Телевизоры. Приставки. Проекторы и аксессуары. Технологии. Цифровое ТВ

Виды сжатия данных. Сжатие. Нужно ли оно в наше время? Когда необходимо сжатие данных

Многих пользователей сегодня волнует процесс сжатия информации для экономии свободного пространства на жестком диске. Этот один из наиболее эффективных способов использования полезного места на накопителе.


Современные пользователи довольно часто сталкиваются с проблемой нехватки свободного пространства на жестком диске. Многие, в попытке освободить хоть немного свободного пространства, пытаются удалить с жесткого диска всю ненужную информацию. Более продвинутые пользователи используют для уменьшения объема данных особые алгоритмы сжатия. Несмотря на эффективность этого процесса, многие пользователи никогда о нем даже не слышали. Давайте же попробуем разобраться, что подразумевается под сжатием данных, какие алгоритмы для этого могут использоваться и какие преимущества дает каждый из них.

Зачем сжимать информацию?

На сегодняшний день сжатие информации является достаточно важной процедурой, которая необходима каждому пользователю ПК. Сегодня любой пользователь может позволить себе приобрести современный накопитель данных, в котором предусмотрена возможность использования большого объема памяти. Подобные устройства, как правило, оснащаются высокоскоростными каналами для транслирования информации. Однако, стоит отметить, что с каждым годом объем необходимой пользователям информации становится все больше и больше. Всего десять лет назад объем стандартного видеофильма не превышал 700 Мегабайт. Сегодня объем фильмов в HD-качестве может достигать нескольких десятков гигабайт.

Когда необходимо сжатие данных?

Не стоит многого ждать от процесса сжатия информации. Но все-таки встречаются ситуации, в которых сжатие информации бывает просто необходимым и крайне полезным. Рассмотрим некоторые из таких случаев.

1. Передача по электронной почте.

Очень часто бывают ситуации, когда нужно переслать большой объем данных по электронной почте. Благодаря сжатию можно существенно уменьшить размер передаваемых файлов. Особенно оценят преимущества данной процедуры те пользователи, которые используют для пересылки информации мобильные устройства.

2. Публикация данных на интернет-сайтах и порталах.

Процедура сжатия часто используется для уменьшения объема документов, используемых для публикации на различных интернет -ресурсах. Это позволяет значительно сэкономить на трафике.

3. Экономия свободного места на диске.

Когда нет возможности добавить в систему новые средства для хранения информации, можно использовать процедуру сжатия для экономии свободного пространства на диске. Бывает так, что бюджет пользователя крайне ограничен, а свободного пространства на жестком диске не хватает. Вот тут-то на помощь и приходит процедура сжатия.

Кроме перечисленных выше ситуаций, возможно еще огромное количество случаев, в которых процесс сжатия данных может оказаться очень полезным. Мы перечислили только самые распространенные.

Способы сжатия информации

Все существующие способы сжатия информации можно разделить на две основные категории. Это сжатие без потерь и сжатие с определенными потерями. Первая категория актуальна только тогда, когда есть необходимость восстановить данные с высокой точностью, не потеряв ни одного бита исходной информации. Единственный случай, в котором необходимо использовать именно этот подход, это сжатие текстовых документов.

В том случае, если нет особой необходимости в максимально точном восстановлении сжатой информации, необходимо предусмотреть возможность использования алгоритмов с определенными потерями при сжатии. Главным достоинством алгоритмов сжатия с потерями является простота реализации. Также такие алгоритмы обеспечивают достаточно высокую степень сжатия.

Сжатие с потерями информации

Алгоритмы сжатия с потерей информации обеспечивают лучшую степень сжатия файлов, при этом сохраняя достаточное для восстановления количество информации. Использование подобных алгоритмов в большинстве случаев подходит для сжатия аналоговых данных, например, звуков или изображений. В таких случаях конечный результат может сильно отличаться от оригинала. Однако человек без специального оборудования эту разницу даже не заметит.

Сжатие без потери информации

Алгоритмы сжатия без потери информации позволяют обеспечить максимально точное восстановление исходных данных. Любые потери исключены. Однако у данного метода есть один существенный недостаток: при использовании таких алгоритмов сжатие не очень эффективно.

Универсальные методы

Существуют также особые методы, при помощи которых можно сжимать информацию, хранящуюся на жестких дисках, для уменьшения ее объема. Это так называемые универсальные методы. Всего можно выделить три технологии.

1. Преобразование потока.

