tévék. Konzolok. Projektorok és tartozékok. Technológiák. Digitális TV

Opengl renderelés engedélyezése a Photoshopban. GPU-gyorsítás az Adobe Photoshopban. Általános kérdések az operációs rendszerrel kapcsolatban

A felmerülő problémák megoldásához kövesse az ebben a részben található hibaelhárítási lépéseket.

1. Törölje az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzet jelölését.

Ha az alábbi Ismert problémák szakaszban felsorolt ​​problémákat tapasztalja, vagy a videokártya illesztőprogramjával kapcsolatos egyéb problémákat tapasztal, törölje az OpenGL-megjelenítés engedélyezése a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény (Windows) jelölőnégyzetből ugyanazt a funkciót látja el. Ha a probléma már nem jelentkezik, frissítse a videokártya illesztőprogramját, és további információért tekintse meg az adott problémát. Ha a probléma továbbra is fennáll, lehet, hogy nem a videokártya illesztőprogramja okozza.

2. Állítsa vissza a Photoshop beállításait.

A következő hibaelhárítási lépés a beállítások visszaállítása a Shift + Option + Command (Mac OS) vagy a Shift + Ctrl + Alt (Windows) billentyűkombináció lenyomásával közvetlenül a Photoshop újraindítása után. Kattintson az „Igen” gombra, amikor a rendszer kéri a fájl törlését Adobe beállítások Photoshop, és futtassa újra a problémát okozó funkciót. További információk A Photoshop-beállítások fájljának törléséhez lásd: „A Photoshop CS4 beállítási fájlok funkciói, nevei és helye” (Műszaki megjegyzés kb405012*).

3. Frissítse GPU-illesztőprogramjait, és jelölje be az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzetet.

Ha a Photoshop GPU-hiba miatt összeomlik vagy eltűnik, törölje az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzet bejelölését, és létrehozza a GPUinitcrashed nevű jelzőfájlt a beállítások mappában. A Photoshop következő megnyitásakor a „Photoshop problémát észlelt a kijelző-illesztőprogramban, és ideiglenesen letiltotta a bővítményeket” figyelmeztetés jelenik meg. GPU(háziorvos). Próbálja meg letölteni a legújabb grafikus kártya szoftvert a gyártó webhelyéről. A GPU-bővítmények a Beállítások ablak Teljesítmény paneljéről engedélyezhetők.

Töltse le a legújabb kijelző-illesztőprogramot a grafikus kártya gyártójának webhelyéről (Windows), vagy ellenőrizze az operációs rendszer frissítéseit (Mac OS).

Figyelem! Ha bejelöli az OpenGL-megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet az illesztőprogram frissítése előtt, a Photoshop visszatér a régi verzió használatához. Ha nem frissíti az illesztőprogramot, a Photoshop újra összeomlik. Ha nem jelöli be az „OpenGL renderelés engedélyezése” jelölőnégyzetet, akkor a GPU nem érhető el, és a Photoshop megszakítás nélkül fog működni.

4. Ha a gyorsítótár szintje az alapértelmezettnél kisebb értékre van állítva, állítsa vissza a 4-es szintre, amely az alapértelmezett szint.

A 4 alatti gyorsítótárszint hatással lehet a GPU teljesítményére.

5. Törölje az összes speciális beállítás jelölését, és indítsa újra a Photoshopot.

A Photoshop indításakor letiltott speciális beállítások engedélyezése a program lassulását eredményezheti, mivel a számítógép grafikus kártyája nem támogatja a megfelelő szolgáltatásokat. Ha bármilyen további opció engedélyezése GPU-problémákat okoz, tiltsa le őket. A felhasználó egy további beállítás engedélyezésével, a Photoshop újraindításával és a program teljesítményének tesztelésével tesztelhet további beállításokat, amelyek miatt a program lelassul.

6. Ha van elsődleges monitora, helyezze át az összes képablakot arra (csak Windows XP esetén).

Ha két monitorral dolgozik Windows XP rendszerben, az azt eredményezheti ismert problémák egyes kijelző-illesztőprogramok használatakor.

7. Javítsa ki a GPU-val kapcsolatos azonosított problémákat.

Tekintse meg a jelen dokumentum Ismert problémák című szakaszát az operációs rendszerre és az adott GPU-ra jellemző problémákkal kapcsolatban.

8. Tiltsa le a Windows Aero-t (csak Windows Vista esetén).

Lásd: „A Windows Aero letiltása (Windows Vista)” (Műszaki megjegyzés kb404886*).

9. Hajtsa végre a további hibaelhárítási lépéseket.

Két további GPU-bővítmény is segíthet, ha a GPU elavult, ha gondjai vannak a Photoshop elindításával, vagy ha nem tudja használni az OpenGL-szolgáltatásokat. A beépülő modulok leírását lásd: „Összeomlások fordulnak elő, a Photoshop CS4 nem nyílik meg, vagy egyes funkciók lassúak, és az OpenGL nem érhető el” (Műszaki megjegyzés kb405064*).

Jogi nyilatkozat. Az Adobe nem támogatja ezeket a GPU-bővítményeket a Photoshop CS4-hez, és jóvoltából tájékoztatást ad ezek használatáról.

Ha a megadott információkat ezt a dokumentumot, nem volt elegendő a probléma megoldásához, akkor a problémának más okai is lehetnek. A Photoshop-problémák elhárításával kapcsolatos további információkért tekintse meg a következő műszaki hibaelhárítási dokumentációt:

  • Felszámolás rendszerhibák vagy a Photoshop CS4 lefagyása Mac OS rendszeren (műszaki megjegyzés kb404895*)
  • Rendszerhibák vagy lefagyások elhárítása a Photoshop CS4 programban Windows XP rendszeren (Műszaki megjegyzés kb404896*)
  • Rendszerhibák vagy lefagyások hibaelhárítása a Photoshop CS4 alkalmazásban Windows Vista rendszeren (Műszaki megjegyzés kb404897*)

Azonosított problémák

Photoshop CS4 11.0.1

A Photoshop CS4 megjelenése óta a GPU-funkciókkal kapcsolatos lassulási problémát azonosítottak a Windows XP és Vista rendszerben. Ezt a problémát a Photoshop CS4 11.0.1 verziója javította.

Ha lassú ecsetteljesítményt tapasztal, akkor előfordulhat, hogy olyan probléma áll fenn, amelyet a Photoshop 11.0.1 nem javított ki.

Ha a fenti problémák valamelyike ​​felmerül, frissítsen a 11.0.1-es verzióra, amely a letöltési források webhelyén található.

Általános kérdések az operációs rendszerrel kapcsolatban

Probléma. GPU-val rendelkező grafikus kártyája van, de az Advanced Rendering opció nem elérhető.
Megoldás. Ellenőrizze, hogy vannak-e frissítések a kijelző-illesztőprogramhoz, és győződjön meg arról, hogy a kártya elegendő videoRAM-mal rendelkezik a további rajzolási funkciók támogatásához. Az Advanced Rendering opció eléréséhez 512 MB RAM szükséges.

Probléma. A Nézet elforgatása eszköz kiválasztásakor hiba történik: „A kérés nem teljesíthető. Csak OpenGL dokumentumablakokhoz működik."
Megoldás. Tegye a következők egyikét:

  • Frissítse a kijelző illesztőprogramját, majd jelölje be az OpenGL-megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés > Beállítások > menüpontban.

Probléma. A képernyő újrarajzolásakor a kép egyes részei először alacsony, majd nagy felbontással rajzolódnak meg.
Ok. A képernyő újrarajzolása általában olyan gyorsan történik a Photoshopban, hogy nehéz észrevenni.
Megoldás. Az erősebb videókártya nem okoz ilyen problémákat.

Probléma. A transzformáció határolódoboza nehezen felismerhető.
Megoldás. Kattintson a határolókeret sarkába. Megkülönböztethetőbbé kellene válnia.

Windows XP

Videókártya: Minden
Probléma: A nagy kurzorok mérete nem megfelelő.
1. megoldás: Ha NVIDIA grafikus kártyát használ, kérjük, frissítse az illesztőprogramot a 181.20-as verzióra. A fő monitor esetében ez a probléma ebben az illesztőprogramban javítva. A probléma még nem oldódott meg a másodlagos monitornál (ha van).
2. megoldás: Végezze el munkáját a fő monitoron, és helyezze el a palettákat a másodlagos monitoron.
3. megoldás:
4. megoldás: Használjon egy monitort.

Videókártya: Minden
Probléma: Ha két monitort használ Windows környezet Az XP Photoshop élmény lelassul.
1. megoldás: Videokártya használatakor NVIDIA probléma megkerülhető az NVIDIA vezérlőpult „Advanced” menüjének Kompatibilitási mód kiválasztásával.
2. megoldás: Használjon egy monitort.
3. megoldás: Tiltsa le az „OpenGL renderelés engedélyezése” opciót.

Videókártya: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Probléma. Ha több kép van megnyitva (körülbelül 30), és két monitort használ, a Photoshop leállítja a GPU használatát, és összeomolhat.
Megoldás. Hajtsa végre az alábbi lépéseket a felsorolt ​​sorrendben.

1. megoldás: Kapcsolja ki a További renderelés opciót.

  1. Válassza a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény (Windows) menüpontot.
  2. Válassza a „ További lehetőségek”.
  3. Törölje a „További megjelenítés” jelölőnégyzet jelölését.

2. megoldás (csak Mac OS). A Photoshopban válassza az Ablak lehetőséget, és törölje az Alkalmazáskeret jelölőnégyzetet.

3. megoldás: Csak egy monitort használjon.

Probléma. Amikor újrarajzolja a képernyőt, a Photoshop fekete négyzetekből álló mozaikot rajzol.
Ok. Lehet, hogy a videokártyán nincs elég memória a GPU számára. A Windows XP nem tudja virtualizálni a videoRAM-ot, így ha a video-RAM kimerült, a Photoshop már nem tudja megrajzolni a képet, és fekete csempével helyettesíti. Minél nagyobb a RAM mennyisége a videokártyán, annál ritkábban fordulnak elő ilyen problémák.
Megoldás. Zárjon be minden más GPU-t használó alkalmazást, miközben a Photoshop CS4-ben dolgozik, vagy dolgozzon kevesebbel nyitott ablakok képeket a Photoshopban.

Videokártya: minden
Probléma.
A menük villognak, ha a Rétegek panel nyitva van.
Megoldás. Hagyja figyelmen kívül a villogást, vagy törölje a pipát az „OpenGL renderelés engedélyezése” jelölőnégyzetből.

Videokártya: minden ATI kártya
Probléma.
Ha egy képet egy második monitorra húz, a háttér megjelenik a képablakon keresztül.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Videókártya: más
Probléma. A második képablak a másodlagos monitoron nem jelenik meg megfelelően.
Az ATI kártyáknál a második képen keresztül látszik az asztal, de húzás után problémamentesen megjelenik.
Az NVIDIA kártyák esetében a második monitoron lévő kép műtermékeket tartalmaz. Miután befejezte a második kép áthúzását az elsőre, a műtermékek továbbra is megjelennek.
Megoldás.

Probléma. A képek húzás közben villognak.
Megoldás. Tiltsa le az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.

