tévék. Konzolok. Projektorok és tartozékok. Technológiák. Digitális TV

kész! Megjelent az alkotókészlet nyílt béta tesztelése! A Creation Kit fallout 4 nem indul el

Utolsó szál frissítés: 2019.06.26

Fallout 4 automatikus biztonsági mentés:

Ha a hivatkozások zárójelek köré vannak zárva (mik ezek), az azt jelenti, hogy a frissítés még nem jelent meg, de rákattinthat a hivatkozásra, hogy megnézze, van-e ilyen, mivel ez a szál nem frissül automatikusan, amint a frissítés megjelenik.

Ha a „Telepítő” hivatkozás körül zárójelek vannak, az azt jelenti, hogy a telepítő telepítőfájlja még nem lett feltöltve, és végül elérhető lesz.

A "ZIP" fájlhoz Winzip, 7Zip vagy Winrar szükséges a Fallout 4 mappába való kibontásához.
Ha nem érzi kényelmesen a Winzip vásárlását, vagy egy (vitathatatlanul) kiváló zip programot szeretne teljesen ingyenesen, fontolja meg az alábbi alternatívákat:
7-zip:
Winrar:

A Winzip próbaverzióként előtelepítve érkezik a WIndows 10 rendszerre. Ha lejárt, vegye figyelembe a fenti hivatkozásokat.

A Silverlock F4SE oldal nem frissül?

Szeretné leállítani a Fallout 4 frissítését?


Az F4SE nem működik?

Győződjön meg arról, hogy a megfelelő verziót használja
vagy
Győződjön meg arról, hogy a "bővítmények" frissítve vannak
vagy
Futtassa az F4SE-t rendszergazdaként
vagy
Győződjön meg arról, hogy a "régi" F4SE fájlokat eltávolította.

F4SE nélkül
Kattintson a bal felső sarokban található "Steam" gombra, majd kattintson a "Go Offline..." gombra.
A Steam már nem kínál lehetőséget a frissítések teljes letiltására, így a steam kliens offline állapotba állítása lehetővé teszi, hogy a jelenlegi állapotában játsszon anélkül, hogy frissítésre kényszerülne.
Ha ezt választja, két probléma merül fel:

1) Ha már folyamatban van egy frissítés, és vagy szünetelteted, vagy offline állapotba kapcsoltad, miközben a frissítés nem indul el frissítéskor, akkor letöltési hibaüzenetet kapsz, és a játék nem indul el.
2) Néha nem tudja játszani a játékot offline, amíg frissítesz a játék, figyelmen kívül hagyva az első pontot.
Ezt nem lehet elkerülni, és végül be kell állítania, hogy frissítéskor elinduljon, és megkerülje a Steam-et az f4se használatával.

F4SE-vel

  • Nyissa meg a Steam könyvtárát
  • Kattintson a jobb gombbal a Fallout 4-re
  • Kattintson a Tulajdonságok elemre
  • Lépjen a Frissítések lapra
  • Kattintson az „Automatikus frissítések” alatt található négyzetre, és válassza a „Csak a játék frissítése, amikor elindítom” lehetőséget.
  • Kattintson a Bezárás gombra
Innentől kezdve elindíthatja a játékot az f4se segítségével anélkül, hogy félne a játék frissítésétől, majd az f4se frissítése után frissítheti azt.

Ne felejtsen el biztonsági másolatot készíteni a Fallout4.exe-re a fallout 4 frissítése esetén!

Vagy használja ezt a praktikus eszközt itt:

Az F4SE FRISSÍTÉSE

  1. Kattintson jobb gombbal a Fallout 4-re a Steam könyvtárban, majd kattintson a Tulajdonságok elemre
  2. Lépjen a „Helyi fájlok” fülre, és
  3. Keressen egy fájlt, amely tartalmazza az ""f4se_1_10_"
  4. Távolítson el minden fájlt, amelynek száma kisebb, mint az új amelyet telepített
    Például az imént telepítette az "f4se_1_10_89" fájlt, ezért távolítsa el azt, amelynek a végén alacsonyabb a szám, az ""f4se_1_10_83"
  5. Lásd: „Érvénytelen verzió” vagy „Rossz verzió” hiba? ha ezeket a hibákat kapja.

„Érvénytelen verzió” vagy „Rossz verzió” hibaüzenetet kap?

