телевизори. Конзоли. Проектори и аксесоари. Технологии. Цифрова телевизия

Инструкции за събиране и умножение на събирателната машина Felix. Тест и кръстословица за 10. клас. Първата събирателна машина, извършваща четири аритметични действия

Кога и от кого е изобретена първата сумираща машина? 14 юни 2014 г


Всичко започна с една приказка. Все пак „Пътешествията на Гъливер“ все още е приказка? Приказка, разказана от злите и остроумни Джонатан Суифт (1667 - 1745). Приказка, в която той осмива много от глупостите и глупостите на съвременния му свят. Защо, той му се подигра - безсрамно уринираше върху всичко възможно. Като героя на неговото произведение, който изля с урина кралския дворец в Лилипутия, когато се запали.

В третата книга за пътешествията на Гъливер този разумен корабен лекар се озовава на летящия остров Лапута, където живеят брилянтни учени. Е, има само една стъпка от гения до лудостта и според Джонатан Суифт учените от Лапута са направили тази стъпка. Техните изобретения трябва да обещават ползи за цялото човечество. Междувременно изглеждат смешни и жалки.

Сред другите учени от Лапутия имаше един, който изобрети машина за писане на брилянтни изобретения, романи и научни трактати. Всичко това трябва да е възникнало напълно произволно на машина, състояща се от много кубчета, подобни на зарове. Четиридесет ученика завъртяха дръжките, които задвижваха всички тези кубчета, които в резултат се обърнаха с различни лица, образувайки всякакви думи и комбинации от думи, от които рано или късно трябваше да се образуват блестящи творения.

Известно е, че Дж. Суифт, под формата на този учен, пародира своя по-възрастен съвременник Готфрид Вилхелм фон Лайбниц (1646 - 1716). Честно казано, Лайбниц не беше достоен за такъв присмех. Неговият научен отчет включва много открития и изобретения, включително математически анализ, диференциално и интегрално смятане, комбинаторика и математическа логика. Цар Петър I (писано за него на 25 април 2014 г.) по време на престоя си в Германия през 1712 г. се среща с Лайбниц. Лайбниц успя да внуши на руския император две важни идеи, които повлияха на по-нататъшното развитие на Руската империя. Това е идеята за създаване на Императорската академия на науките и идеята за „Таблицата за ранговете“

Сред изобретенията на Лайбниц е първата в света сумираща машина, която той изобретява през 1672 г. Тази събирателна машина трябваше да автоматизира аритметичните изчисления, които дотогава се смятаха за прерогатив на човешкия ум. Като цяло Лайбниц отговаря на въпроса „може ли една машина да мисли?“ отговори положително и Суифт му се подигра за това.

В интерес на истината Г. В. Лайбниц не може да се счита за истинския изобретател на сумиращата машина. Той дойде с идеята, той направи прототипа. Но истинската сумираща машина е изобретена през 1874 г. от Вилгод Однер. В. Однер беше швед, но живееше в Санкт Петербург. Той патентова изобретението си първо в Русия, а след това в Германия. А производството на сумиращите машини на Odhner започва през 1890 г. в Санкт Петербург, а през 1891 г. в Германия. Така че Русия е не само родното място на слоновете, но и родното място на сумиращите машини.

След революцията производството на сумиращи машини в СССР остава. Първоначално аритмометрите са произведени в Москва, в завода Дзержински. Затова го нарекоха "Феликс". До 60-те години на миналия век сумиращите машини се произвеждат в заводите в Курск и Пенза.

„Акцентът“ на дизайна на добавящата машина на V. Odner беше специално зъбно колело с променлив брой зъби. Това колело се наричаше „колелото на Odhner“ и в зависимост от позицията на специалния лост можеше да има от един до девет зъба.

Имаше 9 цифри на панела на сумиращата машина. Съответно към оста на аритмометъра бяха прикрепени 9 Odner колела. Числата в цифрите бяха зададени чрез преместване на лоста по панела до една от 10 позиции, от 0 до 9. В същото време съответният брой зъбци се простираха на всяко от колелата. След като напишете число, можете да завъртите манивелата в една посока (за събиране) или в другата посока (за изваждане). В този случай зъбите на всяко колело влизат в зацепване с едно от 9-те междинни зъбни колела и ги завъртат със съответния брой зъби. На получения брояч се появи съответното число. След това се набира вторият номер и двете числа се събират или изваждат. На каретката на сумиращата машина имаше брояч на оборотите на ръкохватката, който при необходимост се нулираше.

Умножението беше извършено чрез многократно събиране, а делението чрез многократно изваждане. Но умножаването на многоцифрени числа, например 15 по 25, като първо се зададе числото 15 и след това се завърти сборната машина 25 пъти в една посока, беше досадно. При такъв подход в изчисленията лесно може да се промъкне грешка.

