телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

Модове за gta san andreas cleo 4. Как да премахнете CLEO от GTA San Andreas

Скриптове
Когато използвате CLEO, можете да добавяте нови скриптове към вашата игра, написани в Sanny Builder или друг редактор на скриптове, без да се налага да стартирате нова игра. Всичко, което е необходимо, за да добавите такъв скрипт към играта, е да го поставите в папката CLEO. Скриптът ще започне да работи след стартиране на играта. За да премахнете скрипт от играта, изтрийте съответния файл.

Всички скриптове са написани от фенове на играта и нямат връзка с разработчиците на CLEO. Въпреки че самата библиотека CLEO трябва да работи с различни версииигри, индивидуални скриптовеможе да има свои собствени ограничения и изисквания за файловете на играта. За въпроси относно изпълнението на конкретен скрипт, моля, свържете се с неговия автор.

Операционни кодове
CLEO 4 добавя 100 нови скриптови команди към играта, които ви позволяват да работите с външни файлове, да променяте данни в паметта на играта, да обаждате функции за игрисъс собствени параметри и много повече.

В четвъртата версия се появиха нови команди за работа със звуци, линии и беше добавена възможност за показване на текст на екрана без използване на външни файлове (.gxt, .fxt). За да оцените новите постижения и да ги използвате във вашите скриптове, инсталирайте последна версия CLEO 4 библиотеки.

Плъгини
CLEO добавките са обикновени DLL файлове, но с разширение .CLEO. Когато се стартира, CLEO библиотеката търси в папката CLEO файловес това разширение и се опитва да ги изтегли. Ако изтеглянето е успешно, плъгинът започва да работи и изпълнява функциите, за които е написан.

CLEO 4 ви позволява да създавате нови операционни кодове, като използвате изходните кодове на CLEO SDK. В стартовия комплект на библиотеката можете да намерите три примера за такива добавки.

Добавките се инсталират и деинсталират точно като скриптовете. Списък на наличните плъгини можете да намерите на.

Инсталация
CLEO 4 се разпространява като автоматичен инсталатор. За да инсталирате библиотеката, стартирайте инсталатора и следвайте неговите инструкции.

CLEO 4.3 поддържа три версии на играта GTA SanАндреас: 1.0, 1.01, 3.0 (пара).

CLEO изисква инсталиране на ASI Loader, който идва с библиотеката. ASI Loader е програма, която автоматично зарежда файлове с разширение .asi при стартиране на играта. ASI Loader заменя един от оригиналните файлове на играта "vorbisFile.dll" със свой собствен, така че не забравяйте да направите копие на този файл.

Други файлове на играта не се заменят, но се добавят следните файлове и папки:
- cleo (папка CLEO, в която се копират всички скриптове и плъгини)
- cleoFileSystemOperations.cleo (плъгин за работа с файлове)
- cleoIniFiles.cleo (плъгин за работа с INI)
- cleoIntOperations.cleo (плъгин за работа с цели числа на битово ниво)
- cleocleo_save (CLEO папка за запазване)
- cleo.asi (ядрото на библиотеката CLEO)
- bass.dll (библиотека за работа с аудио)
- vorbisHooked.dll (ASI Loader на Silent)
Всички добавки са незадължителни, но тяхната функционалност може да се използва от различни CLEO скриптове.

CLEO 4 за Сан Андреасда играя звукови файловеизисква инсталиран BASS.dll версия 2.4, който може да бъде изтеглен от .

Съвместим с CLEO 3
CLEO непрекъснато се подобрява и разширява с течение на времето. В много редки случаи някои скриптове, написани за CLEO 3, може да не работят с CLEO 4. Започвайки с CLEO 4.3, можете да активирате специален режим на съвместимост за CLEO 3 скриптове. За да направите това, променете разширението на файла на скрипта (обикновено „.cs“). ) към ".cs3". CLEO 4.3 ще работи с такива скриптове в специален режим, който включва промяна на поведението на някои скриптови команди. В същото време в по-голямата част от случаите CLEO 3 скриптовете работят с CLEO 4 без никакви проблеми и не се изисква използването на режим на съвместимост.

