телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

Gta san andreas mod избор на кола. Visual Car Spawner - Cheat за коли за GTA San Andreas. Инсталиране на Visual Car Spawner

Описание:
Този скрипт добавя многофункционален визуален създател с визуализация Превозно средство(TS). IN нова версиядобави още повече функции и възможности.

Промени във версия 3.3
- Номерата на страниците и бутоните със стрелки за превключване между страниците са центрирани.

Промени във версия 3.2
- В настройките на машината изборът на цвят стана много по-лесен, благодарение на въведената цветова палитра от 127 цвята.
- В настройките на машината е добавен надпис “Color ID”, който показва текущия ID на цвета на квадратчето, върху което се движи курсора.
- В настройките на превозното средство вече можете да изберете допълнителни части, преди да създадете превозното средство.
- В настройките на превозното средство е добавена възможност за задаване на имунитет: от куршуми, от огън, от експлозии, от сблъсъци, от удари с меле оръжия.

Промени във версия 3.1
- Дължината на шрифта на надписите е леко намалена (сега името на създателя няма да докосва бутона „Намери...“ в горния десен ъгъл, използвайки оригиналния Anglifier)

Промени във версия 3.0
- Сега можете да отворите спаунера, докато седите в колата.
- Създадена кола вече няма да засяда върху наклонени равнини.
- Вече можете да създавате автомобили в интериора.
- Добавена е система за търсене на автомобили по техните стандартни имена.
- Добавена е система за разпределение на автомобили в групи (категории).
- В настройките на автомобила е добавена възможност за добавяне на собствен регистрационен номер.
- Безполезната функция за преименуване на автомобили е премахната от настройките на машината; текущият GXT ключ вече се показва на негово място.
- В настройките на автомобила е добавена възможността да зададете собствен цвят на автомобила.
- При добавяне на автомобил, въведеният ID на модела ще бъде проверен за наличието на автомобила, така че да не се добавят педали или предмети към спаунера.
- Добавено меню за настройки.
- Добавена е възможност за създаване на управляем работен влак върху релсите.
- Добавена е възможност за дистанционно управление на RC превозни средства.

| Повече ▼ подробна информацияи как да използвате този спаунер можете да намерите в ръководството, което можете да изтеглите отделно от тази връзка

Това ръководство съдържа раздели:
- Как да смените картината на стандартна кола със собствена?
- Как да добавите снимка към нов нестандартен автомобил?
- Как да добавите снимката си към групата?
- Как да промените оригиналното име на колата на вашето?
- Как да добавя кола към група?
- Как да промените цвета на колата на вашия собствен?
- Как да създадете работещ контролиран влак?
- Меню с опции във Visual Car Spawner v3.0
- Известен бъг във Visual Car Spawner v3.0

НЕ се препоръчва използването на отработен русификатор и други, в които английските букви се заменят с руски. Spawner има само английска локализация и тези, които имат подобни локализации, може да имат проблеми с неправилно показване на букви в надписите в самата игра, когато използват този spawner.

Изисква библиотека CLEO v4.3

Инсталация:
Хвърлете съдържанието на архива в папката на играта, като се съгласите с подмяната.

Спаунър активиране:
По подразбиране е H+7 (независимо дали играчът контролира превозното средство или не). Можете също да промените двата ключа в INI файла VCS.ini

