телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

Безкрайна писта, създадена изкуствено. Изкуственият интелект се е научил да композира музика, точно като човека. Работа на невронни мрежи

Това лято феновете на електронната музика ще бъдат поканени да участват в написването на безкрайна песен в партньорство със система с изкуствен интелект. Благодарение на иновативните технологии на Miller Alcohol Free, откриването на света на съвременната електронна музика ще бъде по-лесно от всякога.

Мотото на това лято беше микс от електронна музика и модерни технологиипод патронажа на Miller Alcohol Free. Като част от изпълнението на нов проект миналия месец в Руска федерацияЗапочна селекцията на участниците, които ще отидат на международното DJ състезание Miller SoundClash. Музикалните композиции, изпратени от 30-те финалисти, ще бъдат използвани от система с изкуствен интелект, за да формират основата на безкраен цикъл - песен, която не може да бъде спряна. Всеки може да участва в промяната на музиката на бъдещето.

От началото на този месец безалкохолната бира Miller се продава в необичайни опаковки. Факт е, че е бутилиран, оборудван с NFC чипове, които ви позволяват да прехвърляте данни към къси разстояния. Закупувайки бутилка лимитирана бира, всеки може да активира чипа, скрит под етикета. За да направят това, собствениците на устройства с Android просто трябва да донесат своя смартфон до логото на Miller, показано на етикета.

След като прочетат информация от NFC чипа, купувачите на безалкохолна бира Miller ще бъдат автоматично пренасочени към уеб ресурса Miller.ru, където лицата им ще бъдат сканирани от невронна мрежа с помощта на технология за откриване на емоции. Системата с изкуствен интелект е в състояние да открие и най-малките промени в емоционалното състояние на потребителя, като непрекъснато променя звука, ритъма и пулса на безкрайна музикална песен, възпроизвеждана на уеб ресурс в съответствие с него.

Що се отнася до собствениците на iOS устройства, те също могат да участват в създаването на безкрайна песен. За да направят това, те просто трябва да сканират изображението, разположено на задния етикет на бутилката, използвайки мобилно приложениеШазам.

Ед Нютън-Рекс е композитор по образование. Той работи по проекта Jukedeck от 2014 г. – с течение на времето екипът му нарасна до 20 души и успя да привлече 3,1 милиона долара инвестиции.

„Всичко започна, когато още като студент си зададох въпроса: могат ли компютрите вече да композират музика? - каза основателят на стартъпа. „Реших, че те вероятно трябва да могат да направят това, и се чудех какъв би бил смисълът от това умение.“ По какви невероятни начини ще се използва? В резултат на това отидох да посетя една приятелка в Харвард, където тя учеше компютърни науки. Посетих нещо като въвеждаща лекция по информатика и разбрах, че по принцип е напълно възможно да научиш компютър да пише музика.

Започнах работа по прототип - тогава това беше елементарна система за алгоритмично писане на музика. Работата беше трудна и отне много време, но в крайна сметка успях да направя доста добър прототип. Заведох го в инвестиционния клон на университета Кеймбридж, за да получа финансиране."

Jukedeck AI пише музика с помощта на невронни мрежие един от многото методи, използвани в историята за композиране на компютърна музика. Първите известни експерименти в тази област са проведени още през 50-те години на 19 век. Първият човек, който говори за опити за машинно писане на музика, е изобретателят на двоичния код Ада Ловлейс. През 1843 г. тя пише, че „Аналитичната машина на Чарлз Бабидж може да композира смислени пасажи от музика с всякаква сложност или дължина“.

Векове по-късно композиторът Леярън Хилър и програмистът Леонард Айзъксън написаха сюитата Илиак, използвайки изкуствен интелект. При създаването му AI разчита на правилата на музикалната теория. За времето си полученото парче звучеше доста добре.

През 20-ти век се появява друг начин за писане на компютърна музика - този път с помощта на граматика. Просто казано, AI се опита да анализира структурата на музиката и да създаде собствена мелодия въз основа на нея. Сред известните хора, използвали този метод, е американският учен и композитор Дейвид Коуп. Благодарение на идеята му за „рекомбинаторика“ се появи изкуствен интелект, който можеше да анализира съществуващи музикални откъси и да създава свои собствени въз основа на тях. Така например звучи имитация на творчеството на Вивалди:

Така наречената верига на Марков (система, чието текущо състояние зависи само от предишното) също се използва за писане на музика, тъй като нейната концепция е много подобна на принципа на създаване на музика. Така се ражда алгоритъмът Continuator, създаден от учения Франсоа Паше, който може да продължи композирането на музикално произведение от мястото, където е спрял жив композитор.

