológiai technológiára való áthelyezésének eredménye volt, de valójában a grafikus képességek tekintetében igen jelentős előrelépés történt. Éppen ezért külön anyag formájában áttekintettük az Ivy Bridge-ben szereplő új videómagot - a különféle újítások száma rendkívül nagy, a 3D-s teljesítmény javulása pedig elég komoly.

Kiváló ötletet kaphat a változások jelentőségéről, ha egyszerűen összehasonlítja az Ivy Bridge és a Sandy Bridge félvezető kristályokat.

Sandy Bridge - terület 216 nm; Ivy Bridge - terület 160 nm

Mindkettő más és más szerint készül technológiai folyamatokés különböző területeik vannak. De ne feledje, hogy míg a Sandy Bridge kialakítása a szerszámterület körülbelül 19 százalékát a grafikus magnak szánta, az Ivy Bridge kialakítása ezt az arányt 28 százalékra növelte. Ez azt jelenti, hogy a processzorban található grafika összetettsége több mint kétszeresére nőtt: 189-ről 392 millió tranzisztorra. Teljesen nyilvánvaló, hogy a tranzisztorok költségvetésének ilyen észrevehető növekedését nem lehetett elpazarolni.

Hangsúlyozni kell, hogy az Intel számítástechnikai és grafikus magok kombinálásával és az utóbbiak teljesítményének növelésével kapcsolatos politikája némileg ellentmond az AMD által javasolt APU-koncepciónak. Az Intel versenytársa a chipre épített grafikus magot a számítási mag kiegészítésének tekinti, remélve, hogy a rugalmas programozható shader processzorok segíthetnek a megoldás általános teljesítményének növelésében. Az Intel nem veszi figyelembe a grafika széles körű elterjedésének lehetőségét a számítástechnikában: a hagyományosnál processzor sebessége Az Ivu híd jó úgy ahogy van. Ugyanakkor a grafikus mag elsődleges szerepe teljesen hagyományos, és a fejlesztők küzdelme a teljesítmény növeléséért annak köszönhető, hogy minimalizálni kívánják azon esetek számát, amikor egy diszkrét videokártya szükséges rendszerelemként működik, különösen mobil számítógépek.

Azonban akár az AMD, akár az Intel megközelítése, az eredmény ugyanaz. A diszkrét grafikus kártyák piaci részesedése folyamatosan csökken, átadva helyét az integrált grafikus kártyák új generációinak, amelyek mára támogatást nyertek a DirectX 11-hez, és nagyobb teljesítményt értek el, mint számos olcsó videokártya. Ebben az anyagban megvizsgáljuk az Ivy Bridge-ben megvalósított Intel HD Graphics 4000 és Intel HD Graphics 2500 grafikus gyorsítókat, és megpróbáljuk felmérni, hogy mely diszkrét videokártyák veszítették el értelmüket az Intel grafikus új generációjának megjelenésével.

⇡ Grafikus architektúra Intel HD Graphics 4000/2500: újdonságok

Az integrált grafikus magok teljesítményének növekedése közel sem azonos egyszerű feladat. Az pedig, hogy az Intel néhány év alatt több mint egy nagyságrendet tudott emelni, tulajdonképpen komoly mérnöki munka eredménye. A fő probléma itt az, hogy az integrált grafikus gyorsítók nem tudják kihasználni a dedikált nagy sebességű videomemóriát, hanem megosztják a normál videomemóriát a számítási magokkal. rendszermemória a modern 3D alkalmazások szabványaihoz képest meglehetősen alacsony sávszélességgel. Ezért a memória optimalizálása a legelső lépés, amelyet meg kell tenni a nagy sebességű beágyazott grafika tervezésekor.

És az Intel megtette ezt a fontos lépést a mikroarchitektúra előző verziójában - a Sandy Bridge-ben. A processzoron belüli gyűrűs busz bevezetése, amely összekapcsolja az összes CPU-komponenst (számítási magok, harmadik szintű gyorsítótár, grafika, rendszerügynök memóriavezérlővel) rövid és progresszív utat nyitott a beépített videomag memória-hozzáféréséhez - egy nagy sebességű, harmadik szintű gyorsítótár. Vagyis az integrált grafikus mag a számítási processzormagokkal együtt az L3 gyorsítótár és a memóriavezérlő egyenrangú felhasználója lett, ami jelentősen csökkentette a grafikus adatok feldolgozására való várakozás miatti leállást. A gyűrűs busz olyan sikeres leletnek bizonyult a korábbi tervezésből, hogy változtatás nélkül vándorolt ​​át az új Ivy Bridge mikroarchitektúrára.

Ami az Ivy Bridge grafikus mag belső felépítését illeti, általánosságban az előző generációk HD Graphics gyorsítóiban rejlő ötletek továbbfejlesztésének tekinthető. A jelenlegi Intel grafikus mag architektúrája a 2010-ben bemutatott Clarkdale és Arrandale processzorokban gyökerezik, de ennek minden egyes új reinkarnációja nem a korábbi dizájn egyszerű másolata, hanem annak továbbfejlesztése.

Ivy Bridge Generation HD Graphics Core Architecture

Így a Sandy Bridge mikroarchitektúráról az Ivy Bridge felé való áttéréskor a grafikus teljesítmény növekedését elsősorban a végrehajtási egységek számának növekedése éri el, különösen mivel a HD Graphics belső szerkezete kezdetben azt sugallta. műszaki megvalósíthatóság legegyszerűbb kiegészítésük. Míg a Sandy Bridge grafikájának régebbi verziója, a HD Graphics 3000 12 eszközt tartalmazott, az Ivy Bridge-be épített videómag legtermékenyebb módosítása, a HD Graphics 4000 16 működtetőt kapott. A dolog azonban nem korlátozódott erre, magukat az eszközöket is továbbfejlesztették. Hozzáadtak egy második textúra mintavevőt, és áteresztőképességórajel ciklusonként három utasításra nőtt.

A grafikus mag általi adatfeldolgozás sebességének növekedése arra késztette a fejlesztőket, hogy újra gondolják az időben történő szállítást. Ezért az Ivy Bridge grafikus magja már saját gyorsítótárral rendelkezik. Mennyiségét nem hozták nyilvánosságra, de úgy tűnik, kicsi, de nagy sebességű belső pufferről beszélünk.

