World of tanks frissítés 26 10 17. Érdemes frissíteni a számítógépet: A World of Tanks globális frissítésének áttekintése. Új játékmodellek HD minőségben
Egy lövés gazdag hangja, egy fényes lángoszlop a hordóból és egy ugyanilyen látványos hatás egy ütésből - ez már nem játék, hanem egy igazi film egy menő vagy kevésbé menő tankról, amelyet Ön személyesen irányít. Ez volt az első benyomás a március 19-i megjelenésről globális frissítés World of Tanks 1.0, ami teljesen megváltozott megjelenés játék, és a Wargaming saját motorján készült. A fejlesztők tíz hosszú éven át dolgoztak ezen a frissítésen próba és hiba útján. Sajnos ez utóbbiból több volt.
Minden nagyon rossz volt
A World of Tanks 2010-ben jelent meg, és a felhasználók lelkesen fogadták. De aztán úgy tűnt, valami elromlott: minden javítással a játék csak rosszabb lett. Az egész 2015-ben kezdődött a 10.0 „Rubicon” javítással. Már a teszt során számos késést, meghibásodást és összeomlást rögzítettek. A játék egy hajóra emlékeztetett, amelynek kapitánya úgy döntött, hogy ellenőrzi a rumkészletet a raktérben, papagája pedig a kormányon maradt. A fórumokon egyszerűen fortyogott a játékosok felháborodása. Ennek eredményeként a javítást törölték, és úgy tűnik, a fejlesztők soha nem foglalkoztak a hibákkal. Senki sem hallgatott magukra a játékosokra, a játékmenet mindkét lábán egyre sántított.
Kép: Wargaming
Tankok jelentek meg magas szinten egy nagy „alfával”, ami egyszerűen megbontotta a játék egyensúlyát. És így tovább frissítéstől frissítésig. A játékosok arra panaszkodtak, hogy nincs elég kártya a játékban, és a Wargaming ahelyett, hogy javítaná a helyzetet, PR-re költ, „zenei” tankot (P.Victoria) vezet be, vagy eltávolította a Galygin reklámjait. Lehet, hogy az elköltött pénzért érdemes volt húzni pár kártyát? A 9.22-es patch-re a prémium autók mérlege teljesen felborult. Azok a játékosok, akik valódi pénzért vásároltak KV-5 vagy IS-6 tankokat, becsapva érezték magukat – nagyon nehézzé vált pénzt keresni ezeken a járműveken.
A kedvezményes harci szint megszűnt, az osztálytársak percek, sőt néha másodpercek alatt a hangárba küldték ezeket a gépeket. Ezért egyre kevésbé akartam a World of Tanks-ot futtatni a számítógépemen. Természetesen az 1.0 megjelenése előtt valódi félelmek voltak, hogy ez egy újabb „Rubicon”, és ideje lenne törölni a játékot.
Milyen jó a hangárban lenni
Soha nem gondoltam volna, hogy kimondom ezt a mondatot, de... Miután letöltötték a szükséges öt és fél gigabájt frissítést, ideje volt kellemes meglepetések. A játék betöltése után azonnal a hangárban találjuk magunkat. Csak most nem egy vasdarabokkal teli nagy szürke szoba, hanem egy erdei tisztás. Világos, tiszta, kellemes zene szól, lágy fény árad, és ami a legfontosabb, már nem vagy egyedül.
Hangár frissítés előtt
Odaát, a háttérben két ember megbeszél valamit, egy térkép fölé hajolnak, a tanktól nem messze egy srác fát aprít, még ketten a törmeléken tárgyalnak valamit. Annyira békés a kép, hogy a legsikertelenebb csata után sincs már vágy a billentyűzetbe rúgni és papucsot dobni Barsikra.
Hangár frissítés után
Van egy T-62-em, és most Jack Sparrow vagyok
Az 1.0-s javításban a fejlesztők teljesen frissítették az összes térképet, és ez nagyszerűen sikerült. A kép a képernyőn olyan, hogy a fényképezésen túl csak körbe kell vezetni a térképet. Tegyen egy tisztást az erdőben, látogasson el egy faluba, nézzen meg egy elhagyatott kastélyt, és látványosan, gyorsulással zuhanjon a vízbe. Minden irányba fröcskölni, mert remekül néz ki a kép.