Próbáld ki valamelyiket:

  1. Egy vagy több modod még nem frissült a jelenlegi f4se-hez.
    A beépülő modulok könyvtárát a következőképpen találhatja meg:


    - Kattintson duplán a Data elemre, majd az f4se, majd a beépülő modulokra
    Az összes F4SE beépülő modul itt található, nézze meg, melyik nincs frissítve, és ideiglenesen távolítsa el, vagy távolítsa el onnan, amíg meg nem történik (ha teheti, ellenőrizze a mod oldalon).
  2. Nem megfelelően telepítette az F4SE-t.
    Ez akkor történik meg, ha nem távolította el a régebbi f4se .dll fájlokat, és azok betöltődnek az újak helyett. Ezt a következőképpen javíthatja ki:
    - Kattintson jobb gombbal a Fallout 4-re a Steam könyvtárban, majd kattintson a Tulajdonságok elemre
    - Lépjen a "Helyi fájlok" fülre, és kattintson a "Helyi fájlok tallózása..." gombra.
    Amit keres, az ehhez hasonló fájlokat keres: "f4se_1_10_xx.dll"
    Törölje azt, amelyiknek kisebb a száma, mint a telepítettnek, és kész.

Hogyan készítsünk manuális biztonsági másolatot a Fallout4.exe fájlról

  • Nyissa meg a Steam könyvtárát
  • Kattintson a Helyi fájlok elemre
  • Kattintson a "Helyi fájlok tallózása..." gombra.
  • Keresse meg, hol található a Fallout4 vagy a Fallout4.exe
  • Kattintson jobb gombbal a Fallout4.exe vagy a Fallout4-re, majd kattintson a másolásra (vagy használja a CTRL + C billentyűkombinációt)
  • Kattintson a jobb gombbal a fájlokon kívülre, majd kattintson a jobb gombbal, és kattintson a "Beillesztés" gombra (vagy használja a CTRL + V billentyűkombinációt)
Most már van egy biztonsági másolata a fallout 4 futtatható fájljáról, és lecserélheti, amikor a játék frissül, ezzel a régivel:
  • Nyissa meg a Steam könyvtárát
  • Kattintson jobb gombbal a Fallout 4 elemre, majd kattintson a Tulajdonságok parancsra
  • Kattintson a Helyi fájlok elemre
  • Kattintson a "Helyi fájlok tallózása..." gombra.
  • Kattintson jobb gombbal a Fallout4 vagy Fallout4.exe fájlra és Select"Átnevezés", és nevezze át valami másra, vagy csak adjon hozzá számokat
  • Nyissa meg az elkészített biztonsági másolatot, kattintson jobb gombbal, majd válassza az "Átnevezés" lehetőséget.
  • Nevezze át Fallout 4-ről (Másolás) vagy bármi másra, nevezze át Fallout4-re
Most már használhatja az f4se-t a fallout 4-el, azonban néhány dologra figyelnie kell:

A) Ha a Fallout 4 - Interface frissítve lett, előfordulhat, hogy a játék nem működik megfelelően
B) Ha sok fallout 4 fájlt frissítettek, beleértve az interfészt is, előfordulhat, hogy a modok nem működnek megfelelően

Hölgyeim és Uraim! Végre elkészült! Ma, április 26-án, a Bethesda hivatalos honlapján bejelentette a Fallout 4 - Creation Kit modszerkesztő nyílt béta verziójának kiadását!

Idézet:

A Morrowind és szerkesztője, a The Elder Scrolls Construction Set óta minden tőlünk telhetőt megtettünk annak érdekében, hogy támogassuk játékaink módosításait és a munkájukat fejlesztő játékosokat. Hiszünk abban, hogy játékaink akkor válnak igazán különlegessé, ha lehetőséged nyílik sajátot alkotni. Új feladatok, térképek, karakterek, párbeszédek, jelmezek, fegyverek és még sok más – a módosítások listája valóban végtelen, segítségükkel a legcsodálatosabb és legváratlanabb módokon javíthatod a játékot.

Videó a cikkből:

Alkotó készlet

Ha szeretné saját maga elkészíteni a módosítást, letöltheti a Bethesda.net oldalról ingyenes szerkesztő(Creation Kit) - ugyanaz az eszköz, amelyet a Bethesda használt a Fallout 4-en.
Ehhez vigye az egeret a letöltés ikonra a Bethesda.net webhely tetején, és válassza ki a „Bethesda.net launcher letöltése” lehetőséget a megjelenő „menüből”. Vagy közvetlen linken keresztül.

Ha többet szeretne megtudni a szerkesztőről, a Bethesda azt javasolja, hogy olvassa el a szerkesztőnek szentelt wiki dokumentációját és tippjeit (sajnos minden angolul van).