Bár a grafikus mag mikroarchitektúrájának újításai első pillantásra nem tűnnek túl jelentősnek, összességében a 3D-s teljesítmény szabad szemmel is jól látható növekedését eredményezik a az Intel által mint a dupla. Egyébként a HD Graphics gyorsítók következő generációja, amelyet a Haswell család processzoraiba építenek majd, hozzávetőlegesen ekkora növekedést kínál. Ezekben 20-ra nő a végrehajtási egységek száma, és a negyedik szintű gyorsítótár is bekerül a késések csökkentéséért folytatott küzdelembe, amikor a grafikus mag memóriával dolgozik.

Ami az Ivy Bridge grafikát illeti, nem a teljesítmény növelése volt a mérnökök egyetlen célja. Ezzel párhuzamosan az új grafikus mag formai előírásait is összhangba hozták a modern követelményekkel. Ez azt jelenti, hogy a HD Graphics 4000 végre teljes mértékben támogatja a Shader Model 5.0-t és a hardveres tessellációt. Vagyis az Intel grafikus kártyái „hardveresen” teljesen kompatibilisek a DirectX 11 és OpenGL 3.1 szoftveres interfészekkel. És természetesen a HD Graphics 4000 munkája a közelgő műtőben nem lesz probléma Windows rendszer 8 - a szükséges illesztőprogramok már elérhetőek az Intel webhelyén.

Az Intel az új grafikus magot kiegészítette azzal a lehetőséggel is, hogy számítási munkát végezzen a segítségével; erre a célra a HD Graphics új generációja a DirectCompute 5.0 és az OpenCL támogatásával egészítette ki. A Sandy Bridge processzorokban ezek szoftveres interfészek szintén támogatottak voltak, de a meghajtó szintjén, amely átirányította a megfelelő terhelést a számítási magokhoz. Az Ivy Bridge megjelenésével a teljes értékű GPU számítástechnika elérhetővé vált az Intel grafikával rendelkező rendszereken.

A modern valóság tükrében az Intel mérnökei figyelmet fordítottak az egyre népszerűbbé váló többmonitoros konfigurációk támogatására. A HD Graphics 4000 grafikus mag volt az Intel első olyan integrált megoldása, amely három független kijelző futtatására volt képes. De ne feledje, hogy ennek a funkciónak a megvalósításához meg kellett növelni az FDI-busz szélességét, amelyen keresztül a kép a processzorból a készletbe kerül. rendszer logika. Három monitor támogatása tehát csak a hetedik sorozatú lapkakészleteket használó új alaplapoknál lehetséges.

Ezen kívül vannak bizonyos korlátozások a felbontásban és a monitorok csatlakoztatásának módszereiben. Az Ivy Bridge család processzoraira épülő asztali platformon elméletileg három kimenetet kaphat: az első univerzális (HDMI, DVI, VGA vagy DisplayPort) maximális felbontás 1920x1200, második - DisplayPort, HDMI vagy DVI 1920x1200 felbontásig és harmadik - DisplayPort támogatással nagy felbontások 2560x1600-ig. Vagyis a WQXGA-monitorok Dual-Link DVI-n keresztüli és Intel HD Graphics 4000-es csatlakoztatásának népszerű opciója továbbra sem valósítható meg. De a HDMI protokoll verzióját 1.4a-ra, a DisplayPort protokollt pedig 1.1a-ra hozták, ami az első esetben a 3D támogatását jelenti, a második esetben pedig az interfész azon képességét, hogy audio streamet továbbítson.

Az újítások az Ivy Bridge processzorok grafikus magjának más összetevőit is érintették, beleértve azok multimédiás képességeit is. Az AVC/H.264, VC-1 és MPEG-2 formátumok kiváló minőségű hardveres dekódolása sikeresen megvalósult a HD Graphics utolsó generációjában, de az Ivy Bridge grafikában az AVC dekódoló algoritmusokat módosították. A kontextus-adaptív kódolásért felelős modul új kialakításának köszönhetően a hardveres dekóder teljesítménye megnőtt, ami elméleti lehetőséget adott egyidejű lejátszás több adatfolyam nagy felbontással, akár 4096x4096 képpontig.

Jelentős előrelépés történt a Quick Sync technológia terén is, amelyet a gyors hardveres videó AVC/H.264 formátumba kódolására terveztek. A Sandy Bridge-nél helyezték üzembe, és másfél éve óriási áttörésként ismerték el. Köszönet neki Intel processzorok a nagy felbontású videók átkódolásának sebességében az első helyre kerültek, amelyhez most külön hardveregységet osztottak ki, amely a grafikus mag részét képezi. A HD Graphics 4000 részeként a Quick Sync technológia még jobb lett, és továbbfejlesztett médiamintavevővel rendelkezik. Ennek eredményeként a frissített Quick Sync motor hozzávetőlegesen kétszeres előnyt biztosít a H.264 formátumba való átkódolás sebességében az előző Sandy Bridge verzióhoz képest. Ugyanakkor a technológia részeként a kodek által előállított videó minősége is javult, és az ultranagy felbontású, akár 4096x4096 képpontig terjedő videótartalmakat is támogatták.

A Quick Sync azonban még mindig megvan gyenge oldalai. Jelenleg ezt a technológiát csak kereskedelmi videó-átkódoló alkalmazásokban használják. Nincsenek népszerű, ingyenesen elérhető segédprogramok, amelyek ezzel a technológiával dolgoznának. A technológia másik hátránya a grafikus maggal való szoros kombináció. Ha a rendszer olyan külső grafikus kártyát használ, amely letiltja általános eset integrált grafika, a Quick Sync nem használható. Igaz, erre a problémára megoldást kínálhat egy külső cég, a LucidLogix, amely a Virtu grafikus virtualizációs technológiáját fejlesztette ki.

Ennek ellenére a Quick Sync továbbra is egyedülálló technológia a piacon. A keretein belül megvalósított, rendkívül speciális hardveres kodek minden szempontból lényegesen jobbnak bizonyul, mint a modern videokártyák shader processzorainak erejével történő kódolás. Az Intelt követően csak az NVIDIA tudott hasonló haszonelvű hardvermegoldást megvalósítani a kódoláshoz. A cég speciális eszköze, az NVEnc pedig csak a közelmúltban jelent meg – a Kepler generációs gyorsítóiban.