Разработчиците не са свързани с Take 2 Interactive или Rockstar Games и не носят никаква отговорност за възможни негативни последици, причинени от използването на този продукт или други продукти, разпространявани с библиотеката. Използвайте го на свой собствен риск.

Информация за промени във версия 4.3 и по-нова Подробно описаниеВъзможностите на CLEO могат да бъдат намерени във файловете readme, които идват с библиотеката.

Благодарности
(a.k.a. слушател) - за огромната работа в проучването на GTA игрите.
mfisto - за алфа тестване на библиотеката CLEO 4, съвети и поддръжка
NTAuthority и LINK/2012 - за помощ с CLEO 4.3.

Change Log на английски

CLEO 4
--------------------
Дневник на промените

* Подобрена корекция на съвместимостта за кодове за операции 0AE1, 0AE2 и 0AE3 с неправилно използване на find_next

* Коригиран 0AAA, връщащ само персонализирани скриптове

* Поправени са много неща, които използват пространството "SCM Block" или "Mission Local Storage".

* Коригирани параметри, които се предават към локалното хранилище на скрипта вместо локалното хранилище на мисията чрез 0A94

* Коригирани потенциални проблеми с итерация през опашките на скриптове (може да причини редки и трудни за проследяване грешки)

* Коригиран срив при стартиране на нова игра, след като игра вече е започнала с инсталирани CLEO скриптове

* Вероятно коригирани други проблеми при стартиране на игра с инсталирани CLEO скриптове

* Коригирано пропускане на параметър на низ в „SkipOpcodeParams“, използвано от CLEO добавки

* 0AC8 вече връща NULL стойност към изходната променлива, ако разпределението е неуспешно (както беше преди 4.3a)

* 0AC9 сега проверява дали паметта е разпределена от 0AC8, преди да се опита да я освободи

* Препратките към FXT вече не са чувствителни към главни и малки букви (както бяха преди 4.3a)

* Файловите операции вече проверяват, че манипулаторът за въвеждане не е нулев (както изглежда е било преди 4.3a)

* Статусът "Заредена мисия" вече се нулира при нова/заредена игра (както беше преди 4.3a)

* Скриптовете вече не се зареждат преждевременно (както преди 4.3a)

* Разрешени конфликти с други куки за менюта като "HUME"

* Други дребни корекции

* Коригиран срив с 0ADA в скриптове, започващи с код за операция, завършващ на "00"

* Подобрения в кодовете за операции 0AE1, 0AE2 и 0AE3 - сега се върти около пула дори когато флагът "find_next" не се използва правилно

* Коригирано 0AD2 не връщане на педагони, насочени с мишката, докато насочването с подложка работеше

* Сега ще можете да стартирате CLEO мисия, след като наскоро завършите стандартна мисия

* Вече няма да възниква грешка и да се прекратява, когато скриптовете не успеят да се отворят, а вместо това просто ще се регистрира грешката

* Вече няма да се прекратява при предупреждения

* Вече не включва пътища в автоматично генерирани имена на скриптове (напр. cleodirdemo.cs вече се нарича "demo.cs", а не "dirdem")

* Подобрено обработване на грешки при зареждане на скриптове

* Фиксиран срив, който възникваше, когато мисиите бяха завършени с 004E

* Персонализираните мисии, стартирани от CLEO скриптове, сега наследяват техния режим на съвместимост - вероятно коригиране на несъвместимости с модове, използващи персонализирани мисии

* Текущата директория, зададена от 0A99, вече зависи от скрипта и засяга само изпълняваните CLEO скриптове (не цялата игра или main.scm)

* Изчертаването на текст и текстура/спрайт вече зависи от скрипта (не засяга скриптовете main.scm)

* Заменен код, който динамично разпределя и освобождава памет за параметри на скрипт всеки път, когато 0AA5-0AA8 се извикват със статични масиви