За да умножите или разделите многоцифрени числа, каретата беше направена подвижна. В този случай умножаването, например, с 25 беше намалено до изместване на каретката надясно с една цифра, две завъртания на копчето към „+“. След това каретата се премести наляво и дръжката се завъртя още 5 пъти. Разделянето беше извършено по същия начин, само дръжката трябваше да се завърти към "-"

Добавящата машина беше проста, но много ефективно устройство. До появата на електронни изчислителни машини и калкулатори той се използва широко във всички отрасли на народното стопанство на СССР.

И в научните институции също. Изчисленията за атомния проект бяха извършени с помощта на сумиращи машини. Но изчисленията за изстрелване на сателити в орбита и изчисленията за водородна бомба бяха много сложни. Вече не беше възможно да се произвеждат ръчно. Така в Съветския съюз беше дадена зелена светлина за производството и използването на електронни компютри. Въпреки че кибернетиката, както знаете, беше публична курва на леглото на американския империализъм.

Прототипът на калкулатора - събирателната машина - съществува преди повече от 300 години. В наши дни сложни математически изчисления могат да се извършват с лекота чрез тихо натискане на клавишите на същия калкулатор или компютър, мобилен телефон, смартфон (на който са инсталирани съответните приложения). Преди това тази процедура отнемаше много време и създаваше много неудобства. Но все пак появата на първото изчислително устройство направи възможно спестяването на разходите за умствен труд и също така даде тласък за по-нататъшен напредък. Ето защо е интересно да се знае кой е изобретил сумиращата машина и кога се е случило това.

Външният вид на сумиращата машина

Кой пръв е изобретил сумиращата машина? Този човек беше немският учен Готфрид Лайбниц. Великият философ и математик проектира устройство, състоящо се от подвижна карета и стъпаловидна ролка. Г. Лайбниц го представя на света през 1673г.

Неговите идеи са възприети от френския инженер Томас Ксавие. Той изобретил изчислителна машина за извършване на четирите аритметични операции. Числата бяха зададени чрез преместване на зъбното колело по оста, докато необходимите числа се появят в гнездото, като всяка стъпаловидна ролка съответства на една цифра от числа. Устройството се задвижваше от въртенето на ръчен лост, който от своя страна движеше зъбни колела и зъбни ролки, произвеждайки желания резултат. Това беше първата сумираща машина, пусната в масово производство.

Модификации на устройството

Англичанинът Дж. Едмондзон е този, който изобретява сумиращата машина с кръгов механизъм (каретата извършва действие в кръг). Това устройство е създадено през 1889 г. на базата на апарата на Томас Ксавие. Въпреки това нямаше значителни промени в дизайна на устройството и това устройство се оказа също толкова обемисто и неудобно, колкото и предшествениците му. Следващите аналози на устройството също извършиха същия грях.

Добре известно е кой е изобретил сумиращата машина цифрова клавиатура. Това беше американецът Ф. Болдуин. През 1911 г. той въвежда устройство за броене, в което числата са зададени във вертикални цифри, съдържащи 9 цифри.

Производството на такива устройства за броене в Европа е създадено от инженер Карл Линдстрьом, създавайки устройство с по-компактни размери и оригинален дизайн. Тук стъпаловидни ролки вече бяха разположени вертикално, а не хоризонтално, и освен това тези елементи бяха подредени в шахматен ред.

На територията на Съветския съюз първата машина за добавяне е създадена в завода Счетмаш на името на. Дзержински в Москва през 1935 г. Наричаше се клавиатура (KSM). Производството им продължава до и след това е възобновено под формата на нови модели полуавтоматични машини едва през 1961 г.

През същите тези години те са създадени автоматични устройства, като "VMM-2" и "Zoemtron-214", които бяха използвани в различни полета, докато работата се характеризираше с голям шум и неудобство, но това беше единственото устройство по това време, което помогна да се справи с голям обем изчисления.

Сега тези устройства се считат за рядкост, те могат да бъдат намерени само като музеен експонат или в колекцията на любителите на древната технология. Разгледахме въпроса кой е изобретил машината за добавяне, а също така предоставихме информация за историята на техническото развитие на това устройство и се надяваме, че тази информация ще бъде полезна за читателите.

„Мерни единици“ - Съществуват много единици за измерване на маса. време. Колко стотинки има в един никел? Измерването на ъгли в градуси се появи преди повече от 3 хиляди години във Вавилон. Нил. Матрична система от мерки. Помислете колко половин монети има в един алтин. Това са фатоми, лакти, педя. Имена на дроби. Събирателната машина и великите математици.

„Единици за площ“ - Фигурата показва, че правоъгълникът е разделен на единични квадрати - клетки. На какво събитие е посветен урокът? 1 a=10m, b=20m.S-? 2 а=5 см. Математическа загрявка. Покажете на рисунката коя фигура се нарича правоъгълник и коя квадрат? Квадратът е многоъгълник Всеки четириъгълник е правоъгълник.

