tévék. Konzolok. Projektorok és tartozékok. Technológiák. Digitális TV

Radion 6670. Részletes jellemzők. Játék teszt: Aliens vs. Ragadozó

Turks GPU és Hynix memóriachip

Ennek a példánynak a működési frekvenciája szabványos - a mag 800 MHz-en, a memória 4000 MHz-en működik.

Túlhúzás és tesztelés

Szabványos próbapadunkat használtuk:

  • Intel Core i7-980X @ ​​4GHz
  • 3*2 GB Elixir PC3-12800U
  • ASUS P6T6 WS Revolution
  • Intel X25-M G2 160 GB
  • Thermaltake Toughpower XT 650 W
  • Windows 7 x64

A szóban forgó videokártyát a Catalyst 11.5 videó driverrel tesztelték.

Nem hagytuk figyelmen kívül a túlhajtás kérdését sem. Ehhez használhatja az elérhető eszközöket az ATI Overdrive lapról Katalizátor szabályozás Center vagy az MSI Afterburner 2.1.0 legújabb béta verziója. Radeon HD 6670-ünk esetében a működési frekvenciákat 950/4680 MHz-re emelték a mag és a memória esetében, ami 18 és 17 százalékkal magasabb a standard értékeknél. Ezt az eredményt kiválónak nevezhetjük.

De vessünk végre egy pillantást a teljesítménytesztek eredményeire. Összehasonlításképpen vettük Palit videokártya GeForce GTS 450 (NEAS4500HD01-1162F). Vegyük észre, hogy ez nem teljesen szabványos verzió, helyesebb lenne azt mondani, hogy abszolút atipikus. A 3608 MHz-es GDDR5 memória helyett 1400 MHz-es GDDR3 található benne. A különbség egyszerűen óriási, és elméletileg ennek jelentős hatással kell lennie a teljesítményre (persze rosszabbra). De egy ilyen videokártya ára jelentősen alacsonyabb, mint a teljes értékű társaik költsége. Hasonló kártyákat adtak ki Utóbbi időben több gyártó egyszerre, ez jellemző a közepes árkategóriájú modellekre. A teljes értékű GTS 450 többe kerül, mint a HD 6670, így a Radeon HD 6670-el való összehasonlítás meglehetősen helyénvaló. De a végső diagramok eredményeit értékelve érdemes megjegyezni GeForce GTS 450-ünk ezen hiányosságait.

Minden alkalmazásban három üzemmódban végezték el a teszteket - alacsony, közepes és maximális minőségi beállításokkal. Amikor a minőség alacsony volt, az egyes játékok menüjében minden beállítás minimálisra volt állítva. Maximális beállítások A tulajdonságok közé tartozik a teljes képernyős élsimító MSAA x4. 1680x1050 és 1920x1080 felbontást használtak.

Ha keres új videokártya, anélkül, hogy túlzott igényeket támasztana hatalmával szemben, mindent támogat modern technológiák, akkor ajánlunk egy ismertetőt a Sapphire Radeon HD 6670-ről. Ez a videokártya minden modern funkciót támogat, és 2560x1600-as képernyőfelbontást képes biztosítani, miközben nem kerül sokba.

A Sapphire Radeon HD 6670 dobozának elején egy harcos nő látható, és lenyűgözően néz ki. Balra felső sarok van egy Sapphire logó, a jobb oldalon pedig egy nagy „1 GB GDDR5” ikon. Alatta van egy matrica, amely arról tájékoztat, hogy a Sapphire az Arctic Cooling által gyártott hűtőt használja. A Radeon HD 6670 logó a csomagolás aljára van nyomtatva. Az alsó szélen a Radeon Graphics, a DirectX 11 támogatás, az AMD Eyefinity, az AMD HD3D, a DisplayPort 1.2-es verzió, az AMD és a Gaming Evolved ikonjai találhatók. A Sapphire HD 6670 doboz hátoldalán a grafikus kártya képességeinek listája található. Tartalmazza a 3D sztereoszkópos támogatást, a digitális energiagazdálkodást, az AMD Eyefinity Multi-Display támogatást, a Microsoft DirectX 11-et, a fejlett memóriaalgoritmusokat, az AMD Accelerated Parallel Processing Technology, a HDMI, az Audio és az AMD CrossFireX támogatást.