Videókártya: NVIDIA
Probléma.
Az NVIDIA Desktop Manager gombjai és a képernyőn megjelenő egyéb objektumok nem jelennek meg megfelelően.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját, vagy tiltsa le az „OpenGL renderelés engedélyezése” opciót.
További információ: ez konfliktus a vezető között NVIDIA kijelzőés a menü rajzolásának módja a Photoshop CS4-ben.

Videókártya: NVIDIA GeForce 6800
Probléma.
A képek húzáskor duplán jelennek meg. Az újrarajzolás befejezése után az ismétlődő kép nem jelenik meg.
Megoldás. Tiltsa le az OpenGL-megjelenítés engedélyezése opciót, vagy frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Videókártya: más
Probléma:
Ha egy második ablakot húz egy második monitorra a Photoshop alkalmazásban, a kép feketének/torzultnak tűnik (NVIDIA-kártyák), vagy átlátszó háttérrel (ATI-kártyák).
Megoldás. Tiltsa le az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.
Megoldás: (csak NVIDIA)

Jegyzet. Ez a megoldás lehetővé teszi a GPU használatát, de hatással lesz a teljesítményre.

  1. Válassza a Start > Vezérlőpult > NVIDIA > Speciális lehetőséget.
  2. Válassza a GeForce vagy Quadro lapot, és kattintson az „NVIDIA Control Panel indítása” elemre.
  3. Válassza a Speciális beállítások > 3D beállítások kezelése > Többképernyős (GeForce) vagy Vegyes GPU (Quadro) gyorsítás lehetőséget.
  4. Válassza a Kompatibilitási teljesítmény módot.

Windows Vista 64 bites

Probléma. Hiba: „Az illesztőprogram-összetevők nem egyeznek. Csak az alkalmazás leállítása lehetséges.” akkor fordul elő a Photoshop megnyitása CS4.
Pontosítás. A videokártya adatainak ellenőrzésekor a neve tartalmazza a „Microsoft Corporation - WDDM” kifejezést.
Megoldás. Telepítse a grafikus kártya gyártója által biztosított legújabb kijelző-illesztőprogramot. A „Microsoft Corporation – WDDM” kifejezés azt jelenti, hogy a kijelző-illesztőprogram Microsoft-verzióját használják, nem pedig a gyártó illesztőprogramjának frissített verzióját.

Videokártyák: különféle ATI kártyák és illesztőprogramok
Probléma.
Ha egy képre alkalmazza a Kijelölő eszközt, az kattintáskor feketévé válik.
Megoldás. Ellenőrizze az illesztőprogram-frissítéseket.

Videókártya: ATI Radeon HD 2600XT
Probléma.
A képek részenként és vonalakkal jelennek meg.
Megoldás. Tiltsa le az „OpenGL renderelés engedélyezése” opciót.

Windows Vista 32 bites

Videókártya: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Probléma.
Ha ismételten nagyít és kicsinyít egy nagy képet, a Photoshop nem fér hozzá a GPU-hoz.
Megoldás. Csökkentse a Photoshop alkalmazás ablakának méretét.

Videókártya: ATI Radeon XRad1600
Probléma.
A képen sok műtermék látható, és színe nem megfelelő.
Pontosítás.Ön a Bootcamp-pel dolgozik.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Probléma. Ahogy mozgatja az elforgatott képet, az visszaáll az eredeti tájolásába, de ha befejezi a húzást, újra elforgatja a kívánt módon.
Megoldás. Ennek így kell lennie.

Mac OS - Intel

Probléma. Maximális zoomnál a pixelrács és a segédvonalak kissé el vannak tolva a vonalzójelekhez képest.
Pontosítás. Ez a probléma csak használat közben jelentkezik Mac rendszerek Intel processzorra épül, európai nyelvekkel Mac verziók OS és Photoshop.
Megoldás. Ha rácsokkal és segédvonalakkal dolgozik, kapcsolja ki az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.

Probléma. Körülbelül 500 MB méretű fájlok megnyitásakor a „Nem sikerült végrehajtani a Megnyitás parancsot” hibaüzenet jelenik meg. Nincs elegendő memória (RAM).
1. megoldás. Válassza az Ablak lehetőséget, és törölje a jelet az Alkalmazáskeret jelölőnégyzetből.
2. megoldás. Kevesebb képablakot nyisson meg.
További információk. Ez a hiba akkor fordulhat elő, ha az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzet nincs bejelölve.

Videokártya: ATI 3870 for Mac Pro
Probléma.
A kurzor alatti terület nem rajzolódik újra. A kurzor alatti terület átlátszó sakktáblaként jelenhet meg, és nem rajzolódik át a képadatokkal.
Megoldás. Frissítse manuálisan a képernyőt. Ennek egyik módja a nagyítás vagy kicsinyítés.


Probléma.
Ha nagy festékszórót használ tollal, akkor a teljes ecsetvonás megjelenítése hosszú ideig tart, és a körvonal részenként jelenik meg.
Megoldás. Ha tollal rajzol vagy nagy ecseteket használ, ellenőrizze a kijelző-illesztőprogram-frissítéseket, használjon egeret, vagy tiltsa le az OpenGL-megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

Probléma. A Clone Tool kiválasztó szálkereszt nem jelenik meg.
Megoldás. Tiltsa le az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.

Videókártya: NVIDIA Geforce 7300GT
Probléma.
Az ecsetméret megváltoztatásakor az új méret nem jelenik meg váltás közben.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját, vagy tiltsa le az Advanced Rendering opciót.
További információk. A térkép „Speciális megjelenítés” opciója alapértelmezés szerint le van tiltva. Telepítés külső modul Az AllowOldGPU lehetővé teszi a További renderelés opció engedélyezését, amely okozhatja ezt a problémát.

Videókártya: NVIDIA GeForce 7300GT
Probléma.
A Photoshop összeomlik az ablak billentyűparancsokkal történő átméretezésekor.
Megoldás. Tiltsa le az OpenGL-megjelenítés engedélyezése beállítást, és győződjön meg arról, hogy a legújabb megjelenítő-illesztőprogramot használja.

Probléma. A Photoshop lefagy, ha ránagyít egy képet, és megpróbálja mozgatni.
Megoldás. Ellenőrizze a kijelző-illesztőprogram-frissítéseket, vagy tiltsa le az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.

Mac OS - PowerPC

Videókártya: NIVIDA GeForce 7300GT
Probléma. A 3D modellek rajzolásának eredményét nem lehet megtekinteni, vagy az előnézet nem fejeződik be teljesen, amíg el nem engedi az egérgombot.
Megoldás. Kapcsolja ki az Interaktív 3D gyorsítás opciót a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény > Speciális beállítások menüpontban.

használja a GPU-t, ha a telepített videokártya támogatja a OpenGL szabványos, és legalább 512 MB videó RAM-mal rendelkezik. A kompatibilis videokártya használatának előnyei Photoshop jobb teljesítményt és sokkal több divatos funkciót tapasztalhat meg.

Problémák fordulhatnak elő, ha régebbi videokártyája korlátozott videoRAM-mal, vagy ha más olyan programokat használ, amelyek a Photoshoppal egyidejűleg használják a GPU-t.

A vezető számítógépgyártók által manapság forgalmazott legtöbb alapvető modell megfelel a minimális követelményeknek, de a legegyszerűbb módja annak ellenőrzése, hogy ellenőrizzük a számítógép területét. "Teljesítmény" panel. Ha Photoshop kompatibilis videokártyát észlel, megjelenik, és a „Grafikus processzor használata” opció aktiválódik.

Most mi a teendő, ha tudja, hogy grafikus kártyája megfelel a minimális követelményeknek, de a "Grafikus processzor beállításai" szakasz szürkén jelenik meg a következő üzenettel: " A grafikus hardveres gyorsítás nem érhető el” vagy „ A Photoshop Standardban nem állnak rendelkezésre GPU-beállítások“?

1. Győződjön meg arról, hogy a Photoshop legújabb frissítését használja.
2. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

A frissítések javítják a hibákat és problémákat, ezért először ezt kell megtennie. Ha ezek a lépések nem változtatnak, és továbbra sem tudja aktiválni OpenGL számára Photoshop, van még egy tennivaló.

3. Végezze el a beállításjegyzék módosítását az OpenGL-beállítások bekapcsolásához

1. Kattintson a Start gombra, majd a Futtatás parancsra, és írja be REGEDIT. Kattintson az OK gombra
2.A Rendszerleíróadatbázis-szerkesztő, nyitott HKEY_CURRENT_USER
3. Nyissa meg Szoftver
4. Nyissa meg Vályogtégla
5. Nyissa meg Photoshop
6. Most van egy szám, amely változhat. Az én esetemben ez a szám 60,0. Lehet, hogy ott valami mást látsz… ne aggódj, minden rendben. Kattintson a jobb gombbal a számra, válassza az Új -> menüpontot DWORD értékés nevezd el OldGPUS engedélyezése.
7. Most van egy új DWORDÉrték neve OldGPUS engedélyezése. Kattintson duplán rá, és állítsa be Értékadatok 1-hez.

Indítsa újra Photoshopés kész. Most már mehetsz ide "Beállítások" -> "Teljesítmény"és engedélyezze az OpenGL-t.

A felmerülő problémák megoldásához kövesse az ebben a részben található hibaelhárítási lépéseket.

1. Törölje az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzet jelölését.

Ha az alábbi Ismert problémák szakaszban felsorolt ​​problémákat tapasztalja, vagy a videokártya illesztőprogramjával kapcsolatos egyéb problémákat tapasztal, törölje az OpenGL-megjelenítés engedélyezése a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény (Windows) jelölőnégyzetből ugyanazt a funkciót látja el. Ha a probléma már nem jelentkezik, frissítse a videokártya illesztőprogramját, és további információért tekintse meg az adott problémát. Ha a probléma továbbra is fennáll, lehet, hogy nem a videokártya illesztőprogramja okozza.

2. Állítsa vissza a Photoshop beállításait.

A következő hibaelhárítási lépés a beállítások visszaállítása a Shift + Option + Command (Mac OS) vagy a Shift + Ctrl + Alt (Windows) billentyűkombináció lenyomásával közvetlenül a Photoshop újraindítása után. Kattintson az „Igen” gombra, amikor a rendszer kéri, hogy törölje az Adobe Photoshop beállításfájlját, és próbálkozzon újra a problémát okozó funkcióval. A Photoshop beállítási fájlok törlésével kapcsolatos további információkért lásd: „A Photoshop CS4 beállítási fájlok funkciói, nevei és helye” (Műszaki megjegyzés kb405012*).

3. Frissítse GPU-illesztőprogramjait, és jelölje be az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzetet.

Ha a Photoshop GPU-hiba miatt összeomlik vagy eltűnik, törölje az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzet bejelölését, és létrehozza a GPUinitcrashed nevű jelzőfájlt a beállítások mappában. A Photoshop következő megnyitásakor a „Photoshop problémát észlelt a kijelző-illesztőprogramban, és ideiglenesen letiltotta a grafikus feldolgozóegység (GPU) bővítményeit” figyelmeztetés jelenik meg. Próbálja meg letölteni a legújabb grafikus kártya szoftvert a gyártó webhelyéről. A GPU-bővítmények a Beállítások ablak Teljesítmény paneljéről engedélyezhetők.

Töltse le a legújabb kijelző-illesztőprogramot a grafikus kártya gyártójának webhelyéről (Windows), vagy ellenőrizze az operációs rendszer frissítéseit (Mac OS).

