телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

Как да завършите играта Driver San Francisco. Шофьор: Сан Франциско просто още едно състезание ли е или нещо по-интересно? …и още много

Игра: Платформа: Mac, PC, PS3, WII, X360 Жанр: аркада, състезания Дата на издаване: 2 септември 2011 г. В Русия: 30 септември 2011 г. Разработчик: Ubisoft Reflections Издател: Ubisoft Entertainment Издател в Русия: 1C-SoftClub Localizer : 1C -SoftClub / песен Пролог.

След въвеждащото видео стигаме до изхода на магистралата. Кормилното управление е отзивчиво, но при високи скорости може да буксува по такъв начин, че да не изглежда достатъчно. Най-горе в центъра на екрана има мини карта, която може да бъде увеличена чрез задържане на бутона “TAB”. Много полезно, когато трябва да планирате маршрута си предварително.

И така, нашата цел е Джерико, избягал затворник, който е откраднал камион. Ние го следваме, без да се героизираме особено. Основното е, че трябва да се аклиматизираме към шофиране. Преди да направите рязък завой на деветдесет градуса, струва си да намалите скоростта или да задържите ръчната спирачка и да завъртите волана, докато достигнете най-добрата линия на движение. Ако го завъртите, направете същото в обратната посока. Прекомерното усукване на волана кара колата да се люлее, докато спре напълно.

Попаднали в засада, се движим по алеята, без да спираме. Продължаваме да преследваме Йерихон. Успява да избяга, а в един момент се озоваваме в линейка. Пулсът на пациента клони към критична цифра. За да предотвратим това, се втурваме с пълна скорост към най-близката болница.

Отиваме в автосервиза. Друг маркетингов билборд е покрит с думите „Хайде, Танер“. Какво означава? Душата ни отново се втурва нагоре в търсене на най-новата кола. Левият “Shift” активира режима на движение из града, бутоните W, A, S, D се движат в пространството. Летим в няколко коли, а след това във всяко такси (маркирано в жълто на картата).

Градски задачи.

Това са допълнителни задачи, предназначени специално да помогнат на жителите на града, в резултат на което получаваме сюжетни задачи.

Разполагаме със спортен автомобил за тест драйв. Нека го разбием правилно. Първо ще изпреварим дузина коли с луда скорост, след това ще направим каскада по местните пътища и накрая за известно време ще стигнем до автомобилен салон, карайки през арки.

Намираме нашата кола с помощта на мини картата. Напредъкът в историята все още не е наличен. Продължаваме да изпълняваме допълнителни задачи. Пренасяме се в най-новата кола, вече полицейска. Ние настигаме нарушителя и го набиваме, ако е необходимо. Не бива да ускорявате твърде много, защото преследваният постоянно се люлее от една страна на друга.

Дебрифинг.

Връщаме се в колата си и стигаме до мястото. Сега можем да увеличаваме и намаляваме с помощта на стрелките, за да се движим из града по-бързо. Преминаваме към тестовата площадка (син диамант на картата). Завършваме го, като просто караме определен брой метри без инциденти. За това ни дават точки сила на волята (WP). Ние харчим точките, които събираме в гаража, за нови автомобили, както и за бъдещи подобрения. Вземаме този, който харесваме и отиваме на събитието. Минаваме през контролно-пропускателни пунктове, предотвратявайки изтичането на броя на точките до нула.

Глава 1.
Гонитба.
Запознайте се с полицията.

Дариус и Ордел ще ни отведат до Йерихон, но за да направим това, трябва да се скрием от полицията. Използваме скоростта, за да изпреварваме, а също така използваме трафика, за да създаваме произшествия. Можете също така да влезете в тесни алеи или бързо да промените посоката. След като се скрихме, стигаме до мястото на срещата.

Трик.
Научи се да крещиш.

Най-добрият и най-важното бърз метод за перфектно изплашване на нагъл инструктор е да карате в насрещната лента с максимална скорост. Очевидно, без да намалявате скоростта и да избягвате инциденти.

Парцел.
Потвърждение.

След екзекуцията допълнителни задачи, можем отново да се върнем към основния сюжет. След като разказа на Джош за нашата малка тайна, той ясно каза, че не вярва. За да му докажем, че сме прави, настаняваме появил се безразсъден шофьор. Мини картата показва местоположението на автовозите (жълтеникави точки). Скачаме, ускорявайки правилно, върху един от тях. Продължаваме да буйстваме, след като отново се завладяхме на същия идиот. Намираме колата на ченгетата и я блъскаме (червеникави точки). Скриваме се от полицията и влизаме в целта за последен път. Намираме камион за теглене в града (жълтеникави точки) и се блъскаме в него отзад.

Трик.
Критични съобщения.

Отиваме на снимачната площадка, за да продуцираме историята. Синята зона е мястото, където ще се записват нашите постижения. Качваме се на бърза кола и ускоряваме до 160 км/ч. Летим с тази скорост в синята зона. Камерата улавя този момент. След това правим 20-метров дрифт. Също така трябва да ускорите малко и, като държите ръчната спирачка, завъртете волана във всяка посока. Последният трик е да се блъснете челно в друга кола. Връщаме се до микробуса на телевизията и стигаме до следващия обект.

Отново се преместваме във всяка кола наблизо. Намираме полицай (червеникава точка на картата) и се блъскаме в него. Караме до маркираната алея и правим красив скок на ниво с ченгетата.

Парцел.
Отвличане.

Дамата е била заловена от неизвестен и държана в багажника на кола. Тя успя да се свърже с нас и ни моли да я освободим възможно най-скоро. Стигаме до площада, където според заложника се намират в този момент. След като пристигнахме на мястото, научаваме за новото местоположение на Сара. Караме под надлеза и се озоваваме в клиниката. Паркираме пред сградата и за няколко секунди се вселяваме в тялото на заложника. Натиснете „Enter“, докато багажникът се отвори. Отзад ограничено времестигаме до Embarcadero и продължаваме по този начин, докато изпреварим колата на нарушителя. Наистина няма достатъчно време, затова караме внимателно, без инциденти. Спираме преследвания като навлизаме в коли от насрещното платно и ги блъскаме челно. След видеото арестуваме безразсъдния шофьор. Имаме нова възможност - да превключвате едновременно между 2 автомобила. Необходима възможност, особено ако попаднем в бедствие и нарушителят е на път да си тръгне, тогава бързо превключваме към партньора си и продължаваме преследването.