Amikor kinyitja a Sapphire HD 6670 dobozt, megtalálja a grafikus kártyát és a tartozékokat. Számuk nem elképesztő, de jó találni egy meghívót a Sapphire Select Clubba. Egyébként minden a megszokott: telepítési útmutató, CD meghajtókkal és adapter DVI kijelzőről VESA kijelzőre. A Sapphire a HD 6670-et antisztatikus tasakba csomagolja.

AMD videokártya - Sapphire HD 6670: csatlakozók, hűtő, memória

Amikor először látja az AMD Sapphire HD 6670-et, meg fog döbbenni, hogy az eszköz fényes kék nyomtatott áramköri lapon alapul. Sok kártyával ellentétben a Turks GPU-nak meglehetősen kicsi hűtője van. A Sapphire úgy döntött, hogy az akusztikus hátteret a lehető leghalkabbá teszi az Arctic Cooling hűtésével, amely azt ígéri, elfogadható hőmérsékletek nagyon alacsony zajszinten. A Sapphire HD6670 támogatja a Microsoft DirectX 11-et, a Shader Model 5.0-t és az OpenGL 4.1-et legjobb minőség Képek. Ez a grafikus kártya az AMD Accelerated Parallel Processing technológiájával rendelkezik, amely jelentősen megnöveli a legigényesebb feladatok elvégzésének sebességét a párhuzamos feldolgozási folyamatok CPU-ról a GPU-ra való áthelyezésével, ezáltal növelve a rendszer általános teljesítményét.


A kijelzők csatlakoztatásához a kártya három megoldás közül választhat: DVI, HDMI és DisplayPort 1.2. A kártya hátulján további hely található a levegő elszívásához. A legtöbb kártyán itt található a külső PCI-E. hálózati adapter, de a HD 6670 nem igényel további tápellátást, és képes a szükséges feszültséget a PCI-E 2.0 bővítőhelyről szerezni. alaplap.



A Sapphire HD 6670 800 MHz-es mag órajelen működő Turks GPU-val és 1000 MHz-es memóriával van felszerelve. Az elemek 40 nm-es technológiával készülnek, ami lehetővé teszi, hogy a tábla meglehetősen alacsony fogyasztás mellett működjön, miközben kevesebb hőt termel. A kártyán négy darab GDDR5 Hynix H5GQ2H24MFR T2C 103A memóriamodul található, melyek összkapacitása 1024 MB, azaz mindegyik modul kapacitása 256 MB. A Hynix weboldalának információi szerint a HD 6670-be telepített memória akár 3,6 Gb/s-os adatátvitelt biztosít, tápellátása pedig 1,5 Volt.


A HD 6670 hűtőrendszerhez a Sapphire az Arctic Cooling esetében nem egészen megszokott megoldást választotta. A kártyára a legáltalánosabb, maximálisan leegyszerűsített hűtő van telepítve, de néha a legtöbb egyszerű megoldások a leghatékonyabbnak bizonyulnak.



A Sapphire Radeon HD 6670 GDDR5 specifikációi és képességei

Most, hogy részletesen megvizsgáltuk a Sapphire HD 6670 GDDR5-öt, vessünk egy pillantást a specifikációkra és a funkciókra.

Leírás
Kártya neve HD 6670
GPU mag törökök
GPU órajel 800 MHz
Memória órajel 1000 MHz
Gyártástechnológia 40 nm
ROP elemek száma 16
Támogatott DirectX verzió 11.0
Shader modell támogatás 5.0
Shaderek száma 480
Pixel kitöltési arány 12,8 Gpix/s
Texel párnázási gyakoriság 19,2 Gtex/s
Memória típusa GDDR5
Gumiabroncs szélesség 128 bites
Memória méret 1024 MB
Sávszélesség 64 GB/s

Lehetőségek:

  • Fejlett GDDR5 memória technológia Sapphire Radeon HD 6670-hez– ez a memória sebességének növekedése és a kommunikációs csatorna bővítése.
  • AMD Eyefinity– három monitoron játszható.
  • 40 nm-es gyártási technológianagy teljesítményűés a hatékonyságot.
  • PCI-Express 2.0– az adatátviteli sebesség növelése 5 Gb/s-ig
  • AMD HD3D– sztereoszkópikus háromdimenziós kép illúziójának létrehozására szolgáló technológia nagy felbontású.
  • Dual-Link DVI– akár 2560 x 1600 felbontást és 60 Hz-es frissítési frekvenciát biztosít.
  • HDMI 1.4alegmagasabb minőség videó kiadásakor.
  • DisplayPort– nagy felbontású, 2560 x 1600-as felbontást biztosít a legújabb LCD monitorok csatlakoztatásakor.
  • DisplayPort 1.2– a sávszélesség bővítése és a multi-streaming támogatása videojelek továbbításakor.
  • Microsoft DirectX 11– egyedi effektusok és minőségi grafika.
  • OpenGL 4.1– grafikus gyorsítás azokban az alkalmazásokban, amelyek nem támogatják a DirectX-et.
  • Shader Model 5.0- jobb grafikai minőség modern játékok.
  • AMD Catalyst Control Center– a videokártya összes paraméterének vezérlése és konfigurálása.
  • Gyorsított videó átkódolás– a videojel kódolásának/dekódolásának felgyorsítása.
  • Dolby TrueHD és DT SHD Master Audio támogatás- legjobb hangminőség.
  • Anti-aliasing képességek– jobb grafikai minőség és játéksebesség
  • Fizikai feldolgozás támogatása– játékmotorok gyorsítása
  • AMD PowerPlay– dinamikus energiagazdálkodás
  • AMD Advanced Parallel Processing Technology– a rendszer működésének felgyorsítása a feladatok párhuzamosításával
  • Minden típusú kijelző csatlakoztatásának lehetősége
  • Továbbfejlesztett Unified Video Decoder 3 (UVD 3)– kényelmes és jó minőségű videózást biztosít.
  • Internetböngészők felgyorsítása
  • Továbbfejlesztett munkavégzés Microsoft Office 2010
  • Windows 7 támogatás– tökéletes kompatibilitás az Ön rendszerével
  • AMD APP gyorsítás– az alkalmazások sebességének növelése

Sapphire HD 6670 1Gb GDDR5 tesztek

A Sapphire HD 6670 tesztelése szintetikus benchmarkok és játékok futtatásából, valamint a videokártyák teljesítménymutatóinak összehasonlításából áll. A mutatókat táblázatokban foglaljuk össze.

Tesztrendszer:

  • CPU: Intel Core I7 920 200×18 3,6 GHz
  • Hűtés: Noctua NH-U12P SE 1366
  • Alaplap: ASUS P6T Deluxe OC Palm Edition
  • memória: Mushkin 996805 Redline PC312800 6-8-6-24 1600 MHz
  • Videokártya: Sapphire HD 6670
  • tápegység: Mushkin 1000 Watt Joule moduláris
  • HDD: 1 x Seagate 1TB SATA
  • Optikai meghajtó: LG DVD-RW
  • OS: Windows 7 Professional 64 bites
  • Keret: Cooler Master HAF 932

Összehasonlítható videokártyák:

  • Galaxy GTX 470 GC
  • XFX HD 5870
  • Sapphire HD 6870
  • EVGA GTX 460 FTW
  • Sapphire HD 5850 Toxic
  • Sapphire HD5850 Xtreme
  • Sapphire HD5830 Xtreme
  • XFX HD 6850
  • Sapphire HD6790

Túlhúzás: Sapphire HD 6670 890 MHz | 1180 MHz

Az 1 Gb memóriával rendelkező Sapphire HD 6670 GDDR5 túlhajtása nagyon egyszerűnek és rutinszerűnek bizonyult, mint egy nem túl erős videokártya túlhajtásánál. A frekvencia minden egyes növelésével több Crysis Warhead és 3DMark11 ciklus indult a működés stabilitásának ellenőrzésére. Ennek eredményeként 890 MHz-es GPU-frekvenciát értek el, ami 11%-os növekedést jelent. A sebességnövekedés a frekvencia 18%-os növekedésével és 1180 MHz-es értékével zárult. A túlhajtásnál a Sapphire TriXX segédprogramot használták.