Fotó: redempire.ru
A HD-re konvertált tankok új tájképekkel és grafikával úgy néznek ki, mint egy szilárd A+. És amikor áthajtanak a havon, ami, mint az életben, minden irányba repül, és ugyanakkor tapad a harcjárműhöz, akkor tapsolni akar a fejlesztőknek. Van azonban egy árnyalat - mindez csak magas grafikai beállítások mellett látható. Ezért, ha nagy rajongója a tankoknak, az első dolog, amit vásárolni fog, egy erős videokártya és egy új processzor.
Alacsony beállításokkal is játszhat, és itt a 30 év feletti játékosokat nosztalgia érzése támadhatja meg. A kártyák színvilága nagyon emlékeztet a „Blitzkrieg” játék színvilágára, ugyanazzal, amellyel sokan elkezdték szeretni a tankcsatákat. És igen, lehet játszani gyenge hardveren is, pl. Radeon videokártya A hd 7500m/7600m stabil 86 fps-t produkál minimális beállítások mellett.
Az új kártyák külön megbeszélés tárgyát képezik. „Nyugodt” egyszerűen lenyűgözött: hihetetlen gyönyörű térkép gigantikus befagyott hajótömbökkel és emlékezetes zenei kísérettel. Amíg a bevezető szól, úgy érzi, mintha egy Jack Sparrow-szintű kalóz lennél. Ki akarok hajolni a natív T-62-es nyílásából, és egy szablyát lengetve „jo-ho-ho”-t kiabálni. A lényeg, hogy ne kerüljön a jéglyukba, a térképen a jég törékeny.
Általában véve a Wargaming alaposan megközelítette a zenei összetevőt. Minden kártyának megvan a maga hiteles hangzása. Több mint 50 zeneszerző és zenész dolgozott a zenén.
Saját Core Engine-ünk lehetővé tette a játék térképeinek végtelenségét is. Ezért, ha nem állítja be a határkijelölést piros vonallal a beállításokban, könnyen belefuthat egy láthatatlan falba egy csata kellős közepén, és elkaphat egy lövedéket az ellenségtől.
Negatív trendek
A sok pozitív dolog ellenére, amit az új frissítés hozott, még mindig sok olyan dolog volt, ami negatív érzelmeket váltott ki a játékosok körében. Ebbe beletartozik a prémium tankok kiegyensúlyozása is, amelyek nem képesek egyenrangúan felvenni a versenyt osztálytársaikkal, és még inkább a szinttel magasabb járművekkel. És gyors csaták, amelyek 3-5 perc alatt véget érnek, valamint a tüzérség örök problémája, amely megöli a nehéz tankok tulajdonosait.
A World of Tanks nem közelíthető meg a szokásos mércével. Mert bárhol helyezkednek el a Kislij Viktor vezette nagyfiúk, akármilyen állampolgársággal is rendelkeznek most, a játék a miénk, fehérorosz. És ha néhány éve még szokás volt erre büszkének lenni, ma már egyre gyakrabban hallatszik valamiféle egészségtelen szkepticizmus a Wargaminggel kapcsolatban: minél nagyobb lesz a cég, annál több gyűlölködője van. Megesik, hogy nem tudsz mindenkinek megfelelni, és az online játékközösség alapból mérgező.
Egy kis háttér
Két és fél évvel ezelőtt a Wargamingnek volt egy "Rubiconja" - legrosszabb frissítés a World of Tanks 10.0-s szám alatt, amit később úgy döntöttek, hogy törölnek és nem adnak ki. A cég több hónapig készült az indulásra, fejlesztések egész sorát tervezték, de ennek eredményeként a nézők leszavazták a frissítés bejelentését a YouTube-on, és Kisly Viktornak személyesen kellett megjelennie a színpadon, aki elnézést kért a „tankerek”. A hangos „Rubicon” név alatt (végül is mindenki érti a „cross the Rubicon” kifejezés jelentését?) a fejlesztők és a játékosok más terméket láttak. És amikor a játékosok elvárásai nem teljesültek, a reakció egyértelmű volt.