Figyelem! Ha bejelöli az OpenGL-megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet az illesztőprogram frissítése előtt, a Photoshop visszatér a régi verzió használatához. Ha nem frissíti az illesztőprogramot, a Photoshop újra összeomlik. Ha nem jelöli be az „OpenGL renderelés engedélyezése” jelölőnégyzetet, akkor a GPU nem érhető el, és a Photoshop megszakítás nélkül fog működni.

4. Ha a gyorsítótár szintje az alapértelmezettnél kisebb értékre van állítva, állítsa vissza a 4-es szintre, amely az alapértelmezett szint.

A 4 alatti gyorsítótárszint hatással lehet a GPU teljesítményére.

5. Törölje az összes speciális beállítás jelölését, és indítsa újra a Photoshopot.

A Photoshop indításakor letiltott speciális beállítások engedélyezése a program lassulását eredményezheti, mivel a számítógép grafikus kártyája nem támogatja a megfelelő szolgáltatásokat. Ha bármilyen további opció engedélyezése GPU-problémákat okoz, tiltsa le őket. A felhasználó egy további beállítás engedélyezésével, a Photoshop újraindításával és a program teljesítményének tesztelésével tesztelhet további beállításokat, amelyek miatt a program lelassul.

6. Ha van elsődleges monitora, helyezze át az összes képablakot arra (csak Windows XP esetén).

A Windows XP kétmonitoros futtatása ismert problémákat okozhat egyes kijelző-illesztőprogramoknál.

7. Javítsa ki a GPU-val kapcsolatos azonosított problémákat.

Tekintse meg a jelen dokumentum Ismert problémák című szakaszát az operációs rendszerre és az adott GPU-ra jellemző problémákkal kapcsolatban.

8. Tiltsa le a Windows Aero-t (csak Windows Vista esetén).

Lásd: „A Windows Aero letiltása (Windows Vista)” (Műszaki megjegyzés kb404886*).

9. Hajtsa végre a további hibaelhárítási lépéseket.

Két további GPU-bővítmény is segíthet, ha a GPU elavult, ha gondjai vannak a Photoshop elindításával, vagy ha nem tudja használni az OpenGL-szolgáltatásokat. A beépülő modulok leírását lásd: „Összeomlások fordulnak elő, a Photoshop CS4 nem nyílik meg, vagy egyes funkciók lassúak, és az OpenGL nem érhető el” (Műszaki megjegyzés kb405064*).

Jogi nyilatkozat. Az Adobe nem támogatja ezeket a GPU-bővítményeket a Photoshop CS4-hez, és jóvoltából tájékoztatást ad ezek használatáról.

Ha az ebben a dokumentumban közölt információk nem elegendőek a probléma megoldásához, a probléma más okai is lehetnek. A Photoshop-problémák elhárításával kapcsolatos további információkért tekintse meg a következő műszaki hibaelhárítási dokumentációt:

  • Rendszerhibák vagy lefagyások hibaelhárítása a Photoshop CS4 programban Mac OS rendszeren (Műszaki megjegyzés kb404895*)
  • Rendszerhibák vagy lefagyások elhárítása a Photoshop CS4 programban Windows XP rendszeren (Műszaki megjegyzés kb404896*)
  • Rendszerhibák vagy lefagyások hibaelhárítása a Photoshop CS4 alkalmazásban Windows Vista rendszeren (Műszaki megjegyzés kb404897*)

Azonosított problémák

Photoshop CS4 11.0.1

A Photoshop CS4 megjelenése óta a GPU-funkciókkal kapcsolatos lassulási problémát azonosítottak a Windows XP és Vista rendszerben. Ezt a problémát a Photoshop CS4 11.0.1 verziója javította.

Ha lassú ecsetteljesítményt tapasztal, akkor előfordulhat, hogy olyan probléma áll fenn, amelyet a Photoshop 11.0.1 nem javított ki.

Ha a fenti problémák valamelyike ​​felmerül, frissítsen a 11.0.1-es verzióra, amely a letöltési források webhelyén található.

Általános kérdések az operációs rendszerrel kapcsolatban

Probléma. GPU-val rendelkező grafikus kártyája van, de az Advanced Rendering opció nem elérhető.
Megoldás. Ellenőrizze, hogy vannak-e frissítések a kijelző-illesztőprogramhoz, és győződjön meg arról, hogy a kártya elegendő videoRAM-mal rendelkezik a további rajzolási funkciók támogatásához. Az Advanced Rendering opció eléréséhez 512 MB RAM szükséges.

Probléma. A Nézet elforgatása eszköz kiválasztásakor hiba történik: „A kérés nem teljesíthető. Csak OpenGL dokumentumablakokhoz működik."
Megoldás. Tegye a következők egyikét:

  • Frissítse a kijelző illesztőprogramját, majd jelölje be az OpenGL-megjelenítés engedélyezése jelölőnégyzetet a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés > Beállítások > menüpontban.

Probléma. A képernyő újrarajzolásakor a kép egyes részei először alacsony, majd nagy felbontással rajzolódnak meg.
Ok. A képernyő újrarajzolása általában olyan gyorsan történik a Photoshopban, hogy nehéz észrevenni.
Megoldás. Az erősebb videókártya nem okoz ilyen problémákat.

Probléma. A transzformáció határolódoboza nehezen felismerhető.
Megoldás. Kattintson a határolókeret sarkába. Megkülönböztethetőbbé kellene válnia.

Windows XP

Videókártya: Minden
Probléma: A nagy kurzorok mérete nem megfelelő.
1. megoldás: Ha NVIDIA grafikus kártyát használ, kérjük, frissítse az illesztőprogramot a 181.20-as verzióra. A fő monitor esetében ez a probléma ebben az illesztőprogramban javítva. A probléma még nem oldódott meg a másodlagos monitornál (ha van).
2. megoldás: Végezze el munkáját a fő monitoron, és helyezze el a palettákat a másodlagos monitoron.
3. megoldás:
4. megoldás: Használjon egy monitort.

Videókártya: Minden
Probléma: A Photoshop lelassul, ha két monitort használ a Windows XP rendszerben.
1. megoldás: Ha NVIDIA grafikus kártyát használ, megkerülheti ezt a problémát, ha az NVIDIA vezérlőpultján a „Speciális” lehetőséget választja.
2. megoldás: Használjon egy monitort.
3. megoldás:

Videókártya: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Probléma. Ha több kép van megnyitva (körülbelül 30), és két monitort használ, a Photoshop leállítja a GPU használatát, és összeomolhat.
Megoldás. Hajtsa végre az alábbi lépéseket a felsorolt ​​sorrendben.

1. megoldás: Kapcsolja ki a További renderelés opciót.

  1. Válassza a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény (Mac OS) vagy a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény (Windows) menüpontot.
  2. Válassza a „Speciális beállítások” lehetőséget.
  3. Törölje a „További megjelenítés” jelölőnégyzet jelölését.

2. megoldás (csak Mac OS). A Photoshopban válassza az Ablak lehetőséget, és törölje az Alkalmazáskeret jelölőnégyzetet.

3. megoldás: Csak egy monitort használjon.

Probléma. Amikor újrarajzolja a képernyőt, a Photoshop fekete négyzetekből álló mozaikot rajzol.
Ok. Lehet, hogy a videokártyán nincs elég memória a GPU számára. A Windows XP nem tudja virtualizálni a videoRAM-ot, így ha a video-RAM kimerült, a Photoshop már nem tudja megrajzolni a képet, és fekete csempével helyettesíti. Minél nagyobb a RAM mennyisége a videokártyán, annál ritkábban fordulnak elő ilyen problémák.
Megoldás. Zárja be az összes többi GPU-t használó alkalmazást, miközben a Photoshop CS4-ben dolgozik, vagy dolgozzon kevesebb nyitott képablakkal a Photoshopban.

Videokártya: minden
Probléma.
A menük villognak, ha a Rétegek panel nyitva van.
Megoldás. Hagyja figyelmen kívül a villogást, vagy törölje a pipát az „OpenGL renderelés engedélyezése” jelölőnégyzetből.

Videokártya: minden ATI kártya
Probléma.
Ha egy képet egy második monitorra húz, a háttér megjelenik a képablakon keresztül.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Videókártya: más
Probléma. A második képablak a másodlagos monitoron nem jelenik meg megfelelően.
Az ATI kártyáknál a második képen keresztül látszik az asztal, de húzás után problémamentesen megjelenik.
Az NVIDIA kártyák esetében a második monitoron lévő kép műtermékeket tartalmaz. Miután befejezte a második kép áthúzását az elsőre, a műtermékek továbbra is megjelennek.
Megoldás.

Probléma. A képek húzás közben villognak.
Megoldás. Tiltsa le az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.

Videókártya: NVIDIA
Probléma.
Az NVIDIA Desktop Manager gombjai és a képernyőn megjelenő egyéb objektumok nem jelennek meg megfelelően.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját, vagy tiltsa le az „OpenGL renderelés engedélyezése” opciót.
További információ: Ez ütközik az NVIDIA kijelző-illesztőprogram és a Photoshop CS4 menük megjelenítési módja között.

Videókártya: NVIDIA GeForce 6800
Probléma.
A képek húzáskor duplán jelennek meg. Az újrarajzolás befejezése után az ismétlődő kép nem jelenik meg.
Megoldás. Tiltsa le az OpenGL-megjelenítés engedélyezése opciót, vagy frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Videókártya: más
Probléma:
Ha egy második ablakot húz egy második monitorra a Photoshop alkalmazásban, a kép feketének/torzultnak tűnik (NVIDIA-kártyák), vagy átlátszó háttérrel (ATI-kártyák).
Megoldás. Tiltsa le az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.
Megoldás: (csak NVIDIA)

Jegyzet. Ez a megoldás lehetővé teszi a GPU használatát, de hatással lesz a teljesítményre.

  1. Válassza a Start > Vezérlőpult > NVIDIA > Speciális lehetőséget.
  2. Válassza a GeForce vagy Quadro lapot, és kattintson az „NVIDIA Control Panel indítása” elemre.
  3. Válassza a Speciális beállítások > 3D beállítások kezelése > Többképernyős (GeForce) vagy Vegyes GPU (Quadro) gyorsítás lehetőséget.
  4. Válassza a Kompatibilitási teljesítmény módot.

Windows Vista 64 bites

Probléma. Hiba: „Az illesztőprogram összetevői nem egyeznek. Csak az alkalmazás leállítása lehetséges.” a Photoshop CS4 megnyitásakor történik.
Pontosítás. A videokártya adatainak ellenőrzésekor a neve tartalmazza a „Microsoft Corporation - WDDM” kifejezést.
Megoldás. Telepítse a grafikus kártya gyártója által biztosított legújabb kijelző-illesztőprogramot. A „Microsoft Corporation – WDDM” kifejezés azt jelenti, hogy a kijelző-illesztőprogram Microsoft-verzióját használják, nem pedig a gyártó illesztőprogramjának frissített verzióját.

Videokártyák: különféle ATI kártyák és illesztőprogramok
Probléma.
Ha egy képre alkalmazza a Kijelölő eszközt, az kattintáskor feketévé válik.
Megoldás. Ellenőrizze az illesztőprogram-frissítéseket.