Játék teszt: Aliens vs. Ragadozó

Idegenek vs. A Predator egy sci-fi első személyű lövöldözős játék. A játék a Rebellion Asura motorjára épül, amely támogatja a Dynamic Lighting-ot, a Shader Model 3.0-t, a Soft Particle rendszert és a fizikát. A játék teszteléséhez a beépített benchmark eszközt használtuk az Aliens vs. A DirectX 11 összes funkciója engedélyezve van.

Beállítások:

  • 16xAF
  • SSAO = Be
  • Textúra minősége = Nagyon jó
  • Hardver Tessellation = Be
  • Továbbfejlesztett árnyékmintavétel = Be


A Sapphire HD 6670 lemaradt ebben a tesztben.

Metro 2033 játékteszt

A Metro 2033 részben első személyű lövöldözős film, részben horror, Dmitrij Glukhovszkij orosz író azonos című regényén alapul. A játék 4A motoron fut, és támogatja a DirectX 11, az NVIDIA PhysX és az NVIDIA 3D Vision technológiát.

Beállítások:

  • DirectX 11
  • 16xAF
  • Globális beállítások = Magas
  • Physx = Ki


Sajnos ebben a tesztben is azt tapasztaltuk, hogy a Sapphire HD 6670 képtelen volt lépést tartani a versenytársakkal a Metro 2033 tesztben.

Játékteszt Call of Duty: Modern Warfare 2

A Call of Duty: Modern Warfare 2 a Call of Duty sorozat következő játéka, egy első személyű lövöldözős játék. A játékmotor az IW 4.0, kiváló tengerimalac a videokártya teljesítményének tesztelésére. A tesztelés során az FPS-t Fraps segítségével mérjük normál játék közben.

Beállítások:


A Call of Duty: Modern Warfare 2 benchmark ugyanazokat az eredményeket mutatta, mint a korábbi tesztek – a HD 6670 nem tud lépést tartani ellenfeleivel.

Unigine Heaven Benchmark 2.0

A Unigine Heaven Benchmark 2.0 egy GPU benchmarking program, amely DirectX 11 GPU-kat használ az Unigine motoron. A Heaven Benchmarkot az különbözteti meg egymástól, hogy három módban – közepes, normál és extrém – hardveres tesszellációt használhat. Ugyanakkor a tesszelláció megköveteli, hogy a videokártya támogassa a DirectX 11-et és a Windows Vista/7-et, a Heaven Benchmark pedig támogatja a DirectX 9-et, a DirectX 10-et és az OpenGL-t is. Vizuálisan a tesztet gyönyörű úszó szigetek képeként mutatják be, amelyeken apró falvak találhatók gondosan megrajzolt építészettel.

Beállítások:

  • 16xAF
  • Shaders = Magas
  • Tessellation = Normál
  • Mérések = FPS


Ez a teszt megmutatta, hogy bár a Sapphire HD 6670 képes futtatni teszteket DirectX 11-en, nem képes legalább elfogadható mennyiségű FPS-t produkálni. Ez volt a legközelebb a Sapphire HD5830 Xtreme-hez a túlhúzott verzió tesztjén 2560x1600-as felbontással.

3DMark 11 teszt

A 3DMark 11 a Futuremark következő kiadása a 3DMark sorozatban a Vantage után. A 3DMark 11-et kizárólag DirectX 11-hez tervezték, ezért a teszt sikeres teljesítéséhez Windows Vista vagy 7 operációs rendszert támogató grafikus kártya szükséges.

A benchmark új verzióját számos új demó segítségével tesztelik, amelyek hangfolyamokat is tartalmaznak. Ebben az esetben három előre beállított készletet használtunk mindegyik kártyához.

Beállítások:

  • Alapértelmezett tesztbeállítások
  • Kezdeti teszt: 1024 x 600
  • Teljesítményteszt: 1280 x 720
  • Extrém teszt: 1920 x 1080


A 3DMark 11 benchmarkokban azt látjuk, hogy a HD 6670 több mint felével lemarad a következő legjobb HD6790 kártyától a teljesítménymutatóban.

3DMark Vantage teszt

Az összes legújabb játék-benchmarkot tartalmazó benchmark Vista-alapú rendszerekhez készült. A tesztprogramok négy előre beállított szinttel rendelkeznek minden felbontáshoz. Az „Initial” 1024 x 768, az „Extreme” pedig 1920 x 1200 felbontásban működik. Ezeket az előre beállított értékeket használtuk a teszteléshez.