* Премахнато заместване на цикъл за изпълнение на скриптове, което не беше използвано за нищо важно и странно работеше само с 1.0US, което причиняваше сривове с плъгини за регистриране на скриптове

* Добавена е поддръжка за Steam (v3) версии на gta_sa.exe

* Предотвратено инициализиране на локалното хранилище в SCM функции, когато скриптът е в режим на съвместимост с CLEO 3 (разширение ".cs3")

* Актуализации на поведението на следните операционни кодове:

0A99
CHANGE_DIRECTORY вече може правилно да промени директорията на програмата

0A9A
OPEN_FILE вече използва "наследен" режим, когато предава цяло число като параметър на режима за съвместимост на манипулатори на CLEO файл и манипулатори на SA файл
Обърнете внимание, че наистина не трябва да предавате манипулатори на CLEO файлове към функциите на играта. Въпреки това, този наследен режим вече гарантира, че дръжките са съвместими.
Други файлови функции също са актуализирани, като се гарантира, че манипулаторите на файловете на играта се предават на съответните функции на играта.
Препоръчително е да не разчитате на предаване на файлове към функциите на играта и вместо това да използвате вградените файлови функции на CLEO 4 в бъдеще.

0AD1
CALL вече приема въвеждане на низ, който се предава като указател на низ, следвайки конвенцията за низ

0AD4
SCAN_STRING вече връща резултат от условие

0AE6
FIND_FIRST_FILE вече приема изходен масив от низове

0AE3
FIND_ALL_RANDOM_OBJECTS_IN_SPHERE вече гарантира, че не се връщат избледняващи обекти и връща -1 вместо 0 при повреда

0AE2
FIND_ALL_RANDOM_CARS_IN_SPHERE вече гарантира, че не се връщат скриптови превозни средства или изчезващи превозни средства и връща -1 вместо 0 при повреда

0AE1
FIND_ALL_RANDOM_CHARS_IN_SPHERE вече гарантира, че не се връщат скриптови знаци или избледняващи знаци и връща -1 вместо 0 при неуспех

0ADF
ADD_TEXT_LABEL вече актуализира съществуващите текстови етикети, ако вече съществуват

0AD6
IS_END_OF_FILE_REACHED вече връща true, ако възникне грешка във файла

0AD2
GET_CHAR_PLAYER_IS_TARGETING вече връща -1 вместо 0, когато не бъде намерена цел

0AB5
STORE_CLOSEST_ENTITIES вече гарантира, че не се връщат обекти на скриптове или избледняващи обекти и гарантира, че ped на играча не се връща

Описание

Cleo за GTA San Andreas ви позволява да инсталирате много различни модификации и скриптове в играта. имате нужда новият видскоростомер, добавете нова супермощност CJ, инсталирайте сензор за бензин за кола или - всичко това е възможно с помощта на CLEO скриптове.

Модът се инсталира чрез копиране на самия файл в папката на библиотеката CLEO. Ето защо, ако модът не работи за вас, струва си да проверите дали тази библиотека е инсталирана.

Версия 4.3.22 добавя около 100 нови инструкции за поддръжка на огромен брой скриптове, написани от потребители, използващи Sanny Builder. Няма нужда да започвате нова игра, след инсталиране на скрипта.

Пример за модификации, които изискват плъгин:

Тази версия на библиотеката поддържа три версии на играта GTA SA: 1.0 / 1.01 / 3.0 Steam

Как да инсталирам CLEO за GTA San Andreas?

На нашия уебсайт можете да изтеглите програмата за автоматично инсталиране на CLEO или архив за ръчен монтаж. Което ви е по-удобно.

Автоматична инсталация: стартирайте инсталатора и следвайте инструкциите.

Ръчна инсталация: копирайте съдържанието на архива в папката на играта.

Как да премахнете CLEO от GTA San Andreas?

Също така мнозина се интересуват от въпроса как да премахнат библиотеката CLEO. За да изтриете библиотеката, просто изтрийте папката CLEO в основната директория на играта.