Videókártya: ATI Radeon HD 2600 XT
Probléma.
A képek részenként és vonalakkal jelennek meg.
Megoldás. Tiltsa le az „OpenGL renderelés engedélyezése” opciót.

Windows Vista 32 bites

Videókártya: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Probléma.
Ha ismételten nagyít és kicsinyít egy nagy képet, a Photoshop nem fér hozzá a GPU-hoz.
Megoldás. Csökkentse a Photoshop alkalmazás ablakának méretét.

Videókártya: ATI Radeon XRad1600
Probléma.
A képen sok műtermék látható, és színe nem megfelelő.
Pontosítás.Ön a Bootcamp-pel dolgozik.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját.

Probléma. Ahogy mozgatja az elforgatott képet, az visszaáll az eredeti tájolásába, de ha befejezi a húzást, újra elforgatja a kívánt módon.
Megoldás. Ennek így kell lennie.

Mac OS - Intel

Probléma. Maximális zoomnál a pixelrács és a segédvonalak kissé el vannak tolva a vonalzójelekhez képest.
Pontosítás. Ez a probléma csak akkor fordul elő, ha Intel-alapú Mac gépet használ a Mac OS és a Photoshop európai nyelvű verzióival.
Megoldás. Ha rácsokkal és segédvonalakkal dolgozik, kapcsolja ki az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.

Probléma. Körülbelül 500 MB méretű fájlok megnyitásakor a „Nem sikerült végrehajtani a Megnyitás parancsot” hibaüzenet jelenik meg. Nincs elegendő memória (RAM).
1. megoldás. Válassza az Ablak lehetőséget, és törölje a jelet az Alkalmazáskeret jelölőnégyzetből.
2. megoldás. Kevesebb képablakot nyisson meg.
További információk. Ez a hiba akkor fordulhat elő, ha az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” jelölőnégyzet nincs bejelölve.

Videokártya: ATI 3870 for Mac Pro
Probléma.
A kurzor alatti terület nem rajzolódik újra. A kurzor alatti terület átlátszó sakktáblaként jelenhet meg, és nem rajzolódik át a képadatokkal.
Megoldás. Frissítse manuálisan a képernyőt. Ennek egyik módja a nagyítás vagy kicsinyítés.


Probléma.
Ha nagy festékszórót használ tollal, akkor a teljes ecsetvonás megjelenítése hosszú ideig tart, és a körvonal részenként jelenik meg.
Megoldás. Ha tollal rajzol vagy nagy ecseteket használ, ellenőrizze a kijelző-illesztőprogram-frissítéseket, használjon egeret, vagy tiltsa le az OpenGL-megjelenítés engedélyezése lehetőséget.

Probléma. A Clone Tool kiválasztó szálkereszt nem jelenik meg.
Megoldás. Tiltsa le az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.

Videókártya: NVIDIA Geforce 7300GT
Probléma.
Az ecsetméret megváltoztatásakor az új méret nem jelenik meg váltás közben.
Megoldás. Frissítse a kijelző illesztőprogramját, vagy tiltsa le az Advanced Rendering opciót.
További információk. A térkép „Speciális megjelenítés” opciója alapértelmezés szerint le van tiltva. Az AllowOldGPU beépülő modul telepítése lehetővé teszi a „További megjelenítés” opció engedélyezését, amely ezt a problémát okozhatja.

Videókártya: NVIDIA GeForce 7300GT
Probléma.
A Photoshop összeomlik az ablak billentyűparancsokkal történő átméretezésekor.
Megoldás. Tiltsa le az OpenGL-megjelenítés engedélyezése beállítást, és győződjön meg arról, hogy a legújabb megjelenítő-illesztőprogramot használja.

Probléma. A Photoshop lefagy, ha ránagyít egy képet, és megpróbálja mozgatni.
Megoldás. Ellenőrizze a kijelző-illesztőprogram-frissítéseket, vagy tiltsa le az „OpenGL-megjelenítés engedélyezése” opciót.

Mac OS - PowerPC

Videókártya: NIVIDA GeForce 7300GT
Probléma. A 3D modellek rajzolásának eredményét nem lehet megtekinteni, vagy az előnézet nem fejeződik be teljesen, amíg el nem engedi az egérgombot.
Megoldás. Kapcsolja ki az Interaktív 3D gyorsítás opciót a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény > Speciális beállítások menüpontban.

A Photoshop problémát észlelt a kijelző-illesztőprogramban, és átmenetileg
letiltotta a grafikát használó további elemeket hardver.

Azt kell mondanunk, hogy három évvel ezelőtt a számítógépem képességeit tekintve könnyen belefért a „grafikus állomás” definíciójába, és nagyon megleptek ezek a problémák. De még mindig letöltöttem és telepítettem a kijelző illesztőprogramját. A GPU-khoz kizárólag NVIDIA-t használok, itt van a hivatalos orosz oldaluk, ahonnan letöltheti a legújabb illesztőprogramokat.

Ahogy az várható volt, az illesztőprogram frissítése nem vezetett semmihez. Megnyitottam a Szerkesztés --> Beállítások --> Teljesítmény fület, és megbizonyosodtam arról, hogy a GPU beállítások fül nem aktív, ezért nem támogatott az OpenGL specifikáció és egyéb hasznos dolgok:

A Graphics Processing Unit (GPU) beállításai lap nem aktív.

Ha valaki nem tudná, GPU és OpenGL nélkül a Photoshop számos eszköze és funkciója nem működik, például az összes 3D eszköz, néhány szűrő (Oil Paint), elmosódott galéria szűrők, sok eszköz Camera Raw stb. Az alábbi képernyőkép RGB módban megnyitott Photoshop dokumentummal készült:



Az összes 3D eszköz nem aktív, az egyetlen aktív sor a „További tartalom beszerzése” – a www.photoshop.com webhely forrásaira mutató hivatkozás.

Tovább kellett mennem, hogy megtudjam, mi ez a titokzatos Sniffer.exe, és mire van szüksége valójában. Egyébként az angol szó Szippantóúgy fordítva "elfogó", de vannak más lehetőségek is, pl. "drogos"és valami hasonlót "pengetés", "vidd a ládához". Ezeket a neveket a vírusszkriptekre használják.

Egy rövid böngészés a mi, és nem a mi internetünk szélességében megadta a választ erre a kérdésre. A gyártók ezt írják róla:

A GPU Sniffer
Az Adobe a GPU Sniffer nevű programját használja (valójában a program neve sniffer_gpu.exe) a GPU és az illesztőprogramok tesztelésére, a Photoshop CS6 pedig információkat használ a Graphics Hardver használata funkció engedélyezésére vagy letiltására.

Ha a GPU Sniffer meghibásodik az első futtatáskor, a Photoshop hibaüzenetet jelenít meg, amely azt jelzi, hogy hibát észlelt a GPU-val.

Ezt követően a hibaüzenet csak akkor jelenik meg, ha visszaállítja a Photoshop CS6 beállításait.

Ha kijavítja a problémát a videokártya cseréjével vagy a videokártya illesztőprogramjának frissítésével, a Photoshop CS6 következő indításakor a GPU-szippantónak át kell mennie a teszteken, és a Graphics Hardware használata jelölőnégyzet engedélyezve lesz.

Az angolul nem értők számára ennek rövid jelentése az, hogy a Sniffer.exe észleli a grafikus processzort és a meghajtókat a számítógépben, és ha valami nem tetszik, letiltja a grafikus processzor (GPU) támogatását.

Nos, köszi Buratino, most már minden világos. Nekem személy szerint egyáltalán nem kell futtatnom a Sniffer.exe programot, és két lehetőség van a probléma megoldására:

  • Növelje a Photoshop.exe fájl prioritását
  • Törölje a Sniffer.exe futtatását

A Photoshop.exe prioritásának növelése érdekében alapértelmezés szerint rendszergazdaként futtatjuk. Menjünk a mappához , kattintson jobb gombbal a Photoshop.exe fájlra a megnyílt helyi menü Kattintson a "Tulajdonságok" sorra, válassza ki a "Kompatibilitás" lapot, jelölje be a négyzetet "Futtassa ezt a programot rendszergazdaként", OK:


A Photoshop futtatása alapértelmezés szerint rendszergazdaként

Ennyi, probléma megoldva. De ezt a módszert Több okból kifolyólag egyáltalán nem szeretem.

Szóval jobban szeretem a kettes számú módszert – csak a leállítást Sniffer.exe mappában található C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Egyszerűen törölheti, de jobb, ha a név elejére tesz egy „~” szimbólumot, a fájlnév most ~Sniffer.exeés a Photoshop egyszerűen nem fogja látni, amikor elindul.

Most megnézem a program működését. Bármilyen képet megnyitunk a Photoshopban, ellenőrizzük a dokumentum módot - RGB-nek kell lennie, kattintson a 3D fülre, és nézze meg:



Hibajavítási ellenőrzések: GPU és OpenGL engedélyezve.

Ha szükséges, jelölje be az "Open GL használata" négyzetet.

Fontos!

Fontos megjegyzés! Ezt az anyagot írtam rá alacsony fogyasztású számítógép Vel RAM

8,00 GB-os és egy átlagos Quadro 600-as videokártya Kísérletileg azt tapasztaltam, hogy a 2-es módszer nem működik teljesen ilyen számítógépeken - nincs Open GL. Ezért az 1. számú módszert kell alkalmazni számukra.




P.S. A 3D és a szűrők működésének ellenőrzése:

Az Adobe Photoshop CS6 / CC teljesítményének javítása: Használhat GPU-gyorsítást, amely érzékenyebbé és gyorsabbá teszi a munkát. A Mercury Graphics Engine (MGE) és a 64 bites architektúra támogatásával felgyorsíthatja a képalkotást és -feldolgozást, valamint gyorsabban dolgozhat a nagy képekkel. A Mercury Graphics Engine azonnali eredményeket biztosít a vásznon, ha olyan kritikus szerkesztőeszközöket használ, mint a Liquify és a Puppet Warp, 3D-s grafikákat készít, valamint matt felületekkel és más nagy fájlokkal dolgozik. Jelentősen javítja a termelékenységet a 3D objektumokkal végzett munka során, minden szerkesztési módban megtekintheti az árnyékokat és a tükröződéseket, és gyorsan rendereli a végső projektet Adobe RayTrace módban a Mercury Graphics Engine segítségével. A beépített Lighting Effects galéria modul a Mercury Graphics Engine-t használja a valós idejű működéshez. Videokártya követelmények: OpenGL 2.0 és minimum 256 MB beépített memória, valamint figyelembe kell venni, hogy egyes GPU-gyorsítási funkciók nem támogatottak az operációs rendszeren Windows rendszer XP. Az integrált grafikát az Intel processzorok támogatják: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE motor a Photoshop CS6-ban, OpenGL és OpenCL keretrendszert használ, és nem használja a CUDA keretrendszert, ezért széleskörűen kompatibilis a különféle videokártyákkal. Például az AMD Trinity APU használatakor a Blur Gallery 10-szer gyorsabban fut az integrált grafikus magés OpenCL. A támogatott videokártyák teljes listája:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 sorozat.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac és Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS).
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (csak a P4000 GPU támogatja az OCL-t CS6-ban), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*Az Adobe Photoshop CS6 hivatalosan már nem támogatja az ATI X1000 sorozatú grafikus kártyákat és az NVidia 7000 sorozatú grafikus kártyákat – de néhány alapvető OpenGL funkció elérhető lehet ezekhez a grafikus kártyákhoz.
*Az AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sorozat, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat és az Intel HD Graphics (1. generációs) már nincs tesztelve, és hivatalosan nem támogatja őket az Adobe Photoshop CC verziója . Néhány OpenGL funkció elérhető ezekhez a grafikus kártyákhoz, de lehetséges, hogy az új funkciók már nem működnek.
GPU-funkciók, amelyek nem működnek az ajánlott videokártya és illesztőprogramok nélkül:
1.Adaptív széles látószögű szűrő, adaptív széles látószögű (kompatibilis videokártya szükséges).
2. Liquify (ajánlott videokártya 512 MB VRAM memóriával, a GPU mód nem elérhető Windows XP rendszeren).
3.Olajfesték szűrő, olajfesték (kompatibilis videokártya szükséges).
4.Warp és Puppet Warp (ajánlott videokártya, a GPU mód nem elérhető Windows XP alatt).
5. Field Blur, Iris Blur és Tilt/Shift (ajánlott videokártya, amely támogatja az OpenCL 1.1 vagy újabb verzióját, a GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
6.Lighting Effects Gallery (ajánlott videokártya 512MB VRAM memóriával, a GPU mód nem elérhető Windows XP rendszeren).
7. Új 3D fejlesztések (a 3D funkciókhoz ajánlott videokártya 512 MB VRAM-mal, a GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren): Húzható árnyékok, alapsík tükröződések, érdesség, vászonra helyezett felhasználói felület vezérlők, alapsík, Liqht widgetek a szélén vászon, IBL (kép alapú fény) vezérlő.
Az OpenGL gyorsításhoz az OpenGL v2.0 és a Shader Model 3.0 (és újabb), az OpenCL gyorsításhoz az OpenCL v1.1 és újabb verziók támogatása szükséges.
* A Photoshop CS6 Windows XP rendszeren nem érhető el minden 3D funkció.
A GPU-funkciók itt érhetők el korábbi verziók Photoshop: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) színválasztó, Színmintavevő gyűrű, Ecset dinamikus átméretezése és keménységszabályozása (az ecset méretének és keménységének megváltoztatása a vásznon), Bristle Brush tip előnézetek, Harmadszoros vágási rács fedvény, Zoomfejlesztések, Animált átmenetek az egyszeri nagyításhoz, Pásztázás, A vászon elforgatása, Nem négyzet alakú képpontos képek megtekintése, Pixelrács, Adobe Color Engine (ACE), Draw Brush kurzorok.
Nyissa meg a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény (Szerkesztés > Beállítások) menüpontot. A lényeg helyett: OpenGL megjelenítés engedélyezése(OpenGL-rajz engedélyezése) most egy elemet tartalmaz: Használj GPU-t. Tehát a GPU beállítások részben jelölje be a GPU használata opció előtti négyzetet, ezzel aktiválva bizonyos funkciókat és optimalizált felületet. Ez az opció egyelőre nem engedélyezi az OpenGL-t dokumentumok megnyitása. Kattintson a gombra: Speciális beállítások...

Az ablak legördülő listájában: További GPU-beállítások, három rajzolási mód érhető el: alap, normál és haladó.
Speciális: Ebben a módban a videokártya erőforrásait használják fel a legintenzívebben. Ugyanannyi memóriát használ, mint a normál mód, de lehetővé teszi a fejlett technikák használatát a renderelés javítására. Ha lassú teljesítményt tapasztal ebben a módban, próbáljon átváltani Alap vagy Normál módra.


Használja a grafikus processzort a számítás felgyorsításához – ennek megfelelően itt engedélyezzük a GPU gyorsítását.
OpenCL használata – engedélyezze az OpenCL-gyorsítás használatát az új elmosódási szűrőkhöz (Field Blur, Iris Blur és Tilt-Shift).
Anti-Alias ​​Guides and Paths – lehetővé teszi a vezetők és pályák széleinek simítását a hardverben.
30 bites kijelző – Ez a 10 bites színt támogató opció csak Windows és NVIDIA Quadro és AMD FirePro videokártyák esetén működik.
Az Adobe Bridge CS6 GPU által támogatott funkciók: Előnézet panel, Teljes képernyős előnézet, Ellenőrzési mód.
Ha problémái vannak a Photoshoppal: műtermékek, rajzi hibák, frissítheti a videokártya illesztőprogramjait, próbálja meg letiltani a GPU gyorsítást, módosítani OpenGL mód Basic-re, mivel minimális mennyiségű memóriát használ, és csak a GPU-funkciók alapkészletét használja, több videokártya használata a rendszerben nem javítja a Photoshop teljesítményét (egynél több videokártyát nem támogat), ezért csatlakoztassa az összes monitort egy videokártyához, vagy távolítsa el a többi videokártyát.
Videokártyákkal kapcsolatos problémák esetén növelheti a gyorsítótár beállítási szintjét 4-es értékre, vagy kattintson a gombra: Közepes (alapértelmezett). Az optimális GPU-teljesítmény érdekében ajánlatos 2 vagy több gyorsítótárszintet beállítani.

Az összes beállítás visszaállításához a program betöltésekor le kell nyomni a billentyűkombinációkat: Shift+Ctrl+Alt (Windows) vagy Shift+Option+Command (Mac OS). És kattintson az Igen gombra, és válaszoljon a kérdésre: Törli az Adobe Photoshop beállítási fájlját?

Mert normál működés videokártyák, minden alkalommal, amikor elindítja a Photoshopot, a GPU Sniffer segédprogram automatikusan elindul, teszteli a videokártyát és az aktuális illesztőprogramokat. Az elemző alapvető GPU-teszteket hajt végre, és az eredményeket jelenti a Photoshopnak.
*Az összes későbbi, kifejezetten a Creative Cloud felhasználóinak szánt Photoshop-frissítéshez legalább 512 MB videomemória szükséges a Photoshop CS6 Extended 3D funkcióinak használatához.


Az 512 MB fedélzeti dedikált memóriával nem rendelkező számítógépeket használó felhasználók a következő párbeszédpanelt látják majd, ha megpróbálnak hozzáférni a 3D-s szolgáltatásokhoz a Photoshop Creative Cloud jövőbeli frissítései során: *Frissítés a GPU grafikus kártyák programban való használatáról: A kompatibilis grafikus feldolgozó egység (más néven grafikus kártya, videokártya vagy GPU) a Photoshoppal a legjobb teljesítményt és több funkciót biztosít. A Photoshop kompatibilis grafikus processzort igényel a számítógépen a következő szolgáltatások futtatásához és/vagy felgyorsításához: Rajztáblák
, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop zoom, madártávlat, gyors pásztázás, egyszerű ecsetméret-eszközök, képméret - részlet megőrzése, fókusz kiválasztása, elmosódás galéria - mező életlenítése, írisz életlenítése, dönthető eltolás, élek elmosása, Rotate Smudge (OpenCL gyorsított), Smart Sharpen (zajcsökkentés - OpenCL gyorsított), olajfesték (OpenCL gyorsított), Transform - Flame, képkeret, fa, perspektivikus vetemedés.
Ha a GPU nem támogatott, vagy az illesztőprogram sérült, ezek a funkciók nem lesznek elérhetők. Ezenkívül bizonyos megjelenítési problémák, teljesítményproblémák, hibák vagy összeomlások léphetnek fel, ha a számítógép grafikus processzora vagy illesztőprogramja nem kompatibilis a Photoshop programmal.
Milyen grafikus kártyákat teszteltek?
Az Adobe a következő grafikus feldolgozóegység (GPU) kártyákat tesztelte a Photoshop CC 2015.5 kiadása előtt. Ez a dokumentum sorozatonként sorolja fel a kártyákat. A Photoshop által támogatott minimális GPU videomemória 512 MB (2 GB vagy nagyobb videomemória ajánlott). Fontos információk . A dokumentum az új videokártyák tesztelésekor frissül. Az Adobe azonban nem tudja gyorsan ellenőrizni az összes videokártyát. Ha a kártya nem szerepel a listában, akkor megfelel minimális követelmények
, de 2013 májusa után jelent meg, akkor feltételezhetjük, hogy működni fog az Adobe Photoshop CC 2015.5-tel. Az Adobe a következő grafikus kártyákat tesztelte laptopokhoz és. Ne felejtse el letölteni a legújabb illesztőprogramot konkrét modell(a laptopokhoz és asztali számítógépekhez készült videokártyák verzióinak neve kissé eltérő).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 sorozat.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows és Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 sorozat Mac OS rendszerhez.


Intel HD Graphics: P530, 5000.
Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Jegyzet. AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sorozat; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat; A régebbi Intel HD grafikus kártyákat (pl.: 2000, 3000, 4000 sorozat) már nem teszteli és nem támogatja hivatalosan a Photoshop. Néhány GL-szolgáltatás elérhető ezekhez a kártyákhoz, de előfordulhat, hogy az újabb funkciók nem működnek.
Melyek a minimális GPU- és kijelzőkövetelmények?
1024x768 (1280x800 ajánlott) 16 bites színnel és 512 MB VRAM-mal (2 GB vagy több VRAM ajánlott).
Használni hardveres gyorsítás OpenGL, a rendszernek támogatnia kell az OpenGL v2.0 és a Shader Model 3.0 vagy újabb verzióit.
A hardveres gyorsítás használatához a rendszernek támogatnia kell a technológiát OpenCL v1.1 vagy később.
Válassza a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény (Windows) vagy a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény (Mac OS) parancsot. A „Teljesítmény” panelen győződjön meg arról, hogy a „GPU használata” lehetőség ki van választva a GPU beállításainál.


Kattintson a „Speciális paraméterek” gombra, és adja meg a következő paramétereket:
Rajz mód:
- Alap: minimális grafikus kártya memóriát használ, és lehetővé teszi az alapvető GPU-funkciókat.
- Normál: használt több memória grafikus kártya, és lehetővé teszi a színbeállításokat, a tónusleképezést és a GPU-alapú sakktábla-fedvényeket.
- Továbbfejlesztett: A normál mód és az újak előnyeit biztosítja további funkciók GPU-alapú, ami hozzájárulhat a jobb teljesítményhez.
Használja a GPU-t a gyorsabb számításokhoz: Gyorsabb interaktivitást tesz lehetővé a vetemítés és a báb vetemítés megtekintésénél.
OpenCL használata: Lehetővé teszi az új galériaszűrők felgyorsítását, például az elmosódást, az intelligens élesítést, a fókuszterület-kiválasztást vagy a képméretet, miközben megőrzi a kiválasztott részleteket (Megjegyzés: Az OpenCL csak új grafikus kártyák amelyek támogatják az OpenCL 1.1-es vagy újabb verzióját).
Segédvonalak és görbék élsimítása: Lehetővé teszi a GPU számára, hogy simítsa a rajzolt segédvonalak és görbék széleit.
30 bites megjelenítés (csak Windows): Lehetővé teszi a 30 bites adatok Photoshop alkalmazásban történő megjelenítését közvetlenül a képernyőn a támogatott grafikus kártyák használatával. Megjegyzés: A 30 bites kijelzők nem működnek megfelelően a jelenlegi illesztőprogramokkal. Az Adobe dolgozik a probléma megoldásán.