Beállítások:

  • Beállítások: alapértelmezett minden előre beállított beállításhoz
  • Kezdeti: 1024 x 768
  • Teljesítmény: 1280 x 1024
  • Magas: 1680 x 1050
  • Extrém: 1920 x 1200


A Sapphire HD 6670 nem tudott legalább egy tesztrésztvevő közelébe kerülni.

Hőmérséklet teszt

A hőmérsékleti teszt során a videokártya 100%-os terhelése biztosított volt MSI segítségével Kombuster, míg az MSI Afterburner segédprogramot használták a hőmérséklet rögzítésére. A stabilitás értékelése érdekében a tesztet 1920 x 1200-as felbontással, 8xAA-val végeztük. A maximális hőmérsékleti küszöbértékek elérése érdekében a teszt 15 percig tartott. A standard kártyánál a hűtőventilátor fordulatszámának szabályozása a rendszer irányítása alatt maradt BIOS kezelés, és egy túlhajtott kártya esetén a teljesítménye 100%-ra volt állítva. A készenléti teszt 20 percig tartott azonos hűtési körülmények között.

Beállítások:

  • Felügyelet az MSI Afterburneren keresztül
  • Készenléti teszt időtartama: 20 perc
  • A hőmérsékletet Celsius fokban mérték


A Sapphire HD 6670 által mutatott hőmérsékletek az üresjárati teszt eredményei alapján a diagram közepén találhatók. A terhelési tesztekben ez az egyik leghidegebb kártya.

Energiafogyasztás teszt

A rendszerek energiafogyasztását alapjáraton és csúcsterhelésen mérik. A GPU 15 perces betöltéséhez az MSI Kombustert használjuk. A készenléti üzemmód eredményét a rendszer 15 percnyi rendszerinaktivitás után rögzíti.

Beállítások:

  • GPU stabilitási teszt - MSI Kombuster
  • Felbontás 1920x1200
  • Terhelési teszt időtartama: 15 perc
  • Teszt időtartama készenléti állapotban: 15 perc
  • Mérések wattban

Az üresjárati tesztben a Sapphire HD 6670 ismét a középmezőnyben van, de a túlhúzott készülékek tesztjében a kártya alacsonyabb fogyasztást mutatott, mint a riválisai - az egyetlen kevesebb áramot igénylő kártya a HD6790.

Minden számítástechnikai berendezés gyártójának, de általában minden gyártónak is az a fő feladata, hogy termékei eladásából maximális profitot tudjon kihozni. Az NVIDIA és az AMD cégek számára ilyen termékek grafikus gyorsítók: minél többet tudsz eladni belőlük, annál könnyebb lesz a jövőben élni. Hiszen nem csak a jelenlegi megoldások fejlesztéséért kell fizetniük, hanem pénzt is kell fektetni a jövőbeli kutatásokba. Mint tudjuk, a legjövedelmezőbb szegmens a költségvetési grafikai szegmens, ahol jelenleg éles verseny zajlik.

Az tény, hogy a teljes integráció lehetővé teszi az olyan gyártók számára, mint az Intel és az AMD, hogy a CPU-ba integrálják a grafikus gyorsítóikat, amelyek, el kell mondanunk, az utóbbi időben jelentős „súllyal” gyarapodtak. Az ilyen megoldások már nem csak egyszerű teljesítményre képesek irodai feladatokatés HD videók lejátszását is lehetővé teszi, de a kényelem kedvéért néha minimálisra kell csökkenteni a részletezettséget. Természetesen idővel az „integrálok” erősebbé válnak, és még nagyobb darabot ragadnak meg a piacból. Amíg ez megtörténik, nézzük meg, mi a helyzet az akár 100 dollárba kerülő diszkrét gyorsítók között, mire képesek ezek a videokártyák a modern játékokban, és kiknek a megoldásai jobbak. Addig is soroljuk a mai verseny résztvevőit:

NVIDIA GeForce GT 440 NVIDIA GeForce GTS 450 Radeon HD 5570 Radeon HD 5670 Radeon HD 6570 Radeon HD 6670
Kernel kódnév GF108 GF106 Vörösfenyő Vörösfenyő törökök törökök
Technológiai folyamat, nm 40 40 40 40 40 40
Maximális fogyasztás, W 65 106 42,7 61 44 60
GPU magfrekvencia, MHz 810 783 650 775 650 800
ROP blokkok száma, db. 4 16 8 8 8 8
TMU-k száma, db. 16 32 20 20 24 24
CUDA egységek/univerzális processzorok száma 96 192 400 400 480 480
Shader tartomány frekvencia, MHz 1620 1566 650 775 650 800
Videomemória kapacitása, MB 1024 512/1024/2048 512 512 512/1024/2048 512/1024
Videó memória típusa GDDR-3/GDDR-5 GDDR-3/GDDR-5 GDDR-3 GDDR-5 GDDR-3/GDDR-5 GDDR-5
Memóriabusz szélesség, bit 128 128 128 128 128 128
Hatásos videomemória frekvencia, MHz 1800/3200 3600 1800 4000 1800/3600 4000
Videomemória sávszélessége, GB/s 28,8/51,2 24,7/57,7 28,8 64 28,8/57,7 64
Hozzávetőleges kiskereskedelmi ár az adatok szerint, dörzsölés. 2000 2600/3100 1700-1900 2100-2200 2000-2200 2300-2700

Tehát előttünk áll az asztal négy költségvetési képviselője AMD grafikaés az NVIDIA. A GeForce GTS 450 architektúráját már nagyon jól ismerjük, elolvashatja a gyorsító GDDR5-ös verziójának ismertetőjét. A GeForce GT 440 viszont nem más, mint a GeForce GT 430 gyorsító túlhajtott változata, amiről korábban mi is írtunk.

Ami az AMD termékeket illeti, a Radeon HD 6570-et és a Radeon HD 6670-et csak hírfolyamunkban említettük, így a nagyobb érthetőség kedvéért ejtsünk néhány szót ezekről a gyorsítókról. A Radeon HD 6570/6670 szívében egy Turks kódnevű grafikus processzor található, amely az Evergreen architektúra evolúciós változásainak köszönhetően született. Elmondhatjuk, hogy a GPU számítási teljesítményét tekintve a Turks jelentősen leegyszerűsített változata GPU Cayman, amelytől az új termék számos technológiai fejlesztést örökölt a HD 5000 sorozat termékeihez képest:

  • Nagyobb teljesítmény egy darab területen a belső GPU optimalizálásnak köszönhetően;
  • Frissített DX11 architektúra, nagyobb geometriai teljesítmény és továbbfejlesztett tesszelláció;
  • Frissített és továbbfejlesztett technológiák a 3D grafika minőségének javítására. Új élsimítási mód megjelenése és az anizotróp szűrési algoritmus továbbfejlesztése;
  • Több Magassebesség multimédiás tartalommal dolgozni. UVD3, AMD APP, Blu-Ray 3D támogatása;
  • Továbbfejlesztett tartalom-kimeneti technológiák. AMD támogatás Eyefinity, HDMI 1.4a, DP 1.2.

Mindkét gyorsító (HD 6570 és HD 6670) felváltotta az elavult képviselőket Radeon család HD 5000, amelyet a Radeon HD 5570 és a Radeon HD 5670 képvisel. Új elemek érkeztek nagy mennyiség funkcióblokkok és/vagy magasabb működési frekvenciák. Így a TMU egységek száma 20-ról 24-re, az univerzális processzorok száma pedig 480-ra nőtt, szemben a Redwood chipek 400-zal, miközben a videokártyák TDP-je változatlan maradt. Vegye figyelembe, hogy a Radeon HD 6570 és a Radeon HD 6670 csak különbözik egymástól órafrekvenciákés a lehetséges memóriakonfigurációk. Ha a Radeon HD 6670 az AMD szerint csak GDDR-5-tel működik, akkor a Radeon HD 6570 GDDR-3 és GDDR-5 memóriával is értékesíthető. Ezt a vásárlásnál figyelembe kell venni, hiszen a GDDR-3 verzió, bár lehetséges nagyobb térfogatú a videomemória lassabb lesz, mint a GDDR-5 analógjai az alacsonyabb memória sávszélesség miatt. Azt is szeretném megjegyezni, hogy egyes gyártók valószínűleg különböző frekvenciák és videomemória konfigurációk „koktéljait” keverik, ezért legyen óvatos a videokártya kiválasztásakor.