⇡ Intel HD Graphics 4000 vs Intel HD Graphics 2500: mi a különbség?

A korábbiakhoz hasonlóan az Intel két grafikus mag opciót integrál az Ivy Bridge-be. Ezúttal a HD Graphics 4000 és a HD Graphics 2500. A régebbi és nagy teljesítményű módosítás, amelyről elsősorban az előző részben volt szó, magába szívta a mikroarchitektúrában rejlő összes fejlesztést. A grafika junior verziójának célja nem az integrált megoldások új teljesítményszabványainak megállapítása, hanem egyszerűen a modern processzorok minimális szintű grafikus funkcionalitásának biztosítása.

A HD Graphics 4000 és a HD Graphics 2500 közötti különbség drámai. A videomag gyors változata tizenhat működtetővel rendelkezik, míg a fiatalabb verzióban ezek száma hatra csökkent. Ennek eredményeként, míg a HD Graphics 4000 nagyjából kétszerese az elméleti 3D teljesítménynek az előző generációs HD Graphics 3000-hez képest, a HD Graphics 2500 teljesítményelőnye a HD Graphics 2000-hez képest az előrejelzések szerint 10-20 százalék. Ugyanez vonatkozik a Quick Sync sebességére is - az elődökhöz képest kétszeres sebességnövekedést csak a videómag régebbi verzióival kapcsolatban ígérnek.

Intel HD Graphics 4000

Intel HD Graphics 2500

Ugyanakkor a „teljes értékű” HD Graphics 4000 mag nem az Ivy Bridge generáció minden képviselőjében megtalálható, hanem elsősorban csak a mobil eszközökben, ahol a CPU-ba integrált grafika a legnagyobb kereslet. Az asztali modellekben a HD Graphics 4000 jelen van a Core i7 sorozatú processzorokban vagy a túlhúzó Core i5 sorozatú processzorokban (a modellszámban a K utótaggal), az egyetlen kivétellel ez alól a Core i5-3475S processzorral. Minden más esetben az asztali felhasználóknak vagy a HD Graphics 2500-zal kell foglalkozniuk, vagy külső grafikus gyorsítók szolgáltatásait kell igénybe venniük.

Szerencsére az Intel grafikus grafikák régebbi és fiatalabb módosításai közötti növekvő szakadék kizárólag a teljesítményben jelentkezett. A HD Graphics 2500 működését ez egyáltalán nem befolyásolta. A HD Graphics 4000-hez hasonlóan a fiatalabb verzió is támogatja a DirectX 11-et és a hárommonitoros konfigurációkat.

Meg kell jegyezni, hogy mint korábban, a különböző Core processzorok A harmadik generációs grafikus mag különböző frekvenciákon tud működni. Az Intel például jobban aggódik az integrált grafikus teljesítmény miatt, amikor mobilmegoldásokról van szó, és ez a frekvenciákon is meglátszik. Általában az Ivy Bridge mobil processzorok egy HD Graphics 4000 maggal rendelkeznek, amely valamivel többet fut magas frekvencia mint az asztali módosításaik esetében. Ezen túlmenően, az integrált grafika frekvenciájának különbsége a hőelvezetés korlátaiból is adódhat különböző modellek CPU.

Ezenkívül a grafikus működés gyakorisága változó. BAN BEN Ivy processzorok A Bridge egy speciális Intel HD Graphics Dynamic Frequency technológiát valósít meg, amely interaktívan szabályozza a videomag frekvenciáját a processzor számítási magjainak terhelésétől, illetve azok aktuális energiafogyasztásától és hőleadásától függően.

Ezért az egyes HD Graphics megvalósítások jellemzői között két frekvencia van feltüntetve: a minimum és a maximum. Az első az üresjárati állapotra jellemző, a második az a célfrekvencia, amelyre a grafikus mag fel akar gyorsulni, ha az áramfelvétel és a hőleadás lehetővé teszi, terhelés alatt.

CPUMagok/szálakL3 gyorsítótár, MBÓrajel frekvencia, GHzTDP, WHD Graphics modellVégrehajtás eszközöketMax. grafikus frekvencia, GHzMin. grafikus frekvencia, MHz
Asztali processzorok
Core i7-3770K 4/8 8 3.9-ig 77 4000 16 1,15 650
Core i7-3770 4/8 8 3.9-ig 77 4000 16 1,15 650
Core i7-3770S 4/8 8 3.9-ig 65 4000 16 1,15 650
Core i7-3770T 4/8 8 Akár 3.7 45 4000 16 1,15 650
Core i5-3570K 4/4 6 Akár 3.8 77 4000 16 1,15 650
Core i5-3570 4/4 6 Akár 3.8 77 2500 6 1,15 650
Core i5-3570S 4/4 6 Akár 3.8 65 2500 6 1,15 650
Core i5-3570T 4/4 6 Akár 3.3 45 2500 6 1,15 650
Core i5-3550 4/4 6 Akár 3.7 77 2500 6 1,15 650
Core i5-3550S 4/4 6 Akár 3.7 65 2500 6 1,15 650
Core i5-3475S 4/4 6 Akár 3.6 65 4000 16 1,1 650
Core i5-3470 4/4 6 Akár 3.6 77 2500 6 1,1 650
Core i5-3470S 4/4 6 Akár 3.6 65 2500 6 1,1 650
Core i5-3470T 2/4 4 Akár 3.6 35 2500 6 1,1 650
Core i5-3450 4/4 6 3,5-ig 77 2500 6 1,1 650
Core i5-3450S 4/4 6 3,5-ig 65 2500 6 1,1 650
Mobil processzorok
Core i7-3920XM 4/8 8 Akár 3.8 55 4000 16 1,3 650
Core i7-3820QM 4/8 8 Akár 3.7 45 4000 16 1,25 650
Core i7-3720QM 4/8 6 Akár 3.6 45 4000 16 1,25 650
Core i7-3667U 2/4 4 Akár 3.2 17 4000 16 1,15 350
Core i7-3615QM 4/8 6 Akár 3.3 45 4000 16 1,2 650
Core i7-3612QM 4/8 6 3.1-ig 35 4000 16 1,1 650
Core i7-3610QM 4/8 6 Akár 3.3 45 4000 16 1,1 650
Core i7-3520M 2/4 4 Akár 3.6 35 4000 16 1,25 650
Core i7-3517U 2/4 4 3.0-ig 17 4000 16 1,15 350
Core i5-3427U 2/4 3 2.8-ig 17 4000 16 1,15 350
Core i5-3360M 2/4 3 3,5-ig 35 4000 16 1,2 650
Core i5-3320M 2/4 3 Akár 3.3 35 4000 16 1,2 650
Core i5-3317U 2/4 3 2.6-ig 17 4000 16 1,05 350
Core i5-3210M 2/4 3 3.1-ig 35 4000 16 1,1 650