Опции за файла VCS.ini
StartIDtexture - ID номер за започване на показване на спрайтове
StartKey1 - Първият идентификационен номер на ключа за активиране на създателя (ID по подразбиране е 72, това е клавиш H)
StartKey2 - Втори номер на идентификационен ключ за активиране на създателя (ID по подразбиране е 55, това е ключ 7)
ShowPictures - Показване на снимки в хвърлящия хайвер (с помощта на TXD файл): 1 - включено. / 0 - изключено
PlayerInCar - Преместване на играча в появилата се кола от шофьора: 1 - включено. / 0 - изключено
OffsetY - Разстоянието на автомобила, който се появява от играча в метри (можете да въведете отрицателна стойност)
Rotate - Ъгъл на завъртане на появилата се кола в градуси (въведете от 0 до 360)
RC_Mode - Възможност за управление на дистанционно радиоуправляемо превозно средство: 1 - включено. / 0 - изключено
SpawnOnRailways - Възможност за създаване на работен влак на най-близките релси: 1 - включено. / 0 - изключено
SaveInMemory - Запазва колата в паметта при излизане от спаунера: 1 - включено. / 0 - изключено
DeltaTime - Движение на курсора въз основа на кадри в секунда в играта: 1 - включено. / 0 - изключено
Чувствителност - Обратна чувствителност на движението на курсора (колкото по-ниска е стойността, толкова по-бързо се движи курсорът)
OpenInCar - Активиране на създателя, когато играчът контролира превозното средство: 1 - включено. / 0 - изключено

Благодаря:
Greecko за английската локализация на spawner.
DK22Pac за помощ при коригирането на една известна грешка.

Версия 3.3 е добавена към Chel555 Updater

Прост и функционален cleo cheat за автомобили. Основното предимство на тази измама е, че не само ви позволява да създадете всяко превозно средство, което ви интересува, но също така ви позволява незабавно да го персонализирате, така че да получите колата точно както искате. Можете дори да промените транспортния си номер!

Как да използвате измамата Visual Car Spawner

Менюто с избор на машини се отваря с клавишна комбинация H (бипкане) + 7. Това меню може да се отвори, дори ако вече сте в транспорта. В този случай, след като изберете кола за хвърляне на хайвера си, текущата ви кола ще се превърне в тази, която току-що сте избрали.

Бих искал да обърна внимание на факта, че каталогът включва дори RC автомобили. За тези, които не знаят, това са контролирани коли. Не само автомобили, но и хеликоптери и самолети.

За напреднали потребители има дори възможност за запазване на предварително зададени настройки от различни настройкиза транспорт, за да не персонализирате всеки път, когато трябва да вземете някакъв вид кола с определена настройка. И ако има твърде много такива предварително зададени настройки, те могат да бъдат сортирани в различни групи.

Инсталиране на Visual Car Spawner

Първо трябва да инсталирате библиотеката Cleo 4.3! Ако го нямате, изтеглете го от нашия уебсайт. Инсталирането му ще отнеме само минута.

След като инсталирате Cleo, поставете съдържанието на изтегления архив с измамата в папката на играта и отворете играта, за да проверите!

Този скрипт добавя създател на всякакви обекти към играта.

Какво е добавено във версия 1.1
- Добавена е функцията за автоматично запазване на обекти към файла "SavedObjects.ini" (файлът се намира в папката CLEO, ако не искате да запазвате обекти, премахнете този файл)
- Възможност за запазване на до 30 обекта в играта. (Ако искате да запазите повече от 30 обекта, прочетете описанието по-долу)
- Всеки обект се записва, когато натиснете клавиша Y.
- Добавена е функция за зареждане на обекти, записани във файла "SavedObjects.ini" в играта чрез натискане на клавиша F6.
- Добавена бавна скорост на движение на обекта при натискане на клавиш 1 (не с Numlock).

Какво се промени във версия 1.1
- Контролът на обекта е променен, сега обектът се движи спрямо посоката на камерата (напред, назад, настрани), което прави управлението много по-удобно.

За да активирате създателя, натиснете клавиша F4.
Въведете ID на обектния модел, като използвате клавиши 0-9 (не с Numlock). внимание! Въведете ID на модела специално за обекта, ако го въведете за актьор или кола, играта ще се срине, внимавайте, когато въвеждате ID!
Ако сте въвели ID неправилно, натиснете Backspace, за да изтриете последната цифра.
Натиснете интервал, за да потвърдите ID на модела на обекта и хвърлянето на хайвера на обекта в играта.