Gyűjts össze mindent egy áttekintésben lehetséges opciók A videokártyák enyhén szólva is nehézkesek. Ezért több, véleményünk szerint legfontosabb megoldás teljesítményének értékelésére összpontosítottunk. A tesztvideókártyák listája alább található, de most próbáljuk meg elképzelni a tesztalanyok közötti erőviszonyokat, és értékeljük kilátásaikat. A GeForce GT 440 gyorsító nagy valószínűséggel nem fog komoly ellenállást kifejteni az AMD új termékeivel szemben, legalábbis ez a benyomás alakul ki a GeForce GT 430 korábbi tesztjeinek eredményeit elemezve, amelyekből a túlhajtás miatt a GT 440 kikerült. kapott (a számítási egységek konfigurációja változatlan marad). Nem valószínű, hogy az új NVIDIA-gyorsító csak a frekvenciák miatt lesz képes visszanyerni.

Ha figyelembe vesszük a GeForce GTS 450 videokártyát, akkor itt a következő a helyzet. Véleményünk szerint ennek a gyorsítónak a GDDR-5 verziója a hasonló árú Radeon HD 6670 félelmetes riválisa lesz, de a GDDR-3 verzió éppen ellenkezőleg, valószínűleg nem fogja tudni ellenállni az AMD új termékének. .

Nos, elég az elmélet, térjünk át a gyakorlati részre. Kezdjük szokás szerint az új termékek külső vizsgálatával.

⇡ AMD Radeon HD 6570 és Radeon HD 6670

Mindkét tábla alacsony profilú, ezért alkalmas kisméretű dobozok beépítésére. Nincs szükség további tápegységre, ami teljesen természetes az ilyen osztályú gyorsítóknál.

A Radeon HD 6670 és a Radeon HD 6570 pinout paneljei azonosak. Három csatlakozó található egy „sínen”: analóg D-SUB, DVI és teljes méretű DisplayPort.

Szétszerelés telepített rendszerek a lehűlés elég gyorsan megtörténik. A Turks GPU-ra épülő alsó kategóriás gyorsítót egy kis, egyhelyes hűtő hűti, amely réz alapon alapul, amely a GPU felületével érintkezik. vékonyréteg termikus paszta. Viszont grafikus Radeon processzor A HD 6670 hűtését kétnyílású hűtő biztosítja. Véleményünk szerint az ilyen osztályú gyorsítók számára az egynyílásos hűtő jelenléte ésszerűbbnek tűnik, azonban senki sem akadályozza meg az AMD partnereit abban, hogy termékeiket megfelelő hűtőkkel szereljék fel.

Amint látjuk, a Radeon HD 6570 és a Radeon HD 6670 memóriachipjei kissé eltérnek egymástól.

A Radeon HD 6670 gyorsító a Hynix által gyártott GDDR-5 memóriachipekkel van felszerelve. A chipek H5GQ2H24MFR-T2C felirattal vannak ellátva, névleges effektív frekvenciájuk 5000 MHz, ami észrevehetően meghaladja az AMD ajánlott 4 GHz-es frekvenciáját.

Tovább Radeon videokártya A HD 6570 a Hynix által gyártott 512 MB GDDR-5 memóriával van felszerelve. A videomemória jelölése H5GQ1H24MFR. A gyártó honlapján közzétett dokumentációból ítélve a Radeon HD 6570-re telepített videomemória névleges frekvenciája 4 GHz QDR, ami valamivel magasabb, mint az ajánlott AMD 3600 MHz (effektív frekvencia látható).

GPU ATI Radeon HD 6670 Felület

A nyílás típusa, amelybe a videokártya be van szerelve. A nyíláson keresztül adatcsere történik a videokártya és a alaplap. A videokártya kiválasztásakor meg kell vizsgálnia, hogy melyik nyílást használja az alaplapon. A videókártya-csatlakozások két leggyakoribb típusa az AGP, a PCI-E 16x és a PCI-E 1x.