Hivatalos mod támogatás

A cikk megemlíti a Fallot 4 1.5-ös bétafrissítését is, amelyet minden játékengedéllyel rendelkező játékos szabadon letölthet. Hozzáteszi (Figyelem!) Hivatalos támogatást a módosításokhoz!!! A főmenübe bekerült egy külön elem, amelyre kattintva belép a mod szervezőbe, amelyben nem csak a telepített módosítások betöltési sorrendjét állíthatja be, hanem újakat is letölthet innen. modok. Bethesda.net! Amint már érted, megnyitották saját Nexusukat, amelyre úgy gondolom, hogy ugródeszkát építenek a modok offenzívájáhozmájusban Xbox Oneés júniusban Playstation 4-en.

(Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez a funkció csak akkor működik, ha KÖZVETLENÜL A JÁTÉKBÓL bejelentkezik a Bethesda.net oldalra, így a kalózok veszélyben lehetnek. Nem biztos, csak tipp)











Ha valaki nem tudja, hogyan szerezhet be béta frissítést a Steamen:

  • Jelentkezzen be a Steambe
  • Kattintson jobb gombbal a Fallout 4-re a könyvtárban
  • Válassza a Tulajdonságok lehetőséget
  • Válassza a Béták lapot
  • Megjelenik egy legördülő menü. Ebben válassza a „Béta frissítés” lehetőséget
  • Kattintson a "Bezárás" gombra
  • Kérjük, várjon néhány percet, amíg a Fallout 4 frissül
  • A Fallout 4 frissítése után a könyvtárának a „Fallout 4” nevet kell kapnia.

UPD 2: Azoknak, akik nem tudják elindítani a Creation Kit-et

(talált egy egyszerű módszert a működésre)

Mint érti, bár ez nyitott, de BÉTA, tehát itt is vannak hiányosságok.

Amikor megpróbálja elindítani a szerkesztőt a játék orosz verzióján, és megnyit egy esp/esm fájlt, minden magyarázat nélkül összeomlik: „A program leállt. alkotókészlet 2.0". Itt a többség valószínűleg azt mondja: "hé, a pavilon nem tud semmit, nem egy működő szerkesztő adta ki" stb., DE, itt minden kicsit bonyolultabb.

A szerkesztő működéséhez a következőkre van szüksége:

  • Menj menj ide gyökérmappa a Fallout4-ből (itt kell telepíteni a Creation Kit-et)
  • Fájlban CreationKit.ini a szakaszban adja hozzá az "sLanguage=ru" sort (idézőjelek nélkül).
  • Megtakarítás.
  • Kész! Csodálatos vagy!

Mostantól a szerkesztőd meg tudja nyitni az esp/esm fájlokat, de a szabványos elemek nevében (a Fallout4.esm-ből és az összes lefordított DLC-ből) a normál "10mm" helyett ott lesz a "10-РјРј" és hasonlók.

A probléma megoldására az angol nyelv letöltése megfelelő. a játék lokalizációja. Letöltheti ITT (nexus link) .

Nos, barátaim, gratulálunk, hogy hivatalosan beléptek a nagyszerű modok korszakába Fallout játékok 4! Hurrá! Hurrá! Hurrá!

Mint mindig, most is várom a véleményeteket kommentben! Jó szórakozást a pusztaságban!

A Fallout4.esm közvetlenül nem tölthető be a Creation Kitbe, de létrehozhat egy modot a Skyrim.esm segítségével, létrehozhat egy üres/hamis Fallout4.esm fájlt az xedit/Tes5Editben, mentheti és az új mod mesterévé teheti konkrét függőségek nélkül.

1. Ezután töltsd fel az összes fájlt az xeditbe, és távolítsd el a Skyrimet a beépülő modul mestereként.
2. Adja hozzá a Fallout4.esm-et főként, másolja be a bővítményt a Fallout 4/Data mappába, és kész.
3. Jelenleg csak azokat a bejegyzéseket használhatod, amelyek a Creation Kitben/Skyrimben vannak, különben a játék összeomlik
4. A Fallout4.esm sokkal több bejegyzést tartalmaz, mint a Skyrim, a legtöbb még mindig ismeretlen terület a modderek számára.
5. Megtekintheti a bejegyzéseket a Fallout4.esm (az igazi) betöltésével a Tes5Editbe
6. Ehhez másolja az esm-et a Skyrim/Data-ba, és nyissa meg a Tes5Edit segítségével
7. Csak a Fallout4.esm letöltése. A Tes5edit bizonyos számú hibát dob, és azt mondja, hogy nem tudja szerkeszteni a fájlt, de megismerheti a Fallout4.esm szerkezetét, és láthatja a FormID-t

Vessen egy pillantást a képernyőképekre, hogy jobban megértse, miről beszélünk.