Sok játékos számára a „Rubicon” volt az, amely a játék búcsújává vált. A Wargaming számára azonban ez a játékon belüli botrány talán motiváló rúgást jelentett a World of Tanks 1.0-s verziójának módosításához.
Figyelemre méltó, hogy a javítás megjelenésének előestéjén Daniil „Murazor” Parashchinnal, az akkori YouTube népszerű bloggerével és a Wargaming teljesen építő kritikusával beszélgettünk. Elmondta azt is, hogy a tüzérség bevezetése játéktervezési hiba volt, a változások lassan történnek, az egyensúlyt korrigálni kell, sok fejlesztő nem játszik a játékával, és néhányan otthagyták a fejlesztést, amikor a projekt sikeres lett, és elkezdték behozni a sok pénzt. Sajnos elkövettük azt a hibát, hogy véleményt kértünk a Wargamingtől, és beleegyeztünk abba, hogy átadjuk nekik a tervezetet. Ezt követően Daniil megtagadta a publikálást, és egy idő után felkérték, hogy csatlakozzon a céghez egy állandó munkára, és a hűvös Lvovból a meleg Ciprusra költözött.
Ő a felelős az áttervezett tüzérségért, amely immár nemcsak károkat okoz, hanem bő tíz másodpercre harcképtelenné is teszi a célpontot. Ha ezt megelőzően a fegyverek mérgezőek voltak, akkor a változtatások után szupermérgezővé váltak. Azóta Murazor már nem kommunikál előfizetőivel a YouTube-on, és eltűnt a radarról más közösségi hálózatokon.
De ezek mind dalszövegek, hogy nagyjából megértsétek, melyik szakaszban hagytam el a World of Tanks-t, miért tértem vissza hozzájuk egy hónapra, és mit láttam ott.
Rubicon 2.0
A World of Tanks 1.0 ugyanaz a „Rubicon”, amelyre két és fél éve számítottak. Az egyetlen probléma az, hogy a nevet már elrontották, és nem tudod másodszor használni. A játék grafikája és hangzása drámaian megváltozott, a térképeket HD minőségben alakították át, és némelyik terep-kiegyenlítést kapott.
Ugyanakkor a fejlesztők igyekeztek minél jobban optimalizálni az új grafikus motort. Egy olyan gépen, amelyet három éve még pre-topnak nevezhettünk (GTX 970 és i5-4690), a másodpercenkénti képkocka száma folyamatosan meghaladja a százat. maximális beállítások képminőség. És még streaming esetén is ez a szám nagyon enyhén csökken. Nos, minden bizonnyal 60 képkocka/másodperc felett marad. De van egy rendkívül bosszantó pont - a rendszeres lefagyások és lefagyások, amelyek okát önmagában nem lehet lokalizálni. Ez zavarja a játékot? Biztosan! Főleg, ha gyors közepes és könnyű tankokkal játszol. Az sem világos, hogy a frissítés megjelenése után annyi nappal miért nem sikerült még mindig megoldani a problémát.
A játék hivatalos fórumán található vélemények alapján szerencsém volt. Ott a „tankerek” jelentős FPS-csökkenésről számolnak be, a kliensek összeomlik a játék során, hosszú töltési idő a harc előtt. Természetesen ez nagyrészt a régi hardvernek köszönhető, de néhány probléma még nem magyarázható.
Oké, ez a technikai rész. És úgy tűnik, jól működik. Külön szeretném megjegyezni a fejlesztők erőfeszítéseit a kártyák különféle apró részletekkel való feltöltése terén. Azok a művészek, akik ezt csinálják, sokat tudnak a munkájukról. Különösen megható minden olvadékvíz patak, amely egy nagyobb folyó medrébe zúdul. A térképek sokkal részletesebbek, részletesebbek, gazdagabbak és valósághűbbek lettek.
Eleinte, amikor a frissített térképekhez érsz, még el is veszed az ember: ismerősnek tűnik a név, de kívülről nem lehet felismerni. Csak idővel, pontról pontra autózva találsz hasonlóságot azzal, ami több mint 10 000 csata lerakódott a fejedben: itt egy ismerős domb, itt egy kő, csak másképp néz ki, itt egy bővítmény jelent meg a kastély romjainak formája.