Описание поступающей несжатой информации происходит через файлы, которые уже прошли преобразование. В данном процессе не осуществляется подсчет каких-то вероятностей. Кодирование символов происходит только на основе тех файлов, которые уже были подвергнуты процессу обработки.

2. Статистическое сжатие.

Этот тип процесса сжатия информации можно условно разбить еще на два типа: блочные методы и адаптивные методы. При использовании блочных алгоритмов происходит отдельное высчитывание каждого отдельного блока информации с добавлением его к блоку, который уже прошел сжатие. Адаптивные алгоритмы предусматривают вычисление вероятностей по той информации, которая уже была обработана в процессе сжатия. К этому типу методов можно отнести адаптивный алгоритм Шеннона-Фано.

3. Преобразование блока.

В процессе сжатия вся преобразовываемая информация распределяется на несколько отдельных блоков. Происходит целостное трансформирование информации.

Следует отметить, что некоторые методы, в особенности это касается тех, которые основаны на перестановки нескольких блоков, могут привести к снижению объема информации, хранимой на диске. Главное – это понять, что после проведения обработки происходит улучшение и оптимизация структуры хранящейся на диске информации. В результате проведение последующего сжатия с использованием других методов и алгоритмов будет происходить проще и быстрее.

Сжатие информации при копировании

Одним из важнейших компонентов при осуществлении резервного копирования информации является то устройство, на котором будет перемещаться информация. Чем больший объем имеет нужная вам информация, тем более объемное устройство придется использовать. Решить проблему нехватки свободного пространства можно путем использования процесса сжатия информации.

При проведении резервного копирования сжатие данных может существенно снизить время, которое пользователь затрачивает на копирование нужной информации. Также это позволяет более эффективно использовать свободное пространство на съемном носителе. При проведении процедуры сжатия копируемая информация будет размещена на съемном носителе быстрее и компактнее.

Это позволит вам сэкономить деньги, необходимые для покупки более объемного накопителя. Кроме того, подвергая нужную вам информацию дополнительному сжатию вы сокращаете время, затрачиваемое на транспортировку используемых данных на сервер. Это же относится и к копированию информации по сети. Для резервного копирования сжатие информации можно проводить в один или несколько файлов.

Все будет зависеть только от программы, которую вы используете для сжатия информации. При выборе утилиты для сжатия, обязательно обратите внимание на то, как выбранная вами программа способна сжимать данные. Эффективность сжатия также будет зависеть от типа преобразуемой вами информации. Так, например, эффективность сжатия текстовых файлов и документов может достигать 90%. А вот при сжатии изображений удается достичь эффективности всего в несколько процентов.

Заключение

Сегодня, в век информации, несмотря на то, что практически каждому пользователю доступны высокоскоростные каналы для передачи данных и носители больших объемов, вопрос сжатия данных остается актуальным. Существуют ситуации, в которых сжатие данных является просто необходимой операцией. В частности, это касается пересылки данных по электронной почте и размещения информации в интернете.

АРХИВАТОРЫ

Сжатие информации – это процесс преобразования информации, хранящейся в файле, путем уменьшения избыточности данных. Целью этого процесса является уменьшения обьема, занимемого данными.

Архивный файл – это специально созданный файл, содержащий в себе один или несколько файлов в сжатом виде.

Степень сжатия : K c =V c /V o *100%

K c – коэффициент сжатия, V c – объем сжатого файла, V o – исходный объем файла.

Степень сжатия зависит от:

1) используемой пограммы – архиватора,

2) метода сжатия,

3) типа исходного файла: текстового, графического, видео, звукового и т.д.

Программы, осуществляющие упаковку и распаковку файлов называются архиваторами. Наиболее распространенными являются: ARJ, ZIP, RAR. Расширение архивных файлов совпадает с названием использованного для их создания архиватора.

Архиваторы позволяют создавать самораспаковывающиеся архивные файлы, т.е. для их распаковки не требуется запуска программы-архиватора, т.к. они сами содержат программу распаковки. Эти архивы называются SFX-архивы
(SelF-eXtracting). Расширение таких файлов *.EXE.


Принципы сжатия информации

В любом тексте встречаются повторяющиеся символы. Возможно указать один символ и число повторений. Еще выше эффективность этого алгоритма применительно к графическим файлам. Если взглянуть на монитор, то можно видеть очень много повторяющихся точек одного цвета. На этом принципе сжатия информации основан формат графических файлов PCX. Современные архиваторы выделяют, не только повторяющиеся символы, но и цепочки символов, отдельные слова.