Управление на обекти:
Мишка - Проверете обекта
WASD - Преместване на обект по осите X Y (напред, назад, настрани)
Интервал/Shift - Преместване на обект по оста Z
Q/E - Завъртане на обект наляво/надясно
N - Изтриване на обект
Y - Запазване на обект (Ако има файл "SavedObjects.ini" в папката CLEO, тогава данните за обекта се записват в този файл)
-/+ (не с Numlock) - Намаляване/увеличаване
1 - Инсталирайте ниска скоростпреместване на обект
2 - Задайте нормалната скорост на движение на обекта (по подразбиране, когато обектът се появи)

За да заредите хайвера на запазените обекти в играта, натиснете F6.
Как да запазите повече от 30 обекта в играта:
За да започнете, създайте 30 обекта в играта и ги запазете. След това минимизирайте играта и копирайте файла "SavedObjects.ini" във всяка папка (например на вашия работен плот). Създайте нов чист файл „SavedObjects.ini“ (или изтрийте съдържанието на файла „SavedObjects.ini“ в папката CLEO
и го дръжте празен). Продължете да създавате повече от 30 обекта в играта и да ги запазвате нов файл„SavedObjects.ini“. И така нататък, повторете операцията, ако трябва да запазите 60, 90 и т.н. обекта.

Как да заредите (спаунвате) повече от 30 обекта в играта:
Заредете запазването на вашата игра, за да премахнете обектите в играта. След това натиснете клавиша F6, за да заредите и създадете всички 30 обекта в играта от файла "SavedObjects.ini". Направи резервно копиефайл "SavedObjects.ini", копирайте друг файл "SavedObjects.ini" в папката CLEO,
замяна на стария. Натиснете клавиша F6, за да заредите и създадете други обекти в играта. И така нататък, повторете операцията, ако трябва да заредите и създадете 60, 90 и т.н. обекта.

Повече информация:
Файлът "SavedObjects.ini" има параметър ACCESS, който дава разрешение за зареждане на обекти от файла. Ако е зададено на 0, тогава когато натиснете клавиша F6, нищо няма да се случи и обектите няма да се появят. Ако 1, всички запазени обекти ще се появят.
При зареждане на играта, параметърът ACCESS автоматично става равен на 1, а след зареждане на обекти става равен на 0 (това се прави, за да не се зареждат и повторно хвърлят едни и същи обекти в играта, за да няма припокриване на един и същи обект с друг обект).
Следователно, ако обектите не се появят, когато натиснете клавиша F6, тогава във файла „SavedObjects.ini“ променете параметъра ACCESS от 0 на 1.

Този скрипт е създаден като опростен начин за добавяне на нови или стандартни обекти към играта, без да използвате Програма за картиРедактор.

Инсталация: Поставете файловете OS.CS и SavedObjects.ini в папката CLEO.

Скриптът е тестван в библиотеката CLEO v4.3

Желая ти успех в играта!

Описание:
Този скрипт добавя богат на функции визуален продукт с предварителен прегледпревозни средства (ТС). Новата версия добавя повече опции и функции.

Промени във версия 3.3
- Номера на страници и бутони със стрелки за превключване между фокусираните страници.

Промени във версия 3.2
- В опциите за персонализиране на автомобила изборът на цвят стана много по-лесен благодарение на въведената цветова палитра от 127 цвята.
- В настройките на машината е добавен текст "Color ID", който показва текущия цветен идентификатор на квадрата, към който сочи курсора.
- В настройките на автомобила вече можете да изберете допълнителни части пред спа автомобила.
- В настройките на превозното средство добавих възможност за поставяне на имунитет: от куршуми, от огън, от експлозии, от сблъсъци, от удари с меле оръжие.