A kártyáról még nehéz többet mondani. Túl ritkán fordul elő véletlenül. Csak annyit tudunk megjegyezni, hogy a térkép közepe lejátszhatatlannak tűnik a széleken lévő két tankok számára kialakított hüvely és a golyólyukak miatt.
Hogyan játszol az új „tankokkal”?
Akárcsak a régiek. Ami a játékmenetet illeti, a játék nem változott. Még mindig egy vidám harckocsihoz tervezték, aki a fedél mögött "áll" attól félve, hogy a tüzérség miatt kinyújtja az orrát. A játék továbbra is olyan modot használ, amely kiemeli a legveszélyesebb célpontokat, hogy a tüzérségi szakértők könnyebben tudjanak közösen összpontosítani valamelyikre.
Emlékeztetjük, hogy ma, október 16-án letöltheti a 9.20.1-et, és a játék befejezése után azonnal elkezdheti a játékot. műszaki munka. Olvassa el, hogyan kell ezt megtenni link
A 9.20.1-es frissítés október 17-én, moszkvai idő szerint 10:00-kor jelenik meg, és számos változást tartalmaz az Egyesült Királyságból, az Egyesült Államokból és Kínából származó berendezéseken. Emellett az egyensúlyozási mechanizmust is komolyan továbbfejlesztettük: ezentúl az összeállított csapatok felszerelését a szerepei alapján tovább osztjuk. Személyes harci küldetések is jelentősen áttervezték – a felülettől a jutalmakig és a végrehajtási mechanikáig általános javulásészlelés. Az „Epic Achievements” és a „Battle Heroes” kategóriák díjai ezentúl kötvényeket adnak. A változtatásokkal kapcsolatos összes részletet alább találja.
A szerver elérhetetlensége
A World of Tanks szerverei a frissítés megjelenése miatt nem lesznek elérhetők október 17-én 3:00 és 10:00 óra között (moszkvai idő szerint). Kérjük Önöket, hogy a megadott időszakban tartózkodjanak a befizetésektől.
A klánportál sem lesz elérhető a frissítés kiadása alatt.
Prémium számla és kompenzáció
Azok a játékosok, akik a technikai munka megkezdésekor aktív prémium számlával vagy egyéb ideiglenes szolgáltatással (pl. álcázás) rendelkeznek, egy prémium számla és/vagy szolgáltatás igénybevételi nap díját kapják október 17-től 3-tól: 00 (moszkvai idő szerint) ezen szabályok szerint. Ha játékon belül szeretne vásárolni, várjon, amíg a szerverek elindulnak.
Mi újság?
Kattintson az alábbi képekre az egyes új funkciók részletes megtekintéséhez.
Technikai egyensúly helyreállítása
Lecseréljük a brit tankromboló FV 4005 Stage II ágát, hogy kényelmesebbé tegyük a játékot. A Tier VIII-tól X-ig terjedő közepes tankok megnövelt toronypáncélzattal rendelkeznek, ami kiemeli a közepes hatótávolságú tűztámogató jármű szerepét. A Tier VIII-tól kezdődően megváltoztattuk az Egyesült Királyság nehéztankfáját is, hogy a Conqueror játékstílusához hasonló konzisztens játékmenetet biztosítsunk. Az FV 215b X szinten megüresedő helyét az új Super Conqueror nehéz tank foglalja el, az FV 215b pedig promóciós járművé válik.
A frissítésben a Tier X könnyű tankok tűzerő-növekedést kapnak, az amerikai könnyű tankokat pedig „megkeverik”, hogy egyedülálló játékélményt nyújtsanak. Végül jelentősen megváltoztatjuk az évek során elavult kínai prémium tankokat, hogy korszerűsítsük őket.
Ismét áttekintettük a Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway és FV4202 (P) harci paramétereit, figyelembe véve az általános teszt során adott visszajelzéseit. Részletes információk erről - a technológiai változásokról szóló cikkben.