Друг метод, който е използван за създаване на музика с помощта на AI, са еволюционните алгоритми. Те се използват от проекта на британските учени DarwinTunes. Според основния принцип всеки може да слуша различни музикални произведения и да избира от тях тези, които му харесват най-много. Фрагменти, които са претърпели такъв „естествен подбор“, се развиват, т.е. те се възпроизвеждат в нови варианти.

Ето, например, една от композициите на DarwinTunes:

Въпреки че е вярно, че с тези методи може да се композира добра музика, те винаги имат ограничения. Или са твърде зависими от музикалната теория, или всичко се свежда до индивидуалните предпочитания на човека, който избира най-добрите образци на създадената музика.

Работа на невронни мрежи

Според Newton-Rex най-голямото технологично предизвикателство при създаването на AI, който може да пише музика, е, че няма „добра“ или „лоша“ музика. Ако вземем, например, разпознаване на изображения с помощта на невронни мрежи, тогава можем да научим алгоритъм, който да анализира коя картина е правилна и коя не.

Но с музиката няма да работи по този начин, защото няма универсална дефиниция за това какво е „добра“ музика. Музикантите, работещи върху Jukedeck, си поставиха за цел да развият музикалния вкус и уменията за писане на музика на алгоритъма.

„Ние слушаме музиката, оценяваме резултатите и коригираме мрежите според нуждите“, каза Нютън-Рекс. - Когато правим корекции, разчитаме на собствения си слух (все пак сме музиканти!) и на броя изтегляния на песни от нашия уебсайт („по-често ли теглят музика след направени промени?). Използваме тези два метода, защото алгоритмичното писане на музика е все още в много ранен етап на развитие."

„Заслужава да се отбележи, че самата система е много различна от това как работят еволюционните методи“, добави Нютон-Рекс. - Използвайки еволюционния метод, потребителят избира най-добрите резултати и системата ги пресъздава с нови варианти - и така нататък до безкрайност. Системата не учи нищо. И когато използваме невронни мрежи, те анализират своите данни за обучение и създават въз основа на тях.“

Тест №1.Можете ли да познаете кое от тези две музикални произведения е компютърно генерирано?

Компютърът ще замени ли живите музиканти?

Въпреки че хората експериментират със задвижвана от AI музикална продукция повече от 50 години, технологията все още се счита за в ранен етап на развитие. Бъдещето й обаче изглежда светло – поне така смятат работещите с нея.

„Ще бъда много изненадан, ако след 10 до 15 години по-голямата част от музиката бъде създадена с помощта на изкуствен интелект“, каза Нютън-Рекс.

Това означава, че в бъдеще композиторите - особено тези, които пишат музика по поръчка - може да се наложи да търсят друга работа.

Самите композитори все още не са много притеснени от това. Дмитрий Лившиц, цигулар, звукозаписен инженер и най-добър композитор на популярната музикална платформа, вярва, че изкуственият интелект и проектът Jukedeck ще могат да постигнат човешкото майсторство едва след много години.

Лифшитс е съгласен, че когато изкуственият интелект може да създаде наистина добра фонова музика за видеоблогове и реклами, композиторите на фондове наистина ще трябва да търсят новият видпечалби. Той обаче не изрази съжаление и каза, че вече „сътрудничи“ с AI - а именно, използвайки приложение, което генерира музикални идеи и по този начин помага на композитори, които са загубили вдъхновение.

Тест №2.Нека опитаме отново. Коя от тези песни е написана от компютър?

Друг популярен музикален композитор, Александър Игнатов, нарече музиката, създадена от AI, „решение за бързо хранене“ за тези, които спешно се нуждаят от евтина музикална композиция.

„Само образовани хора могат да създадат произведение на изкуството, което да носи някаква мисъл“, каза той. - Съмнявам се, че някога изкуственият интелект ще успее да напише саундтрак за филм, който да настръхне. Машината не е способна на това.”

Newton-Rex има различна позиция по този въпрос. Той вярва, че с помощта на творчески AI композирането на музика ще се превърне в дейност, достъпна за по-широка аудитория.

„В момента правенето на музика е дейност, запазена за елита“, каза той. - За да пишеш музика добре, трябва да получиш скъпо образование и да учиш дълго време. Музикалното творчество е извън обсега на повечето хора. AI може да реши този проблем. С него хората ще могат да пишат музика, което означава, че ще има повече от нея и ще бъде по-персонализирана.“

Но точно от това се страхуват някои композитори.