18. rész: Intel HD Graphics 4000 különböző környezetekben és az utóbbi hatása az előbbi teljesítményére

Egy éve jelentek meg az Ivy Bridge mikroarchitektúrára épülő processzorok, így mindenki, aki egy kicsit is követi ezt a témát, ismeri az asztali Core i7-ekbe épített régebbi videómag nevét. Így van – Intel HD Graphics 4000. És ha egy kicsit lejjebb ereszkedünk a ranglistán olyan helyre, mint a Core i3 szint, akkor mit találunk ott? A legtöbb modellben Intel HD Graphics 2500 van, de az i3-3225-ben és a nemrég bejelentett 3245-ben továbbra is ugyanaz a HDG 4000. A laptopmodellek is megvannak, és mindegyikben (a Celeron és a Pentium kivételével, amelyeket külön tekintünk a Core kategóriák) : az extrém i7-3940XM-től (négy mag 3,9 GHz-ig terjedő frekvenciával, TDP 55 W), az i3-3229Y tabletig (két mag 1,4 GHz-es frekvenciával, TDP 13 W). De ez a videó magja ugyanaz? Amikor diszkrét videokártyákértelmetlen lenne a kérdés: bármilyen processzoros számítógépbe telepíthető (legalábbis elméletileg). Integrált megoldással minden bonyolultabb. Először is, még egy gyors pillantásra is észrevehető a különbség a GPU maximális működési frekvenciájában, és a tartomány rendkívül széles - 850 MHz-től (csak i3-3229Y) 1,35 GHz-ig (i7-3940XM), azaz különbözik több mint másfélszer. Másodszor, nem néhány rögzített frekvenciáról beszélünk – az elsőnél Generation Core GPU mobil processzorok elkezdte használni Turbó technológia Boost, és processzormagokhoz is használják. Mihez vezet ez? Mindkettő gyakorisága dinamikusan változik, és függ a CPU és a GPU terhelésétől, illetve attól, hogy végül melyik hőcsomagot kell „illeszteni”. Általánosságban elmondható, hogy minden előre megjósolhatatlan, de van egy feltételezés, hogy a mobil grafika, bár ugyanaz a neve, mint az asztali grafika, lassabban működik.

A végrendszerek közötti eltérés nem korlátozódik kizárólag a GPU frekvenciájára. Még a diszkrét grafikus kártyák piacán is belépő szint végső jellemzőik a gyártókra vannak bízva, és azokat semmilyen módon nem a videoprocesszor fejlesztője szabályozza. A hivatalos teljesítményjellemzőktől való eltérés jelentős lehet, ahogy nemrégiben megfigyeltük: ötből négy(!). Palit videokártyák némileg (enyhén szólva) eltér az NVIDIA szándékától. Sőt, könnyen észrevehető, hogy a fő különbségek nem is a chip frekvenciáit, hanem a memóriarendszert érintik. Ez azonban teljesen lehetséges integrált grafika esetén, különösen azóta ebben az esetben A memória ritkán van forrasztva a táblán. Ennek megfelelően opciók lehetségesek. Például a „hivatalos” DDR3-1600 vagy a lassabb DDR-1333 – amelyik modult választja a gyártó (vagy a felhasználó), az ugyanaz lesz. De legalább kezelhető valahogy kézi beállítás, de ha a gyártó úgy dönt, hogy csak egy SO-DIMM bővítőhelyet telepít (az olcsó ultrabook modellek leggyakrabban szenvednek ettől, de nem csak ők), akkor teljesen más szintű grafikus mag teljesítményt kapunk, annak ellenére, hogy a számítógép specifikációi továbbra is az „Intel HD Graphics 4000” feliratot jelzi.

Lehetséges-e az összes lehetőséget tesztelni, és egyértelmű választ adni: mit jelent mindegyik? Lehetséges, de nehéz – a lehetséges konfigurációk száma véges, de nagy. És ez nem túl érdekes: régóta ismert, hogy a HDG 4000 még a " a javából"nem egy teljes értékű játékmegoldás, de a legtöbb egyéb probléma megoldásához általában a régebbi és gyengébb GPU-k is elegendőek - HD Graphics-ig Celeron processzorok a Sandy Bridge magon. Másrészt megpróbálhatja megbecsülni azt a hozzávetőleges tartományt, ahová a legtöbb megoldásnak esnie kell - ez nem olyan nehéz. És a különféle tesztelések folyamatában van egy bizonyos készletünk hasznos információ felgyülemlett Mindenesetre kiderült, hogy a közelmúltban az illesztőprogramok ugyanazon verzióját használva (ez ebben az esetben releváns) öt különböző számítógép-konfigurációt teszteltünk különböző célokra, amelyek pontosan a kívánt grafikus alrendszerrel rendelkeznek. Így ebben a cikkben egyszerűen összerakjuk az eredményeket, és megpróbáljuk értékelni a különböző tényezők hatását az Intel HD Graphics 4000 grafikus mag teljesítményére.