Személyes harci küldetések
Visszajelzésének elemzése után jelentős módosításokat hajtottunk végre a személyes harci küldetéseken. A feltételek változásaival együtt, amelyek most megfelelnek a játék valóságának, a 9.20.1 frissítés a jutalomlapokat megrendelőlapokra és összetevőkre cseréli, amelyek rugalmasabbá teszik az első kampány áthaladását. A navigációt is javítottuk a személyes harci küldetések felületének megváltoztatásával. Reméljük, értékeli.
Bónuszok és érmek
Ha még nem érted el az X szintet, inkább játssz több járművel alacsony szintekés csináld jól, a 9.20.1 frissítés extra motivációt ad, hogy minden csatában megmutasd tehetségedet. Kötvényeket kapsz az Epic Achievements és Battle Heroes kategóriákban járó díjakért. Ez az új szabály csak a 9.20.1-es frissítés megjelenése után kapott jutalmakra vonatkozik.
Letöltés új verzió A World of Tanks elérhető lesz az indítón keresztül vagy a hivatalos weboldalon található közvetlen linken keresztül. A szuperteszt szeptember 14-én lesz letölthető, az első általános teszt pedig szeptember 21-én kezdődik.
A frissítés megjelenési dátumai 9.20.1
Frissítési szakasz 9.20.1 |
Megjelenés dátuma |
A 9.20.1 frissítés kiadására vonatkozó terv kidolgozása | 2017. szeptember 12 |
A közlemény közzététele a World of Tanks honlapján | 2017. szeptember 13 |
A szuperteszt 9.20.1-es frissítésének megjelenési dátuma | 2017. szeptember 14 |
A 9.20.1 javítás béta tesztelése | 2017. szeptember 18 |
A 9.20.1 frissítés általános tesztje | 2017. szeptember 21 |
A 9.20.1-es frissítés második általános tesztje | 2017. október 5 |
A World of Tanks 9.20.1-es frissítésének megjelenési dátuma | 2017. október 17 |
Amint a World of Tanks 9.20.1 kiadási ütemtervéből kiderül, a változásokat szeptemberben és október első felében továbbra is tesztelik egy szupertesztben, egy zárt béta tesztben és egy nyílt általános tesztben, két szakaszban.
A jármű változásai a 9.20.1 frissítésben
- XM551 Sheridan,
- Rheinmetall Panzerwagen,
- T-100 LT,
- T71, 59-es típus,
- kihívó,
- FV4004 Conway,
- FV4005 II. szakasz,
- Centurion Mk. ÉN,
- Centurion Mk. 7/1,
- FV4202,
- Caernarvon
- Hódító.
A 9.20.1-es frissítés is ilyen változásokat fog végrehajtani.
- Számos tankmodellt HD-re alakítanak át.
- A csaták létrehozásához szükséges felszerelés kiválasztásának mechanizmusát átdolgozzák. A VBR új módon fog tankokat toborozni.
Az FV215b lecserélése Super Conquerorra
A frissítés egyik fő változása a Tier 10 brit FV215b nehéz tank promóciós tankokba való áthelyezése lesz. Ehelyett a Super Conqueror a brit nehéztankok ágának 10. szintjén jelenik meg a World of Tanks 9.20.1-ben. A World of Tanks 2017-es terveiben elmondtuk, hogy az FV215b-t lecseréltük a Super Conquerorra. Mint látható, a terv megvalósult.
Eljárás az FV215b Super Conquerorra cseréjéhez
Fontos információk: Ha már van a hangárodban az FV215b tank, akkor a 9.20.1 frissítés kiadásakor lesz egy Super Conqueror tankod 10-es szinten, amit teljesen ingyen kapsz.
Az FV215b harckocsi legénységét a laktanyában leszállítják és felkészítik a Super Conquerorra. Az álcázás, felszerelések, felszerelések, emblémák, feliratok és kagylók a raktárba kerülnek, ahol a későbbiekben felhasználhatják. Az alábbiakban bemutatjuk a Super Conqueror tank jellemzőit.