Если в тексте используются не все символы алфавита ПК, то для их кодирования можно использовать в место одного байта, 8-ми бит, меньше число. Этот принцип используется в телеграфном аппарате, где используются только русские заглавные буквы, для их представления достаточно 5 бит, что позволяет записать в два байта три символа.

3. В следующим принципе используется закономерность что в тексте буквы встречаются с разной частотой. Например в этом тексте пробел самый распространенный символ, очень часто встречаются символы «а», «и». Эти часто встречающиеся символы можно представлять короткой комбинацией битов, остальные символы возможно кодировать более длинной последовательностью. Например:

4. Физически ПК выделяет место для размещения файлов на диске по кластерам - блоками по 4 кБ. Меньше выделить невозможно. Например если файл имеет размер 8193 байта (8 кБ и 1 байт), физически он будет занимать 16 кБ или 16384 байта. Объединение группы файлов в один позволяет сэкономить на этих остатков. При упаковки маленьких файлов это дает большую экономию.

Итого, при отдельном размещении файлов не используются 6 кБ, что составляет 100% от содержания файлов. Во втором случае неиспользуемыми остается 2 кБ, 33%.


Архиватор zip

Запаковка файлов pkzip [ключи] <имя архива> [пути файлов]

Ключи: -rp архивация с подкаталогами с сохранением структуры

SPWD защита архива паролем (PWD)

A добавить файлы в архив

M переместить файлы в архив

V просмотр содержимого архива

Если производится архивация всех файлов каталога, то обязательно указывать маску *.*

Распаковка файлов pkunzip [ключи] <имя архива> [имена файлов]

Ключи: -d распаковка с подкаталогами с сохранением структуры

SPWD пароль архива (PWD)


Архиватор arj

arj <команда> [ключи] <имя архива> [имена файлов]

Для архиватора arj один файл выполняет операции и распаковки и запаковки.

Команды: a архивация

e распаковка без сохранения структуры каталогов

x распаковка с сохранением структуры

l просмотр содержимого архива

m переместить файлы в архив

d удалить файлы из архива

Ключи: -r упаковка с подкаталогами с сохранением структуры

V разбивка архива на тома с объемом vol(если указан)

размер для стандартных дискет (360, 720, 1200, 1440) указывается в килобайтах, размер нестандартных дискет указывается в байтах

V указывается при распаковке многотомного архива

GPWD пароль архива (PWD )

Запаковка файлов

Распаковка файлов

©2015-2019 сайт
Все права принадлежать их авторам. Данный сайт не претендует на авторства, а предоставляет бесплатное использование.
Дата создания страницы: 2016-08-08

Разработка алгоритмов сжатия информации относится к одной из отраслей прикладной математики. В их основе лежит принцип устранения естественной избыточности.

Методы сжатия информации условно делятся на два непересекающихся класса: сжатие с потерей информации исжатие без потери информации .

Сжатие с потерей информации означает, что после распаковки уплотненного архива получаются данные, несколько отличающиеся от тех, которые были в самом начале. Очевидно, что чем больше степень сжатия, тем больше величина потери и наоборот.

Разумеется, такие алгоритмы неприменимы для текстовых документов, таблиц баз данных и программ. Незначительные искажения в простом неформатированном тексте еще как-то можно пережить, но искажение хотя бы одного бита в программе сделает ее абсолютно неработоспособной.

В то же время, существуют данные, в которых можно пожертвовать несколькими процентами информации, чтобы получить сжатие в десятки раз, например, фотографии, видео- и аудио- материалы. Потеря информации при сжатии и последующей распаковке таких данных воспринимается как появление некоторого дополнительного «шума».

К алгоритмам сжатия с потерей информации относятся такие алгоритмы как JPEG (используются при сжатии фотоизображений) иMPEG (используются при сжатии видео и аудио). Алгоритмы сжатия с потерей информации применяют только для потребительских задач.

Величиной допустимой потери при сжатии обычно можно управлять, что позволяет достигнуть оптимального соотношения «размер/качество». На фотографических иллюстрациях, предназначенных для воспроизведения на экране, потеря 5% информации обычно некритична, а в некоторых случаях можно допустить потерю и в 20-25%.

Методы сжатия без потери информации применяются при работе с текстовыми документами и программами и не могут допустить утрату информации. Они основаны только на устранении ее избыточности.