Tesztpad konfiguráció

A fentiekben már jeleztük a lehetséges órajel-frekvenciák tartományát - az Y sorozatú processzorok 850 MHz-től a Core i7 Extreme Mobile 1350 MHz-ig. Így elméleti szempontból a leghelyesebb megközelítés az lenne, ha két rendszert választanánk: egy Core i3-3229Y-t (sehol nem alacsonyabb) és egy Core i7-3940XM-et (nem magasabb), és tesztelnénk őket különböző memóriakonfigurációkkal – legalább egy és két csatornával, és legfeljebb különböző frekvenciákkal. Ami a gyakorlatban nem kivitelezhető. Először is, még mindig nehéz találni valamit Y-processzorral: az ilyen modellek a közelmúltban jelentek meg, így a kiskereskedelmi láncok legtöbb táblagépe az ismerősebb U vagy akár M Core-el van felszerelve. Másodszor, még mindig nincs értelme a keresésnek: a táblagép kialakítása nem jelenti a memóriarendszer rugalmas konfigurációját - itt „belefuthat” a táblára forrasztott memóriamodulokba és/vagy elkerülhetetlen egycsatornás. Harmadszor, és a csúcson nem minden zökkenőmentes - a csúcskategóriás laptopok mentesek a fent leírt problémáktól, azonban az XM és a QM család processzorai (ahol a maximális grafikus frekvencia 1,3 GHz) általában eladók. kizárólag párban különálló videokártyákkal, amelyeket nem mindig lehet kikapcsolni. Másrészt ez oda is vezet, hogy egyszerűen nincs szükség extrém opciók tesztelésére - hiszen a gyakorlatban való találkozás valószínűsége nulla, vagy (Y esetén) úgysem van választási lehetőség.

CPUCore i3-3217UCore i5-3317UCore i7-3517UCore i7-3770SCore i7-3770KCore i5-3570S
Kernel neveIvy Bridge DCIvy Bridge DCIvy Bridge DCIvy Bridge QCIvy Bridge QCIvy Bridge QC
Magok/szálak száma 2/4 2/4 2/4 4/8 4/8 4/4
Magfrekvencia (std/max), GHz 1,8 1,7/2,6 1,9/3,0 3,1/3,9 3,5/3,9 3,1/3,8
L3 gyorsítótár, MiB3 3 4 8 8 6
RAM 2×DDR3-13331×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-1333
Videó frekvencia (std/max), MHz 350/1050 350/1050 350/1150 650/1150 650/1150 650/1150
TDP, W17 17 17 65 77 65

De az 1,05-1,15 GHz-es tartomány éppen ellenkezőleg, rendkívül érdekes, mert a többségnek megfelel lehetséges opciók. Könnyen belátható, hogy az öt konfigurációból hármat már teszteltünk – ma az egyszerűen videóhoz kapcsolódó eredményeket „kibővítjük”. És kiegészítve még két megvalósítással - Core i7-3770S és i7-3770K processzorokban. A videomag órajele 1,15 GHz, ami sok Core i7-re jellemző, de kettő különböző frekvenciák memória. Ráadásul óriási szóródás tapasztalható a processzor teljesítményét tekintve – lássuk, hogyan befolyásolhatja ez a grafikai eredményeket. Összehasonlításképpen hozzáadtuk egy HDG 2500-as processzor eredményeit, de egy erős processzorrész - hirtelen kiderül, hogy az ultramobil megoldások a csúcskategóriás (formális) grafika ellenére még mindig lényegesen lassabbak. Ha a processzor rész egyenlő, akkor ez természetesen nem figyelhető meg, de ekkora különbséggel bármi megtörténhet.

És egy fontos szempont különböző szinteken A tesztelt processzorok TDP-je szerencsére hatból öt támogatja a Turbo Boost technológiát a processzormagokhoz és mind a GPU-khoz. Miért fontos? Talán emlékszik rá, hogy energiafogyasztási tesztjeink során a GPU terhelése 17 W-tal növelte a Core i7-3770K esetében. Természetesen sok múlik a processzor konkrét példányán, különösen azért, mert a különböző sorozatok különböző merevségi fokokat választanak ki ehhez a paraméterhez - a HDG 2500-ból 20 W-ot is láttunk az i5-3450 költségvetésében. De maga a nagyságrend érthető, és általában nem kicsi - a kétmagos U-sorozatú processzorok ugyanarra a 17 W-ra korlátozódnak. a teljes processzorra. A 3770S és 3770K közötti 12 W-os hivatalos különbség pedig a Turbo Boost működésére is hatással lesz a teljes processzor használatakor, és így a teljesítményre is.

Idegenek vs. Ragadozó

Ahogy már nem egyszer írtuk, ebben a módban egyetlen integrált grafika sem bírja ezt a játékot, így tiszta stressztesztet kapunk a képességei határán működő videómagról. Sőt, ezeknek a képességeknek bármi korlátja lehet: a Core i3-3217U és az i7-3517U eredményeinek egyenlősége nagyon jelentős - a lehetséges különbségek ellenére mindkét modell ugyanazon a TDP-n „pihent”. De két minőségi hatás is jól látható - egyrészt az egycsatornás memória még az U-családú processzorok számára is olyan, mint a halál (ezt már láttuk a csúcsmodellekre), másrészt még ebben a módban is gyorsabb a HDG 4000 , mint 2500.

Gyenge minőségű módban akár kipróbálhatja és lejátszhatja bármelyik témán. De különböző módon: egy alacsony frekvenciájú kétmagos processzor egycsatornás DDR3-1333-mal, de HDG 4000-el, mint kiderült, majdnem ugyanolyan mértékben alkalmas erre, mint az egyik régebbi, HDG 2500-as asztali modell. ! Annak ellenére, hogy a processzor ebben a módban is működik, nem hiába van az első helyen két négymagos Core i7. A köztük lévő különbség már viszonylag kicsi, annak ellenére, hogy egy modell általában csúcskategóriás, és többel is működik gyors memória, a második pedig az energiahatékony. A 3217U és a 3517U sokkal lassabb, bár esetükben van némi teljesítménytartalék, ami némileg javíthatja a képminőséget.

Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

A viszonylag régi és „könnyű” grafikus motor kisebb mértékben „terheli” a GPU-t, viszont a jó többszálas optimalizálás miatt megnövekedett követelményeket támaszt a processzorkomponenssel szemben. Emiatt az asztali Core i7-ek már „kihúzzák” a jó minőségű módot, az ultramobil processzorok pedig csak közel járnak ehhez a szinthez. De nagyon közel állnak egymáshoz, így enyhe minőségromlással „játszható” szintet érhetnek el. Kivéve persze, ha „nyomja” a memóriarendszert - egycsatornás módban a HDG 4000 majdnem 2500-ra csökken. De mellesleg nem lejjebb - az i5-3570S csak azért előzte meg az i5-3317U-t a „teli” négy magra magasabb órajel frekvenciával és kétszer akkora L3 gyorsítótárral.