„Инструментите, които ви позволяват да генерирате музика, от една страна, са отлични помощници за композиторите“, каза Владимир Поникаровски, композитор на стокова музика, който сега се премести в индустрията за разработка на игри. „От друга страна, ако огромен брой хора ги използват, ще се появи тон нискокачествено съдържание, което може да доведе до спад на средното качество на фондовата музика.“

Но Newton-Rex бърза да разсее всички страхове, че AI ще има отрицателен ефект върху музиката като цяло. Според него едно време всички са били също толкова възмутени от електронните инструменти и дори е имало движение срещу синтезаторите. В резултат на това технологичните иновации в музиката доведоха до появата на цели нови музикални жанрове – и същото може да се случи в бъдеще благодарение на AI.

Ами парите?

В момента Jukedeck продава музиката си между $21,99 и $199 (в зависимост от типа лиценз). Физическите лица и малките предприятия могат да получат безплатно неизключителен лиценз.

Jukedeck няма специална система за защита на музиката от незаконно копиране, така че стартъпът трябва да разчита само на коректността на своите клиенти. Въпреки че може би ситуацията скоро ще се промени.

„В началото правехме музика за видеоклипове“, каза Нютън-Рекс. - Създадохме го за видео блогъри в YouTube и не го монетизирахме. Мислехме така: „Нека докажем на всички, че нашата музика е добра и хората ще искат да я използват.“ Сега на нашия уебсайт има повече от половин милион композиции. Все още не сме обявили следващата стъпка, но като цяло обмисляме различни области на видео пазара, където бихме могли да монетизираме произведенията си. Това е, което планираме да направим през следващите няколко месеца.”

Представители на музикалната индустрия и големи играчи на технологичния пазар също обърнаха внимание на възможността за композиране на музика с помощта на AI. Например, Sony има свой собствен инструмент за създаване на музика, наречен Flow Machines, който получи много преса миналата есен. Този AI създаде песен, наречена Daddy's Car в стила на The Beatles.

За Newton-Rex и неговия проект Jukedeck появата на такива нови играчи с по-големи ресурси означава, че конкуренцията на пазара ще стане много по-ожесточена. Но за обикновения слушател това означава само, че съвсем скоро го очакват напълно нови музикални преживявания.

уебсайт

Проектът е реализиран съвместно с MediaMonks, Mubert, White Russian Studio и Xuman Records за марката Miller Non-Alcoholic. Идеята за сътрудничество, предложена от екипа на BOOTLEG, е да обедини хора и технологии, за да създаде обща културна тема, музика. Освен това всеки участник получи равни роли в съвместното творчество.

Кампанията беше подкрепена от стартъпа Mubert: екипът разработи алгоритъм, който генерира непрекъснат аудио поток от електронна музика в реално време. Тази безкрайна писта може да се променя въз основа на специфичните данни на конкретен потребител.

За да даде възможност на всеки да се докосне до създаването на музика, екипът на BOOTLEG се обърна към известната холандска дигитална продуцентска компания MediaMonks. Те разработиха механика, която позволява на всеки да допринесе и да промени звука на песента. За да направите това, трябва да качите снимка на сайта на кампанията. Технологията за разпознаване на лица разчита параметри - пол, възраст, както и основната му емоция - и от всеки отделен потребител възниква уникален музикален поток. След това личната мелодия може да бъде добавена към общата песен, която се променя въз основа на данни от всички взаимодействия. Истинско глобално музикално сътрудничество!

Кампанията „Променете музиката на бъдещето“ се основава на идеята за разработване на технологии, които вече не са просто помощник на хората, а са пълноценни създатели на културни обекти. Всяка година има все повече и повече такива примери: изкуственият интелект създава картини, трейлъри на филми, пише музика. Машината играе водеща роля, защото всеки се интересува докъде може да стигне в творческия процес. Музиката обаче се превърна в обединяващото звено за хората и изкуствения интелект в тази кампания.

уебсайт

Състав на творческия екип

уебсайт

Клиент: EFES RUS

Търговски управител:Анастасия Сурина

Бранд мениджър:Сергей Слепнев

Дигитален и PR мениджър:Юлия Билецкая

уебсайт

Агенция: BOOTLEG

Управляващ директор:Екатерина Шенец

Криейтив директор:Альоша Стародубов

Старши копирайтър:Никита Никифоров

Арт директор:Арсен Молакаев

Дигитален продуцент:Дмитрий Иванов

Директор на акаунта:Владимир Первозвански

Мениджър на акаунта:Олеся Пасхина

Микс от музика и технологии е мотото на лято 2017 под егидата на Miller Alcohol Free. В подкрепа на музикалната тема през юни стартира първият руски квалификационен кръг на международния DJ конкурс Miller SoundClash. Въз основа на 30 полуфиналисти миксове, изкуственият интелект ще създаде безкраен цикъл - песен, която не може да бъде спряна. Всеки може да участва в промяната на музиката на бъдещето.