ВНИМАНИЕ! Съветваме ви да не записвате, докато използвате скриптове. Ако запазите с инсталиран скрипт, след като го изтриете, скриптът ще продължи да работи това запазване.
Затова не препоръчваме да записвате във важни слотове, когато използвате скриптове.

Днес ще говорим за това как да инсталирате CLEO. Този формате пряко свързано с GTA. Затова, първо, нека кажем няколко думи за San Andreas - една от най-успешните игри на Rockstar. Проектът представя огромен свят. Можете да пътувате през него безкрайно. Тази част от GTA спечели сърцата на много фенове.

И до днес се създават модификации на този проект. Всички те добавят допълнително разнообразие към играта. Модификациите, като правило, получават CLEO формат. Процесът на инсталиране има редица характеристики, които трябва да бъдат обсъдени подробно.

Инсталация

За да разрешим въпроса как да инсталираме, ще ни трябват: подходящи библиотеки, скрипт, официална версия S.A. Така че, нека започнем директно да решаваме проблема. Изтеглете готовата библиотека. Тя отговаря за обработката на скриптове в играта. Библиотеката разполага с автоматичен инсталатор, който самостоятелно създава необходимите дялове в директорията и файловете на San Andreas.

Un4seen

Преди да инсталирате CLEO, трябва да стартирате библиотеката BASS.dll. Може да се намери на официален ресурс Un4seen проект. За да инсталирате този плъгин, копирайте го в папката на играта, намираща се (по подразбиране) в директорията Program Files.

Изтегляме необходимия скрипт от надеждни източници и го преместваме в секцията CLEO на проекта GTA. Разопаковайте архива. Копирайте файла, който има .cs разрешение. Тези стъпки са достатъчни, за да използвате повечето добавки.

Стартирайте

Преди да инсталирате CLEO скрипта, важно е да имате предвид, че архивът с него може да съдържа файлове с разширение .gxt и .fxt. Те трябва да бъдат преместени в директорията на играта, раздел CLEO TEXT. Ако посочената директория не съществува, ние я създаваме ръчно. Ако архивът съдържа допълнителни материали, ние ги разопаковаме в определени директории. За тази цел отворете файла readme.txt и потърсете елемент, посветен на списъка с използвани файлове, както и тяхната инсталация. Копиране на файлове. Да започнем играта. Насладете се на инсталираната добавка.

Модификации

Така че разбрахме как да инсталираме CLEO за GTA. Сега можете да допълвате играта с различни модификации, но първо трябва да ги разберете и затова по-долу ще представим най-интересните.

На първо място, допълнението Apocalypse Now заслужава внимание. Тази модификациядобавя мисии към играта, които нямат прилики с едноименния филм. Те са обединени само от името и използвания шрифт. Сюжетът започва с това, че на някой му свършва горивото. Той се приземява близо до изоставен военна база. В него оцелелият екип се сблъсква със зомбирани войници. Главният герой с двама партньори трябва да стигне до базата и след това да намери там горивото, необходимо за зареждане на хеликоптера.

Сега нека поговорим за CLEO скрипта, който ви позволява да превключвате между символи, подобно на това, което е възможно в GTA игра 5. Това допълнение позволява на всеки играч да се преоблича. Освен това отключва уникални способности във всеки герой. Можете да се обадите на други участници. Превключването е много бързо. Всеки герой има личен транспорт. Дизайнът на екраните за зареждане е добавен към модификацията от GTA 5. За инсталиране копирайте текста, CLEO, моделите и материалите с данни от каталога V Style в папката San Andreas. Преместваме данни от Към GTA3.img към Modelsgta3.img с помощта на Alcies IMG Editor. Да преминем към следващия етап.

Преместваме файловете от директорията To PLAYER.img в директорията Modelsgta3.img, като за тази цел използваме Alcies IMG Editor. Има и по-проста опция за инсталиране. Състои се от преместване на директорията V Style Character Switch и изпращането й в директорията Modloader. Сега знаете как да инсталирате CLEO скриптове, и какви възможности отварят в играта GTA. Остава да се отбележи, че този проект е един от най-известните представители на жанра Action от Rockstar North.



Свързани публикации