Глава 2. Добрият самарянин.
Гонитба.
Божа работа.

Нагли престъпници ограбиха църквата, като взеха всички дарения. Превключвайки между две мощни полицейски коли, принуждаваме преследваните да забавят. Използваме овни срещу здравата кола на натрапниците.

Трик.
Пробив.

Нашата задача е да стигнем до клуба, събаряйки едновременно розовите знаци, които са и указателни табели. Разполагаме с бърз и маневрен автомобил. Не трябва да шофирате стремглаво, напротив, трябва точно да следвате тези знаци, като събаряте всеки от тях, без да пропускате нито един.

Парцел.
Полицейска работа.

В централната среда е забелязан съмнителен автомобил. Да отидем направо там. И ето го, снежнобял спортен автомобил. Правим няколко снимки и започваме да проследяваме красотата. Не можете да се приближавате на по-малко от 50 метра, в противен случай лентата отляво ще расте. Не се миниатюризира, ако се отдалечите на безобидно разстояние. По пътя научаваме за самоличността на престъпника – това е Лейла Шаран, издирвана от Интерпол наемница. Стигайки до моста, колата внезапно спира и Танер съобщава, че не може да мине. Отпред има червеникава зона, която е труднодостъпна в този момент.

Парцел.
По улиците на града.

Червен джип открадна платината. Това може да е дело на Джерико. Качваме се на хеликоптер, за да сканираме коли от птичи поглед. Подходящ джип ще бъде маркиран със син въпросителен знак. Насочете показалеца към него и задръжте левия „Shift“. Премествайки се в джипа с откраднатия товар, стигаме до камиона. Доставяме самия камион до полицейския паркинг. След 2 контролни точки се появяват недоброжелатели, които с всички сили се опитват да ни спрат. Избягваме челни сблъсъци и планираме пътя предварително, като разширяваме мини картата, като задържим „TAB“.

Глава 3. Детективи.
Трик.
Параноя.

Свидетелят трябва да бъде отведен в приют. Той има тежка параноя, така че се движим само по странични улици, опитвайки се да избягваме главните пътища. Ивицата ще ви подскаже кога да се обърнете към портала. След като стигнахме до заслона, отиваме до следващия, който е по-безвреден. Ние действаме на същия принцип, но този път всичко ще се случи за малко.

Гонитба.
Унищожени доказателства.

Затворническият микробус, пълен с доказателства, е силно повреден. За да го доставите в полицейския участък, трябва да се прикачите към камион за теглене. По пътя към лабораторията сме нападнати от хората на Jericho. Няма да има проблеми с доставката, основното е да избягвате атаки отзад. След това защитаваме микробуса, унищожавайки приближаващите вражески превозни средства. За да направим това, ние се движим в автомобили за заден ход и се блъскаме челно в нарушителите. Издигаме се възможно най-високо, за да оценим по-точно ситуацията. Когато времето изтече, довършваме останалите коли.

Парцел.
Избягване на преследване.

Отиваме в закусвалнята, където Хейнс обича да обядва. Той не иска да признае, че е довел Джерико и хората му до платина. Да изплашим измамника по обичайния начин– шофиране с висока скорост в насрещното платно, докато пулсът му достигне 180 удара в минута. Не бяхме единствените, които намекнаха, че Хейнс ще се раздели. Ние се отдалечаваме от нашите опоненти. Предстои голям трафик, ако не правите грешки, можете просто да се скриете. Парцел.
Пътен ад.

По радиото съобщават, че някой е откраднал цистерна с амоняк и в момента се движи по магистралата. Настигаме камиона с гориво и го унищожаваме с помощта на насрещни автомобили, блъскащи се челно целенасочено. По-добре е да използвате големи превозни средства, като камиони или автобуси. Както се оказва, това не е всичко. Из града се движат още два такива бензиновоза. Ние се справяме с тях по подобен метод.

Глава 4. Лов.
Трик.
Работете внимателно.

Така че от нас се изисква да занесем бомбата на необходимото място, но вместо това ще доставим камион с експлозиви в безлюдна зона. Скоростта не трябва да пада под 95 км/ч. По-точно може да падне, но само за няколко секунди. Правим възможно най-малко завои, за да не намалим отново скоростта. След като пристигнахме на мястото, се качваме във всяка ниска кола. Караме под камиона и чакаме бомбата да бъде обезвредена.

Трик.
Хартия означава.

Синът на Тоби, Дейвид, е отвлечен и задържан на неизвестно място. Разбойникът показва точката, до която трябва да стигнем. Имаме ограничено време и трябва да се движим само по странични улици. Както обикновено, планираме пътя, като разширим мини картата „TAB“. След това ни дават още три минути, за да имаме време да вбесим три полицейски коли и да ги отведем направо до мястото за размяна. Ще има все повече и повече полицаи, но не е нужно да карате прекалено силно за това.

Парцел.
Говоря.

Кръг, задържан преди това за кражба на амоняк, е освободен. Направено е не просто, а за да го шпионира. Той може да ни отведе до по-голяма риба - Йерихон. След като стигнахме до Круг, започваме наблюдение. Не се приближаваме на по-малко от 40 метра и не излизаме извън границите на синия кръг на мини картата. След като записахме два разговора, продължаваме да защитаваме Krug. Ние унищожаваме вражески коли, като се движим в насрещния трафик. След като се справихме с тях, продължаваме наблюдението. След разговора на Krug с Jericho отново научаваме, че цианидът е произведен и е готов за употреба. В края на задачата наблюдаваме експлозията на колата на Круг.

Парцел.
Съпътстващи щети.

Jericho е точно пред нас, всичко, което остава, е да настигнем и унищожим колата му. Първото нещо, което правим, е да се насочим към насрещните коли. Тесният път ще ни даде предимство. Продължаваме да го блъскаме челно, докато не го унищожим напълно. Гледаме видеото, от което става ясно, че това изобщо не е Джерико, а обикновен млад мъж. Истинският Йерихон също като нас може да се вселява в други хора! Няма смисъл да се бием с Jericho, така че просто бягаме. На мини картата местоположението му е отбелязано в черно, а самата кола е подчертана в ярко червено. Колкото повече се приближаваме до убежището, толкова по-често Jericho атакува. Опитваме се да караме по широки и прави пътища, за да не намалим отново скоростта преди завиване.