A Photoshop több GPU-t vagy grafikus kártyát használ?
Jelenleg a Photoshop nem tud több GPU-t használni. Két grafikus kártya használata (Multi-GPU mód) nem javítja a Photoshop teljesítményét.
Ha több grafikus kártyát használ ütköző illesztőprogramokkal, problémákat tapasztalhat a grafikus kártya Photoshop funkcióival kapcsolatban.
A legjobb eredmény érdekében csatlakoztasson két (vagy több) monitort ugyanahhoz a grafikus kártyához.
Ha több grafikus kártyát kell használnia, azoknak azonos márkájúnak és modellűeknek kell lenniük. Ellenkező esetben a Photoshop összeomolhat és egyéb problémákat tapasztalhat.
A GPU-t igénylő funkciók futni fognak virtuális gép(VM)?
Dolgozzon a Photoshop virtuális gépek(VM) nem lett alaposan tesztelve, és hivatalosan nem támogatott a virtuálisgép-környezet GPU-alapú szolgáltatásaival kapcsolatos bejelentett problémák miatt.
*A legnagyobb teljesítménybeli különbség az integrált és a különálló videokártya között az átméretezési (skálázási) műveletekben rejlik.
*Az Adobe Photoshop CC 2018 esetében a támogatott videokártyák listája frissült. Az Adobe tesztelte a laptopot és asztali számítógép a következő sorozatú GPU kártyák:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700 sorozat.
nVidia GeForce GTX 965M és 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows és Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 sorozat (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Diszkrét grafikus kártya AMD Radeon RX 480.
Diszkrét videokártya nVidia GeForce GTX 1080.
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000 és Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Előfordulhat, hogy a tesztelt GPU-k nem felelnek meg a program összes funkciójának használatához szükséges minimális követelményeknek. Egyes Photoshop-funkciók, különösen azok, amelyek API-kat használnak, mint például az OpenCL, több sávszélességet, memóriát vagy feldolgozási erőforrást igényelnek, mint mások. E követelmények teljesítése nehéz lehet, ha modern grafikus kártyákat használ régebbi, alacsony fogyasztású számítógépeken. alaplapok vagy olyan számítógépek, ahol egyetlen DIMM van a rendszermemória számára fenntartva, ami hatékonyan felére csökken áteresztőképesség között rendszermemóriaés GPU memória.
A megfelelő tesztek a Photoshop indításakor futnak le. Azok a számítógépek, amelyek nehezen teljesítik a követelményeket, előfordulhat, hogy nem rendelkeznek elegendő GPU-teljesítménnyel, mert másra pazarolják programok futtatása. Egyes esetekben a korábban működő videokártyák hibáit a telepített operációs rendszer javítások és frissítések, valamint illesztőprogram-frissítések okozhatják.
Ahhoz, hogy a legtöbbet hozza ki a Photoshop GPU-jából, javasoljuk a legújabb hardver és grafikus kártyák használatát.
Győződjön meg arról, hogy a GPU-hoz a legújabb illesztőprogram van telepítve. A laptop és az asztali GPU-verzió neve kissé eltér.
A GPU-kártyák fenti listája az új grafikus kártyák tesztelésekor frissül. Az Adobe azonban nem tudja gyorsan ellenőrizni az összes videokártyát. Ha az Ön videokártyája nem szerepel a fenti listán, de megfelel a következő követelményeknek, akkor feltételezhetjük, hogy működik vele legújabb verziója Photoshop CC:
- A kártya 2014-ben vagy később jelent meg.
- Rendelkezik a Photoshophoz szükséges minimális videomemóriával (512 MB). Az ajánlott videomemória mennyisége 2 GB vagy több.
Nem támogatott videokártya-vonalak. A következő sorozatú grafikus kártyákat már nem tesztelik és nem támogatják hivatalosan a Photoshopban:
AMD/ATI 100, 200, 3000 és 4000 sorozat.

akkor használja a GPU-t, ha a telepített videokártya támogatja az OpenGL szabványt, és legalább 512 MB videoRAM-mal rendelkezik. A Photoshoppal kompatibilis videokártya használatának előnye, hogy...

A Photoshop problémát észlelt a kijelző-illesztőprogramban, és átmenetileg
letiltotta a grafikus hardvert használó további elemeket.

Az üzenetben megadott hivatkozásra kattintás nem hozott sok eredményt - ezen a súgóoldalon ajánlott telepíteni a videokártyához a legújabb kijelző-illesztőprogramokat.

Azt kell mondanunk, hogy három évvel ezelőtt a számítógépem képességeit tekintve könnyen belefért a „grafikus állomás” definíciójába, és nagyon megleptek ezek a problémák. De még mindig letöltöttem és telepítettem a kijelző illesztőprogramját. A GPU-khoz kizárólag NVIDIA-t használok, itt van a hivatalos orosz oldaluk, ahonnan letöltheti a legújabb illesztőprogramokat.

Ahogy az várható volt, az illesztőprogram frissítése nem vezetett semmihez. Megnyitottam a Szerkesztés --> Beállítások --> Teljesítmény fület, és megbizonyosodtam arról, hogy a GPU beállítások fül nem aktív, ezért nem támogatott az OpenGL specifikáció és egyéb hasznos dolgok:



A Graphics Processing Unit (GPU) beállításai lap nem aktív.

Aki nem ismeri, a GPU és az OpenGL nélkül sok Photoshop eszköz és funkció nem fog működni, például az összes 3D eszköz, néhány szűrő (Oil Paint), blur gallery szűrők, sok Camera Raw eszköz stb. Az alábbi képernyőkép RGB módban megnyitott Photoshop dokumentummal készült:



Az összes 3D eszköz nem aktív, az egyetlen aktív sor a „További tartalom beszerzése” – a www.photoshop.com webhely forrásaira mutató hivatkozás.

Tovább kellett mennem, hogy megtudjam, mi ez a titokzatos Sniffer.exe, és mire van szüksége valójában. Egyébként az angol szó Szippantóúgy fordítva "elfogó", de vannak más lehetőségek is, pl. "drogos"és valami hasonlót "pengetés", "vidd a ládához". Ezeket a neveket a vírusszkriptekre használják.

Egy rövid böngészés a mi, és nem a mi internetünk szélességében megadta a választ erre a kérdésre. A gyártók ezt írják róla:

A GPU Sniffer
Az Adobe a GPU Sniffer nevű programját használja (valójában a program neve sniffer_gpu.exe) a GPU és az illesztőprogramok tesztelésére, a Photoshop CS6 pedig információkat használ a Graphics Hardver használata funkció engedélyezésére vagy letiltására.

Ha a GPU Sniffer meghibásodik az első futtatáskor, a Photoshop hibaüzenetet jelenít meg, amely azt jelzi, hogy hibát észlelt a GPU-val.

Ezt követően a hibaüzenet nem jelenik meg, hacsak nem állítja vissza a Photoshop CS6 beállításait.

Ha kijavítja a problémát a videokártya cseréjével vagy a videokártya illesztőprogramjának frissítésével, a Photoshop CS6 következő indításakor a GPU-szippantónak át kell mennie a teszteken, és a Graphics Hardware használata jelölőnégyzet engedélyezve lesz.

Az angolul nem értők számára ennek rövid jelentése az, hogy a Sniffer.exe észleli a grafikus processzort és a meghajtókat a számítógépben, és ha valami nem tetszik, letiltja a grafikus processzor (GPU) támogatását.

Nos, köszi Buratino, most már minden világos. Nekem személy szerint egyáltalán nem kell futtatnom a Sniffer.exe programot, és két lehetőség van a probléma megoldására:

  • Növelje a Photoshop.exe fájl prioritását
  • Törölje a Sniffer.exe futtatását

A Photoshop.exe prioritásának növelése érdekében alapértelmezés szerint rendszergazdaként futtatjuk. Menjünk a mappához , kattintson a jobb gombbal a Photoshop.exe fájlra, a megnyíló helyi menüben kattintson a „Tulajdonságok” sorra, válassza ki a „Kompatibilitás” lapot, ellenőrizze a "Futtassa ezt a programot rendszergazdaként", OK:


A Photoshop futtatása alapértelmezés szerint rendszergazdaként

Ennyi, probléma megoldva. De több okból egyáltalán nem szeretem ezt a módszert.

Szóval jobban szeretem a kettes számú módszert – csak a leállítást Sniffer.exe mappában található C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Egyszerűen törölheti, de jobb, ha a név elejére tesz egy „~” szimbólumot, a fájlnév most ~Sniffer.exeés a Photoshop egyszerűen nem fogja látni, amikor elindul.

Most megnézem a program működését. Bármilyen képet megnyitunk a Photoshopban, ellenőrizzük a dokumentum módot - RGB-nek kell lennie, kattintson a 3D fülre, és nézze meg:



Hibajavítási ellenőrzések: GPU és OpenGL engedélyezve.

Ha szükséges, jelölje be az "Open GL használata" négyzetet.

Fontos!

Fontos megjegyzés! Ezt az anyagot egy 8,00 GB RAM-mal és egy átlagos Quadro 600-as videokártyával rendelkező számítógépen írtam. Kísérletileg azt tapasztaltam, hogy a 2-es módszer nem működik teljesen ilyen számítógépeken - nincs Open GL. Ezért az 1. számú módszert kell alkalmazni számukra.

8,00 GB-os és egy átlagos Quadro 600-as videokártya Kísérletileg azt tapasztaltam, hogy a 2-es módszer nem működik teljesen ilyen számítógépeken - nincs Open GL. Ezért az 1. számú módszert kell alkalmazni számukra.




P.S. A 3D és a szűrők működésének ellenőrzése:

Figyelembe kell vennie a videokártya kiválasztásának fontosságát. Van támogatásOpenGL, futtatáskor használhatóElőnézetek az OP használatával, ami felgyorsítja a folyamatot. Durva film készítésekor használjaOpenGLHardverA renderer segít a világítással, tükröződésekkel stb. INUtánAz Effects 3D motorja ezredmásodperceken belül garantálja a 0 és 360 fok közötti elforgatást. HasználatAz OpenGL nemcsak nagyobb vezérlést biztosít az előnézetek használatakor, hanem segít a fájl pontosabb megjelenítésében is. A címek háromdimenziós jellege is a támogatáshoz kapcsolódikOpenGL. Továbbfejlesztett támogatásOpenGL verzióUtánEffects 6.5.1, az erős grafikus kártyák jobb használata érdekében. És használjon hardveres számítást a fényforrásokról és a keletkező árnyékokról, 3D rétegek,kiigazításokatfények,alfacsatornapályamatt, maszkok,FoltosÜveg.

Az OpenGL interaktívElőnézet opció, amely gyors előnézetet biztosít a kompozícióról a felbontás csökkentése nélkül.Az OpenGL renderelésre kerül, a videokártya beépített memóriáját használja ésGPU/VPU.Az OpenGL automatikusan aktiválódik, amikor az ablakban rétegeket kezelÖsszetétel illIdővonal az egér segítségével.UtánEffects 6.5 szükségesAz OpenGL 1.1 és újabb hardverek akár 2Kx2K képpont felbontású rétegeket is támogatnak. Nagy felbontású rétegekhezUtánHatások, produkciókleminták.