Още на 1 юли 2017 г. единствена по рода си бутилка Miller Alcohol Free, оборудвана с NFC чип- технология безжично предаванеданни на къси разстояния. При закупуване на бутилка от лимитирана серия, всеки може да активира чипа, скрит под етикета - собственици на мобилни телефони Android устройстваПросто донесете притурката до логото на Miller Alcohol Free на бутилката. След като прочете NFC тага, потребителят автоматично ще бъде отведен на уебсайта miller.ru, където лицето му се сканира от невронна мрежа с помощта на технология за разпознаване на емоции. Изкуствен интелектулавя и най-малките колебания в настроението на потребителите, като непрекъснато променя звука, ритъма и пулса на безкрайната песен, която се възпроизвежда на сайта в съответствие с тях.

Собственици мобилни устройства° С операционна система iOS няма да бъде пропуснат - за да променят музиката на бъдещето, всичко, което трябва да направят, е да сканират изображението на гърба на етикета с помощта на приложението Shazam.

С участието на творческата агенция BOOTLEG (BBDO Group) стартира рекламната кампания „Change the Music of the Future”. Проектът е реализиран съвместно с MediaMonks, Mubert, White Russian Studio и Xuman Records за марката Miller Non-Alcoholic.

Като част от кампанията е разработен алгоритъм, който генерира непрекъснат аудио поток от електронна музика в реално време. Освен това всеки може да промени песента, като качи своя снимка на уебсайта на кампанията.

Внедрено лицева технологияразпознаването направи възможно разчитането на параметри - пол, възраст, както и основната му емоция - и от всеки отделен потребител се появи уникален музикален поток. След това личната мелодия може да бъде добавена към общата песен, която се променя въз основа на данни от всички взаимодействия.

Както обясни сайтът BOOTLEG, кампанията „Променете музиката на бъдещето“ се основава на идеята за разработване на технологии, които вече не са просто помощник за човек, а са пълноправни създатели на културни обекти. Всяка година има все повече и повече такива примери: изкуственият интелект създава картини, трейлъри на филми, пише музика. Машината играе водеща роля, защото всеки се интересува докъде може да стигне в творческия процес.

„Високият професионализъм на екипите, създали този проект, позволи на музиката да достигне ново ниво, разширявайки границите си чрез едно допълнително измерение – човешкото настроение. Няколко усъвършенствани технологични решения, включително технология за разпознаване на лица, позволиха на хиляди хора да допринесат за финалната песен. Персонализирането и адаптирането на музиката към личните характеристики на човека неминуемо ще навлезе в живота ни и днес заедно присъстваме на раждането на музиката на бъдещето“, сподели впечатленията си от проекта Алексей Кочетков от екипа на Mubert.

Освен това по време на кампанията беше пусната специална партида технологични бутилки с интегрирани в етикета NFC чипове. Всичко, което трябва да направите, е да поставите телефона си до етикета, за да отидете на уебсайта на проекта. На руски пазарбезалкохолната бира Miller Non-Alcoholic стана първата марка, приложила този подход, отбелязва агенцията. Пуснат е и телевизионен клип в подкрепа на проекта и лимитираните бутилки.

„Процесът на създаване на телевизионна реклама се различава от общоприетите производствени процеси, когато избрана музикална композиция се заменя със заснетия и монтиран материал без големи монтажни корекции. Едва след като написахме песента, преминахме към разработване на графики, които подпомагаха развитието на музиката с всеки ред, движение и повторение. Тясното сътрудничество между Xuman Records, BOOTLEG и White Russian направи възможно създаването на емоционално видео, което прилича повече на музикално видео,” отбеляза Альоша Стародубов от BOOTLEG.

Състав на творческия екип:

Клиент: EFES RUS
Анастасия Сурина – маркетинг мениджър
Сергей Слепнев - бранд мениджър
Юлия Билецкая – Дигитален и PR мениджър

Агенция: BOOTLEG
Екатерина Шенец — Управляващ директор
Альоша Стародубов — творчески директор
Никита Никифоров — Старши копирайтър
Арсен Молакаев — арт директор
Дмитрий Иванов - Дигитален продуцент
Владимир Первозвански – Акаунт директор
Олеся Пасхина – акаунт мениджър



Свързани публикации