Пример 1. В украинском языке 32 буквы, десять цифр и еще примерно полтора десятка знаков препинания и прочих специальных символов. Для текста, который записан только прописными буквами (как в телеграммах) вполне хватило бы шестидесяти разных значений. Тем не менее, каждый символ обычно кодируется байтом, который содержит 8 битов и может выражать 256 различных кодов. Это первое основание для избыточности. Для «телеграфного» текста вполне хватило бы шести битов на символ.

Рис. 1. Азбука Морзе

Пример 2. В международной кодировке символов ASCII для кодирования любого символа отводится одинаковое количество битов (8). Вместе с тем очевидно, что наиболее часто встречающиеся символы имеет смысл кодировать меньшим количеством знаков. Так, например, вазбуке Морзе буквы «Е» и «Т», которые встречаются часто, кодируются одним знаком (соответственно это точка и тире). А такие редкие буквы, как «Ю» ( --) и «Ц» (- - ) кодируются четырьмя знаками. Неэффективная кодировка - второе основание для избыточности.

Программы, выполняющие сжатие информации, могут вводить свою кодировку (разную для разных файлов) и приписывать к сжатому файлу некую таблицу (словарь), из которой распаковывающая программа узнает, как в данном файле закодированы те или иные символы или их группы. Алгоритмы, основанные на перекодировании информации, называют алгоритмами Хаффмана .

Наличие повторяющихся фрагментов - третье основание для избыточности. В текстах это встречается редко, но в таблицах и в графике повторение кодов - обычное явление. Так, например, если число 0 повторяется двадцать раз подряд, то нет смысла ставить двадцать нулевых байтов. Вместо них ставят один ноль и коэффициент 20. Такие алгоритмы, основанные на выявлении повторов, называют методами кодирования длин серий (RLE, Run Length Encoding ). Большими повторяющимися последовательностями одинаковых байтов особенно отличаются графические иллюстрации. Метод достаточно эффективен для графических изображений в формате «байт на пиксел» (например, форматыPCX илиBMP ).

При создании резервных копий на жестких дисках есть еще одна возможность получения выигрыша в рабочем пространстве при сжатии файлов, которая связана не с избыточностью информации, а с тем, как организована файловая система компьютера. Суть ее заключается в том, что любой файл, большой или маленький, может занимать на диске только целое число кластеров. В файловой системе FAT16 на жестком диске не может быть более 65536 кластеров (2 16). А это значит, что для дисков размером от 1 до 2 Гбайт размер кластера составляет 32 Кбайт.

При уплотнении большой группы файлов в один файл экономия составляет минимум по 16 Кбайт на каждом файле только за счет сокращения потерь от нерациональной организации файловой системы.

Для FAT32 выигрыш оказывается меньше, но и в этом случае минимальный размер кластера равен 4 Кбайт, так что если иметь дело с большим количеством малых файлов, то здесь тоже есть, что экономить.

Несмотря на то, что существует немало различных методов сжатия, есть некоторые принципы и правила , которые являются общими для всех методов сжатия. Их надо знать и правильно использовать.

1. У всякого сжатия есть предел, т.е. уплотнение ранее уплотненного файла в лучшем случае не дает выигрыша, а в худшем случае может привести и к проигрышу в размере результирующего файла.

Архив - Сжатие файлов: Как это происходит? - Журнал «Компьютер»

Здравствуйте! Не могли бы вы объяснить начинающему пользователю, как сжимаются файлы всякими архиваторами? Хотя бы в общих чертах. А то я с трудом себе представляю, как это вообще может быть.

Виталий

Совершенно верно, Виталий, это действительно не так просто себе представить, тем более, если не знаешь алгоритма. Но читателям журнала «Компьютер» повезло;), поскольку я в свое время много интересовался алгоритмами сжатия данных и, как программист, даже пробовал писать собственный архиватор.

Сжатие данных (англ. data compression) - алгоритмическое преобразование данных, производимое с целью уменьшения их объема. Применяется для более рационального использования устройств хранения и передачи данных. Процесс сжатия еще называют упаковкой данных или компрессией. Обратная процедура называется восстановлением данных (распаковкой, декомпрессией).

Сжатие основано на устранении избыточности, содержащейся в исходных данных. Простейшим примером избыточности является повторение в тексте фрагментов (например, слов естественного или машинного языка).