Minimális minőség mellett minden a processzorok versenyévé válik. Itt érdemes megjegyezni, hogy az ilyen beállítások, mint látjuk, még mindig nem nevezhetők teljesen irrelevánsnak - az integrált grafikával rendelkező csúcsprocesszorok esetében a képkockasebesség kezd „kilépni” az elegendőségi küszöbön túl, de nem csak ők. amit tesztelni kell. A nettopokhoz és ultrabookokhoz készült modelleken az FPS magas, de nem hogy „túlzott”.

Crysis: Warhead x64

Egy újabb stresszteszt, ahol jól látható egyrészt mindkét egycsatornás memóriával rendelkező rendszer teljes inkompetenciája, mint például a HDG 2500, másrészt, hogy a processzor komponens még ilyen körülmények között is számít, ami befolyásolja a végső teljesítményt. . Másrészt először is a GPU, aztán minden más.

Beleértve a gyakorlati használatra potenciálisan alkalmas videomódokat (ha persze valaki szívesen néz egy ilyen képet). Mindenesetre a Core i7-3517U a grafikus komponensben nyújtott előnye miatt az alapvetően eltérő processzor ellenére is meg tudta előzni a Core i5-3570S-t.

F1 2010

Ahogy azt már nem egyszer írtuk, az azonos képkockasebesség ebben a játékban nem jelent semmit, ha 12,5 FPS-nek felel meg - ez a játékmotor sajátossága, amely igyekszik ezen a szinten tartani, elvetve azt, ami nem lényeges (in véleményét).

Alacsony minőségben néha játszhat a HDG 4000-en, de mint látjuk, ehhez legalább egy Core i7-3517U kell (enyhén szólva nem a legrosszabb a kategóriájában, és nem is olcsó), és felszerelt. 1600 MHz frekvenciájú kétcsatornás memóriával. Ezen feltételek bármelyikének be nem tartása következményekkel jár. A felesleg kevésbé változtatja meg a képet, mint a felesleg mérete :)

Far Cry 2

A HDG 4000 teljesítménye még mindig nem elég ehhez a régi játékhoz (ami már rég nem hír), de persze kisebb mértékben, mint a Crysisnek vagy az AvP-nek. Nem csoda, hogy a tesztelt processzorok közül a régebbi és a fiatalabb processzor teljesítménye másfélszeres eltérést mutat. Másrészt a világi bölcsesség szempontjából nem lepődnénk meg nagyobb különbségen - elvégre a CPU részei túlságosan különböznek egymástól. Akár azt is mondhatnánk, alapvetően és minden tekintetben.

A minimális minőségi módban pedig előtérbe kerül. A legérdekesebb eredmény pedig az, hogy a Core i3-3217U még ebben az esetben sem tudta elérni a kényelmi küszöböt. Vagyis ez a majdnem öt éves játék továbbra sem csak az Atomnak vagy a Brazosnak, hanem általában véve sok nagy hatékonyságú platformnak sem alkalmas. És teljesen mindegy, hogy integrált videóval vagy bármilyen diszkrét videóval: maga a processzorrész teljesítménye nem elég. A haladás tehát haladás, és bizonyos minimális rendszerkövetelményeket biztosítani kell. Amivel, mint látjuk, a régebbi CULV processzorok nagy biztonsági ráhagyás nélkül, míg a fiatalabbak egyáltalán nem (érdekes lesz látni, hogy Kabini és a fiatalabb Haswell hogyan boldogul ezzel). Általánosságban elmondható, hogy egy „friss” táblagép vagy olcsó ultrabook nem feltétlenül teszi lehetővé, hogy még nagyon régi játékokkal is játsszon, és még minimális beállításokkal sem.

Metró 2033

Térjünk vissza az eredethez az első diagram formájában - egyértelmű, hogy egyetlen téma sem elég a játék jó minőségű módjához, és alapvetően nem is elég. De a teljesítményjellemzők hatása a teljesítményre nagyon egyértelmű, ezért nem írunk le mindent részletesen - könnyű levonni az összes következtetést.

A Metro 2033 másfél évvel később jelent meg, mint az FC2, így minimális követelmények a játék felszereléséhez magasabb. Az igazság kedvéért, maga a „lábazati” minőségi mód sokkal több jó minőség:) A minimum a Core i3-3225, vagyis ahhoz, hogy ezt a játékot valahogy játszani lehessen, 3 GHz feletti frekvenciájú processzorra és HDG 4000-re van szükség, mindkét feltétel elengedhetetlen. A HDG 2500 még ezekkel a beállításokkal sem futja a játékot, processzortól függetlenül. És a gyenge modellek bármilyen grafikával nem fognak megbirkózni vele, mert gyengék.

Azt tanácsoljuk sok laptopvásárlónak, hogy az utóbbin gondolkodjanak el;) Először is, e trendek fényében kezd furcsának tűnni egyes gyártók azon próbálkozásai, hogy termékeiket diszkrét videokártyákkal szereljék fel CULV processzorokkal. Különösen Core i3-3217U-val és GeForce GT 740M-mel párosított modellekkel találkoztunk. A legfrissebb videokártya egy újabb példa az átnevezésre és optimalizálásra, hiszen gyakorlatilag ugyanaz a 640M, amit már régóta ismernek sokak számára, csak kissé megnövelt frekvenciákkal. Persze nem Isten tudja mi, de potenciálisan párszor gyorsabb, mint ugyanaz a HDG 4000. Azonban, mint látjuk, a játékok „processzorfüggetlenségének” van határa, különösen, ha többé-kevésbé modern projektek, azaz a Metro 2033-hoz már kevés kisfeszültségű kétmagos modell létezik. Így a jelzetthez hasonló konfiguráció lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy javítsa a képminőséget a régi játékokban, de ne játsszon (legalábbis valahogy) újakat - el kell fogadnia, ez nem egy olyan eredmény, amelyet van értelme fizetni a diszkrét grafikáért.