„Стойности на дължината“ - Проблемът се занимава с броя на книгите. а. Пример: площ, обем, тегло, време, цена и количество на стоките и др. а) Дължина на сегмента; б) Площ на фигурата; в) Телесно тегло? 2 кг. Естествено число като мярка за величина. Д. А) 1200 м; б) 20 броя в) 320 кг г) 12 мин.

„Урок по математика Дециметър“ - 5 + 2 =. 12. 1) Вземете малко парче от сегмента. 13. 18. Дециметър. 19.10 За обяд на маймуните са дадени 7 мандарини, а кивито – 3 по-малко. 14. Урок по математика 1 клас Николаева Наталия Николаевна. Можем да броим с десетки. Измерете дължината на лозата.

“Разстояние” - Разстояние - 510 км Скорост на влака - 90 км/ч Време - ? Разстояние - 120 км Скорост на автобус - 60 км/ч Време - ? По време на Великата отечествена война градът издържа 900-дневна блокада. Основан от Петър Велики. Изчисляване на времето за пътуване 1. Църквата на Преображение Господне на Илин. Намираше се на кръстовището на пътищата „от варягите към гърците“.

“Дециметър математика 1 клас” - 2. Кофата побира вода 10. Линийка. Катя има 2 риби по-малко. Решете задачата: Цели на урока. Записване на числата от втората десетица. Колко риби има Коля? Литри. Колко риби има Катя? "Дециметър". 15 14 18 19 20 16 11 12. А в литри? Килограми. Дължина на сегментите. Физкултурна минута. Кой сегмент е по-дълъг? сантиметър.

В темата има общо 43 презентации

Първата страница в историята на създаването на компютрите е свързана с името на френския философ, писател, математик и физик Блез Паскал. През 1641-42 г. той проектира механичен калкулатор, който прави възможно събирането и изваждането на числа.

През 1673 г. немският учен Готфрид Лайбниц построява първата изчислителна машина, способна да извършва и четирите аритметични операции. Той служи като прототип за добавяне на машини. През 19 век са създадени много дизайни на аритмометри, тяхната надеждност и точност на изчисленията се увеличават. Те са получили много широко разпространение.

Значителен принос за подобряването на изчислителните машини направиха руски учени и дизайнери: Якобсон, Слободски, Стофел, Кумер, Чебишев. През 1878 г. руският учен П. Чебишев предлага изчислителна машина, която извършва събиране и изваждане на многоцифрени числа.

Петербургският инженер Odner изобретил сумираща машина със зъбно колело с променлив брой зъби. Дизайнът му се оказва толкова съвършен (устройството прави възможно извършването на всичките четири аритметични операции доста бързо), че сумиращите машини от този тип се произвеждат от 1873 г. в продължение на почти сто години. И едва през 30-те години на 20-ти век у нас е разработена по-модерна сумираща машина "Феликс". Тези устройства за броене се използват от няколко десетилетия.

В началото на 19 век (1823 – 1834) английският математик Чарлз Бабидж формулира основните принципи, които трябва да са в основата на дизайна на принципно нов тип компютър. Замисленият дизайн на машината съдържаше всички основни устройства на компютрите: памет, аритметично устройство, управляващо устройство, входно-изходни устройства. Не беше възможно да се реализира проектът на тази машина поради ниско ниворазвитие на машиностроенето. Компютърните програми за тази машина обаче са създадени от дъщерята на Джордж Байрон Ада Лавлейс, която с право се счита за първия програмист.

Само 100 години по-късно, през 40-те години на 20 век, беше възможно да се създаде програмируема изчислителна машина, базирана на електромеханично реле. Тези машини дори нямаха време да започнат масово производство, когато се появиха първите компютри, базирани на радио тръби.

Първият компютър Eniak е създаден в САЩ през 1946 г. Групата създатели включва изключителния учен от 20-ти век Джон фон Нойман, който предлага основните принципи за конструиране на компютър: преход към двоична бройна система за представяне на информация и принципа на съхранена програма. Беше предложено изчислителната програма да се постави в устройството за съхранение на компютъра, което да осигури автоматично изпълнение на команди и, като следствие, да увеличи скоростта на компютъра.

В същото време те работят по компютърни проекти в Англия и Русия, където първият компютър, наречен МЕСМ (малка електронна изчислителна машина), е разработен през 1950 г., а първият голям компютър, БЕСМ, през 1952 г. От този момент нататък започва бързото развитие на компютърните технологии. Има пет етапа в развитието на електронните компютри.

o 40-50-те години на 20 век - първите компютри в САЩ и СССР;

o 50-60 години на 20 век – първите езици за програмиране;

o 60-70 години на 20 век - първите автоматизирани системи за управление, CAD, ES компютри;

o 70-80 години на 20 век – първи персонални компютри;

o 80-90 години на 20 век - масово използване на персонални компютри.



Свързани публикации