Ha szeretné kipróbálni a Fallout 4 modok létrehozását, letöltheti az ingyenes Creation Kit-et a Bethesda.net webhelyről, ugyanazt az eszközt, amelyet a Fallout 4-en dolgoztunk. Ha többet szeretne megtudni a szerkesztőről, olvassa el a dokumentációt és a tippeket, látogasson el ide: a szerkesztőnek szentelt wiki. A módosításokat és a szerkesztőt kívánsága szerint frissítjük és fejlesztjük, ezért minden benyomásáról írjon fórumunkra.

Frissítés: 1.10.130.0
- A Creation Kit for Fallout 4 az 1.10.130.0-s verzióra frissítve az 1.10-es verziótól az 1.10.130.0-s és újabb verziójú játékokhoz
- Frissített szkriptek.

Frissítés: 1.10.15.0
- A Creation Kit for Fallout 4 frissítve az 1.10.15.0 verzióra
- Támogatás hozzáadva az új Light/Master bővítményformátumhoz (.esl). Megkapni további információk az új .esl formátumról a Creation Kit wikiben olvashat
- A Lightweight Format Plugin (.esl) egy új, optimalizált formátum, amelyet a játék 1.10-es frissítésében vezettek be. Ez a beépülő modul formátum úgy viselkedik, mint egy normál plugin.esp, kivéve a következőket:
0. Az .ESL fájlok támogatásához 1.10-es vagy újabb frissítés/javítás szükséges későbbi verzió dolgozni a játékban.
1. Az .esl formátumú fájlok csak olvashatók. Az aktív munkát egy normál (.esp) bővítményben kell elvégezni.
2. Az .esl formátumú fájlok megkerülik a 8 bites bővítményazonosító korlátját (255).
3. Az .esl formátumú fájlok költségvetése nem haladja meg a 4000 űrlapot.
4. Az .esl formátumú fájlokat a következőnek tekintjük külön fájlokat.esp-ből, amiből konvertálták, így a mentett játékok nem lesznek kompatibilisek közöttük.
5. Ha egy normál beépülő modult (.esp) könnyű beépülő modullá (.esl) szeretne konvertálni, töltse be az .esp fájlt, és a Fájl menüből válassza az Aktív fájl konvertálása Light Master formátumba lehetőséget. Javasoljuk, hogy kompakt aktív fájl űrlapazonosítókat használjon az űrlapok optimalizálásához a 4000 egységnyi költségkereten belül.
JEGYZET. Tömörítéskor az űrlapazonosítók megváltoztatják a formidokat a beépülő modulban, ezért ezt csak az .esl formátumra való konvertálás előtt tegye, ne az .esp (bővítmény) létrehozása előtt.

A Creation Kit letöltése a Bethesda.net Launcher segítségével:
1. Töltse le a Bethesda.net Launchert:
2. Futtassa a telepítőt
3. Fejezze be a telepítést
4. Nyissa meg az Indítót
5. A Launcher elkezdi letölteni a szükséges fájlokat (a telepítés sokáig tarthat)
6. Bejelentkezés/Létrehozás fiókot a Bethesda.net oldalon, majd jelentkezzen be a Launcherbe
7. Vagy töltse le a kész komplett csomagot honlapunkon az alábbi linken.

A Creation Kit használata:
- Sok oktatóanyagot találsz:
https://community.bethesda.net/community/fallout/fallout-4/mods
http://www.creationkit.com/Main_Page

Az indítóban:
- A Bethesda.net Launcher telepítése után bármikor saját maga is ellenőrizheti a Creation Kit frissítéseit, minden elérhető lesz a Bethesda.net Launcher beállításaiban, vagy kereshet frissítéseket a webhelyünkön.

Problémák javítása:

Kérdés: Nem tudok bejelentkezni!
Válasz: Győződjön meg róla, hogy helyesen adta meg adatait. Ha "bejelentkezési hibaüzenetet" kap, az szerver probléma, vagy a tűzfal blokkolja az indítót

Kérdés: Az indító nem nyílik meg!
Válasz: Győződjön meg arról, hogy rendelkezik hozzáféréssel és telepítve van legújabb verziója Framework .Net, letöltheti a hivatalos webhelyről:

Kérdés: Nem tudok semmilyen modot betölteni!
Válasz: Győződjön meg arról, hogy az Indítót nem blokkolja a tűzfal. Próbáljon meg újra bejelentkezni a bethesda.net fiókjába
Válasz: Próbálja meg törölni a letöltések mappáját, ahol a Launcher ezeket tárolja: %LOCALAPPDATA%
Válasz: Próbálkozzon a Launcher futtatásával rendszergazdaként