Глава 5. Най-дълбоко покритие.
Трик.
Състезание за оцеляване.

Сам беше ухапан от отровен паяк. Само доза адреналин ще му помогне. Отиваме в клиниката през контролно-пропускателни пунктове. Така че Сам, не дай си Боже, да не заспи, ние набираме скорост правилно и се втурваме по насрещното платно. Тъй като колата е бърза и се държи добре, използваме и дрифт.

Трик.
Мина време.

Някои престъпници заложиха бомби под камиони в града. Две ченгета под прикритие са по следите му. Настигаме два камиона и, карайки под тях, неутрализираме експлозивите. Но това не е всичко: терористът съобщава за още 10 минирани автомобилни превозвачи. Използваме проникването, за да постигнем целите си възможно най-бързо. Под тях могат да минават само ниски коли. Осем от 10 камиона се движат по магистралите, а два стоят.

Парцел.
Тест драйв.

Да отидем под прикритие, използвайки тялото на Ордел. Той ще помогне да разберете плановете на Jericho и неговия екип. Стигаме до него и се нанасяме. Нашата спътничка е Лейла, която трябва да докаже, че наистина знаем как да шофираме. Планираме пътя предварително, като отворим мини-картата. Не трябва да злоупотребявате със скоростта, защото по пътя има много завои и опасни пързалки. Петнадесет контролни точки и минута и половина време, не трябва да има грешки.

Парцел.
Лед.

Тъкмо се канехме да кажем на партньора си мислите си, когато изведнъж градът замръзна и само линейката се втурна напред. За да намалите сърдечната си честота от 180 удара в минута до 155, трябва да следвате жълтеникавата следа на линейката. Обикновеният трафик е безвреден, можете да карате направо през колите, защото са прозрачни. След това намаляваме пулса още повече до 85 удара в минута.

Глава 6.
Трик.
Благотворителност.

Четири редки коли бяха откраднати от благотворителен търг. Връщането им е поверено на двама полицаи, които явно са били на грешното място. Използвайки проникване, стигаме до всяка кола и ги товарим в полицейски камиони. Всеки от тях изисква свой собствен подход. Например зеленикав Астън Мартин е преследван от бандити, с които вече има сключена сделка. Червеникавото Lamborghini е много крехко. Lazio се справя дори при леки завои. Няма да има проблеми с Ruf, така че този модел си струва да се откаже в крайна сметка.

Гонитба.
Предател.

Самонарезен винт рамкира Буба Дубай и сега почти цялата полиция в града е на лов за него. Стигаме до винта с най-малко щети. Камионът, макар и мощен автомобил, все още не е брониран. Ако можем, избягваме импровизирани засади на ченгета. Унищожаваме самонарязващия се камион, като се придвижваме към насрещните коли.

Парцел.
Беглец.

Продължаваме да издигаме Ордел нагоре по кариерната стълбица. Стигаме до него и се нанасяме. Откъсваме се от полицията с пълната мощност на колата. След това доставяме пътника до индустриалната зона. Има повече полицаи и сега най-високата скорост явно не е достатъчна. Използваме тесни пътища и различни маневри. След като се откъснахме, стигаме до склада и оставяме клиента тук.

Парцел.
Мишена.

Танер получи добър план. Разберете всичко от Layla, като използвате тялото на Ordell, и след това ги примамите в капан. Стигаме до целта на Лейла. Тази цел се оказва колата на Танер! Внимание: седейки в колата на Ордел заедно с Лейла, караме колата на Танер. Минаваме през контролни точки срещу времето. Скоро ще бъдем разкрити и Джерико ще се всели в тялото ни. Ние от своя страна се вселяваме в тялото на партньора си и спасяваме живота си.

Глава 7. Всичко минава.
Трик.
Специална версия.

Вече сме правили нещо подобно, но сега условията са малко по-сложни. Качваме се на произволна кола и правим 30 метра дрифт в синята зона. Ще трябва да ускорите и да направите трика с помощта на ръчната спирачка. Следва челен сблъсък. Ако няма коли за сблъсъци в синята зона, тогава ще ги докараме. По-нататък, 240 км/ч пред репортери. Избираме бърза кола зад микробуса на телевизора, на около 200–300 метра. След това 160 км/ч в насрещното платно. Конкретно в платното, където се движи микробусът. И накрая, състезавайте се с полицията (повече от 2) в синята зона.

Гонитба.
Треска.

Две бивши ченгета искат да убият фалшиви наркотици. Така че нека им помогнем с това. Мачкаме кашоните с глупости, докато стигнем до камиона. Ние го унищожаваме, като се насочваме към насрещните коли. Повтаряме същите тези действия още веднъж, използвайки подобен метод.

Парцел.
Провокация.

Джоунс съобщава къде е Лейла. Отиваме на определеното място. Там намираме тъмна кола, която експлодира. Излизаме от капана на магистрала 101. Продължаваме търсенето на Лейла, движейки се по магистралата. Караме бързо, опитвайки се да се откъснем от опонентите си възможно най-бързо. Намираме Лейла на моста и унищожаваме колата й, завладявайки насрещните коли.

Парцел.
Дежавю.

Стигаме до мястото на инцидента. По пътя срещаме Джерико и след като го преследваме, се озоваваме в опустошен град. Гледката отгоре ще ви помогне да се ориентирате в кръстовища. Гарваните също ще ви помогнат да изберете правилния път, ние следваме само тях. След това сме нападнати и за да се скрием, стигаме до безопасно място. Тук ни настига дежа вю: ситуацията с капана на Джерико, когато той избяга от затвора, се повтори отново.

След кътсцената мисията се възобновява от момента, в който срещнахме Jericho по пътя към мястото на инцидента. Ние катастрофираме с колата му, преди той да блъсне нас. За това използваме насрещни коли. След това просто го гоним, избягвайки колите, които се насочват към нас. По-добре да останеш близо до Йерихон. В крайна сметка, последната стъпка е да хвърлите коли в Jericho. Това става като натиснете левия “Shift”, изберете колата и отново натиснете левия “Shift”.