Итак, давайте начнем с простого примера. Допустим, у нас есть текстовый файл, который содержит строку текста:

АААГГДЕЕЕЕЖЖУУУККККИИИ

Текст довольно странный, согласитесь, но сейчас мы его сожмем, и он у нас будет занимать меньше места. Основной принцип сжатия весьма прост и сводится к следующему: каждая комбинация подряд повторяющихся символов заменяется одним таким символом и числом его повторений. Т.е. наш исходный текст в сжатом виде будет выглядеть так:

А3Г2Д1Е4Ж2У3К4И3

Таким образом, вместо 22 символов мы получили 16 символов. Конечно, такие тексты как наш исходный встречаются довольно редко, не говоря уже о бессмыслице, которая заключена в нем. Но ведь файлы, подвергающиеся сжатию, бывают не только текстовые, но и всякие картинки, музыка, видео, программы.

Данный пример довольно упрощен и не отражает эффективность, которую обычно демонстрируют при сжатии архиваторы. Так у нас получилось сжатие в 22/16 = 1,375 раза, хотя архиваторы, как правило, способны сжимать файлы в 2-10000 раз. Все зависит от повторяемости значений байт в файле.

Какие архиваторы бывают

Например, во времена незабвенной MS-DOS были архиваторы ARJ, PKZIP, HA, RAR, ARC, ACE и упаковщики программ LZEXE и PKLITE. Позднее для операционной системы Windows были созданы WinAce, WinZIP, WinRAR, 7Zip и известный мне упаковщик UPX.

Сжатие бывает с потерями и без. Сжатие без потерь позволяет восстановить исходные данные с точностью до бита. Такое сжатие применяется для упаковки текста, программ, различных данных в купе и осуществляется всеми перечисленными выше архиваторами.

Сжатие с потерями можно назвать адаптивным сжатием, и применяется для упаковки изображений, видео и звука, поскольку такие данные сжатию без потерь поддаются весьма незначительно (всего примерно до 2 раз).

Благодаря сжатию с потерями можно добиться многократного уменьшения объема данных, и при отображении распакованных данных человек практически не ощутит разницы между оригиналом.

На сколько сжимаются разные файлы

Текстовые

Действительно, например, текстовые файлы могут сжиматься весьма плотно. Так, например, книга Аркадия и Бориса Стругацких «Трудно быть богом» размером 354 329 байт архиватором WinRAR сжимается до 140 146 байт, т.е. в 2,5 раза.

Программы

Файлы программ тоже могут подвергаться сжатию. При этом сжатию как для более плотного хранения на диске, так и сжатию, при котором программа остается программой, но при запуске разжимает сама себя.

Для этого существуют упаковщики программ на подобие UPX и др. Например, мой текстовый редактор Superpad.exe размером 524 288 байт упаковщиком UPX сжимается до 179 200 байт (в 2,9 раза) и при этом может по-прежнему запускаться самостоятельно как программа.

Изображения

Описанию методов сжатия этих данных можно посвятить целую статью, а то и не одну. Дело в том, что само по себе изображение сжимается очень плохо, если его сжимать байт за байтом. И, тем не менее, это удается. Особенно, если в картинке много однотонного фона.

Одним из первых алгоритмов сжатия изображений был алгоритм RLE, который я описал выше. Он применяется в формате хранения изображений PCX. RLE является алгоритмом сжатия без потерь. Но в некоторых случаях он мог приводить не к уменьшению объема данных, а к его увеличению.

Поэтому для сжатия изображений был предложен и используется до сих пор алгоритм побитового сжатия LZW. Сам по себе алгоритм уже гораздо эффективнее RLE и тоже не предусматривает потери. Но поскольку применяется для изображений с палитрой цветов, то за счет адаптации и оптимизации (уплотнения) палитры можно добиться существенного повышения эффективности сжатия.

Рис. 1. Красивый лягушонок в формате BMP

Для сравнения, возьмем красивого лягушонка (рис. 1) разрешение 799x599 пикселей (точек) и сохраним в разные форматы хранения изображений. Получим файлы:

frog.bmp - размер 1 437 654 байта и тут, по сути, никакого сжатия и никаких потерь качества, поскольку картинка занимает положенные ей байты в формате Ширина x Высота x 3 байта на пиксель + заголовок формата файла BMP согласно качеству True colors (24 бит/пиксель). Т.е. каждая точка представлена тремя компонентами RGB (Red-красный, Green-зеленый и Blue-синий), каждая из которых занимает один байт.

frog24.png - 617 059 байт, сжатие в 2,33 раза и без потерь - основное свойство формата PNG-24. Данные BMP и PNG практически идентичны.

Рис. 2. Файл frog_256colors.gif

frog_256colors.gif - 261 956 байт (рис. 2), сжатие в 5,48 раза с потерями, базовая палитра 256 цветов (8 бит/пиксель). Уловить разницу между этим файлом и оригиналом в BMP довольно сложно, как в той игре «Найди десять отличий».