A második probléma ugyanerről a területről származik: az AMD soha nem fárad el ismételgetni, hogy bár APU-ja alacsonyabb processzorteljesítményű, grafikája erősebb, mint az Intelé. Amint látja, mindennek vannak határai – beleértve az eredmények gyenge függőségét a processzortól. Aztán a partnerek olajat öntenek a tűzre azzal, hogy néhány A8-4555M-hez (amely legalább a beépített GPU-t táplálja) egy különálló videokártyát adnak hozzá, például a Radeon HD 7550M/8550M-hez. Kétségtelen – a Dual Graphics néha az egyetlen módja a grafikus alrendszer teljesítményének növelésének, de ez csak akkor releváns, ha éppen nem elegendő. Mint látható, ez nem csak az alacsony fogyasztású szegmensben lehetséges.

Összefoglaló eredmények

Próbáljuk meg általánosságban felmérni a helyzetet, és ne csak a játékokat nézzük, amelyeknél a tesztek/alkalmazások csoportjára átlagos eredményeket tartalmazó diagramokat fogunk használni (a teljes tesztelési módszertanról külön cikkben tájékozódhat). Az ábrákon az eredményeket pontban, 100 pontonként adjuk meg ebben a cikkben A négy tesztelt processzor közül a Core i3-3217U teljesítménye a leglassabb. Akit több is érdekel részletes információk, ismét hagyományosan javasolják, hogy töltsön le egy táblázatot Microsoft Excel formátumban, amelyben az összes eredmény pontokba konvertálva és „természetes” formában is megjelenik.

Kezdjük tehát a játékokkal. Azonnal világos, hogy az egycsatornás memória mód azonnal ledobja a HDG 4000-et 2500-ra és másokra hasonló döntéseket, tehát a gyakorlati felhasználás szempontjából nem nagyon releváns. Normál körülmények között az eredmények különbsége 33%. Egyrészt sok van, másrészt minden más. Még a TDP is 4,5-szer különbözik. De ha nem adnak ilyen szabadságot, és a DDR3-1333 típusú memóriát ugyanúgy használják, akkor még 15% sem lesz elérhető. Ami könnyen megmagyarázható – elvégre maga a videómag ugyanaz (a hőcsomag tényleges órajel-frekvenciájára gyakorolt ​​hatásához igazítva), és teljesítményét figyelembe véve a nehéz játékalkalmazások jelentik számára a stressztesztet az elsőben. hely.

De a gyakorlatban, mint már láttuk, ilyen körülmények között a képkockasebesség szinte általánosan túl alacsony ahhoz, hogy használni lehessen, ezért a csökkentett grafikai minőséggel rendelkező módok relevánsabbak. Sok megoldásnál – minimálisra csökkentve: ez a mód túl egyszerű a csúcsmegoldásokhoz, de a CULV processzorok, mint látjuk, nem mindig birkóznak meg vele. És itt szabad szemmel látható az eredmények függése a processzor résztől, így a 33% 128% -ra változik - nincs szükség megjegyzésekre. Sőt, megjegyezzük, hogy egy HDG 2500-as „normál asztali” processzor még a CULV Core i7-et is felülmúlja (a 3517U természetesen egy junior modell, de a régebbi 3687U csak 10%-kal magasabb maximális órajel-frekvenciával tér el, ami nem biztos, hogy elég legyen), de másfélszer lemaradva a HDG 4000-es „normál asztali” processzortól.

Ha ez a terhelés többszálú lenne, akkor nagy valószínűséggel az előző esethez hasonló eredményszórást kapnánk, de „csak” 1,87-szeresét. De belül más a helyzet: gyakorlatilag nincs különbség a HDG 2500 és 4000 között. Nem meglepő, hogy a memória üzemmódnak van hatása, de csak gyengén - a processzor magasabb órajele bőven fedezi ezt a különbséget.

A GMA és a HDG első verziói idején ezek az eredmények a videómagtól is függtek, most viszont, mint látjuk, leálltak. Nos, ezt figyelembe vesszük a vizsgálati módszerek következő verzióinak kidolgozásakor :)

Teljes

Tehát, ahogy az várható volt, megerősítettük az integrált teljesítményének függőségét grafikai megoldások a processzoroktól, amelyekbe be vannak építve. Megjegyezzük azonban, hogy ez nem mindig olyan erős. Ahogy az várható is volt, amikor a GPU-ra esik a terhelés, az eredmények nagy szórása csak az alapvetően eltérő termikus csomagokkal rendelkező processzorok összehasonlításakor észlelhető, mivel ez a grafikus mag frekvenciáit is befolyásolja. De az ilyen módok garantáltan túl „nehézek” nem csak az IGP-hez, hanem a diszkrét videokártyák fiatalabb modelljéhez is, így ahhoz, hogy a gyakorlatban játsszon rajtuk (és ne csak diavetítést nézzen), csökkentenie kell a képminőséget, azaz csökkenti a GPU terhelését és növeli a CPU-n. Míg az utóbbiak ugyanabba az osztályba tartoznak, a meghatározó továbbra is magának a grafikus magnak a teljesítménye (amit már láthattunk az asztali megoldások példáján, ahol egy pár nagyfrekvenciás mag és egy TDP-maradék ugyanezt tette lehetővé A HDG 4000 gyenge erősségei teljes terjedelmében üzembe helyezhető, és különböző processzorokkal párosítva ), de többé már ne várja el ugyanazt a teljesítményt az ultrabook és asztali processzoroktól. Elvileg nehéz lenne ennek az ellenkezőjét feltételezni, de soha nem felesleges megbizonyosodni arról, hogy pontosan ez a helyzet. Az architektúrában hasonló, de teljesítményben eltérő megoldások elnevezésének szeretete természetesen nem az Intelnél kezdődött, de a legtöbb esetben a gyártók valahogy mégis utalnak a különbség meglétére. Igen, a cég maga is ugyanezt a gyakorlatot követi a processzorok elnevezési rendszerében - nem átfedő számokat ad nekik, és nem felejti el az „M” vagy „U” betűt a végére hozzáadni, ami néha drámaian befolyásolja a család számát (eltört példa: az asztali Core i5-ök túlnyomó többsége négymagos processzor, de minden Core i5-M csak kétmagos). De a grafikával még csak nem is ilyen egyértelmű: csak közvetett jelek alapján lehet megítélni - például a processzor neve, amelybe be van építve.