Тъй като сме в реалността, отиваме в центъра, където намираме Джерико, вече реален, и го преследваме до доковете. Нека да гледаме финалното видео.

Слънчевият Сан Франциско е рай за състезатели и каскадьори, каскадьори и режисьори, луди и самоубийци. По отношение на приключенията този град надминава тропическата Ибиса, среднощното трио Лос Анджелис, Париж и Токио и дори Рокпорт и Парадайс Сити. Картата на света е пълна със сини и жълти знаци - някъде инструктор крещи на ученик, някъде тийнейджъри се опитват да спечелят пари за колеж. И всеки има нужда от шофьорския талант на Джон Танер. Всяка от тези мисии, състезания, събития и предизвикателства обещава валута и достъп до нови автомобили.


Създателите на играта искаха да върнат поредицата към корените й, но малко прекалиха... и дадоха сериозна заявка за главното „състезание на годината“ (естествено, 2011 г.). Такова разнообразие от режими не може да се намери никъде другаде: има спринтови състезания по контролно-пропускателни пунктове през луд градски трафик (както в Midnight Club II) и избягване на полицията и преследване на престъпници (кой каза - Нужда от Speed: Hot Pursuit?), и прескачане на мобилни скокове и събиране на жетони за филми, които отварят нови състезания. Докато намерите всичко, ще се изпотите повече от веднъж!


КАКВО? КЪДЕТО? ЗА КАКВО?


Градът е като пясъчна кутия


Докато напредвате, Сан Франциско е буквално „обрасъл“ със сини диаманти, което показва странични състезания. Победите в тях попълват вашата банка сила на волята (аналогично на парите от играта) и понякога отключват нови коли за покупка.

Джон Танер постепенно придобива нови способности, така че е по-добре да поемете незадължителни задачи, след като сте придобили ускорение и набиване и сте се научили да гледате картата от птичи поглед. Можете да се върнете към страничните мисии дори след финала - след него играта не свършва, а преминава в freeplay режим.


НА ЗАБЕЛЕЖКА!След завършване на кампанията, играта ще ви предложи да я играете отново с „нови функции“. Това не е „бог режим“ (къде да отида след това?), а повтарящо се игра, но напредъкът „безплатна игра“ се запазва. След първата глава ще ни бъдат достъпни всички райони на града, закупени коли и пълен набор от способности.


Предизвикателство.Платформа за рекорди и начин да докажеш чия кола е по-готина и чии нерви са по-здрави. Дадено ни е условие и срок. Най-добрият резултат се записва в класирането; ако загубите, резултатът се нулира напълно. Победите на етапите носят сила на волята и техните резултати могат да бъдат сравнени с резултатите на лидерите в класирането. Предлага се от главно меню, гаражи и на картата на града.

дейности.Състезания, които се отварят с напредването на историята. Победите носят сила на волята и отключват нови автомобили за покупка в гаражи. Както в състезанията, можете да повторите вече завършени състезания за печалба, но най-доброто време не се отчита и „качеството на бягането“ не играе почти никаква роля. Състезанията са налични само на картата на света.

Тестове (Dare).Малки задачи за пълнене на джоба. Кратки мисии, при които трябва да влезете в контролирано занасяне или да карате внимателно по пътя. Състезанията са еднократни и изчезват от картата след приключване. Отварят се според сюжета - като се отключват райони на града. Броят на завършените тестове влияе върху това какви подобрения ще бъдат налични в гаража.


Друг начин да спечелите воля и да се забавлявате е да играете добро ченге или лош състезател. Ако се блъснете в полицейска кола, ще започне мисия с награден фонд и колкото по-бързо се откъснете от преследването (или разбиете колата на престъпника в боклук, докато играете като полицай), толкова повече сила на волята ще получите.

НА ЗАБЕЛЕЖКА!Бонусите за преследвания и бягства се определят от етапа на играта. В началото количеството сила на волята едва достига 1000, а към края може да достигне дори 10 000.


ПО-БЪРЗО, ПО-ВИСОКО. ПО-УМЕН


Първото число винаги е правилно



В играта има общо 32 състезания, разделени в четири групи (36 за собствениците на Deluxe Edition),

Шофьор, 12 мисии.Предлага се след закупуване на гаражи в града. Можете да отворите цялата група само като отключите всички зони на Сан Франциско - всеки гараж дава едно или две състезания. По време на мисии чекирането не е налично - играем с това, което ни е дадено (дори от състезанието няма да можете да вземете колата си). Налични са ускорение и набиване.
Филмови състезания (Movie), 13 мисии.Отключва се чрез събиране на филмови жетони, разпръснати из града. По принцип го сложете в първата група, но специалните способности на Tanner изобщо не са налични. Състезаваме се по старомодния начин - без да удряме, набиваме или дори да ускоряваме.
Състезания (uPlay), 5 мисии.Награда за щедрост. За да отворите тези състезания, трябва да похарчите 50 uPlay точки в Ublsoft Game Launcher в началото или в края на игралната сесия. Купете Tanner's Day of Challenge и San Francisco Challenges и вземете нови състезания, достъпни от менюто на играта.
Специални състезания (Special), 2 мисии.Една от мисиите ще се отвори след завършване на основната история, а за да получите втората, отключете De-Lorean в събитието и го купете в гаража. Влезте веднага и ускорете до известните 88 mph - информация за новото състезание ще се появи на екрана.


Не можете да промените колата си, така че ключът към победата е правилният стил на шофиране и маршрут. Важно е да има подобрения в капацитета и презареждането на скалата на силата - това ще помогне в мисии с полицията или когато е невъзможно да се намали скоростта под необходимата марка.