Рис. 3. Файл frog_64colors.gif

frog_64colors.gif - 187 473 байта (рис. 3), сжатие в 7,67 раза с потерями, базовая палитра уплотнена до 64 цветов (6 бит/пиксель). А вот тут цвета уже блеклые, но вполне сходное с оригиналом изображение. Особенно это заметно, если посмотреть на глаз лягушонка.

JPEG

Особое место занимает в сжатии и хранении изображений формат JPEG. Поэтому ему хочу уделить особое внимание. Алгоритм JPEG в наибольшей степени пригоден для сжатия фотографий и картин, содержащих реалистичные сцены с плавными переходами яркости и цвета. Наибольшее распространение JPEG получил в цифровой фотографии и для хранения и передачи изображений с использованием сети Интернет.

С другой стороны, JPEG малопригоден для сжатия чертежей, текстовой и знаковой графики, где резкий контраст между соседними пикселями приводит к появлению заметных артефактов. Такие изображения целесообразно сохранять в форматах без потерь, таких как TIFF, GIF, PNG или RAW.

JPEG (как и другие методы искажающего сжатия) не подходит для сжатия изображений при многоступенчатой обработке, так как искажения в изображения будут вноситься каждый раз при сохранении промежуточных результатов обработки.

JPEG не должен использоваться и в тех случаях, когда недопустимы даже минимальные потери, например, при сжатии астрономических или медицинских изображений. В таких случаях может быть рекомендован предусмотренный стандартом JPEG режим сжатия Lossless JPEG (который, к сожалению, не поддерживается большинством популярных кодеков) или стандарт сжатия JPEG-LS.

Описание алгоритма сжатия JPEG довольно не простое, поэтому кто захочет, может ознакомиться с ним по ссылке http://el-izdanie.narod.ru/gl4/4-3.htm. Ну и для сравнения сожмем нашу исходную картинку с разным уровнем качества:

frog100%.jpg - 216 168 байт, сжатие в 6,65 раза, потери якобы 0%, т.е. 100%-е качество картинки, но даже на это рассчитывать я бы не стал. Поверьте, отличия есть, правда, на глаз абсолютно неотличимые.

frog60%.jpg - 85 910 байт, сжатие в 16,7 раза, т.е. качество картинки 60%, но картинка снова кажется одинаковой, хотя, если присмотреться к участкам с однородным фоном или мелким деталям, то заметны артефакты в виде смазанности или квадратных одноцветных сегментов.

frog20%.jpg - 36 426 байт, сжатие в 39,5 раз, качество картинки 20% от исходного изображения, но по-прежнему картинка еще способна обмануть неискушенный глаз, но на однородном фоне отчетливо видны одноцветные угловатые сегменты, а мелкие детали окончательно потеряли свои четкие очертания.

MPEG

Это один из самых первых и самых распространенных форматов хранения видео. Несколько раз модернизировался. Но в упрощенном виде, можно сказать, что алгоритм очень напоминает сжатие как в JPEG, но с учетом того, что первый кадр видео всегда является исходным и оригинальным, а последующие кадры хранят лишь разницу между предыдущим и следующим кадрами. Благодаря этому каждый последующий кадр является предсказуемым с точки зрения распаковки (рис. 4 и 5).

Рис. 4. Исходные кадры видео

Рис. 5. Межкадровая разница без применения алгоритмов компенсации движения

Одна из наиболее мощных технологий, позволяющая повысить степень сжатия - это компенсация движения. При любой современной системе сжатия видео последующие кадры в потоке используют схожесть областей в предыдущих кадрах для увеличения степени сжатия.

Однако, из-за движения каких-либо объектов в кадре (или самой камеры) использование подобия соседних кадров было неполным. Технология компенсации движения позволяет находить похожие участки, даже если они сдвинуты относительно предыдущего кадра.

Компенсация движения (англ. Motion Compensation) - один из основных алгоритмов, применяемых при обработке и сжатии видеоданных. Алгоритм использует сходство соседних кадров в видео последовательности и находит векторы движения отдельных частей изображения (обычно блоков 16x16 и 8x8).

Использование компенсации позволяет при сжатии многократно увеличить степень сжатия за счет удаления избыточности в виде совпадающих частей кадров. Используется не только при сжатии, но и при фильтрации видео, изменении частоты кадров и т.д.

Практически в любом видео соседние кадры похожи, имеют общие объекты, которые, как правило, смещаются друг относительно друга. И совершенно естественно желание закодировать видео так, чтобы объекты не кодировались многократно, а просто описывались некоторые их смещения.