Промени във версия 3.1
- Шрифтът на надписите по дължина е леко намален (сега името на спа центъра няма да докосва бутона "Намери..." вдясно горен ъгъл, използвайки оригиналния англификатор),

Промени във версия 3.0
- Сега можете да отворите спинера, седнал в колата.
- Колата вече няма да засяда върху наклонени равнини.
- Вече можете да създавате автомобили в интериора.
- Добавена е система за търсене на автомобили по техните стандартни имена.
- Добавена е система за разпределяне на автомобили в групи (категории).
- Добавена е възможност за поставяне на вашия регистрационен номер в опциите за персонализиране на автомобила.
- В настройките на машината безполезната функция за преименуване на машината вече е премахната текущ ключ GXT е показан заради мястото си.
- Добавена е възможност за избор на цвета на автомобила в опциите за персонализиране на автомобила.
- При добавяне на машина, въведеният ID на модела ще бъде проверен за наличието на машината, така че педал или предмет да не се добавя към СПА центъра.
- Добавено меню за настройки.
- Добавена е възможност за създаване на контролиран работещ влак на релсите.
- Добавена възможност за дистанционно управление на RC транспорт.
- Поправена е грешка с неправилния брой на всички страници, които се показват, след като сте променили името на групата на свое собствено или сте написали номер на регистрационен номер в настройките на двигателя и сте се върнали назад.

За получаване Допълнителна информацияи как да използвате този хайвер, можете да разберете в ръководството, което можете да изтеглите отделно в тази връзка: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

Това ръководство съдържа следните раздели:
- Как мога да сменя снимката на стандартна кола с моя собствена?
- Как да добавите картина към нов персонализиран автомобил?
- Как да добавите снимката си към групата?
- Как мога да променя истинското име на колата с моето собствено?
- Как да добавя кола към група?
- Как мога да сменя цвета на колата си със своя?
- Как да спя в работещ влак?
- Меню с параметри във Visual Car Spawner v3.0
- Известен бъг във Visual Car Spawner v3.0

Инсталация:
Съдържанието на архива за добавяне на папката с играта, като се съгласявате да замените.

Активиране на ключ:
По подразбиране е H+7 (независимо дали играчът управлява превозното средство или не). Можете също да промените два ключа в INI файла VCS.ini

Опции за файла VCS.ini
StartIDtexture - Идентификационен номер на началото на дисплея на елфа
StartKey1 - първият идентификационен номер на ключ, който активира размножителя (ID по подразбиране е 72 ключ H),
StartKey2 - втори идентификационен номер на ключ за активиране на размножителя (ID по подразбиране е 55 ключ 7)
ShowPictures - снимки на Шоута в СПА центъра (използвайте TXD файл): 1 - по. / 0 - далеч.
PlayerInCar - Преместване на играча в появилата се кола от шофьора: 1 - включено. / 0 - далеч.
OffsetY - Разстояние от поява на играч в метри (Можете да въведете отрицателна стойност)
Променете взаимно - ъгълът на въртене на машината в градуси (въведете от 0 до 360),
RC_Mode - Възможност за дистанционно управление на радиоуправляеми превозни средства: 1 - включено. / 0 - далеч.
SpawnOnRailways - Възможност за създаване на работен влак до най-близките релси: 1 - включено. / 0 - далеч.
SaveInMemory - Запазване на колата в паметта при напускане на спа центъра: 1 - включено. / 0 - далеч.
DeltaTime - Движение на кадри в секунда, като се вземе предвид курсора в играта: 1 - на. / 0 - далеч.
Чувствителност - взаимна чувствителност на движението на курсора (колкото по-ниска е цената, толкова по-бързи са стъпките на курсора)
OpenInCar - Активиране на спа плейъра, когато играчът контролира превозното средство: 1 - включено. / 0 - далеч.

Описание:
Този скрипт добавя многофункционален визуален генератор с предварителен преглед на превозни средства. Новата версия добавя още повече функции и функции.

Промени във версия 3.3
- Номерата на страниците и бутоните със стрелки за превключване между страниците са центрирани.

Промени във версия 3.2
- В настройките на машината изборът на цвят стана много по-лесен, благодарение на въведената цветова палитра от 127 цвята.
- В настройките на машината е добавен надпис "Color ID", който показва текущия ID на цвета на квадратчето, върху което е поставен курсора.
- В настройките на превозното средство вече можете да изберете допълнителни части, преди да създадете превозното средство.
- В настройките на превозното средство е добавена възможност за задаване на имунитет: от куршуми, от огън, от експлозии, от сблъсъци, от удари с меле оръжия.