РЕЖИМ НА ШОФЬОР
Нека да разгледаме състезанията, с които най-често могат да възникнат трудности:
Китайски дрифт (Dragon Smoke).По-лесно е да спечелите 1000 точки, ако направите няколко дълги дрифта (повече от 100 точки за всеки) - местата, където има няколко остри завоя подред, са подходящи за това. Обръщането на място с подхлъзване няма да спечели точки.
Знаци за опасност.Когато събаряте рекламни билбордове, които дават допълнително време, не бързайте - допълнително събореният билборд е по-важен от загубените три секунди. За да спечелите състезанието, не е необходимо да събаряте всички знаци, основното е да разбиете групата реклами на самата финална линия.
Училището е в опасност (School's Out).Карайте по магистралата на север от града (на широк път е по-лесно да поддържате правилната скорост и трафикът не е толкова активен), без да завивате никъде. Не трябва да се разсейвате от къси пътища - ще спечелите време, но поради загубата на скорост има висок риск от експлозия. В края на маршрута има два остри завоя - забавете, след това бързо включете ускорението (ще бъде по-лесно, ако първо подобрите скалата на мощността).
Адреналин наркоман.Качете се на широка, права магистрала и се впуснете в насрещния трафик. За опасни подходи, изпреварвания и висока скоростсе присъждат точки и сърдечната честота не пада до критично ниво.


НА ЗАБЕЛЕЖКА!Интересно е да се преиграват вече завършени състезания, поради факта, че на всяка контролна точка се отчита съотношението на нашите резултати към рекорда на състезанието и е лесно да се проследи дали подобряваме представянето си или не. Но не е лесно да стигнете до върха на световната класация - Ublsoft не се притесняваше за защитата от измамни кодове и играчи с невероятни резултати се настаниха на върха.

ДИСПЛЕЙ НА ПЪТЯ


Основното нещо не е победата... а пълното унищожение


Завършването на „жълти“ (историйни) мисии, които не са пряко свързани с разследването и търсенето на главния злодей, отваря събития - състезания или каскади, където можете да спечелите сила на волята и да отключите нови коли.


В повечето състезания способностите на Танер са налични (включително обитаване) и възможността за избор на кола остава. Всички събития са разделени на три класа, всеки с няколко вида състезания.

Първият клас включваше състезания срещу противници срещу часовника. Те са маркирани на картата с икони с флагове.

1. Отворено състезание (вземете първо или второ място).Разходка из града в духа на Midnight Club II - без контролно-пропускателни пунктове и без стриктно придържане към маршрута. По-забавно е да поверите контрола на компютъра и да организирате инциденти за опонентите си. Няма разлика между първо и второ място, дори наградата е една и съща.

2. Състезание (заемете първо или второ място или нокаутирайте всички съперници от пистата).Подобно на открито състезание, но строго базирано на контролни точки и ограничен маршрут. Заеманото място отново не играе роля.

3. Един отбор (заемат първо и второ място в отборната надпревара).Предполага се, че последователно ще изведем двете коли напред, изпреварвайки противниците. Всъщност компютърът изобщо не знае как да шофира и докато ние бием съперниците си в една кола, втората безнадеждно изостава.


Но за да спечелите, не е необходимо да заемете първите две места (както е посочено в условията на задачата) - достатъчно е да нокаутирате всичките си опоненти! И задачата е опростена с порядък: преместваме се в един от водачите в насрещната лента и влизаме в челен сблъсък. Колкото по-тежко е заснетото превозно средство, толкова по-забележим е ефектът. Но не си струва да изграждате барикади от камиони по пътищата - те ще забавят както съперници, така и съюзници.

4. Отцепване (заемете първо или второ място).Карайте през контролно-пропускателни пунктове под акомпанимента на виещи сирени. За да вземете награди, трябва също да се откъснете от служителите на реда - само тогава ще ви бъде присъдена победата и парична награда. След успешно завършване на състезанието е полезно да отидете в гаража и да получите ремонт. И също така - активно използвайте Вселената. за премахване на съперници и полицаи.

5. Щафетно състезание (заемете първо или второ място).В играта има само едно състезание от този тип, което започва по-близо до края на историята. Няма нужда да подавате флаговете - ще имате състезание на пръстеновидно от три обиколки, всяка нова кола. Не можете да сменяте коли и да блъскате съперници в насрещната лента - влизането не е налично.

НА ЗАБЕЛЕЖКА!След като активирате събитието на картата на света, ще го стартирате в колата по подразбиране в гаража на играта.


Вторият клас са полицейски задачи, фокусирани върху сигурността и неутрализирането. Обозначава се с икона на звезда.

1. Преследване (за спиране на преследвания).Да спреш означава да го разбиеш на боклука. Много е лесно да изпълните задачата, ако използвате притежание и ударите врага, като включите автопилота в колата си. Просто се уверете, че не изостава твърде много и от време на време сменяйте компютъра на кормилото.

2. Улични сблъсъци (унищожете улични състезатели).„Напреднала“ версия на „преследването“, където трябва да унищожите цяло стадо състезатели. На практика подобни мисии са по-прости от преследванията - некомпетентните шофьори се унищожават с един удар. По-разумно е да не вървите челно, а да блокирате пътя с тежки трактори или камиони, особено ако състезанието се провежда на магистрала.

3. Защита (защитавайте микробуса от вражески атаки).Посветен на феновете на Tower Defense. Защитаваме полицейския микробус и с помощта на проникване елиминираме нападателите на близки и далечни подходи. Враговете идват от всички страни, но обикновено има достатъчно време за реакция. Както в случая с уличните състезатели, вражеските коли са много крехки и се смачкват от всякакъв удар. И челните сблъсъци, и блокирането на пътя ще свършат работа.

4. Заподозрян (избягайте от полицията и пристигнете на местоназначението си).Този път играем като беглец. Задачата е да се отърсите от цяла дивизия полицаи и да стигнете до точката, отбелязана на картата. Режимът е подобен на „отцепване“, няма с кого да се състезавате, но времето е ограничено. Ако не се измъкнете от ченгетата навреме, всичко ще завърши с поражение.


НА ЗАБЕЛЕЖКА!Преместването не работи, ако вашият превозно средстворазположени в тунел или под мост.


Последен клас- трик. Екстремни задачи, маркирани на картата с икона на светкавица.

1. Спринт (преминаване през контролно-пропускателни пунктове).На пръв поглед обикновени разходки из града за известно време. Но няма таймер като такъв - само резерв от воля, който намалява всяка секунда и се попълва чрез преминаване през контролни точки. Наградата зависи от силата на волята, която имате, за да стигнете до финалната линия.