При этом, изображение разбивается на так называемые ключевые кадры - это группы кадров, идущих подряд несколько секунд. Управляя длительностью таких ключевых кадров можно эффективно управлять сжатием.

Например, если сюжет фильма не динамичный, то длительность ключевых кадров может быть по несколько секунд. Если же фильм содержит динамичные сцены, то в такие моменты длительность ключевых кадров можно сделать короче и сжатие быстро изменяющегося изображения будет выполняться эффективнее.

Ключевые кадры к тому же упрощают и ускоряют перемотку в медиаплеерах, поскольку заголовок каждого ключевого кадра содержит ссылку (смещение в байтах относительно начала видеофайла) на начало следующего ключевого кадра.

Звук и музыка

Звук и музыка могут без потерь, либо с потерями храниться в формате WAV. Например, формат WAV (Windows PCM) не предусматривает сжатие и хранит звуковой сигнал в оригинале, если можно так выразиться.

Формат WAV (ACM Waveform), по сути, является контейнером и может хранить звук, сжатый по алгоритму MPEG layer 3, либо хранить музыку в формате MP3, хотя много и других форматов OGG, FLAC и д.р.

Рассказать об алгоритмах сжатия звука уже не успеваю, к тому же ранее в нашем журнале была замечательная статья на эту тему.


Методы сжатия данных имеют достаточно длинную историю развития, которая началась задолго до появления первого компьютера. В этой статье будет произведена попытка дать краткий обзор основных теорий, концепций идей и их реализаций, не претендующий, однако, на абсолютную полноту. Более подробные сведения можно найти, например, в Кричевский Р.Е. , Рябко Б.Я. , Witten I.H. , Rissanen J. , Huffman D.A., Gallager R.G. , Knuth D.E. , Vitter J.S. и др.

Сжатие информации - проблема, имеющая достаточно давнюю историю, гораздо более давнюю, нежели история развития вычислительной техники, которая (история) обычно шла параллельно с историей развития проблемы кодирования и шифровки информации. Все алгоритмы сжатия оперируют входным потоком информации, минимальной единицей которой является бит, а максимальной - несколько бит, байт или несколько байт. Целью процесса сжатия, как правило, есть получение более компактного выходного потока информационных единиц из некоторого изначально некомпактного входного потока при помощи некоторого их преобразования. Основными техническими характеристиками процессов сжатия и результатов их работы являются:

Степень сжатия (compress rating) или отношение (ratio) объемов исходного и результирующего потоков;

Скорость сжатия - время, затрачиваемое на сжатие некоторого объема информации входного потока, до получения из него эквивалентного выходного потока;

Качество сжатия - величина, показывающая на сколько сильно упакован выходной поток, при помощи применения к нему повторного сжатия по этому же или иному алгоритму.

Существует несколько различных подходов к проблеме сжатия информации. Одни имеют весьма сложную теоретическую математическую базу, другие основаны на свойствах информационного потока и алгоритмически достаточно просты. Любой способ подход и алгоритм, реализующий сжатие или компрессию данных, предназначен для снижения объема выходного потока информации в битах при помощи ее обратимого или необратимого преобразования. Поэтому, прежде всего, по критерию, связанному с характером или форматом данных, все способы сжатия можно разделить на две категории: обратимое и необратимое сжатие.

Под необратимым сжатием подразумевают такое преобразование входного потока данных, при котором выходной поток, основанный на определенном формате информации, представляет, с некоторой точки зрения, достаточно похожий по внешним характеристикам на входной поток объект, однако отличается от него объемом. Степень сходства входного и выходного потоков определяется степенью соответствия некоторых свойств объекта (т.е. сжатой и несжатой информации, в соответствии с некоторым определенным форматом данных), представляемого данным потоком информации. Такие подходы и алгоритмы используются для сжатия, например, данных растровых графических файлов с низкой степенью повторяемости байтов в потоке. При таком подходе используется свойство структуры формата графического файла и возможность представить графическую картинку приблизительно схожую по качеству отображения (для восприятия человеческим глазом) несколькими (а точнее n) способами. Поэтому, кроме степени или величины сжатия, в таких алгоритмах возникает понятие качества, т.к. исходное изображение в процессе сжатия изменяется, то под качеством можно понимать степень соответствия исходного и результирующего изображения, оцениваемая субъективно, исходя из формата информации. Для графических файлов такое соответствие определяется визуально, хотя имеются и соответствующие интеллектуальные алгоритмы и программы. Необратимое сжатие невозможно применять в областях, в которых необходимо иметь точное соответствие информационной структуры входного и выходного потоков. Данный подход реализован в популярных форматах представления видео и фото информации, известных как JPEG и JFIF алгоритмы и JPG и JIF форматы файлов.