Van-e remény arra, hogy a jövőben megállítsuk az ebből eredő zűrzavart? Talán egy távoli, de a processzorok következő generációjában biztosan nem. Vagyis természetesen nincs kétségünk afelől, hogy az Iris 5100 erősebb GPU, mint a HDG 4600. Ez azonban lehetővé teszi-e a Core i7-4558U (kétmagos, 15 W-os TDP-vel) való lejátszást. nagyobb kényelem, mint a Core i7-4700HQ-nál? a régebbi asztali Core i7-4770K-ról nem is beszélve (négymagos processzorok, amelyek órajelben is gyorsabbak a 4558U-nál, és kevésbé „nyomja” a hőcsomag) - a kérdés nyisd ki. A processzorok teljes egyenlősége az úgynevezett egyformán integrált GPU-val pedig még inkább kétséges. Közvetlen tesztelés nélkül azonban lehetetlen pontosan megérteni ezeket a kérdéseket, és ez egy teljesen más tesztelés témája.

Intel HD 4000 – a 2011-ben megjelent Ivy Bridge generáció Intel Core i3, Core i5 és Core i7 processzoraiba telepített integrált grafika. A videomag már meglehetősen régi, és nem büszkélkedhet megfelelő tulajdonságokkal és teljesítménnyel.

A grafikus kártya specifikációi

A HD 4000 jellemzői még a grafikus chip megjelenése idején is meglehetősen szerények, jelenleg valóban nevetségesnek tűnnek.

A készülék 16 egységes processzort tud biztosítani. A grafikus chip legmagasabb órajele elérheti az 1350 MHz-et. A tényleges frekvencia számos tényezőtől függ, beleértve a processzor modelljét, amelybe a chipet integrálják, valamint az eszköz típusától. A laptopok és más improduktív eszközök gyakorisága szinte mindig csökken CPU működésés videomagok.

A videoadapter igényeihez rendelkezésre álló memória mennyisége két tényezőtől függ: a BIOS-beállításoktól és a számítógépre telepített RAM mennyiségétől. Ha komolyan szeretné használni ezt a grafikus chipet, keresse a jó, magasabb frekvenciájú RAM stickeket.

A memóriabusz szélessége eléri a 128 bitet (kétcsatornás RAM módban az egycsatornás mód csak 64 bitet tesz lehetővé).

Az Intel HD 4000 támogatja a DirectX 11.1-et, az OpenGL 4.1-et és a Quick Sync-et. Ezzel a videokártyával nem is álmodhat semmilyen DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL és Vulcan, nem támogatja őket.

Milyen feladatokra alkalmas az Intel HD 4000?

Először is - irodai munka igénytelen alkalmazásokban vagy a böngésző működésének biztosításában. Szinte minden többé-kevésbé aktuális videokártya megbirkózik az ilyen feladatokkal, ez alól az Intel HD 4000 sem kivétel.

Filmnézésre alkalmas, de jobb, ha nem használjuk nagy felbontásra. Tökéletesen lejátssza a filmeket és egyéb videókat HD vagy FullHD felbontásban, de nem birkózik meg az egyre népszerűbb UltraHD-vel (4K), egyszerűen nem lesz elég teljesítménye. Ha nincs UltraHD-t támogató monitorod vagy tévéd, akkor az Intel HD 4000 bőven elég filmnézéshez. A modern 4K panelek tulajdonosai jobban járnak, ha olyan grafikus kártyát keresnek, amely jobb teljesítményt nyújt, mint a HD 4000.

A játékokkal a HD 4000 még rosszabb. A videokártya még a megjelenéskor (2011-ben) sem tudta abszolút az összes jelenlegi játékot megfelelő teljesítménnyel futtatni.

Az Intel HD 4000 nagyon jól kezeli a 2010-es vagy korábbi játékokat, bár nem tökéletesen. Egyes projektek alapvetően megtagadják a normál működést a régebbi integrált videokártyákon, ami meglehetősen furcsa problémákhoz vezethet.

Az Intel HD 4000 gyakorlatilag alkalmatlan speciális szoftverekben való munkára (videószerkesztők, 3D modellezés, renderelés). A videomag csak az Intel Quick Sync technológiát támogatja, ami nem nevezhető különösebben elterjedtnek. A gyakoribb OpenCL ezen grafikus chip Nem támogatott. Még ha a kívánt alkalmazás lehetővé teszi is a Quick Sync használatát, az Intel HD 4000 nem rendelkezik elegendő teljesítménnyel az ilyen szoftverek futtatásához.

Drivers

Az illesztőprogram telepítése Windows rendszeren meglehetősen egyszerű; mindössze annyit kell tennie, hogy letölti és futtatja a telepítőcsomagot; semmi több nem szükséges. A frissítés kétféleképpen történhet. Az első az Intel beállítások ill automatikus frissítés programokat. Második - manuális letöltés új verzió illesztőprogramot, és telepítse újra.

A Linux család operációs rendszereiben minden elég szomorú. A szabadalmaztatott (az Intel által kifejlesztett) illesztőprogram csak az Intel HD videokártyák újabb modelljein érhető el; ez a videoadapter nem támogatott. Ezért Linux alatt csak ingyenes illesztőprogramot használhat, amely szinte minden szempontból rosszabb, mint a Windows illesztőprogramja. A szabadalmaztatott illesztőprogram automatikusan frissül az operációs rendszerrel együtt, de ha olyan verziót szeretne telepíteni, amely nem érhető el a disztribúciójában, frissítenie kell a Mesa 3D kernelt és a könyvtárakat.

Összehasonlítás diszkrét videokártyákkal

Ha összehasonlítjuk, akkor az Intel HD 4000 csak a leggyengébb videoadapterekkel, például a GT 620-al versenyezhet. Az erősebb grafikus adapterek már erősebbek, mint a HD 4000.

Általánosságban elmondható, hogy az Intel HD 4000 csak a videokártya legalapvetőbb funkcióit tudja biztosítani, és a leggyengébb csatlakozó helyett szolgál.



Kapcsolódó kiadványok