PCI-E 16x 2.1 GPU kódnév Turks XT Process technológia 40 nm Támogatott monitorok száma 2 Maximális felbontás 2560x1600

Műszaki adatok

GPU frekvencia

A GPU frekvenciája nagymértékben meghatározza a videórendszer teljesítményét. A processzor frekvenciájának növekedésével azonban nő a hőleadása is. Ezért a modern, nagy teljesítményű videorendszerekhez nagy teljesítményű hűtőrendszert kell beépíteni, amely több helyet foglal el, és gyakran sok zajt kelt a Videokártyák kategóriájához

800 MHz Videó memória kapacitása 1024 MB GDDR3 típusú videomemória Videó memória frekvenciája 1800 MHz Videó memória busz szélessége 128 bites RAMDAC frekvencia 400 MHz SLI/CrossFire mód támogatása Van CrossFire X támogatás Van

Kapcsolat

Csatlakozók HDCP, HDMI, VGA támogatás HDMI 1.3a verzió

Matek blokk

Univerzális processzorok száma 480 Shader verzió

A Shaderek olyan mikroprogramok, amelyek lehetővé teszik olyan effektusok reprodukálását, mint például a fémes csillogás, a vízfelület, a valósághű térfogati köd, mindenféle tárgydeformáció, mozgásos elmosódás stb. Minél magasabb a shader verziója, annál nagyobb a videokártya. lehetőséget kínál speciális effektusok létrehozására a Videokártyák kategóriához

5.0 A textúra egységek száma 24 Raszterezési blokkok száma 8 Az anizotróp szűrés maximális foka

Turks GPU és Hynix memóriachip

Ennek a példánynak a működési frekvenciája szabványos - a mag 800 MHz-en, a memória 4000 MHz-en működik.

Túlhúzás és tesztelés

Szabványos próbapadunkat használtuk:

  • Intel Core i7-980X@4GHz
  • 3*2 GB Elixir PC3-12800U
  • ASUS P6T6 WS Revolution
  • Intel X25-M G2 160 GB
  • Thermaltake Toughpower XT 650 W
  • Windows 7 x64

A szóban forgó videokártyát a Catalyst 11.5 videó driverrel tesztelték.

Nem hagytuk figyelmen kívül a túlhajtás kérdését sem. Ehhez használhatja a Catalyst Control Center ATI Overdrive lapján elérhető eszközöket vagy az MSI Afterburner 2.1.0 legújabb béta verzióit. Radeon HD 6670-ünk esetében a működési frekvenciákat 950/4680 MHz-re emelték a mag és a memória esetében, ami 18 és 17 százalékkal magasabb a standard értékeknél. Ezt az eredményt kiválónak nevezhetjük.

De vessünk végre egy pillantást a teljesítménytesztek eredményeire. Összehasonlításképpen a Palit GeForce GTS 450 (NEAS4500HD01-1162F) videokártyát vettük. Vegyük észre, hogy ez nem teljesen szabványos verzió, helyesebb lenne azt mondani, hogy abszolút atipikus. A 3608 MHz-es GDDR5 memória helyett 1400 MHz-es GDDR3 található benne. A különbség egyszerűen óriási, és elméletileg ennek jelentős hatással kell lennie a teljesítményre (persze rosszabbra). De egy ilyen videokártya ára jelentősen alacsonyabb, mint a teljes értékű társaik költsége. A közelmúltban több gyártó is kiadott hasonló kártyákat, ez jellemző a közepes árkategóriájú modellekre. A teljes értékű GTS 450 többe kerül, mint a HD 6670, így a Radeon HD 6670-el való összehasonlítás meglehetősen helyénvaló. De a végső diagramok eredményeit értékelve érdemes megjegyezni GeForce GTS 450-ünk ezen hiányosságait.

Minden alkalmazásban három üzemmódban végezték el a teszteket - alacsony, közepes és maximális minőségi beállításokkal. Amikor a minőség alacsony volt, az egyes játékok menüjében minden beállítás minimálisra volt állítva. A maximális minőségi beállítások közé tartozik a teljes képernyős élsimítás MSAA x4 is. 1680x1050 és 1920x1080 felbontást használtak.



Kapcsolódó kiadványok