2. Унищожаване (карайте по пистата, събаряйте знаци). Подобно на спринт, но вместо контролни точки има билбордове. Първоначалният запас от сила на волята отново намалява всяка секунда, а унищожаването на щитовете го допълва. Разликата е, че е много лесно да пропуснете знак, така че всичко опира до точност, а не до скорост. За състезания трябва да вземете ниска и широка спортна кола с добра стабилност.

3. Адреналин (увеличава сърдечната честота до 180 удара/мин).Значението е подобно на състезанието със същото име, но там трябваше да издържите, докато таймерът тиктака, но тук трябваше да наваксате пулса си в рамките на определеното време. Шофирането в насрещната лента ще помогне (дават се повече точки, отколкото за изпреварване) и дрифтовете на завои. Не се колебайте да скочите върху автовози, карайте под ремаркета. Важно е да стоите на широк, прав път и да избягвате сблъсъци - натъртванията не ускоряват сърдечната честота.

4. Гасене на пожар (гасят цистерни с гориво).Интересна версия на „цивилни“ мисии. Управляваме пожарна кола, която автоматично започва да полива целта, когато се приближи. Запасът от вода обикновено е достатъчен за гасене на един обект с известен резерв. Температурният сензор действа като таймер - веднага щом надвиши определена марка, горящата кола ще избухне.

БИЛЕТ ЗА ФИЛМ


В Driver: San Francisco можете да изпитате изкуството чрез тринадесет интерактивни сцени от известни филми и важни състезателни събития. Има 130 филмови жетона, разпръснати из града, и събирането на всеки десет отваря уникално състезание. По-долу има списък с филми, епизоди от които се появяват в играта.

Изчезна за 60 секунди (G.B. Galitsky, САЩ, 1974 г.). 10 жетона. Мисия "Път към спасението". 1073 Ford Mustang Mach 1.
Поредицата Старски и Хъч (Реза Бадин, Фернандо Ламас и др., САЩ, 1975-1979). 20 жетона. Mission White Stripe, 1974 Dodge Monaco Cop,
Булит (Питър Йейтс, САЩ, 1968 г.). 30 жетона. Ride the Bullet Mission, 1966 Ford Mustang GT Fastback.
Френската връзка (Уилям Фридкин, САЩ, 1971 г.). 40 жетона. Mission Turnpike, 1971 Pontiac LeMans.
Blues Brothers (Джок Ландис, САЩ, 1980). 50 жетона. Мисия от местопрестъплението, 1974 Dodge Monaco.
Race "Cannonball" (Hal Needham, САЩ. 1981). 60 жетона. Мисия "Като куршум!", 1978 Lamborghini Countach LP400S,
Идиотите от Хазард (Родни Амато, Уилям Крейн и др., САЩ, 1979-1985). 70 жетона. Mission Getaway, 1969 Dodge Charger R/T.
Точка на изчезване (Ричард С. Сарафян, САЩ/Великобритания, 1971 г.). 80 жетона. Мисия Последен шанс, 1970 Dodge Challenger R/T.
Шофьорът (Уолтър Хил, САЩ/Великобритания, 1976). 90 жетона. Шофьор на мисията, Chevrolet S-10 от 1965 г.
Gateway in Stockholm е документална поредица за легалните улични състезания в Швеция. 100 жетона. Мисия „Вече не сте в Стокхолм“, 2011 McLaren MP4-12C.
Смоуки и бандитът (Хал Нийдъм, САЩ, 1977). 110 жетона. Rocker Smoke Mission, 1977 Pontiac Trans Am Firebird.
Състезанието на Щефан Розер на Нордшлайфе (Нюрбургринг), поставяйки рекорд за максимална скорост на известната писта. 120 жетона. Mission Burnt Rubber, 1987 RUF CT-R Yellow Bird.
Италианска творба (Питър Колинсън, Обединеното кралство, 1969 г.). Всичките 130 токена. Мисия "Ciao, bambino", 1987 RUF CT-R Yellow Bird.


ТЕСТ ЗА МОЩНОСТ


Ако тръгнете наляво, ще направите скок, ако завиете надясно, ще излетите от автовоза.

Предизвикателствата са вид състезание, което опровергава поговорката „няма пари на пътя.“ Предизвикателствата са налични на картата на света, изчезват след завършване и с подходящо умение продължителността на всяко от тях е по-малко от половин минута. В допълнение, мисията може да бъде „включена“, когато се извърши определено действие - например при извършване на първия скок или изпреварване.

Не сме ограничени в избора на автомобили - с редки изключения, когато трябва да дрифтим на цистерна или да ускорим автобус. Провалът на мисията няма да доведе до нищо лошо - тя може да бъде рестартирана веднага.

Както обикновено, ще се докоснем само до онези задачи, които най-често създават трудности

СКОРОСТ
Получете определената скорост, без да използвате способности. След като залеете водача с нещо бързо, веднага намалете скоростта до нула. В противен случай броячът няма да се активира и съответно тестът дори няма да започне.
Изпреварване на автомобил срещу време. Важно е да карате по пътя, а не по трева или тротоар, в противен случай изпреварването няма да се зачита. Шофирането в насрещния трафик по широки пътища може много да улесни задачата


ТРИКОВЕ
Временно унищожаване на обекти. Унищожете всичко, което видите на тротоара: стълбове, пощенски кутии, телефонни кабини - всичко се брои. По-лесно е да направите това на тясна улица, далеч от магистрали - на широките магистрали страните обикновено са празни.
Спиране с ръчна спирачка. Ускорете по-бързо, отпуснете педала на газта и задръжте интервала. При спиране е полезно да използвате ускорението на Танер.
Шофиране без инциденти. Всеки сблъсък нулира брояча, но унищожаването на обекти на тротоара не се брои. Най-лесен за изпълнение на широки магистрали.
Прескочи колата. Това е най-лесно да се направи на хълмист терен. Прескачането на автовози не се брои.

ЧЕРВЕНО И СИНЬО


Нужда от скорост и мигащи светлини



Повечето бърз начинспечелете сила на волята - флиртувайте с ченгетата и избягайте или хванете престъпници, докато шофирате полицейска кола. Всяка кола ще свърши работа - от спортна кола до теглич. Камионът е труден за повреда, но с неговата скорост не е толкова лесно да избяга, а бързите и маневрени превозни средства имат ниска граница на безопасност.