Az összetett hatások használata lelassulhatOpenGL előnézet. És ha túl lassú, akkor kikapcsolhatjaOpenGLTekintse meg az előnézetet, és válasszon másik előnézeti módot.

OpenGLAz előnézet gyorsabb és egyenletesebb eredményeket produkál, mintAdaptívFelbontás előnézete. AmikorAz OpenGL nem támogat egyetlen funkciót sem, anélkül hoz létre előnézetet. Például,Az OpenGL csak a rétegkeverési módot támogatjaNormál. És minden más keverési módszer a módszerhez vezet -Normál. Ugyanez történik az árnyékokkal, ha a videokártya hardvere nem támogatja az árnyékokkal való munkát, akkor az előnézet ezek nélkül lesz.

Megtekinthetjük a rólunk szóló információkatOpenGL gyorsítót egy gombra kattintvaOpenGLInfo...



INUtánEffects 6.5, kiválaszthatja a minőségi módot:TöbbPontos, keverési módokat is tartalmaz az előnézetben. Javítja a világítás, az árnyékok és a keverési módok minőségét is.

128 MB teljes kötettel...

És 256 MB-os kötet...

További információkért tekintse meg a dokumentumot...

És megtekintheti a videó gyorsítóval kapcsolatos információkat...


Engedélyezett módOpenGL:

Ha engedélyezve vanOpenGL+KorongGyorsítótár , van egy előnézeti lassításunk, viszonylag egyszerű módOpenGL. Ugyanez igaz a rezsimre isRAMElőnézet.

LetiltásLemez gyorsítótár.

És sebességnövekedést kapunk az első bemenetnél előnézet kompozíciók...

A videókártyán nem vettem észreR 9550, megnövelt sebesség, ugyanaz volt, vagy kicsit lassabb. Kapcsolja ki a módotOpenGL, gombDinamikus előnézet.

Például, ha a videokártya vagy a jelenlegi illesztőprogramok nem támogatottakVályogtéglaUtánEffektusok, majd a program betöltése közben ez a figyelmeztetés jelenik meg...

Támogatott videokártyák...


NVIDIA...


Matrox&3Dlabs.


Néhány további információ az OpenGL működéséről After Effects lehet olvasni

A teljesítmény javítása az Adobe Photoshop CS6 / CC 2020 programban: Használhat GPU-gyorsítást, amely érzékenyebbé és gyorsabbá teszi a munkát. A Mercury Graphics Engine (MGE) és a 64 bites architektúra támogatásával felgyorsíthatja a képalkotást és -feldolgozást, valamint gyorsabban dolgozhat a nagy képekkel. A Mercury Graphics Engine azonnali eredményeket biztosít a vásznon, ha olyan kritikus szerkesztőeszközöket használ, mint a Liquify és a Puppet Warp, 3D-s grafikákat készít, valamint matt felületekkel és más nagy fájlokkal dolgozik. Jelentősen javítja a termelékenységet a 3D objektumokkal végzett munka során, minden szerkesztési módban megtekintheti az árnyékokat és a tükröződéseket, és gyorsan rendereli a végső projektet Adobe RayTrace módban a Mercury Graphics Engine segítségével. A beépített Lighting Effects galéria modul a Mercury Graphics Engine-t használja a valós idejű működéshez. Videokártya követelmények: OpenGL 2.0 és minimum 256 MB fedélzeti memória, valamint figyelembe kell venni, hogy a GPU gyorsítási funkciói egy része nem támogatott a Windows XP operációs rendszeren.
Az integrált grafikát az Intel processzorok támogatják: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. A Photoshop CS6 MGE (Mercury Graphics Engine) motorja: OpenGL és OpenCL keretrendszert használ, és nem használja a CUDA keretrendszert, így széleskörűen kompatibilis a különféle videokártyákkal. Például az AMD Trinity APU használatakor a Blur Gallery 10-szer gyorsabban fut az integrált grafikus mag és az OpenCL használatának köszönhetően. A támogatott videokártyák teljes listája:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 sorozat.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac és Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS).
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (csak a P4000 GPU támogatja az OCL-t CS6-ban), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*Az Adobe Photoshop CS6 hivatalosan már nem támogatja az ATI X1000 sorozatú grafikus kártyákat és az NVidia 7000 sorozatú grafikus kártyákat – de néhány alapvető OpenGL funkció elérhető lehet ezekhez a grafikus kártyákhoz.
*Az AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sorozat, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat és az Intel HD Graphics (1. generációs) már nincs tesztelve, és hivatalosan nem támogatja őket az Adobe Photoshop CC verziója . Néhány OpenGL funkció elérhető ezekhez a grafikus kártyákhoz, de lehetséges, hogy az új funkciók már nem működnek.
GPU-funkciók, amelyek nem működnek az ajánlott videokártya és illesztőprogramok nélkül:
1.Adaptív széles látószögű szűrő, adaptív széles látószögű (kompatibilis videokártya szükséges).
2. Liquify (ajánlott videokártya 512 MB VRAM memóriával, a GPU mód nem elérhető Windows XP rendszeren).
3. Olajfesték/olajfesték szűrője (kompatibilis videokártya szükséges).
4.Warp és Puppet Warp (ajánlott videokártya, a GPU mód nem elérhető Windows XP alatt).
5. Field Blur, Iris Blur és Tilt/Shift (ajánlott videokártya, amely támogatja az OpenCL 1.1 vagy újabb verzióját, a GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren).
6.Lighting Effects Gallery (ajánlott videokártya 512MB VRAM memóriával, a GPU mód nem elérhető Windows XP rendszeren).
7. Új 3D fejlesztések (a 3D funkciókhoz ajánlott videokártya 512 MB VRAM-mal, a GPU mód nem érhető el Windows XP rendszeren): Húzható árnyékok, alapsík tükröződések, érdesség, vászonra helyezett felhasználói felület vezérlők, alapsík, Liqht widgetek a szélén vászon, IBL (kép alapú fény) vezérlő.
Az OpenGL gyorsításhoz az OpenGL v2.0 és a Shader Model 3.0 (és újabb), az OpenCL gyorsításhoz az OpenCL v1.1 és újabb verziók támogatása szükséges.
* A Photoshop CS6 Windows XP rendszeren nem érhető el minden 3D funkció.
*GPU-gyorsítást igénylő funkciók: Rajztáblák, Camera Raw, Képméret - Részletek megőrzése, Fókuszválasztó, Életlenítési Galéria - Mező életlenítés, Írisz életlenítése, Tilt-Shift, Élelmosás, Elmosás forgatás (OpenCL gyorsítással), Intelligens élesítés (zajcsökkentés) - OpenCL Accelerated), Perspective Warp, Highlight és Mask (OpenCL Accelerated).
A Photoshop korábbi verzióiban elérhető GPU-funkciók: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) színválasztó, Színmintavevő gyűrű, Ecset dinamikus átméretezés és keménységszabályozás (az ecset méretének és keménységének módosítása a vásznon), Bristle Brush tip előnézetek, Harmadrészes körbevágási rács fedvényszabálya, Nagyítás fejlesztések, Animált átmenetek az egyszeri nagyításhoz, Pásztázás, A vászon elforgatása, Nem négyzet alakú képpontos képek megtekintése, Képpontrács, Adobe Color Engine (ACE), Draw Brush kurzorok (speciális kurzorok).
Végezzük: Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény (Szerkesztés> Beállítások> Teljesítmény). A lényeg helyett: OpenGL megjelenítés engedélyezése(OpenGL-rajz engedélyezése) most egy elemet tartalmaz: Használj GPU-t. Tehát a GPU beállítások részben jelölje be a GPU használata opció előtti négyzetet, ezzel aktiválva bizonyos funkciókat és optimalizált felületet. Ez a beállítás nem engedélyezi az OpenGL-t a már megnyitott dokumentumokhoz. Kattintson a gombra: Speciális beállítások...

Az ablak legördülő listában: További beállítások GPU, három rajzolási mód áll rendelkezésre: alap, normál és haladó.
Speciális: Ebben a módban a videokártya erőforrásait használják fel a legintenzívebben. Ugyanannyi memóriát használ, mint a normál mód, de lehetővé teszi a fejlett technikák használatát a renderelés javítására. Ha lassú teljesítményt tapasztal ebben a módban, próbáljon átváltani Alap vagy Normál módra.


Használja a grafikus processzort a számítás felgyorsításához – ennek megfelelően itt engedélyezzük a GPU gyorsítását.
OpenCL használata – engedélyezze az OpenCL-gyorsítás használatát az új elmosódási szűrőkhöz (Field Blur, Iris Blur és Tilt-Shift).
Anti-Alias ​​Guides and Paths – lehetővé teszi a vezetők és pályák széleinek simítását a hardverben.
30 bites kijelző – Ez a 10 bites színt támogató opció csak Windows és NVIDIA Quadro és AMD FirePro videokártyák esetén működik.
Az Adobe Bridge CS6 GPU által támogatott funkciók: Előnézet panel, Teljes képernyős előnézet, Ellenőrzési mód.
Ha problémái vannak a Photoshoppal: műtermékek, renderelési hibák, frissítheti a videokártya illesztőprogramjait, próbálja meg letiltani a GPU gyorsítást, módosítsa az OpenGL módot Basic-re, mivel minimális mennyiségű memóriát használ, és csak az alapvető GPU-funkciókat használja. a rendszerben lévő több videokártya nem javítja a Photoshop teljesítményét (egynél több videokártyát nem támogat), ezért az összes monitort egy videokártyához kell csatlakoztatnia, vagy el kell távolítania a többi videokártyát.
Videokártyákkal kapcsolatos problémák esetén növelheti a gyorsítótár beállítási szintjét 4-es értékre, vagy kattintson a gombra: Közepes (alapértelmezett). Az optimális GPU-teljesítmény érdekében ajánlatos 2 vagy több gyorsítótárszintet beállítani.

Az összes beállítás visszaállításához a program betöltésekor le kell nyomni a billentyűkombinációkat: Shift+Ctrl+Alt (Windows) vagy Shift+Option+Command (Mac OS). És kattintson az Igen gombra, és válaszoljon a kérdésre: Törli az Adobe Photoshop beállítási fájlját?

A videokártya normál működéséhez a Photoshop minden indításakor automatikusan elindul a Sniffer.exe segédprogram, amely teszteli a videokártyát és az aktuális illesztőprogramokat. Az elemző alapvető GPU-teszteket hajt végre, és az eredményeket jelenti a Photoshopnak.
*Az összes későbbi, kifejezetten a Creative Cloud felhasználóinak szánt Photoshop-frissítéshez legalább 512 MB videomemória szükséges a Photoshop CS6 Extended 3D funkcióinak használatához.