Kérdés: Az Indítóm összeomlik, amikor:
- Fallout 4.esm, vagy bármilyen más .esm fájlt töltök be!
Válasz: Ha a játék nem angol verzióját használja, meg kell adnia a Creation Kitnek, hogy milyen nyelven vannak a fájlok. Ez ben történik ini fájl CreationKitCustom.ini (ha nincs ilyen fájl, akkor hozza létre a játék mappájában), és írja be a következőket:
sLanguage=hu
Cserélje le az "en" (angol) szót az Ön nyelvének kétbetűs rövidítésével, esetünkben ru betűvel
A CK 32 bites verziója nem támogatott, kivéve a ajakfájlok létrehozását, és nem használható más célra.

Kérdés: Hogyan lehet több törzsfájlt feltölteni?
Válasz: Ha több főfájlt szeretne betölteni a CreationKit.ini-be, adja hozzá a bAllowMultipleMasterLoads=1 sort a szakaszhoz

Kérdés: Nem tudom megnyitni a CreationKit-et!
Válasz: Próbáld meg kompatibilitási módban futtatni egy régebbi operációs rendszerhez. Futtassa a CreationKit.exe fájlt a Fallout 4 játék mappájában rendszergazdaként, és a játéknak legalább 1.5.154.0 verziójúnak kell lennie.

Kérdés: A CreationKit bezár!
Válasz: Ez általában akkor történik, amikor adatokat próbál feltölteni, ez normális, és ne felejtse el menteni az előrehaladást, mielőtt bezárja és kilép a CreationKitből.

Creaton Kit telepítési útmutató innen

Örömteli napot minden Fallout 4 rajongónak! A Bethesda Softworks végre megfogadta az egész játékközösség kitartó kérését, és bejelentette a Fallout 4 Creation Kit kiadását, amely egy speciális eszköz a Fallout 4 módosításához.

A régóta várt eszköz megjelenése tegnap egy különleges videóból vált ismertté, amelyet a fejlesztők kifejezetten erre az alkalomra készítettek:

Azoknak, akiknek nincs a tulajdonuk angol, hadd magyarázzuk el: a fejlesztők teljes hozzáférést biztosítanak a játékosoknak az egyedi modding funkciókhoz, amelyeket (legalábbis ők mondják) ők maguk használnak új elemek, események és küldetések létrehozására a játékban. Most már megérted a közösség előtt megnyíló lehetőségeket? De ez nem minden jó hír!

Először be Fallout történetek, és általában az egész játékiparban, az egyedi módosítások teljes pompájukban és sokszínűségükben elérhetőek lesznek, nem csak a PC-s bojárok, hanem a konzolosok számára is! Igen, jól hallottad: a Fallout 4 modjai elérhetőek lesznek PS4 és Xbox One játékosok számára! Végül a konzolrajongók legalább valami méltó érvet kaptak a PC-felhasználókkal való örök összecsapásukban.

A Fallout 4 Creation Kit valóban megnyitja a világot a játékosok előtt határtalan lehetőségek! Képzeld csak el: hatalmas alap hivatalos eszközökkel készített modok! Az ilyen módosítások képességei minden eddiginél jobbak lesznek. Az egyik hátránya, hogy még mindig nem tervezik modok létrehozását konzolokon, ami azt jelenti, hogy a Fallout 4 Creation Kit eléréséhez nagy valószínűséggel meg kell vásárolnia a Fallout 4 licencelt PC-s verzióját, még akkor is, ha már rendelkezik a a játék PlayStation 4-re vagy Xbox One-ra. Egyelőre nem tudjuk pontosan, hogy a felhasználói módosításokat hogyan moderálják és ellenőrzik, hogy kompatibilisek egymással. Azt sem tudni, hogy mi lesz a már meglévő modok igen jelentős bázisával.

A Fallout 4 Creation Kit használatához vagy a meglévő modok lejátszásához létre kell hoznia egy fiókot egy speciális Bethesda.net szolgáltatásban, és be kell jelentkeznie a játékba. Ezt követően teljes hozzáférést kap a meglévő mod adatbázishoz, értékelheti és megjegyzéseket fűzhet a modokhoz, és természetesen feltöltheti saját módosításait.

Úgy tűnik, a Fallout 4 új kezdete, vagy talán a Bethesda úgy döntött, hogy teszteli a TES 6-ban elérhető eszközöket? Ki tudja. Annyit tippelhetsz, amennyit csak akarsz, de inkább nézz szét oldalunkon a legjobbakkal



Kapcsolódó kiadványok