По-лесно е да играеш като полицай. След като сте обладали ченге, блъснете се в колата, маркирана с червена точка - и преследването ще започне. В първите глави ще гоним сами, към края към нас ще се присъединят един или двама партньори. Можете да превключвате между полицаи (клавиш Z), но на практика е по-лесно да използвате насрещни коли, организирайки челни сблъсъци с беглеца.


Струва си да започнете преследването на писти, където наблизо няма преки пътища и малко черни пътища. Нарушителят непрекъснато се стреми да напусне магистралата и да избяга през „градини“, където няма движение и няма кой да влезе насила. Това е критично, защото колкото по-бързо разбием маркираната кола, толкова повече воля ще имаме за преследването.

По-трудно е да си нарушител. Полицаите си затварят очите за всичко - катастрофи, насрещно движение, превишена скорост. Но ако само леко одраскате каросерията на полицейска кола, няколко патрулни коли, които идват от нищото, ще бъдат на опашката ни (броят зависи от етапа на играта), а ченгетата от Сан Франциско са много по-квалифицирани в изкуството на шофиране от колегите им от Liberty City.

Шофирането в обратна посока по магистралите може да ви спести. Полицията е бърза като най-бързите спортни коли, но сблъсък в натоварен трафик е много вероятно да извади преследвача от играта. Преките пътища по черни пътища, толкова обичани от компютъра, само вредят на играча - по-трудно е да се откъснете от ченгетата, а самата полиция може да се материализира от нищото толкова ловко, колкото на магистралата или градските улици.

Ако слушате какво се случва в колата, през рева на двигателя можете да чуете Джон Танер да коментира случващото се: „При следващата си кома искам яхта. Искам подводен риболов и проклета яхта! Не! Следващият път, когато съм в кома, ще пия коктейл на плажа, на собствения си проклет остров!Кой знае, може би някой ден мечтите му ще се сбъднат...


Краен резултат: 8 точки от 10!

Студио Reflections логично приключи историята на Джон Танер и предаде кормилото на следващата част от поредицата в ръцете на главния герой Т.К. След като реализираха идеята си да разкажат един сюжет в различни времеви линии, използвайки неговата история, разработчиците отидоха в сенките, без да искат да превърнат Driver в конвейерна лента.

През април 2009 г. в интернет се появи информация за нова търговска марка, регистрирана от Ubisoft „Driver: The Recruit“. Но точно година по-късно компанията регистрира домейна driversanfrancisco.comи одобри името „Сан Франциско“ за новата част, като най-накрая подслади очакването с трейлър на живо, повтарящ същата тренировъчна мисия „Паркиране“ от първата игра от поредицата.

Саундтрак

Списък с песни

01. 22-20s Дяволът в мен
02. Агностичен планински госпъл хор 10 000 години
03. Alan Hawkshaw Beat Me Till I'm Blue
04. Всички крадци само от вас
05. Archie Bronson Outfit Cherry Lips
06. Aretha Franklin Rock Steady (Alt Mix)
07. Basement Freaks Gypsy Breaks (Tal M Klein Remix)
08. Beastie Boys Suco De Tangerina
09. Beck Black Tambourine
10. Big Joe Louis And The Soul Investigators Go-Go Train
11. Billy Boy On Poison On My Way
12. Black Rebel Motorcycle Club Оръжие по избор
13. Мозъчни деца Бъдещи полети
14. Clarence Wheeler And The Enforcers Right On
15. Coldcut Всичко е под контрол
16. Смъртта във Вегас, синовете на Ротер
17. Desert Sessions Subcutaneous Phat
18. DJ Shadow 100 Meter Dash
19. Ladytron – Призраци
20. DJ Shadow Dark Days (основна тема)
21. Dr Rubberfunk с участието на John Turrell Northern Comfort
22. д-р John (Everybody Wanna Get Rich) Rite Away
23. Edenheight Peaceboy
24. Редактори в тази светлина и тази вечер
25. Eels Prizefighter
26. Основания за развод
27. Fatal Tuned Up
28. Funkadelic толкова добър, колкото мога да се чувствам
29. Heavy Trash Good Man
30. Хрътка куче Тейлър, което седи сам вкъщи
31. Jamiroquai Whatever It Is I Just Cant
32. Крам Ридин" Вис
33. LCD Soundsystem No Love Lost
34. Оставянето на гънката върху вас
35. Лъжци Гипсови отливки на всичко
36. Liftoff Kool It Man
37. Maps Let Go Of The Fear
38. Marlena Shaw California Soul (Diplo Remix)
39. Нарко си струва
40. Noisettes не се отказвайте
41. Northern Lite кокаин
42. OC Tolbert Along Came A Woman
43. Действие на надзорната помпа
44. Pedro Fear & Resilience (Cherrystones Remix)
45. Предварителни настройки Steamworks
46. ​​​​Primal Scream If They Move, Kill "Em
47. Първичен писък Ковалски
48. Queens of the Stone Age Lost Art Of Keeping A Secret
49. Recoil Backslider
50. Робърт Палмър Sneakin" Sally Thru The Alley
51. Морска болест Стив Биг Грийн и Йелър
52. Southside Movement I've Been Watching You
53. Span Baby's Come Back (Редактиране на радио)
54. Приятелката на Стивън Йърки Линк Рей
55. Sugarman 3 Funky So And So
56. Черните ключове Черна врата
57. Черните ключове Странни времена
58. Черните клавиши, които докосвате
59. The Chi-Lites Are You My Woman
60. Лабиринтът за лечение
61. The Dirtbombs Chains Of Love
62. Пламтящите устни, врабчето гледа нагоре към машината
63. Тежкият голям лош вълк
64. The Heavy Как ме харесваш сега
65. Тежкият Спящият невежа
66. Хербализаторът на колене
67. Инерцията на Hustlers
68. The Prodigy World's On Fire
69. The Stooges 1969
70. Тези нови пуритани, които искаме война
71. TV On The Radio Wolf Like M
72. Два пръста Два пръста
73. Двама самотни мечоносци, родени лоши, родени красиви
74. U.N.K.L.E. Око за око
75. U.N.K.L.E. Нереално
76. Viva Voce Devotion
77. zZz Душа