*Frissített információk a GPU videokártyák használatáról a programban Adobe Photoshop CC 2017: Ha kompatibilis grafikus feldolgozó egységet (más néven grafikus kártyát, grafikus kártyát vagy GPU-t) használ a Photoshoppal, akkor a legjobb teljesítményt és több funkciót érheti el. A Photoshop kompatibilis GPU-t igényel a számítógépen a következő szolgáltatások futtatásához és/vagy felgyorsításához: rajztáblák, Camera Raw, 3D, drag-and-drop zoom, madártávlat, gyors pásztázás, egyszerű ecsetméret eszközök, képméret - részletek megőrzése, Fókuszválasztás, életlenítési galéria – mező elmosása, írisz életlenítése, dönthető eltolás, útelmosás, elmosás forgatása (OpenCL gyorsított), intelligens élesítés (zajcsökkentés – OpenCL gyorsított), olajfesték (OpenCL gyorsított), transzformáció – láng, képkeret, fa, perspektivikus deformáció.
, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop zoom, madártávlat, gyors pásztázás, egyszerű ecsetméret-eszközök, képméret - részlet megőrzése, fókusz kiválasztása, elmosódás galéria - mező életlenítése, írisz életlenítése, dönthető eltolás, élek elmosása, Rotate Smudge (OpenCL gyorsított), Smart Sharpen (zajcsökkentés - OpenCL gyorsított), olajfesték (OpenCL gyorsított), Transform - Flame, képkeret, fa, perspektivikus vetemedés.
Ha a GPU nem támogatott, vagy az illesztőprogram sérült, ezek a funkciók nem lesznek elérhetők. Ezenkívül bizonyos megjelenítési problémák, teljesítményproblémák, hibák vagy összeomlások léphetnek fel, ha a számítógép grafikus processzora vagy illesztőprogramja nem kompatibilis a Photoshop programmal.
Az Adobe a következő grafikus feldolgozóegység (GPU) kártyákat tesztelte a Photoshop CC 2017 megjelenése előtt. A kártyák sorozatonként vannak felsorolva ebben a dokumentumban. A Photoshop által támogatott minimális GPU videomemória 512 MB (2 GB vagy nagyobb videomemória ajánlott).
Fontos információk. A dokumentum az új videokártyák tesztelésekor frissül. Az Adobe azonban nem tudja gyorsan ellenőrizni az összes videokártyát. Ha egy kártya nem szerepel a listán, az megfelel a minimális követelményeknek, de 2013 májusa után adták ki, akkor feltételezhetjük, hogy működni fog az Adobe Photoshop CC 2017 programmal.
Az Adobe a következő videokártya-modelleket tesztelte laptopokhoz és asztali számítógépekhez. Feltétlenül töltse le az adott modellhez tartozó legfrissebb illesztőprogramot (a laptop és az asztali grafikus kártya verzióinak neve kissé eltér).
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 sorozat.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows és Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 sorozat Mac OS rendszerhez.

AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Intel HD Graphics: P530, 5000.
Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Jegyzet. AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 sorozat; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat; A régebbi Intel HD grafikus kártyákat (pl.: 2000, 3000, 4000 sorozat) már nem teszteli és nem támogatja hivatalosan a Photoshop. Néhány GL-szolgáltatás elérhető ezekhez a kártyákhoz, de előfordulhat, hogy az újabb funkciók nem működnek.
Melyek a minimális GPU- és kijelzőkövetelmények?
1024x768 (1280x800 ajánlott) 16 bites színnel és 512 MB VRAM-mal (2 GB vagy több VRAM ajánlott).
Az OpenGL hardveres gyorsításának használatához a rendszernek támogatnia kell az OpenGL v2.0 és a Shader Model 3.0 vagy újabb technológiákat.
A hardveres gyorsítás használatához a rendszernek támogatnia kell a technológiát OpenCL v1.1 vagy később.
Válassza a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény (Windows) vagy a Photoshop > Beállítások > Teljesítmény (Mac OS) parancsot. A „Teljesítmény” panelen győződjön meg arról, hogy a „GPU használata” lehetőség ki van választva a GPU beállításainál.


Kattintson a „Speciális paraméterek” gombra, és adja meg a következő paramétereket:
Rajz mód:
- Alap: minimális grafikus kártya memóriát használ, és lehetővé teszi az alapvető GPU-funkciókat.
- Normál: Több grafikus kártya memóriát használ, és lehetővé teszi a színbeállításokat, a tónusleképezést és a GPU-alapú sakktábla-fedvényeket.
- Továbbfejlesztett: A normál mód előnyeit és új további GPU-alapú funkciókat kínál, amelyek hozzájárulhatnak a jobb teljesítményhez.
Használja a GPU-t a gyorsabb számításokhoz: Gyorsabb interaktivitást tesz lehetővé a vetemítés és a báb vetemítés megtekintésénél.
OpenCL használata: Lehetővé teszi az új galériaszűrők felgyorsítását, például az elmosódást, az intelligens élesítést, a fókuszterület-kiválasztást vagy a képméretet a kiválasztott részletek megőrzése mellett (Megjegyzés: Az OpenCL csak olyan újabb grafikus kártyákkal érhető el, amelyek támogatják az OpenCL 1.1-es vagy újabb verzióját).
Segédvonalak és görbék élsimítása: Lehetővé teszi a GPU számára, hogy simítsa a rajzolt segédvonalak és görbék széleit.
30 bites megjelenítés (csak Windows): Lehetővé teszi a 30 bites adatok Photoshop alkalmazásban történő megjelenítését közvetlenül a képernyőn a támogatott grafikus kártyák használatával. Megjegyzés: A 30 bites kijelzők nem működnek megfelelően a jelenlegi illesztőprogramokkal. Az Adobe dolgozik a probléma megoldásán.


A Photoshop több GPU-t vagy grafikus kártyát használ?
Jelenleg a Photoshop nem tud több GPU-t használni. Két grafikus kártya használata (Multi-GPU mód) nem javítja a Photoshop teljesítményét.
Ha több grafikus kártyát használ ütköző illesztőprogramokkal, problémákat tapasztalhat a grafikus kártya Photoshop funkcióival kapcsolatban.
A legjobb eredmény érdekében csatlakoztasson két (vagy több) monitort ugyanahhoz a grafikus kártyához.
Ha több grafikus kártyát kell használnia, azoknak azonos márkájúnak és modellűeknek kell lenniük. Ellenkező esetben a Photoshop összeomolhat és egyéb problémákat tapasztalhat.
A GPU-t igénylő funkciók virtuális gépen (VM) futnak?
A virtuális gépeken (VM-eken) futó Photoshopot nem tesztelték alaposan, és hivatalosan nem támogatott a virtuálisgép-környezet GPU-alapú szolgáltatásaival kapcsolatos ismert problémák miatt.
*A legnagyobb teljesítménybeli különbség az integrált és a különálló videokártya között az átméretezési (skálázási) műveletekben rejlik.
*Az Adobe Photoshop CC 2019 esetében a támogatott videokártyák listája frissült. Az Adobe a következő GPU-kártyák laptop- és asztali verzióit tesztelte:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700 sorozat.
nVidia GeForce GTX 965M és 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows és Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows és Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 sorozat (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
AMD Radeon RX 480 különálló grafikus kártya.
Diszkrét videokártya nVidia GeForce GTX 1080.
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000, 515, 520 és Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Előfordulhat, hogy a tesztelt GPU-k nem felelnek meg a program összes funkciójának használatához szükséges minimális követelményeknek. Egyes Photoshop-funkciók, különösen azok, amelyek API-kat használnak, mint például az OpenCL, több sávszélességet, memóriát vagy feldolgozási erőforrást igényelnek, mint mások. E követelmények teljesítése nehéz lehet, ha modern grafikus kártyákat használnak régi számítógépeken alacsony fogyasztású alaplappal, vagy olyan számítógépeken, amelyek egyetlen DIMM-re támaszkodnak a rendszermemória kezeléséhez, ami hatékonyan felére csökkenti a sávszélességet a rendszermemória és a GPU-memória között.
A megfelelő tesztek a Photoshop indításakor futnak le. Azoknak a számítógépeknek, amelyek nehezen teljesítik a követelményeket, előfordulhat, hogy nincs elég GPU-teljesítményük, mert azt más futó programok elvesztik. Egyes esetekben a korábban működő videokártyák hibáit a telepített operációs rendszer javítások és frissítések, valamint illesztőprogram-frissítések okozhatják.
Ahhoz, hogy a legtöbbet hozza ki a Photoshop GPU-jából, javasoljuk a legújabb hardver és grafikus kártyák használatát.
Győződjön meg arról, hogy a GPU-hoz a legújabb illesztőprogram van telepítve. A laptop és az asztali GPU-verzió neve kissé eltér.
A GPU-kártyák fenti listája az új grafikus kártyák tesztelésekor frissül. Az Adobe azonban nem tudja gyorsan ellenőrizni az összes videokártyát. Ha grafikus kártyája nem szerepel a fenti listán, de megfelel a következő követelményeknek, akkor feltételezheti, hogy a Photoshop CC legújabb verziójával működik:
- A kártya 2014-ben vagy később jelent meg.
- Rendelkezik a Photoshophoz szükséges minimális videomemóriával (512 MB). Az ajánlott videomemória mennyisége 2 GB vagy több.
Nem támogatott videokártya-vonalak. A következő sorozatú grafikus kártyákat már nem tesztelik és nem támogatják hivatalosan a Photoshopban:
AMD/ATI 100, 200, 3000 és 4000 sorozat.
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 sorozat.
Régebbi Intel HD Graphics videokártyák (például 2000, 3000, 4000 sorozat).
Néhány GL-funkció elérhető lehet ezekhez a kártyákhoz, de az újabb funkciók nem működnek.
*Az Adobe Photoshop CC 2019 programban bizonyos problémák miatt le kell tiltania a GPU-gyorsítást:
- A parancs végrehajtásakor: Select > Select and Mask (Alt+Ctrl+R), a Photoshop lefagy.
*Az OpenCL használata jelölőnégyzet nem érhető el a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény > Speciális beállítások menüpontban, Nvidia videokártyák lépjen az Nvidia Vezérlőpult > 3D beállítások kezelése > Programbeállítások menüpontra, és a Válasszon testreszabható programot részben kattintson a Hozzáadás gombra, válassza ki a Photoshop verzióját (például: Adobe Photoshop CC 2020), majd kattintson a gombra: Kijelölt program hozzáadása .
*Egyes felhasználók ezt a javítási módszert is javasolják (ha a videokártya nem észlelhető): a sniffer.exe segédprogram átnevezése (másokban Adobe programok ennek a segédprogramnak van egy analógja: GPUSniffer), amely a következő könyvtárban található: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2020\. Sniffer.exe - észleli a grafikus processzort (GPU) és annak illesztőprogram-verzióját, és ezen információk alapján letilthatja a videokártya támogatását.
*Hogyan tudhatja meg, hogy a sniffer.exe segédprogram mit „tesztelt”? Lépjen a Photoshop telepítési könyvtárába, kattintson jobb gombbal egy üres helyre, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt. És a listából válassza ki a következő elemet: Parancsablak megnyitása.

Írja be: sniffer.exe, és nyomja meg az Enter billentyűt.

És megismerkedhetünk a videókártyáról generált információkkal, ahogy a Photoshop látja:

Videokártyák tesztelése Photoshopban.

címkék: gpu, sniffer.exe, opencl photoshop használata, hogyan lehet engedélyezni, az opencl nem működik a Photoshopban, az opencl nem kapcsol be, a photoshop használja az opencl-t, az opencl nincs engedélyezve, az opengl engedélyezése a Photoshop cc 2020-ban, a Photoshop összeomlik a megnyitáskor fájl, opengl photoshop cc 2020, photoshop program Hibát fedeztem fel a monitor illesztőprogramjában, a Photoshop lefagy fájl megnyitásakor, a Photoshop nem látja a grafikus processzort.



Kapcsolódó kiadványok