Промени във версия 3.1
- Дължината на шрифта на надписите е леко намалена (сега името на създателя няма да докосва бутона "Намери..." в горния десен ъгъл, използвайки оригиналния английски език)

Промени във версия 3.0
- Сега можете да отворите спаунера, докато седите в колата.
- Създадена кола вече няма да засяда върху наклонени равнини.
- Вече можете да създавате автомобили в интериора.
- Добавена е система за търсене на автомобили по техните стандартни имена.
- Добавена е система за разпределение на автомобили в групи (категории).
- В настройките на автомобила е добавена възможност за добавяне на собствен регистрационен номер.
- Безполезната функция за преименуване на автомобили е премахната от настройките на машината; текущият GXT ключ вече се показва на негово място.
- В настройките на автомобила е добавена възможността да зададете собствен цвят на автомобила.
- При добавяне на автомобил, въведеният ID на модела ще бъде проверен за наличието на автомобила, така че да не се добавят педали или предмети към спаунера.
- Добавено меню за настройки.
- Добавена е възможност за създаване на управляем работен влак върху релсите.
- Добавена е възможност за дистанционно управление на RC превозни средства.

По-подробна информация и как да използвате този спаунер можете да намерите в ръководството, което можете да изтеглите отделно от това

Това ръководство съдържа раздели:
- Как да смените картината на стандартна кола със собствена?
- Как да добавите снимка към нов нестандартен автомобил?
- Как да добавите снимката си към групата?
- Как да промените оригиналното име на колата на вашето?
- Как да добавя кола към група?
- Как да промените цвета на колата на вашия собствен?
- Как да създадете работещ контролиран влак?
- Меню с опции във Visual Car Spawner v3.0
- Известен бъг във Visual Car Spawner v3.0

НЕ се препоръчва използването на отработен русификатор и други, в които английските букви се заменят с руски. Spawner има само английска локализация и тези, които имат подобни локализации, може да имат проблеми с неправилно показване на букви в надписите в самата игра, когато използват този spawner.

Инсталация:
Хвърлете съдържанието на архива в папката на играта, като се съгласите с подмяната.

Спаунър активиране:
По подразбиране е H+7 (независимо дали играчът контролира превозното средство или не). Можете също да промените двата ключа в INI файла VCS.ini

Опции за файла VCS.ini
StartIDtexture - ID номер за започване на показване на спрайтове
StartKey1 - Първият идентификационен номер на ключа за активиране на създателя (ID по подразбиране е 72, това е клавиш H)
StartKey2 - Втори номер на идентификационен ключ за активиране на създателя (ID по подразбиране е 55, това е ключ 7)
ShowPictures - Показване на снимки в хвърлящия хайвер (с помощта на TXD файл): 1 - включено. / 0 - изключено
PlayerInCar - Преместване на играча в появилата се кола от шофьора: 1 - включено. / 0 - изключено
OffsetY - Разстоянието на автомобила, който се появява от играча в метри (можете да въведете отрицателна стойност)
Rotate - Ъгъл на завъртане на появилата се кола в градуси (въведете от 0 до 360)
RC_Mode - Възможност за управление на дистанционно радиоуправляемо превозно средство: 1 - включено. / 0 - изключено
SpawnOnRailways - Възможност за създаване на работен влак на най-близките релси: 1 - включено. / 0 - изключено
SaveInMemory - Запазва колата в паметта при излизане от спаунера: 1 - включено. / 0 - изключено
DeltaTime - Движение на курсора въз основа на кадри в секунда в играта: 1 - включено. / 0 - изключено
Чувствителност - Обратна чувствителност на движението на курсора (колкото по-ниска е стойността, толкова по-бързо се движи курсорът)
OpenInCar - Активиране на създателя, когато играчът контролира превозното средство: 1 - включено. / 0 - изключено

Благодаря:
Greecko за английската локализация на spawner.
DK22Pac за помощ при коригирането на една известна грешка.

Добавена е версия 3.3



Свързани публикации