A 9.20.1-es frissítés október 17-én, moszkvai idő szerint 10:00-kor jelenik meg, és számos változást tartalmaz az Egyesült Királyságból, az Egyesült Államokból és Kínából származó berendezéseken. Emellett az egyensúlyozási mechanizmust is komolyan továbbfejlesztettük: ezentúl az összeállított csapatok felszerelését a szerepei alapján tovább osztjuk. A személyes harci küldetéseket is jelentősen átalakították – az interfésztől a jutalmakig és a végrehajtási mechanikáig, az észlelés általános javítása érdekében. Az „Epic Achievements” és a „Battle Heroes” kategóriák díjai ezentúl kötvényeket adnak. A változtatásokkal kapcsolatos összes részletet alább találja.
A szerver elérhetetlensége
A World of Tanks szerverei a frissítés megjelenése miatt nem lesznek elérhetők október 17-én 3:00 és 10:00 óra között (moszkvai idő szerint). Kérjük Önöket, hogy a megadott időszakban tartózkodjanak a befizetésektől.
A klánportál sem lesz elérhető a frissítés kiadása alatt.
Prémium számla és kompenzáció
Azok a játékosok, akik a technikai munka megkezdésekor aktív prémium számlával vagy egyéb ideiglenes szolgáltatással (pl. álcázás) rendelkeznek, egy prémium számla és/vagy szolgáltatás igénybevételi nap díját kapják október 17-től 3-tól: 00 (moszkvai idő szerint) ezen szabályok szerint. Ha játékon belül szeretne vásárolni, várjon, amíg a szerverek elindulnak.
Technikai egyensúly helyreállítása
Megváltoztatjuk a brit FV4005 Stage II fát, hogy kényelmesebbé tegyük a játékot. A Tier VIII-tól X-ig terjedő közepes tankok megnövelt toronypáncélzattal rendelkeznek, ami kiemeli a közepes hatótávolságú tűztámogató jármű szerepét. A Tier VIII-tól kezdődően módosítottuk az Egyesült Királyság nehéz tankfáját is, hogy a Conqueror játékstílusához hasonló konzisztens játékmenetet biztosítsunk. A Tier X FV215b megüresedett helyét az új Super Conqueror nehéz tank foglalja el, az FV215b pedig promóciós járművé válik.
A frissítésben a Tier X könnyű tankok tűzerő-növekedést kapnak, az amerikai könnyű tankokat pedig „megkeverik”, hogy egyedülálló játékélményt nyújtsanak. Végül jelentősen megváltoztatjuk az évek során elavult kínai prémium tankokat, hogy korszerűsítsük őket.
Ismét áttekintettük a Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway és FV4202 (P) harci paramétereit, figyelembe véve az általános teszt során adott visszajelzéseit. Erről részletes információ a technológiai változásokról szóló cikkben található.
Személyes harci küldetések
Visszajelzéseinek elemzése után jelentős módosításokat hajtottunk végre a személyes harci küldetéseken. A 9.20.1-es frissítés a feltételeknek a játék valóságának megfelelő változásokkal együtt a jutalomlapokat megrendelőlapokra és összetevőkre cseréli, amelyek rugalmasabbá teszik az első kampány áthaladását. A navigációt is javítottuk a személyes harci küldetések felületének megváltoztatásával. Reméljük, értékeli.
Bónuszok és érmek
Ha még nem érted el az X szintet, inkább játssz alacsonyabb szintű járműveken és csináld jól, a 9.20.1 frissítés további motivációt ad, hogy minden csatában demonstráld tehetségedet. Kötvényeket kapsz az Epic Achievements és Battle Heroes kategóriákban járó díjakért. Ez az új szabály csak a 9.20.1-es frissítés megjelenése után kapott jutalmakra vonatkozik.
Kiegyensúlyozó fejlesztések
Mostantól a nehéz és közepes tankokat többé nem osztják szét véletlenszerűen a csapatok között. A kiegyenlítő a harckocsirombolókat, közepes és nehéz harckocsikat kisebb alcsoportokra osztja (a harcban betöltött szerepük szerint), és megpróbál úgy csapatokat létrehozni, hogy a lista minden részében (felső-közép-alsó) az azonos játékszerepet betöltő járművek egyenletesen legyenek. megosztott. Néhány kérését is teljesítettük: javítottuk a csapatgyűjtés logikáját, növeltük az általános csatába kerülés esélyét stb.