Обратимое сжатие всегда приводит к снижению объема выходного потока информации без изменения его информативности, т.е. - без потери информационной структуры. Более того, из выходного потока, при помощи восстанавливающего или декомпрессирующего алгоритма, можно получить входной, а процесс восстановления называется декомпрессией или распаковкой, и только после процесса распаковки данные пригодны для обработки в соответствии с их внутренним форматом.

В обратимых алгоритмах кодирование как процесс можно рассматривать со статистической точки зрения, что еще более полезно, не только для построения алгоритмов сжатия, но и для оценки их эффективности. Для всех обратимых алгоритмов существует понятие стоимости кодирования. Под стоимостью кодирования понимается средняя длина кодового слова в битах. Избыточность кодирования равна разности между стоимостью и энтропией кодирования, а хороший алгоритм сжатия всегда должен минимизировать избыточность (напомним, что под энтропией информации понимают меру ее неупорядоченности.). Фундаментальная теорема Шеннона о кодировании информации говорит о том, что "стоимость кодирования всегда не меньше энтропии источника, хотя может быть сколь угодно близка к ней". Поэтому, для любого алгоритма, всегда имеется некоторый предел степени сжатия, определяемый энтропией входного потока.

Перейдем теперь непосредственно к алгоритмическим особенностям обратимых алгоритмов и рассмотрим важнейшие теоретические подходы к сжатию данных, связанные с реализацией кодирующих систем и способы сжатия информации.

Сжатие способом кодирования серий

Наиболее известный простой подход и алгоритм сжатия информации обратимым путем - это кодирование серий последовательностей (Run Length Encoding - RLE). Суть методов данного подхода состоит в замене цепочек или серий повторяющихся байтов или их последовательностей на один кодирующий байт и счетчик числа их повторений. Проблема всех аналогичных методов заключается лишь в определении способа, при помощи которого распаковывающий алгоритм мог бы отличить в результирующем потоке байтов кодированную серию от других - некодированных последовательностей байтов. Решение проблемы достигается обычно простановкой меток в начале кодированных цепочек. Такими метками могут быть, например, характерные значения битов в первом байте кодированной серии, значения первого байта кодированной серии и т.п. Данные методы, как правило, достаточно эффективны для сжатия растровых графических изображений (BMP, PCX, TIF, GIF), т.к. последние содержат достаточно много длинных серий повторяющихся последовательностей байтов. Недостатком метода RLE является достаточно низкая степень сжатия или стоимость кодирования файлов с малым числом серий и, что еще хуже - с малым числом повторяющихся байтов в сериях.

Сжатие без применения метода RLE

Процесс сжатия данных без применения метода RLE можно разбить на два этапа: моделирование (modelling) и, собственно, кодирование (encoding). Эти процессы и их реализующие алгоритмы достаточно независимы и разноплановы.

Процесс кодирования и его методы

Под кодированием обычно понимают обработку потока символов (в нашем случае байтов или полубайтов) в некотором алфавите, причем частоты появления символов в потоке различны. Целью кодирования является преобразование этого потока в поток бит минимальной длины, что достигается уменьшением энтропии входного потока путем учета частот символов. Длина кода, представляющего символы из алфавита потока должна быть пропорциональна объему информации входного потока, а длина символов потока в битах может быть не кратна 8 и даже переменной. Если распределение вероятностей частот появления символов из алфавита входного потока известно, то можно построить модель оптимального кодирования. Однако, ввиду существования огромного числа различных форматов файлов задача значительно усложняется т.к. распределение частот символов данных заранее неизвестно. В таком случае, в общем виде, используются два подхода.

Первый заключается в просмотре входного потока и построении кодирования на основании собранной статистики (при этом требуется два прохода по файлу - один для просмотра и сбора статистической информации, второй - для кодирования, что несколько ограничивает сферу применения таких алгоритмов, т.к., таким образом, исключается возможность однопроходного кодирования "на лету", применяемого в телекоммуникационных системах, где и объем данных, подчас, не известен, а их повторная передача или разбор может занять неоправданно много времени). В таком случае, в выходной поток записывается статистическая схема использованного кодирования. Данный метод известен как статическое кодирование Хаффмена .



Похожие публикации