други

Wii версия на играта

Няколко думи за Driver: The Recruit

Разработването на петата част продължи пет години. През това време концепцията за игра за различни герои беше активно разработена: възрастният Танер и неговия партньор, както и млади новобранци, с които играчът беше представен по време на сюжета. Но след промяна на името на проекта на „Сан Франциско“, всички разработки бяха изпратени в друга игра, косвено свързана с поредицата - .
Тежестта на тази теория се добавя от първото име на новата част и нейния изтекъл геймплей за алфа компилация, който разкрива концепцията за опознаване на възможни „новобранци“:


Сега много геймъри са изправени пред проблема с остарелия хардуер и съответно възникна въпросът какво да играят. Driver: San Francisco е една от онези игри, които си струва да се играят и не изискват скъп хардуер.

Основи

Дълго мислих как ще е най-добре да започна моята история и реших да започна с най-интересното – сюжета. Историята тук е много интересна и вълнуваща – все пак детективска история. Така че това, което не сте чули, не е състезание, не е екшън, а детективска история. Главният герой на играта е детектив, претърпял злополука и се опитва да вкара зад решетките крадеца Джерико, който е и най-големият враг на детектива. Основната характеристика на играта е преместването (можете да седнете зад волана на всяка кола и никой дори няма да забележи, че някой друг шофира). Мисиите тук са бързи и интересни. И ако по време на мисията направите нещо нередно, тогава вместо скучния глас на коментатора ще чуете лек намек от този, който седи с вас като: „Лесно пич“ или „Искаш да ме закараш в гроба. ” Освен това играта е много интересни видеа. Въпреки че предпочитам да затворя видеоклиповете, отколкото да ги гледам - ​​не съм пропуснал нито един видеоклип в тази игра. Тук видеоклиповете съчетават сюжета и мисиите в едно цяло. Като се има предвид, че това е детективска история, няма да можете да разберете какво се случва, ако пропуснете поне едно видео. Горещо ви съветвам да не пропускате видеото.

Освен острия сюжет, играта съдържа и интересни подробностикоито играят важна роляв игра. Например филмовите мисии не биха били нищо особено, но за да ги завършите, първо трябва да пътувате през отдалечени части на града и да събирате жетони, а след това... И тогава се насладете на играта: навсякъде има ретро коли и вие сте карайки стар Dodge challenger с висока скорост, пресичайки градската улица.

Също така не трябва да забравяме музиката. И в играта има много музика и това количество не вреди, а напротив ви позволява напълно да се присъедините към играта, усещайки истинското удоволствие от шофирането на кола.



Тъй като вече споменах колите, ще говоря за тях.В играта има около 150 от тях: Abarth, Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, Bentley, Cadillac, Chevrolet, Ford, GMC, Hummer, Jaguar, Lamborghini, McLaren , Nissan, Volkswagen, Shelby, Ruf, Range Rover и разбира се Dodge. Жалко, че не можете да ги настроите.


Грубо бих разделил всички автомобили в играта на 5 категории: бързи, 4x4, обикновени, ретро и други.


Бърз

По принцип колите в тази категория са бързи и са предназначени за интересно и забавно пътуване из града. Тази категория включва автомобили като Lamborghini Murcielago LP670-4 SV (помня тази кола добре от Need for Скорост Най-многоТърси се), Dodge Challenger SRT8, Chevrolet Camaro SS и др. Това е любимата ми категория, защото тази категория ви позволява наистина да усетите играта.

4x4

Тази категория също е готина, по-добре е да се използва за истинско шофиране без правила или когато трябва да спрете някого бързо и за дълго. Но тези автомобили не са много подходящи за бързо и маневрено шофиране. Сред тях са: Cadillac Escalade – Cop, Dodge Ram 3500 Laramie, Hummer H3X и други.

Ретро

Тази категория автомобили носи голямо удоволствие от шофирането и ви кара да се чувствате като някой друг. Тази категория включва автомобили като Hudson Hornet, Volkswagen Camper, Lamborghini Miura и други.

Редовен

Автомобилите в тази категория създават усещане за реалност, защото самите състезателни автомобили не могат да бъдат по улиците. Тази категория включва автомобили като Ford Taurus SHO, Ford Crown Victoria, Lincoln Town Car и други. Те са доста скучни, но понякога все пак стават полезни.

други

Именно автомобилите от тази категория допълват цялостната композиция. Те също могат да бъдат забавни за каране. Включваме GMC Savana - новинарски ван, Ford Crown Victoria - такси, Chevrolet C10 - теглич и други.

Основните герои

Джон Танер

Главният герой на играта отново е полицаят Джон Танер (той е на 38 години по време на събитията).Джон Танер и Чарлз Джерико оцеляха в престрелка в Истанбул и се върнаха в САЩ. След като се премести от Маями в Сан Франциско, Танер продължава да патрулира по улиците на града. След инцидента Танер е в болницата, така че по-голямата част от сюжета той лежи в болницата, а събитията се развиват в сън. Но в края на играта той по чудо се събужда от комата си и спира Jericho.



Чарлз Джерико

А това е Чарлз Джерико – непредсказуем, агресивен и в същото време умен крадец. Като заговорничи с Руфъс, той успя да избяга от затвора, а след това нещата продължиха и продължиха: отвличането на учени, платината...


Ядрото на играта

Повече или по-малко разбрахме сюжета, но какво да кажем за ядрото на играта? Физиката в играта не е много реалистична, но ми харесва, защото дори и след малко игра се чувствате като истински уличен състезател, който може лесно да измине много дълги разстояния, без да забавя скоростта. Ако погледнете плаката за играта, ще видите златен Dodge Challenger с облак дим зад него. Исках да тествам дали е възможно да направя това в игра. Резултатът ме задоволи: успях лесно да изтласкам дим изпод колелата на Dodge.И почти забравих, че офроуд шофирането тук е прекрасно и много реалистично. Най-добре го изпитах в една от мисиите, където трябваше да спечеля офроуд състезание с готино бъги.



Свързани публикации